Các loại ma trận Ma trận thông thường - Ma trận hàng : Chỉ có một hàng duy nhất - Ma trận cốt : Chỉ có một cột duy nhất - Ma trận vuông : Số hàng = số cột Đối với ma trận vuông ta có
Trang 1TBL – Learning
Chào các bạn Có lẽ đây là thời điểm mà các bạn đang kiểm tra giữa
kỳ các môn toán Có rất nhiều bạn inbox facebook và nhắn tin tới điện thoại nói mình gia sư or mở lớp giảng đường dạy toán cao cấp Nhưng do thời gian dành cho khóa học xác suất thống kê tại giảng đường nên mình cũng khá bận mong các bạn thông cảm Đề giúp các bạn sinh viên học và
ôn tập tốt môn này mình đã cố gắng ngồi biên soạn tài liệu một cách dễ hiểu nhất, dùng ngôn ngữ đời thường để diễn đạt cho các bạn Hy vọng các bạn yêu thích cách học này
Hiện tại mình đang thực hiện một dự án giáo dục TBL – Learning Dự
án này nhằm tạo ra những tài liệu có giá trị cho cả học sinh và sinh viên Đồng thời TBL – Learning cũng trao học bổng cho các em học sinh có hoàn cảnh khó khăn và học bổng cho những em học sinh có KQ thành tích tốt Vậy nên hiện tại TBL rất mong muốn các bạn quyên góp quỹ cho dự án Các bạn có thể liên hệ qua
Phone : 01639085045 gặp Lã Văn Toàn
Fb : https://www.facebook.com/lavantoan.TBLeducation
Sắp tới khóa K60 Học viện Nông nghiệp VN, TBL còn mở ra khóa học dành cho 4-5 em sinh viên nhằm tạo cho các em điều kiện làm quen dần với môi trường đại học, những phương pháp học tập, cũng như những kỹ năng cần thiết trong xã hội Với mục tiêu : Vì thế hệ trẻ VN
Một lần nữa xin cảm ơn các bạn
Trang 2I Ma trận
1 Định nghĩa: Ma trận là một bảng số gồm m hàng và n cột được viết trong dấu ngoặc [ ] hoặc ngoặc ( ) Ma trận cấp m x n
Người ta thường dùng chữ cái in hoa kèm theo m x n để ký hiệu ma trận
VD : Ma trận 𝐴3∗3 = (
1 2 6
7 4 5
3 8 6
)
Hoặc Ma trận 𝐵3∗3 = [
7 45 5
] Thông thường trong quá trình ra đề và làm bài tập người ta không nhất thiết phải ghi kích thước của ma trận Tức là :
𝐴 = (
1 2 6
7 4 5
3 8 6
)
2 Các loại ma trận
Ma trận thông thường
- Ma trận hàng : Chỉ có một hàng duy nhất
- Ma trận cốt : Chỉ có một cột duy nhất
- Ma trận vuông : Số hàng = số cột
Đối với ma trận vuông ta có khái niệm đường chéo chính Trong hình vuông có hai đường chéo, vậy đường chéo nào là đường chéo chính Đường chéo chính là đường chéo bao gồm những phần tử
có chỉ số hàng = chỉ số cột Hay nói một cách đơn giản đường chéo chính là đường chạy từ góc trên bên trái xuông góc dưới bên phải của ma trận vuông
Hình vuông có hai đường chéo Một đường chéo là đường chéo chính rồi thì đường còn lại là đường chéo phụ
Vết của ma trân được ký hiệu là “tr” , nó bằng tổng các số nằm trên đường chéo chính
VD:
𝐴 = (
1 2 6
7 4 5
3 8 6
)
Tr(A) = 1 + 4 + 6 = 11
Trang 3Ma trận đặc biệt
- Ma trận không: Là mà trận gồm các phần tử là số ( Toàn bộ là số 0 )
Ký hiệu và VD
θ = ( 0 0 0
0 0 0)
- Ma trận chéo { Ma trận vuông
Các phần tử nằm ngoài đường chéo chính là 0 Chú ý: Ở đây mình nói các phần tử nằm ngoài đường chéo chính là 0 Còn các phần tử trên đường chéo chính có thể bằng 0 hoặc khác 0
VD : A = (
)
- Ma trận đơn vị { Ma trận chéo
Các phần tử nằm trên đường chéo chính bằng 1 Kết hợp với khái niệm của ma trận chéo ta có định nghĩa rõ ràng hơn của ma trận đợi vị
Ma trận đơn vị{
Ma trận vuông Các phần tử nằm ngoài đường chéo chính là 0 Các phần tử nằm trên đường chéo chính bằng 1
- Ma trận đợi vị ký hiệu là I
VD : I = (
)
3 Phép chuyển vị và ma trận đối xứng
Phép chuyển vị :
- “Chuyển” là di chuyển , “ Vị” là vị trí
- Phép chuyển vị là phép di chuyển vị trí Nói rõ hơn là chuyển vị trí của hàng cho cột ; Hàng Cột
- Nếu ma trận gốc là A thì ma trận chuyển vị ký hiệu là 𝐴𝑡
- Tương tự Nếu ma trận gốc là B thì ma trận chuyển vị ký hiệu là 𝐵𝑡
A= (
1 2 6
7 4 5
3 8 6
) 𝑃ℎé𝑝 𝑐ℎ𝑢𝑦ể𝑛 𝑣ị → 𝐴𝑡 = (
)
Nhìn vào biển đổi trên ta nhận thấy hàng 1 của A là ( 1 ; 2 ; 6) được chuyển thành cột 1 của 𝐴𝑡
Ma trận đối xứng
Trang 4Ma trận được gọi là đối xứng nếu chuyển vị của ma trận gốc được một ma trận mới giống y ma trận gốc
Kiểm tra xem ma trận B sau đây có phải ma trận đối xứng không ?
B = (
) Đầu tiên ta thực hiện phép chuyển vị ( Tức là đi biến đổi hàng của ma trận gốc thành cột của ma trận mới )
B = (
) 𝑃ℎé𝑝 𝑐ℎ𝑢𝑦ể𝑛 𝑣ị → 𝐵𝑡 = (
)
Nhận thấy 𝐵𝑡 = 𝐵 B là ma trận đối xứng
II Các phép toán về ma trận
Trong ma trận chúng ta xét đến các phép tính cộng, trừ, nhân
1 Phép cộng hai ma trận A và B
- Điều kiện để cộng hai ma trận A và B đó ma trận A và B phải có kích thước bằng nhau Tức là số hàng của ma trận A = số hàng của ma trận B và số cột ma trận A = số cột ma trận B
- Ta thực hiện cộng hai ma trận bằng cách cộng các phần tử tương ứng với nhau Tức là phần tử ở ( hàng 2 cột 3 ) của ma trận A thì cộng với phần tử ở ( hàng 2 cột 3 ) của ma trận B
VD : Cho ma trận A= (
2 3 1
3 0 4
1 4 6
) và B = (
1 2 6
7 4 5
3 8 6
)
A+B = (
) + (
1 2 6
7 4 5
3 8 6
) = (
)
2 Phép trừ hai ma trận A và B
- Điều kiện để trừ hai ma trận cũng giống với điều kiện cộng hai ma trận
- Cách trừ hai ma trận cũng giống cộng hai ma trận
VD : Cho ma trận A= (
2 3 1
3 0 4
1 4 6
) và B = (
1 2 6
7 4 5
3 8 6
)
A-B = (
) − (
1 2 6
7 4 5
3 8 6
) = (
−4 −4 −1
)
3 Phép nhân số thực với ma trận
Giả sử ta nhân số thực k với ma trận A
- Ma trận mới có kích thước bằng ma trận cũ
Trang 5- Phần tử của ma trận mới bằng phần tử của ma trận cũ tại vị trí tương ứng nhân với k
VD : 3.A=3 (
) = (
3 12 18
)
4 Phép nhân hai ma trận
Phép nhân hai ma trận hoàn toàn không giống phép cộng và phép trừ hai
ma trận Vậy khác như ở chỗ nào
+ Phép nhân hai ma trận A và B không đòi hỏi kích thước của hai ma trận đó phải bằng nhau Tuy nhiên cũng không phải nhân hai ma trận
có kích thước bất kỳ được Ma trận A nhân với ma trận B phải có điều kiện Số cột ma trận A = Số hàng của ma trận B
VD : Ma trận có kích thước (2 x 3) nhân được với ma trận có kích thước (3 x 5 ) vì số cột của ma trận A = số hàng của ma trận B = 3 + Kết quả của phép nhân ma trận có kích thước (m*n) với ma trận có kích thước (n*p) là một ma trận có kích thước (m*p)
+ Trước khi đi vào nhân hai ma trận ta cần hiểu cách nhân ma trận 1 cột với ma trận 1 hàng
VD mình họa luôn nhé
Thực hiện phép nhân hai ma trận A và B
A = ( 1 ; 3 ;4 ) Ma trận một hàng
B = (
5 4 6
) Ma trận một cột
À ! Đây là phép nhân hai ma trận nên cần phải kiểm tra xem nó có thỏa mãn điều kiện không đã Ma trận A có kích thước ( 1 hàng ; 3 cột) , Ma trận B có kích thước ( 3 hàng ; 1 cột) Ta thấy số hàng của
ma trận A = số cột ma trận B = 3 Ta thực hiện được phép nhân Kết quả của phép nhân là ma trận có kích thước (1* 1) Tức là ma trận chỉ gồm một phần tử duy nhất
A.B = ( 1 ; 3 ;4 ) (
5 4 6
) = 1.5 + 3.4 + 4.6 = 41
Ở đây ta nhận thấy ta
Nhân phần tử thứ nhất của ma trận A với phần tử thứ nhất của
ma trận B 1.5 = 5
Nhân phần tử thứ hai của ma trận A với phần tử thứ hai của ma trận B 3.4 = 12
Trang 6 Nhân phần tử thứ ba của ma trận A với phần tử thứ ba của ma trận B 4.6 = 24
Sau đó cộng các kết quả lại với nhau Ta được kết quả của phép nhân hai ma trận A.B = 5+12+24=41
Ta bắt đầu tiến hành nhân hai ma trận
A= (
2 3 1
3 0 4
1 4 6
) và B = (
3 6
2 6
2 0 )
Ma trận A có kích thước (3*3)
Ma trận B có kích thước (3*2)
Kết quả của ma trận A.B là ma trận có kích thước (3*2)
𝐴 𝐵 = (
) Bây giờ ta cần đi xác định a,b,c,d,e,f
- Xác định a : Trong ma trận kết quả, a nằm ở tọa độ ( hàng 1, cột 1) Như
vậy giá trị của a = (hàng 1 của ma trận A) * (cột 1 của ma trận B)
a = ( 2 ; 3 ; 1) (
3 2 2 ) = 2.3+3.2+1.2 = 14
Vì phần nhân ma trận 1 hàng với ma trận một cột mình đã nói phần trên nên những phần tiếp theo mình sẽ chỉ viết ( 2 ; 3 ; 1) (
3 2 2 ) = 14
- Xác định b : Trong ma trận kết quả, b nằm ở tọa độ ( hàng 1, cột 2) Như
vậy giá trị của b = (hàng 1 của ma trận A) * (cột 2 của ma trận B)
- Xác định c : ………
- Xác định d,e,f tương tự
Nhận xét xem : AB = BA hay không?
Trả lời: A nhân B được nhưng chưa chắc B nhân A được Vì không thỏa
mãn điều kiện số cột của ma trận đầu bằng số hàng của ma trận sau Nhưng
nếu nó thỏa mãn điều kiện để B nhân A thì kết quả của hai ma trận không
thể lúc nào cũng bằng nhau
III Các tính chất của ma trận:
- A + B = B + A
Trang 7- ( A + B) + C = A + ( B + C )
- k(A + B) = kA + kB
- (k + l)A = kA + lA
- A (B C) = (A B) C
- A (B + C) = AB + AC
- (A + B) C = AC + BC
- 𝐴𝑚𝑥𝑛 𝐼𝑛 = 𝐴𝑚𝑥𝑛
- Ѳ 𝐴 = 𝐴 Ѳ = Ѳ
- (𝐴 𝐵)𝑡 = 𝐵𝑡 𝐴𝑡
- 𝐴 𝐴𝑡 và 𝐴𝑡 𝐴 luôn là ma trận đối xứng
Trong tính toán bao giờ cũng có một cách nhanh và hiệu quả nhất Vậy muốn
nhanh và hiệu quả thì ta phải linh hoạt trong việc biến đổi
Ta đi vào xét ví dụ sau
Cho hai ma trận
A= (
2 −3 7
) và B= (
)
Tính các biểu thức sau theo nhiều cách ( Quan trọng là nhiều cách để linh
hoạt hơn Hehe )
a, 𝐴2− 𝐵𝐴
b, 𝐴2+ 𝐵𝐴
c, Tính A.B và BA
d, Tính 𝐴𝑡 𝐵𝑡 và 𝐵𝑡 𝐴𝑡
IV Định thức của ma trận ( Ký hiệu là det(A) hoặc | A | )
- Cho ma trận vuông cấp một A = [a] Định thức của ma trận A là a
VD : Cho A = [1] Định thức của ma trận A là det(A) = |A| = 1
- Bên trên là tính định thức của ma trận cấp 1 Vậy ma trận vuông cấp
hai thì tính làm sao ??
VD Định thức của ma trận B= (𝑎 𝑏
𝑐 𝑑) là det(B) = |B| = |
𝑎 𝑏
𝑐 𝑑| = ad-bc
Áp dụng xem nào… Tính định thức của ma trận B = (2 5
7 5) Det(B) = |B| = |2 5
7 5|=2.5 – 5.7=-25
- Bắt đầu từ ma trận vuông cấp 2 trở lên ta quan tâm đến định thức con
Vậy định thức con là gì ?
Mỗi một phần tử có một định thức con tương ứng Giả sử phần tử
𝐴𝑖,𝑗 tức là phần tử có tọa độ là ( hàng i, cột j) Từ ma trận ban đầu ta gạch bỏ đi hàng i, cột j Được một ma trận mới Định thức của ma
Trang 8trận mới chính là định thức con của ma trận ban đầu tương ứng với phần tử 𝐴𝑖,𝑗
Định thức con của ma trận A tương ứng với phần tử 𝐴𝑖,𝑗 được ký hiệu là 𝐷𝑖,𝑗
VD cho ma trận A
A= (
) Yêu cầu : Xác định định thức con của ma trận A tương ứng với phần tử 𝐴2,3 Tức là đi xác định 𝐷2,3
Giải : Tọa độ của phần tử 𝐴2,3 là hàng 2 và cột 3 À như vậy ta bỏ đi hàng 2
và cột 3 của ma trận A Ta được
A= (
) A= (
)
Sau khi bỏ thì được ma trận mới là (2 −3
2 5 ) Vậy định thức của (
2 −3
2 5 )
là định thức con của ma trận A tương ứng với phần tử 𝐴2,3 Bây giờ ta đi tính định thức của (2 −3
2 5 ) … À tới đây là ma trận vuông cấp hai rồi nên
dễ tính |2 −3
2 5 | = 2.5 – 2.(-3) = 16
Vậy 16 là định thức con của ma trận A tương ứng với phần tử 𝐴2,3
- Ở trên ta tính được định thức của ma trận vuông cấp 1, cấp 2 còn cấp 3,4, thì sao ??
Thông thường trong đề thi của sinh viên nông nghiệp thì dừng lại ở ma trận vuông cấp 3 Nếu có thì cũng chỉ là ma trận vuông cấp 4 Vậy bây giờ cứ xét cho ma trận vuông cấp 3 đã nhé
Để tính định thức của ma trận vuông cấp 3 trở lên ta chọn một hàng hoặc một cột bất kỳ Sau đó đi xác định dấu của các phần tử nằm trên hàng ( cột) đó Dấu của phần tử là (+) nếu tổng tọa độ hàng + cột là số chẵn , là (-) nếu tổng tọa độ hàng + cột là số lẻ Sau đó đi xác định định thức con ứng với các phần tử đó
VD : Tính định thức của ma trận A= (
)
Trang 9Như lúc nãy đã nói ta chọn một hàng hoặc một cột bất kỳ để tính định thức
Để cho đơn giản và dễ nhìn ta chọn cột 1 đi À như vậy cột một bao gồm
phần (
2 1
−3
)
Bây giờ đi xác định dấu của từng phần tử trên Dấu không phải là 2 mang dấu dương , -3 có dấu trừ đằng trc là mang dấu (-) đâu nha Như đã nói lúc nãy, nếu tổng tọa độ cột + hàng = chẵn Dấu (+) và ngược lại
+ Phần tử 2 nằm ở ( hàng 1 cột 1 ) Tổng hàng + cột = 1 + 1 =2 ( chẵn)
Dấu (+)
+ Phần tử 1 nằm ở ( hàng 2 cột 1 ) Tổng hàng + cột = 2 + 1 =3 ( lẻ ) Dấu (-)
+ Tương tự phần tử -3 mang dấu (+)
Xong bước xác định dấu Ta đi xác định định thức con tương ứng với các phần tử đó Tức là đi tìm 𝐷1,1, 𝐷2,1, 𝐷3,1
A= (
)
+ Đi tìm 𝐷1,1 bằng kiến thức đã học ở bên trên Bỏ hàng 1 cột 1 và tính định thức của ma trận mới ta được 𝐷1,1 = −2
+ Tương tự 𝐷2,1 = −21 và 𝐷3,1 = −18
Tổng kết ta có bảng sau
Định thức con tương ứng với phần tử đó
Nhân phân tử dấu định thức con
2.(-2) = -4 -1.(-21) = 21 +(-3).(-18) = 54
Vậy định thức của ma trận vuông cấp baA= (
) là
Det(A) = |A| = |
| = 71
Trang 10Bây giờ các bạn thử chọn cột hai, cột ba hoặc hàng một , hàng 3 … làm như trên xem có ra KQ = 71 không nha
Câu hỏi đặt ra là ma trận bậc 4, bậc 5 thì tính định thức ra sao
Xét VD sau : Tính định thức của ma trận B = (
)
À !! Là ma trận bâc 4 Nhưng cứ thử chọn một hàng hoặc một cột bất kỳ để tính xem sao Ta chọn hàng một đi
Hàng một gồm các phần tử (
1 2 2 0 ) Sau đó ta đi xác định dấu và định thức con
Kết quả được bảng sau
Định thức
5 4 8
0 3 6
5 1 2
| |
2 3 1
0 3 6
5 1 2
| |
2 3 1
5 4 8
5 1 2
| |
2 3 1
5 4 8
0 3 6
| Yêu cầu Tính định thức của các ma trận cấp 3 trên Đưa về
dạng bậc 3 rồi … Các bạn tự tính rồi làm tiếp nha
V Các tính chất của định thức
Giả sử có A là ma trận vuông cấp n
- Ma trận gồm một hàng hoặc một cột toàn số 0 thì detA = 0
|
0 0 3 1
2 0 2 5
4 0 4 6
3 0 5 7
| = 0
- Đổi chỗ hai hàng hoặc hai cột của ma trận A cho nhau ta được ma trận mới có định thức là số đối của ma trận cũ
|
| = − |
|
Trang 11- Nếu ma trận A có hai hàng giống nhau hoặc hai cột giống nhau thì detA = 0
|
1 2 1 1
2 4 2 5
4 5 4 6
3 5 3 7
| = 0 vì có cột 1 giống cột 3
- Nếu ma trận A có hai hàng hoặc hai cột tỉ lệ với nhau thì detA = 0
|
1 2 3 2
2 4 2 4
4 5 4 8
3 5 5 6
|=0 vì cột 4 bằng 2 lần cột 2
- Nhân một hàng hoặc một cột với một số rồi cộng với một hàng hoặc một cột khác ta được ma trận mới Định thức của ma trận mới bằng định thức của ma trận cũ
- Chúng ta có thể đưa thừa số k chung của một hàng hoặc một cột ra ngoài
- |kA| = 𝑘𝑛|𝐴|
- |𝐴𝑘| = |𝐴|𝑘
- |𝐴𝑡| = |A|
- |A.B| = |A|.|B|
- |A+B| = |A| + |B|
Những tính chất trên giúp bạn tính định thức một cách nhanh và hiệu quả hơn là ngồi áp dụng phương pháp cổ đại
Như ta đã biết khi tính định thức ta phải chọn bất kỳ một cột hoặc một hàng Nhưng nếu hàng hoặc cột đó gồm nhiều phần tử thì ngồi bấm máy mỏi dời tay Vậy nên ta sẽ tìm cách giảm bớt số phần tử đó ??
À ! Giảm bớt số phần tử đó thì không được rồi Nhưng đưa phần tử đó về phần
tử 0 thì được Mục đích đưa về phần tử 0 để khi thực hiện phép tính ta không cần đụng đến hạng tử đó
Việc học các tính chất và đặc biệt là tính chất « Nhân một hàng hoặc một cột với một số rồi cộng với một hàng hoặc một cột khác ta được ma trận mới Định thức của ma trận mới bằng định thức của ma trận cũ » giúp cho chúng ta biến đổi các
phần tử của hàng hoặc cột về phần tử 0 trước khi đi tính định thức
Trang 12VD : Tính định thức của ma trận
|A| = |
|
Cách 1 : Cứ ngồi làm bằng phương pháp cổ đại Hơi lâu … Nhưng có công mài
sắt có ngày nên kim
Cách 2 : Hướng tư duy …
- Nhìn xem ma trận có hai hàng hoặc hai cột nào tỉ lệ với nhau hay không Nếu tỉ lệ với nhau thì det = 0 Còn nếu không có hai hàng hoặc cột nào tỉ lệ thì
đi làm như sau…
Chọn một hàng bất kỳ và đưa được càng nhiều phần tử về 0 thì càng tốt Thông thường để cho đơn giản ta chọn hàng hoặc cột có phần tử 1
À nhìn vào chọn luôn cột 1
Ta thực hiện các phép biến đổi sau để đưa càng nhiều phần tử của cột 1 về phần
tử 0 thì càng tốt
|
| −2 ℎ1 + ℎ2̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿ |
| −4 ℎ1 + ℎ3̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿ |
0 −3 −8 2
|
−3 ℎ1 + ℎ4
̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿ |
|
Sau này viết đơn giản như sau :
|
| −2 ℎ1 + ℎ2, −4ℎ1 + ℎ3, −3ℎ1 + ℎ4̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿̿ |
|
Như vậy tới đây cột 1 của ma trận là gồm 3 phần tử 0 Bây giờ áp dụng phương pháp tính định thức cho ma trận trên