1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình

42 425 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 42
Dung lượng 1,81 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Giá trị của biến có thể thay đổi trong khi - Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.. - Giá trị của biến có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình... Biến l

Trang 1

1 Biến là công cụ trong lập trình

2 Khai báo biến

3 Sử dụng biến trong chương trình

4 Hằng

SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG

TRÌNH

Trang 2

3

Công thức : Chu vi hình tròn:

Trang 3

3

Công thức : Chu vi hình tròn: 2*Pi*R

Trang 4

3

Công thức : Chu vi hình tròn: 2*Pi*R = 2*3.14*R

Trang 5

3

Công thức : Chu vi hình tròn: 2*Pi*R = 2*3.14*R =

2*3.14*3

Trang 6

3

Công thức : Chu vi hình tròn: 2*Pi*R = 2*3.14*R =

2*3.14*3

Diện tích hình tròn :

Trang 7

3

Công thức : Chu vi hình tròn: 2*Pi*R = 2*3.14*R =

2*3.14*3

Diện tích hình tròn : Pi*R2

Trang 8

3

Công thức : Chu vi hình tròn: 2*Pi*R = 2*3.14*R =

2*3.14*3

Diện tích hình tròn : Pi*R2 = Pi*R*R

Trang 9

3

Công thức : Chu vi hình tròn: 2*Pi*R = 2*3.14*R =

2*3.14*3

Diện tích hình tròn : Pi*R2 = Pi*R*R =

3.14*3*3

Trang 10

Writeln(‘Chu vi hinh tron la: ’, 2*3.14*3);

Writeln(‘ Dien tich hinh tron la: ’, 2*3.14*3*3); Readln;

Trang 14

Có thể tính chu vi

và diện tích của bất kì hình tròn nào khi nhập bán kính R từ bàn phím

Trang 15

Xử lý 10+5

Bộ nhớ

máy tính

 - Để thực hiện phép tính 10+5 , hai số 10 và 5 sẽ được nhập và lưu trong bộ nhớ máy tính.

5 10

Trang 16

Xử lý 10+5

Bộ nhớ

máy tính

 - Để thực hiện phép tính 10+5 , hai số 10 và 5 sẽ được nhập và lưu trong bộ nhớ máy tính.

Trang 17

Xử lý 10+5

Bộ nhớ

máy tính

 - Để thực hiện phép tính 10+5 , hai số 10 và 5 sẽ được nhập và lưu trong bộ nhớ máy tính.

5 10

Trang 18

Xử lý 10+5

Bộ nhớ

máy tính

 - Để thực hiện phép tính 10+5 , hai số 10 và 5 sẽ được nhập và lưu trong bộ nhớ máy tính.

5 10

Trang 19

15 (=X+Y)

Vùng nhớ Y

Vùng nhớ X

15

Vai trò của X và Y?

Trang 20

Vùng nhớ X

15

- X và Y dùng để lưu giá trị của các số nhập vào.

5 10

Trang 21

15 (=X+Y)

Vùng nhớ Y

Trong ngôn ngữ lập trình X

và Y được gọi là gì? 10 và 5 được hiểu như thế nào?

Vùng nhớ X

15

Trang 22

Vd1: (SGK):

Writeln(10+5) kết quả là

5 10

15 (=X+Y)

Vùng nhớ Y

Vùng nhớ X

- Dữ liệu do biến lưu

trữ được gọi là giá trị

- Dữ liệu do biến lưu

trữ được gọi là giá trị

của biến.

Trang 23

- Dữ liệu do biến lưu

trữ được gọi là giá

- Dữ liệu do biến lưu

trữ được gọi là giá

Vùng nhớ X

15

15

Em có nhận xét gì về giá trị của X và Y?

20

15 (=X+Y)

Trang 24

- Dữ liệu do biến lưu

trữ được gọi là giá

trị của biến.

- Giá trị của biến có

thể thay đổi trong

- Dữ liệu do biến lưu

trữ được gọi là giá

trị của biến.

- Giá trị của biến

thể thay đổi trong

Vùng nhớ X

15

15 20

Trang 25

- Dữ liệu do biến lưu trữ

được gọi là giá trị của

biến.

- Giá trị của biến có thể

thay đổi trong khi

- Dữ liệu do biến lưu trữ

được gọi là giá trị của

biến.

- Giá trị của biến có thể

thay đổi trong khi

thực hiện chương

trình

Trang 26

Writeln(‘ Dien tich hinh tron la: ’,2*3.14*R*R);

Phần thân chương trình

Khai báo biến R kiểu số thực

Trang 27

1 Biến là công cụ trong

Tên biến do người lập trình

đặt (theo quy tắt đặt tên

trong Pascal).

Kiểu dữ liệu: Là kiểu dữ

liệu của biến sẽ nhận trong

Tên biến do người lập trình

đặt (theo quy tắt đặt tên

trong Pascal).

Kiểu dữ liệu : Là kiểu dữ

liệu của biến sẽ nhận trong

Từ khoá

Biến kiểu số nguyên

(Integer)

Biến kiểu số thực (Real) Biến kiểu xâu (string)

Trang 28

Bài tập 1: Khai báo biến trong Pascal:

Var A,B : Integer ;

C : Char ;

R : Real ;

Khai báo hai biến A , B có kiểu số nguyên, biến C kiểu kí tự; biến R kiểu số thực:

Trang 29

Bài tập 2 : Đánh dấu ۷ vào lựa chọn đúng hoặc sai :

Var end : String;

Var a,b : Integer ;

C : Real ; Var 5ch : String ; Var x : Char

Var m,n : Integer ; Var chieu dai : Real;

Var bankinh,S : Real ;

P , S : Integer ;

۷

۷ ۷ ۷ ۷

Trang 30

- Khai báo biến trong PASCAL

- Biến là đại lượng dùng để lưu trữ dữ liệu Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là

giá trị của biến

Var <Tên biến> : <Kiểu dữ liệu> ;

- Giá trị của biến này có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình.

Trang 31

1 Nắm vững khái niệm biến và vai trò của biến trong

chương trình.

2 Biết cách khai báo biến và lấy ví dụ.

3 Tìm hiểu bài mới: phần 3, 4 - Bài 4.

4 Hoàn thành bài tập: 1, 4, 6 trang 33 SGK

.5 Viết chương trình tính diện tích tam giác với độ dài

một cạnh là a và chiều cao tương ứng là h (a, h là các số tự nhiên được nhập từ bàn phím).

Trang 32

Bài học kết th úc

Trang 33

3 Sử dụng biến trong chương trình :

Hãy cùng quan sát chương trình này !

Trang 34

3 Sử dụng biến trong chương trình :

Gán giá trị cho biến;

Tính toán với các biến

Tuỳ theo ngôn ngữ lập trình, cách viết lệnh gán cũng có thể khác nhau Trong Pascal , người ta dùng phép gán là dấu kép ( := ) để phân biệt với phép so sánh là dấu bằng ( = )

Ví dụ 4: Mô tả lệnh gán và tính toán với các biến trong Pascal.

và b Kết quả gán vào biến X Tăng giá trị của biến X lên 1 đơn vị, kết quả gán trở lại biến X

Trang 35

3 Sử dụng biến trong chương trình :

Trong Pascal , còn cung cấp một lệnh để gán giá trị cho biến khi nhập từ bàn phím

Gán giá trị cho biến;

Tính toán với các biến

Cú pháp : Readln( Tên biến );

Ví dụ : Câu lệnh Readln(R); trong chương trình trên, khi chạy chương trình gặp câu lệnh này chương trình sẽ dừng lại cho người sử dụng nhập vào giá trị từ bàn phím.

Lưu ý : Sử dụng biến trong chương trình

Biến phải được khai báo.

Kiểu dữ liệu của giá trị gán cho biến phải trùng kiểu dữ liệu của biến.

Khi gán giá trị mới, giá trị cũ của biến bị xóa đi.

Trang 36

3 Sử dụng biến trong chương trình :

Hãy cùng quan sát chương trình này !

Trang 37

3 Sử dụng biến trong chương trình :

4 Hằng :

Tương tự như biến, hằng cũng là một công cụ lưu trữ dữ liệu Khác với biến,

hằng là một đại lượng có giá trị không đổi trong suốt chương trình.

Cú pháp : Const <tên hằng> = giá trị ;

Trong Pascal , hằng được khai báo theo cú pháp sau :

Trong đó : Const là từ khóa để khai báo hằng

Ví dụ : Trong chương trình trên, để dùng hằng số Pi = 3.14.

Trang 38

3 Sử dụng biến trong chương trình :

4 Hằng :

Lưu ý : Sử dụng hằng trong chương trình

Hằng phải được khai báo.

Gán giá trị cho hằng ngay khi khai báo.

Không thể dùng câu lệnh gán giá trị cho hằng trong chương trình.

Cú pháp : Const <tên hằng> = giá trị ;

Khai báo :

Tính toán :

Trang 39

3 Sử dụng biến trong chương trình :

Hãy cùng quan sát chương trình này !

4 Hằng :

Trang 40

3 Sử dụng biến trong chương trình :

4 Hằng :

Bài tập : Đánh dấu ۷ vào lựa chọn đúng hoặc sai :

Giả sử A được khai báo là biến với kiểu dữ liệu số thực, X là biến với kiểu dữ liệu xâu, R là hằng được khai báo R=3 Các phép gán sau đây có hợp lệ không ?

۷ ۷

Trang 41

3 Sử dụng biến trong chương trình :

4 Hằng :

dùng để lưu trữ dữ liệu Giá trị của biến có thể thay đổi, còn giá trị của hằng được giữ nguyên trong suốt quá trình thực hiện chương trình

sử dụng.

Trang 42

3 Sử dụng biến trong chương trình :

Ngày đăng: 20/04/2016, 14:41

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w