1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bài 4- Sử dụng biến trong chương trình (1)

19 499 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 19
Dung lượng 1,48 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNHBµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH Hoạt động cơ bản nhất của chương trình máy tính là gì?. BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CH

Trang 1

KÍNH

CHÀO

CÁC

THẦY CÔ

GIÁO

&

CÁC EM

Trang 2

Phần khai báo của chương trình gồm những khai báo nào?

Phần

khai báo

Program <tên chương trình>;

Uses <tên các thư viện>;

Const <tên hằng> = <giá trị của hằng>;

Em hãy cho biết cấu trúc của chương trình

Pascal bao gồm mấy phần? Kể tên?

Bao gồm 2 phần:

- Phần khai báo

- Phần thân chương trình

Trang 3

Bµi 4

SỬ DỤNG BIẾN TRONG

CHƯƠNG TRÌNH

Tiết 1

1, Biến là công cụ trong lập trình

2, Khai báo biến

(2 tiết)

Trang 4

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Hoạt động cơ bản nhất của chương trình máy tính là gì?

Trước khi được máy tính xử

lí, dữ liệu nhập vào được

lưu trữ ở đâu?

Xử lí dữ liệu

Lưu trữ trong bộ nhớ máy tính

Trang 5

Giả sử cần in kết quả của phép cộng 15+5 ra màn hình.

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

5 15

Bộ nhớ máy tính

Ví dụ 1 :

20

Xử lí 15+5

Trang 6

Ví dụ 1 :

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Kết quả

Trang 7

20 (=X+Y)

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Để chương trình luôn biết chính xác dữ liệu được lưu ở

vị trí nào trong bộ nhớ, các ngôn ngữ lập trình cung cấp

một công cụ rất quan trọng - biến nhớ

Trang 8

Câu lệnh dùng để nhập giá trị x, y

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Trang 9

Nhập giá trị X bất kì, sau đó enter

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Nhập giá trị Y bất kì, sau đó enter

Kết quả chạy chương trình

Trang 10

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Em hiểu thế nào là Biến ?

Biến (biến nhớ): Là đại lượng được đặt tên Dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện

chương trình.

Biến (biến nhớ): Là đại lượng được đặt tên

Dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện

chương trình.

Giá trị của biến là gì?

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Trang 11

Ví dụ 2 Giả sử cần tính giá trị của biểu thức

và ra màn hình

3

50

100 

5

50

100 

X= 100 + 50 Y= X/3

Z=X/5

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Trang 12

Tất cả các biến dùng trong chương trình cần phải được khai báo ngay trong phần khai báo

của chương trình.

Tất cả các biến dùng trong chương trình cần phải được khai báo ngay trong phần khai báo

của chương trình.

2 KHAI BÁO BIẾN

Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, Việc khai báo bao gồm những

thành phần nào?

Khai báo tên biến;

Khai báo kiểu dữ liệu của biến

Quan sát và trả lời câu hỏi

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Gồm:

Trang 13

Var <danh sách tên biến>:<kiểu dữ liệu>;

Var: là từ khoá dùng để khai báo biến Có thể khai báo nhiều danh sách tên biến có những kiểu dữ liệu khác nhau.

Danh sách tên biến: tên các biến được viết cách

2 KHAI BÁO BIẾN

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Cách khai báo biến:

Trang 14

Ví dụ 3:

Các biến có kiểu

thực (real)

2 KHAI BÁO BIẾN

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Chỉ ra các thành phần trong khai báo sau:

Trang 15

Bài tập 1: Trong pascal, khai báo nào sau đây là đúng?

a) Var tb: real;

b) Var 4hs: Integer;

c) Var R= 30;

a)

2 KHAI BÁO BIẾN

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Trang 16

Bài tập 2. Số biến có thể khai báo tối đa trong

chương trình là:

a) Chỉ một biến cho mỗi kiểu dữ liệu.

b) 10 biến c) Chỉ giới hạn bởi dung lượng bộ nhớ d) Không giới hạn

c)

Bài tập 1:

2 KHAI BÁO BIẾN

1 BIẾN LÀ CÔNG CỤ TRONG LẬP TRÌNH

Bµi 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

Trang 17

Củng cố kiến thức

Biến (biến nhớ): là đại lượng được đặt tên

Dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện

chương trình.

Biến (biến nhớ): là đại lượng được đặt tên

Dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện

chương trình.

Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.

Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.

Trang 18

- Xem trước phần 3, 4

- Xem lại nội dung bài học, làm bài tập sgk trang 33.

HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ

Ngày đăng: 24/10/2014, 17:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w