- HS Chú ý lắng nghe -HS trả lời -HS nhận xét - Thực hiện nghiêm túc bài thực hành - Học sinh tật tự và quan sát... Củng cố, dặn dò Nhắc lại các kiến thức vừa học bằng cách đặt câu hỏi
Trang 1Chương 1 LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
Bài 1
I MỤC TIÊU
1 Về kiến thức:
- Học sinh bước đầu làm quen với máy tính
- Nhận biết được các bộ phận chính của một máy tính để bàn
- Bước đầu tìm hiểu công dụng của MT như: Học vẽ, học nhạc, liên lạc với bạn bè,
2 Về kĩ năng: - Học sinh ngồi đúng tư thế, bố trí ánh sáng phù hợp 3 Về thái độ - Học sinh có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC - Sử dụng các bộ phận cấu thành chính của máy tính.SGK - Phương pháp: Đàm thoại, thực hành nhóm III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC TG HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH I Ổn định II Kiểm tra bài cũ III Bài mới 1 Giới thiệu bài- Ghi đề bài 2 Nội dung a Lý thuyết 1 Giới thiệu máy tính Máy tính có nhiều đức tính tốt: Chăm làm, làm đúng, làm nhanh và thân thiện - Em hãy nêu ví dụ máy tính có đức tính chăm làm mà em được biết? - Gv nhận xét Máy tính giúp em học bài, tìm hiểu thế giới xung quanh, liên lạc với bạn bè trong và ngoài nước, … Có hai loại máy tính thường gặp: Máy Trật tự và yên lặng - Chuẩn bị tư thế để học bài mới -Chú ý lắng nghe và ghi chép đầu bài vào vở - HS Chú ý lắng nghe - HS trả lời -Hs nhận xét - HS Chú ý lắng nghe - HS Chú ý lắng nghe Tuần:……….
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
Trang 2tính để bàn và máy tính xách tay
? các em đã nhìn thấy hai loại máy tính này
chưa?
Các bộ phận quan trọng của một máy
tính để bàn:
Màn hình: Có cấu tạo và hình dạng
giống như màn hình tivi
Thân máy: Là một hộp chứa bộ xử lý
và điều khiển mọi hoạt động của máy tính
Bàn phím: Gồm nhiều phím, khi gõ ta
gửi tính hiệu vào máy tính
Chuột: Giúp ta điều khiển máy tính
nhanh chóng và thuận tiện
Bài tập
B1 Điền Đ vào ô vuông cuối câu đúng
nghĩa và S vào ô vuông cuối câu sai nghĩa
dưới đây:
a) MT giúp em học làm toán, học vẽ
b) MT giúp em liên lạc với bạn bè
c) Có nhiều loại MT khác nhau
d) Em không thể chơi trò chơi trên máy tính
*GV nhận xét.Ghi điểm
b Thực hành
HĐ1:
Giới thiệu về các bộ phận quan trọng của
một máy tính để bàn, sau đó yêu cầu 1 đến
2 HS quan sát và chỉ từng bộ phận
*GV nhận xét
IV Củng cố, dặn dò
Nhắc lại các kiến thức vừa học bằng cách
đặt câu hỏi gợi ý để học sinh có thể tự trả
lời
Nhắc học sinh về nhà xem lại bài, làm
bài tập B2, B3
-hs trả lời
- Ghi chép bài vào vở
- HS Chú ý lắng nghe
-HS trả lời -HS nhận xét
- Thực hiện nghiêm túc bài thực hành
- Học sinh tật tự và quan sát
- HS thực hiện
-HS nhận xét
Trả lời các câu hỏi của GV
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
****************** -***************
Trang 3Chương 1 LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
Bài 1
I MỤC TIÊU
1 Về kiến thức:
- Học sinh bước đầu làm quen với máy tính
- Nhận biết được các bộ phận chính của một máy tính để bàn
- Bước đầu tìm hiểu công dụng của MT như: Học vẽ, học nhạc, liên lạc với bạn bè,
2 Về kĩ năng: - Học sinh ngồi đúng tư thế, bố trí ánh sáng phù hợp 3 Về thái độ - HS có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC - Sử dụng các bộ phận cấu thành chính của máy tính.SGK - Phương pháp: Đàm thoại, thực hành nhóm III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh I Ổn định II Kiểm tra bài cũ - B2: Điền từ thích hợp vào chỗ trống (…) để được câu hoàn chỉnh a) MH tivi b) Bộ xử lý c) Màn hình d) Chuột * Gv nhận xét – ghi điểm - B3: Em hãy thay các từ màu đỏ bằng các từ đúng nghĩa a) Rất nhanh b) Chính xác * Gv nhận xét – ghi điểm * GV nhận xét chung III Bài mới 1 Giới thiệu bài- Ghi bảng A Lý thuyết (tiếp) a Làm việc với máy tính a) Bật máy Trật tự và yên lặng - Hs trả lời - Hs nhận xét - Hs trả lời - Hs nhận xét Chuẩn bị tư thế để học bài mới Chú ý lắng nghe Ghi chép đầu bài vào vở Tuần:……….
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
Trang 4 Máy tính làm việc được khi có
nguồn điện
Để bật máy tính em thực hiện các
thao tác sau:
- Bật công tắc trên màn hình
- Bật công tắc trên thân máy tính
=> Đợi cho tới khi máy tính khởi động
đến màn hình chính
b) Tư thế ngồi
- Khi học các môn khác tư thế ngồi
học bài của các em ngồi ntn?
* GV nhận xét
Ngồi thẳng, tư thế thoải mái
Khoảng cách từ mắt đến màn hình
từ khoảng 50 -> 80 cm
c) Aùnh sáng
Không nên để ánh sáng chiều thẳng
vào màn hình hay mắt
Aùnh sáng phải vừa phải và phù
hợp
d) Tắt máy
Khi học xong các em cần phải tắt
máy
Các thao tác như sau:
Tắt tất cả các chương trình con đang
chạy trên màn hình
Chọn Start -> Turn Off Computer ->
Chọn mục Turn Off
BÀI TẬP
B5 Em hãy chọn và gạch dưới từ hoặc
cụm từ thích hợp (trong ngoặc) để
được câu đúng:
a) Cận thị b) Vẹo cột sống
*GV nhận xét
B.THỰC HÀNH
HĐ1:
Giáo viên khởi động máy:
- Bật công tắc trên màn hình
- Bật công tắc trên thân máy tính
- HS Lắng nghe và theo dõi
- Ghi chép bài vào vở
- HS Lắng nghe và theo dõi
- Học sinh trả lời
-Hs nhận xét
- Ghi chép bài vào vở
- HS Lắng nghe và theo dõi
- Ghi chép bài vào vở
- HS Lắng nghe và theo dõi
- Ghi chép bài vào vở
- HS Lắng nghe và theo dõi
-HS trả lời
-Hs nhận xét
- Thực hiện nghiêm túc bài thực hành
- Lắng nghe và tiếp thu sự hướng dẫn của giáo viên
- Khởi động trò chơi Mickey để làm quen
Trang 5sau đó gõ một vài phím, điều khiển
chuột
Giáo viên thực hiện tư thế ngồi và
phân tích ngồi như thế nào cho đúng
Giáo viên phân tích và bố trí ánh
sáng cho phù hợp
HĐ3:
Tắt máy
- Giáo viên thực hiện và hướng dẫn
học sinh tắt máy bằng Window
IV Củng cố, dặn dò
Nhắc lại các kiến thức vừa học
bằng cách đặt câu hỏi gợi ý để học
sinh có thể tự trả lời
Nhắc học sinh về nhà xem lại bài,
làm bài tập B4, B6, chuẩn bị cho bài
thực hành tới
với bàn phím máy tính.chuột
- Yêu cầu nhận xét xem tư thế ngồi
- Lắng nghe, theo dõi rồiø thực hiện
=> Cả lớp thực hành theo yêu cầu của giáo viên:
- Học sinh quan sát rồi thực hiện
Trả lời các câu hỏi của GV
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
****************** -***************
Trang 6Bài 2
I MỤC TIÊU
1 Về kiến thức:
- Học xong bài này học sinh có thể nhận biết được 3 dạng thông tin cơ bản: văn bản, hình ảnh và âm thanh
- Học sinh biết được con người sử dụng các dạng thông tin khác nhau cho các mục đích khác nhau
2 Về kĩ năng:
- Học sinh hiểu hơn về máy tính là công cụ để lưu trữ, xử lý và truyền thông tin
- Gọi tên và phân biệt được các dạng thông tin khác nhau khi tiếp cận với máy tính
3 Về thái độ:
- HS có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- SGK, Các sách báo, hình ảnh, băng đĩa, …
- Phương pháp: Đàm thoại,thực hành
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Tuần:……….
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
I Oån định
II Kiểm tra bài cũ
- Bài 6: Giải ô chữ:
M
B À N P H Í M
N
H
B Ì ỂÂ U T Ư Ợ N G
N
C H U Ộ T
-GV đọc các câu hỏi và yêu cầu
HS trả lời
-GV nhận xét và ghi điểm
III Bài mới
1 Giới thiệu bài – ghi bảng
2 Nội dung
a Lý thuyết
Trật tự và yên lặng
- Hs trả lời
- HS nhận xét
- Chuẩn bị tư thế để học bài mới
- Chú ý lắng nghe
- Ghi chép đầu bài vào vở
Trang 71 Thông tin dạng văn bản
SGK, sách truyện, bài báo, chứa
đựng thông tin dạng văn bản (chữ,
số)
- Cùng học tin học quyển 1 – Dành
cho học sinh Tiểu học có phải
thông tin dạng văn bản?
* GV nhận xét
2 Thông tin dạng âm thanh
Tiếng chuông, tiếng trống
trường,
Các buổi phát thanh trò chuyện
với nhau,
Đặc biệt các loài vật cũng có
âm thanh riêng (Tiếng ve kêu, dế
kêu)
Tiếng còi xe cứu thương, cứu
hoả cho ta biết có việc khẩn cấp,
… có phải thông tin dạng âm
thanh?
* GV nhận xét
3 Thông tin dạng hình ảnh
Những bức ảnh, tranh vẽ trong
SGK hay trên các tờ báo
Các hình ảnh quảng cáo, các
biển báo giao thông, …
-Cậu bé đang ngồi sử dụng máy vi
tính;Biển báo ưu tiên cho người
khuyết tật, có phải thông tin dạng
hình ảnh?
*GV nhận xét
b Bài Tập
B2: Quan sát bức ảnh trong SGK
hình 17 rồi nêu một số thông tin mà
em nhận biết được
* Giáo viên nhận xét
B3: Quan sát hình 18a, 18b và cho
biết một số thông tin về tư thế ngồi
khi làm việc với máy tính
- HS chú y ùLắng nghe
- HS trả lời
- hs nhận xét
- HS chú ý Lắng nghe
- Ghi chép bài vào vở
- HS trả lời
- hs nhận xét
- HS chú ý Lắng nghe
- Ghi chép bài vào vở
Trang 8* Giáo viên nhận xét
IV Củng cố, dặn dò
Nhắc lại các kiến thức vừa học
bằng cách đặt câu hỏi gợi ý để học
sinh có thể tự trả lời
Nhắc học sinh về nhà xem lại
bài, làm bài tập B4, B5, B6
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
Trang 9Bài 3 :
I MỤC TIÊU
1 Về kiến thức:
- Học sinh có thể làm quen với bàn phím máy tính
- Nhận biết được khu vực chính, các phím mũi tên của bàn phím
2 Về kĩ năng:
- Học sinh phân biệt được các phím chữ và các phím chức năng trên bàn phím
3 Về thái độ:
- HS có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Máy vi tính; Bàn phím máy tính.SGK
- Phương pháp: Đàmi thoại; thực hành nhóm;
- Địa điểm: Học tại phòng máy tính
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
I Oån định
II Kiểm tra bài cũ
- Bài 4: Điền các từ còn thiếu vào chỗ trống
(…)
a) Hình ảnh, âm thanh
b) Hình ảnh, văn bản
c) Aâm thanh
* GV nhận xét, ghi điểm
- Bài 6: Bộ phận nào của cơ thể nhận biết mỗi
thông tin dưới đây?
Mũi -> Thơm
Lưỡi -> Ngọt
Tai -> Aàm ĩ
Mắt -> Đỏ
Da -> Nóng
* GV nhận xét, ghi điểm
=> Nhận xét chung
III Bài mới
1 Giới thiệu bài- ghi bảng
2 Nội dung
Trật tự và yên lặng
- HS lên bảng làm
- HS nhận xét
- HS trả lời
- HS nhận xét
- HS chú ý lắng nghe
Tuần:……….
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
Trang 10a Lý thuyết
1 Bàn phím máy tính
* GV giới thiệu, giải thích và ghi bảng
a Bàn phím
-GV cho hs quan sát bàn phím
Chủ yếu là khu vực chính với các phím mũi
Tên như hình 19- SGK
b Khu vực chính của bàn phím
* * GV giới thiệu, giải thích và ghi bảng
Hàng phím cơ sở: Hàng phím thứ 3 tính từ
dưới lên Đặc biệt có hai phím có gai là: F và J
-GV cho hs đọc lại tên các phím hàng phím
Hàng phím dưới cùng gọi là phím cách
-GV cho hs đọc tên các hàng phím
b Thực Hành
HĐ1:
Giáo viên khởi động máy- giải thích
- Bật công tắc trên màn hình
- Bật công tắc trên thân máy tính
HĐ2:
Giáo viên gõ một vài phím
giới thiệu cụ thể từng phím trên hàng phím
Giáo viên cho hs vào bàn máy
HĐ3:
Tắt máy
- Giáo viên thực hiện và hướng dẫn học sinh tắt
máy bằng Window
- HS quan sát và lắng nghe
- HS chú ý lắng nghe
- HS quan sát và lắng nghe
- HS đọc tên các phím theo từng hàng phím
- HS đọc tên các phím theo từng hàng phím
- HS đọc tên các phím theo từng hàng phím
- HS đọc tên các phím theo từng hàng phím
- HS đọc tên các phím theo từng hàng phím
- HS đọc tên các hàng phím
- Thực hiện nghiêm túc bài thực hành
Trang 11IV Củng cố, dặn dò
Nhắc lại các kiến thức vừa học bằng cách
đặt câu hỏi gợi ý để học sinh có thể tự trả lời
Nhắc học sinh về nhà xem lại bài, làm bài
tập B3, B4, Bài tập T22
hướng dẫn của giáo viên
Trả lời các câu hỏi của GV
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
****************** -***************
Trang 12Bài 4 :
I MỤC TIÊU
1 Về kiến thức:
- Học sinh có thể làm quen với chuột máy tính
- Biết cách cầm chuột cũng như các thao tác với chuột
2 Về kĩ năng:
- Học sinh phân biệt được chuột trái chuột, phải để sử dụng phù hợp với từng chức năng
3 Về thái độ:
- HS có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Máy vi tính; chuột máy tính.SGK
- Phương pháp:Đàm thoại; thực hành nhóm
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Tuần:……….
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
I Oån định
II Kiểm tra bài cũ
- Hãy nêu khu vực chính của bàn phím
trong đó hai phím có gai là những phím
nào?
* GV nhận xét, ghi điểm
=> Nhận xét chung
III Bài mới
1 Giới thiệu bài- ghi bảng
2 Nội dung
a Lý thuyết
1 Chuột máy tính
* GV giơi thiệu, hướng dẫn rồi ghi bảng
a.Giới thiệu chuột máy tính
Mặt trên của chuột thường có hai nút:
Nút trái và phải Ngoài ra có thể có bánh
xe ở giữa để điều khiển lên xuống Quan
sát hình 22 – SGK
Trật tự và yên lặng
- HS trả lời
- HS nhận xét
- HS chú ý lắng nghe
- HS quan sát và lắng nghe
- HS chú ý lắng nghe
- HS quan sát và lắng nghe
Trang 13- Sau khi quan sát em lên chỉ lại mặt trên
của chuột?
-GV nhận xét
b Sử dụng chuột
* GV giơi thiệu, hướng dẫn rồi ghi bảng
Cách cầm chuột
Đặt úp bàn tay thuận lên chuột: Ngón
trỏ đặt vào nút trái, ngón giữa đặt vào nút
phải
Ngón cái và các ngón còn lại cầm giữ
hai bên chuột
Con trỏ chuột
Mỗi khi em thay đổi vị trí của chuột thì
hình mũi tên thay đổi theo Mũi tên đó
chính là con trỏ chuột
Các thao tác sử dụng chuột
Di chuyển chuột: Thay đổi vị trí của
kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái của
chuột di chuyển đến vị trí mới rồi thả
chuột
- Muốn mở một chương trình ta sử dụng
thao tác nào của chuột?
* GV nhận xét
b Thực Hành
HĐ1:
Giáo viên khởi động máy-giải thích
- Bật công tắc trên màn hình
- Bật công tắc trên thân máy tính
HĐ2:
Thực hành Nhóm:
Giáo viên cho hs vào bàn máy
cụ thể từng thao tác sử dụng chuột
HĐ3:
-HS trả lời -HS nhận xét
- HS chú ý lắng nghe
- HS quan sát và lắng nghe
- HS chú ý lắng nghe
- HS quan sát và lắng nghe
- HS quan sát và lắng nghe
Trang 14****************** -***************
Tắt máy
- Giáo viên thực hiện và hướng dẫn học
sinh tắt máy bằng Window
IV Củng cố, dặn dò
Nhắc lại các kiến thức vừa học bằng
cách đặt câu hỏi gợi ý để học sinh có thể
Thực hiện đúng yêu cầu của GV
Trả lời các câu hỏi của GV
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
Trang 15Bài 5
I MỤC TIÊU
1 Về kiến thức:
- Học sinh biết rất cần thiết trong đời sống hiện nay như: trong lĩnh vực khoa học, văn
phòng, nhà trường……
2 Về kĩ năng: - Học sinh thấy được vai trò to lớn của máy tính trong mọi lĩnh vực đời sống xã hội 3 Về thái độ: - HS có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế II ĐỒ DÙNG - SGK, Một số hình ảnh minh hoạ: Hình ảnh về tủ lạnh, tivi, xe hơi,… - Phương pháp: Đàm thoại Bài tâp III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC TG HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH I Oån định <hát> II Kiểm tra bài cũ - Câu hỏi 2: Hãy nêu các thao tác sử dụng chuột? Nhận xét - ghi điểm => Nhận xét chung III Bài mới 1 Giới thiệu bài- ghi bảng 2 Nội dung a Lý thuyết 1 Trong gia đình - GV cho hs đọc bài Các thiết bị có bộ xử lý giống như máy tính: Máy giặt, tivi, đồng hồ điện tử, điện thoại di động, … - EM hãy lấy thêm một vài ví dụ có bộ xử lý giống như máy tính mà em biết? *GV nhận xét 2 Trong cơ quan, của hàng, bệnh viện -Hs hát - HS trả lời -Hs nhận xét - HS chú ý lắng nghe -Hs đọc bài - HS tìm thêm ví dụ cho các thiết bị -Hs nhận xét - HS chú ý lắng nghe -Hs đọc bài Tuần:……….
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
Trang 16- GV cho hs đọc bài
* GV nêu ra, giải thích và ghi bảng
Máy tính giúp ta thực hiện các
công việc rất hiệu quả và nhanh
chóng: Soạn và in văn bản, mượn sách
thư viện, bán vé máy bay
Rút tiền tự động của hệ thống thẻ
ATM
Theo dõi và chữa bệnh cho bệnh
nhân ở bệnh viện
- EM hãy lấy thêm một vài ví dụ mà
em biết?
*Gv nhận xét
3 Trong phòng nghiên cứu, nhà máy
- GV cho hs đọc bài
* GV nêu ra, giải thích và ghi bảng
Máy tính được dùng để thiết kế,
lắp ghép thiết bị, máy móc
4 Mạng máy tính
- GV cho hs đọc bài
* GV nêu ra, giải thích và ghi bảng
Nhiều máy tính nối với nhau tạo
thành mạng máy tính
Các máy tính trong mạng có thể
trao đổi thông tin với nhau
Mạng phổ biến hiện nay là mạng
Internet
b Bài Tập
Hãy kể tên những thiết bị có gắn
bộ xử lý mà em biết (trong gia đình,
ngoài đường phố, ở cơ quan)
IV Củng cố, dặn dò
Nhắc lại các kiến thức vừa học
bằng cách đặt câu hỏi gợi ý để học
sinh có thể tự trả lời
Nhắc học sinh về nhà xem lại bài,
đọc các bài đọc thêm và tìm hiểu
- HS chú ý lắng nghe
- HS chú ý lắng nghe
- HS tìm thêm ví dụ cho các thiết bị
- HS chú ý lắng nghe
- Có thái độ nghiêm túc khi học
- HS nêu các ví dụ mà trong cuộc sống em đã gặp
Trả lời các câu hỏi của GV
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
Trang 17Chương 2: CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
Bài 1:
I MỤC TIÊU
Về kiến thức:
Học sinh biết cách khởi động/ra khỏi các trị chơi
Biết quy tắc trị chơi
Biết giao diện của một cửa sổ ứng dụng
Về kỹ năng:
Thực hiện được di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột
Về thái độ:
Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khốt
II ĐỒ DÙNG:
Máy tính, Sách Giáo Khoa (cùng học tin học quyển 1), Hình vẽ
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC TG HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH I Ổn định lớp - Kiểm tra đồ dùng học tập, SGK II Bài mới 1 Giới thiệu bài – ghi bảng - Ghi đầu bài lên bảng 3 Nội dung a Lý thuyết - Hướng dẫn HS khởi động trị chơi, hướng dẫn học sinh click đúp vào biểu tượng của trị chơi để cho học sinh luyện thao tác nháy đúp chuột Qua đây cĩ thể mở rộng để học sinh hiểu rằng nháy đúp chuột là cách thơng thường để khởi động một cơng việc cĩ sẵn biểu tượng trên màn hình - Quy tắc chơi: + Hs bắt đầu chơi ở mức dễ nhất Little Board (bảng nhỏ) với 36 hình vẽ + HS lật từng hình 1, nếu cĩ 2 hình khác nhau thì hình đĩ sẽ biến mất khỏi màn - Kiểm tra chéo - HS chép đầu bài vào vở - Hs thực hành theo sự hướng dẫn của giáo viên - Gạch chân SGK Tuần:……….
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
Trang 18hình Nhiêm vụ của người chơi là làm
biến hết các hình vẽ trong thời gian ngắn
nhất Để khởi động lại người chơi thì ấn
+ Cuối cùng nếu học sinh đã sử dụng
chuột thành thạo thì giáo viên sẽ hướng
dẫn học sinh mở to màn hình bằng cách
+ Để kết thúc trò chơi thi vào Game
Exit hoặc nháy chuột vào
- Học sinh thực hành
- Hs trả lời
- Hs lắng nghe
X
Trang 19Bài 2
TRỊ CHƠI DOTS
I MỤC TIÊU
1 Về kiến thức:
- Học sinh biết cách khởi động/ra khỏi các trị chơi
- Biết quy tắc trị chơi
2 Về kỹ năng:
- Thực hiện được di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột
3 Về thái độ:
- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khốt
- HS thích khám phá phần mềm học tập, yêu thích mơn học hơn
II PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC
- Máy tính, Sách Giáo Khoa (cùng học tin học quyển 1), Hình vẽ
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP, NỘI DUNG BÀI GIẢNG Tuần:……….
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
I ỔN ĐỊNH
2 KIỂM TRA BÀI CŨ
- Gọi 1 Hs nhắc lại quy tắc chơi
Gv nhận xét và cho điểm
III BÀI MỚI
1 Giới thiệu bài mới
2 Nội dung
a Lý thuyết
* Hoạt động
Hoạt động 1: Gv hướng dẫn học sinh
khởi động trị chơi bằng cách nháy đúp
chuột vào biểu tượng của trị chơi trên
màn hình
Hoạt động 2: GV hướng dẫn học sinh
- 1 Hs lên bảng trình bày
- Hs lắng nghe
- Học sinh ghi đầu bài vào vở
- Học sinh lắng nghe- ghi vào vở
- Học sinh ghi bài vào vở
Trang 20chơi trò chơi
- Con trỏ chuột ở trò chơi này là hình but
chì Ngoài hình dạng là các hình mũi tên
ra thi con trỏ chuột còn có nhiều hình
dạng khác nhau
- Để tô đoạn thẳng nối 2 điểm cần nháy
đúp chuột lên đoạn thẳng đó Mỗi lần chỉ
tô được 1 đoạn, ai là người tô kín ô
vuông thì sẽ được thêm 1 lượt nữa Ô
vuông do người chơi tô kín được đánh
dấu là chữ O, máy chơi được đánh dấu
là chữ X
- Trò chơi được bắt dầu từ mức chơi dễ
nhất Beginner
- Để bắt đầu trò chơi mới thì học sinh có
thể ấn phím F2 hoặc tích vào dấu hoặc và
Trang 21Bài 3 Trị chơi Sticks
I MỤC TIÊU 1.Về kiến thức: - Học sinh biết cách khởi động/ra khỏi các trị chơi - Biết quy tắc trị chơi 2 Về kỹ năng: - HS thực hiện di chuyển và nháy chuột, tốc độ nhanh và độ chính xác cáo 3 Về thái độ: - Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khốt - HS thích khám phá phần mềm học tập, yêu thích mơn học hơn II PHƯƠNG TIỆN DẠY HỌC - Máy tính, Sách Giáo Khoa (cùng học tin học quyển 1), Hình vẽ
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP, NỘI DUNG BÀI GIẢNG TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh I ỔN ĐỊNH II KIỂM TRA BÀI CŨ - Gọi 1 học sinh lên bảng nêu quy tắc chơi trị chơi Dots Gv nhận xét và cho điểm III BÀI MỚI 1 Giới thiệu bài mới 2 Nội dung a Lý thuyết 1 Khởi động trị chơi Hướng dẫn học sinh click đúp chuột vào biểu tượng trị chơi Sticks trên màn hình 2 Quy tắc chơi - Gọi 1 học sinh đọc to quy tắc chơi - 1 HS lên bảng trình bày - Hs lắng nghe - Ghi bài - HS khởi động trị chơi theo sự hướng dẫn của giáo viên - Yêu cầu HS nhắc lại quy tắc chơi Tuần:……….
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
Trang 22- GV nhận xét và giải thích rõ quy tắc
chơi
- Quy tắc chơi: Các que xuất hiện ngẫu
nhiên, que xuất hiện sau có thể đè lên
que đã có Bình thường con trỏ chuột có
hình Khi con trỏ lên que không bị
que khác đè lên, con trỏ chuột chuyển
thành dấu cộng +, nhờ đó người chơi có
thể nháy chuột để làm que đó biến mất
Con trỏ chuột có thể thay đổi hình dạng
khác tuỳ theo trạng thái và công việc
Sau khi làm biến hết các que, máy tính
sẽ chúc mừng và cho biết thời gian đã
chơi
- Để bắt đầu trò chơi mới, hướng dẫn
học sinh vào Game New hoặc ấn phím
F2
- Để thoát khỏi trò chơi có hai cách:
+ Chọn Game Exit
bên phải màn hình trò chơi
- Nêu qui tắc chơi
- Xem bài cũ và đọc trước bài mới
- Hs thực hành theo sự hướng dẫn của giáo viên
- 1 Hs nhắc lại
- Hs lắng nghe
Trang 23CHƯƠNG 3: EM TẬP GÕ BÀN PHÍM
- Sử dụng được phần mềm Mario để luyện gõ 10 ngón
3 Về thái độ
- Học sinh có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi đúng tư thế
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Máy vi tính, các phần mềm dạy học
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
I ỔN ĐỊNH
II KIỂM TRA BÀI CŨ
- Nêu lại qui tắc chơi trong trò chơi
Stricks
- Giáo viên nhận xét ghi điểm
III BÀI MỚI
1 Giới thiệu bài
- Đây là phần mềm giúp chúng ta luyện
tập kĩ năng gõ bàn phím nhanh hơn
2 Nội dung
a Lý thuyết
1 Cách đặt tay trên bàn phím
- Đặt ngón trỏ của bàn tay trái lên phím
F các ngón còn lại đặt lên các phím A, S,
D
- Đặt ngón trỏ của bàn tay phải lên phím
có gai J các ngón còn lại đặt lên các
phím K, L,;
2 Cách gõ các phím ở hàng cơ sở
- Giáo viên hướng dẫn các em mỗi ngón
tay chỉ gõ các phím đã được chỉ ra
- Học sinh trả lời
- Học sinh lắng nghe
- Học sinh lắng nghe
- Học sinh lắng nghe,ghi bài
- Học sinh lắng nghe và làm theo
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
Trang 24- Ngón cái dùng để gõ phím cách
3 Tập gõ với phần mềm Mario
- Khởi động: nhấp đúp chuột vào biểu
tượng Mario
a Chọn bài:
- Nháy chuột tại mục Lessons
- Nháy chuột chọn tại mục Home row
only để chọn bài tập gõ các phím ở hàng
phím cơ sở
- Nháy chuột lên khung tranh số 1 để bắt
đầu bày học đầu tiên
b Tập gõ: Lần lượt gõ các phím xuất
hiện trên đường đi của Mario và gõ theo
các ngón tay đã tô màu bên dưới
c Tiếp tục hoặc kết thúc
- Nháy chuột lên nút Next để luyện tập
tiếp
- Nháy chuột vào Menu để quay về màn
hình chính
- Nhấn phím ESC để kết thúc
d Thoát khỏi Mario
- Nhấn phím ESC nhiều lần để quay về
màn hình chính
- Vào menu File chon Quit
b Thực hành
- Học sinh thực hành theo sự hướng dẫn
của giáo viên
HĐ1:
Giáo viên thao tác
Mở phần mềm mario-> chọn bài rồi
đặt tay đúng vị trí
Thực hiện gõ một số phím
sinh
HĐ2:
Khởi động phần mềm Mario thực hiện
gõ các phím ở hàng phím cơ sở
nhở HS
- Học sinh lắng nghe ghi bài
- Học sinh ghi bày
- Học sinh quan sát
- Học sinh quan sát – ghi bài
- Học sinh thực hành theo nhóm
- HS trật tư, quan sát và chú ý lắng nghe
- Hs Tiếp thu sự hướng dẫn của giáo viên
- Thực hiện nghiêm túc bài thực hành
- HS thao tác dưới sự hướng dẫn của
Trang 25HĐ3:
Nhóm 3- 4 em một máy
Cho HS về vị trí rồi thực hành dưới sự
hướng dẫn của giáo viên
- Tập gõ hàng phím cơ sở với phần mềm
mario
HĐ4:
Kết thúc thực hành nhắc nhở học sinh
tắt phầm mềm, tắt máy và xếp bàn ghế
lại gọn gàng
IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ
- Hãy nêu lại cách đặt tay trên bàn phím
- Về nhà học bày và xem trước bày tiếp
- Học sinh trả lời
- Học sinh lắng nghe
Tiết :
Ngày soạn: ………
Ngày giảng:………
Trang 26BÀI 2
I MỤC TIÊU
1 Về kiến thức
- Biết được cách gõ ở hàng phím trên
- Sử dụng được phầm mềm Mario để luyện gõ 10 ngón
2 Về kĩ năng
- Gõ được các phím ở hàng phím trên đúng ngón tay theo sự chỉ dẫn của chương trình
3 Về thái độ
- HS có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Máy vi tính, sgk, phần mềm Word và Mario
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
I ỔN ĐỊNH
II KIỂM TRA BÀI CŨ
- Em hãy nêu cách gõ các phím ở hàng
cơ sở?
*GV nhận xét- ghi điểm
phím cơ sở trên phần mềm MARIO?
*GV nhận xét-ghi điểm
*Nhận xét chung
III BÀI MỚI
1 Giới thiệu bài
2 Nội dung
a Lý thuyết
1 Cách gõ:
a Cách đặt tay trên bàn phím
* GV hướng dẫn, giới thiệu và ghi
bảng
*Gv yêu cầu hs đọc bài
Vẫn đặt tay ở hàng phím xuất phát
ở hàng cơ sở
* Yêu cầu HS nhắc lại
b Cách gõ các phím ở hàng trên
- HS trả lời - thao tác đặt tay trên bàn phím -Hs nhận xét
- HS vừa trả lời vừa thao tác trên máy tính đặt tay trên bàn phím rồi gõ một vài phím ở hàng dưới trên phần mềm Mario
-Hs nhận xét
- HS chú ý lắng nghe
- HS chú ý lắng nghe
-HS theo dõi đọc bài
-HS ghi bài vảo vở
- HS nhắc lại
Trang 27* GVhướng dẫn,giới thiệu và ghi bảng
*Gv y/c hs đọc bài
Q W E R T Y U I O P
-Gv yêu cầuhs quan sát hình 51 – SGK
* GV hướng dẫn
Chú ý:Các ngón tay sẽ vươn ra để gõ
các phím ở hàng trên Sau khi gõ xong
lại đưa tay về vị trí xuất phát
Tay trái:
- Ngón út gõ phím Q
- Ngón áp út gõ phím W
- Ngón giữa gõ phím E
- Ngón trỏ gõ phím R, T
Tay phải:
- Ngón út gõ phím P
- Ngón áp út gõ phím O
- Ngón giữa gõ phím I
- Ngón trỏ gõ phím Y, U
*Yêu cầu hs nhắc lại
Các ngón tay được tô màu nào sẽ
gõ tương ứng các phím được tô màu
đó
b Thực hành
HĐ1:
Giáo viên thao tác và giải thích
Mở phần mềm Word ra rồi đặt tay
đúng vị trí
Thực hiện gõ một số phím
Lưu ý: Gõ chậm và vừa hướng dẫn
học sinh
HĐ2:
Khởi động phần mềm Mario thực
hiện gõ các phím ở hàng phím trên
Lưu ý: Vừa gõ vừa hướng dẫn và
nhắc nhở HS
HĐ3:
Thực hành Nhóm :
Cho HS về vị trí rồi thực hành dưới
sự hướng dẫn của giáo viên
- HS chú ý lắng nghe
-HS theo dõi đọc bài
-Hs quan sát -HS ghi bài vảo vở
- HS ghi nhớ
- HS chú ý lắng nghe và quan sát
- HS nhắc lại
- HS chú ý lắng nghe ghi nhớ
HS chú ý lắng nghe
- Lắng nghe và tiếp thu sự hướng dẫn của giáo viên
- HS chú ý lắng nghe, ghi nhớ
- HS thao tác
Trang 28Tập gõ hàng phím đã học với phần
mềm word
HĐ4:
Kết thúc thực hành nhắc nhở học
sinh tắt phầm mềm, tắt máy và xếp
bàn ghế lại gọn gàng
IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ
Nhắc lại các kiến thức vừa học
bằng cách đặt câu hỏi gợi ý để học
sinh có thể tự trả lời
Nhắc học sinh về nhà xem lại bài,
chuẩn bị cho bài thực hành tới
- Thực hiện nghiêm túc bài thực hành
- Thực hiện đúng yêu cầu của GV
Trả lời các câu hỏi của GV
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
Trang 29I MỤC TIÊU
1 Về thái độ
- Biết được cách gõ ở hàng phím dưới
- Đặt các ngón tay đúng vi trí khi gõ
2 Về kĩ năng
- Sử dụng được p/m Mario để luyện gõ hàng phím dưới và các hàng phím đã học
3 Về thái độ
- HS có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế
II ĐỒ DÙNG DẠYHỌC
- Bàn phím, hình ảnh minh họa.sgk
- Máy vi tính, phần mềm Word và Mario
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
I ỔN ĐỊNH
II KIỂM TRA BÀI CŨ
bàn phím ờ hàng phím trên như thế
nào?
*Gv nhận xét- ghi điểm
Hs 2: em hãy nêu cách chọn bài hàng
phím trên ở phần mềm MARIO?
*GV nhận xét-ghi điểm
*Nhận xét chung
III BÀI MỚI
1 Giới thiệu bài – ghi đề bài
2 Nội dung
a Lý thuyết
-Yêu cầu học sinh đọc bài
1 Cách gõ:
a Cách đặt tay trên bàn phím
*GV hướng dẫn,giới thiệu và ghi bảng
*Giáo viên yêu cầu hs đọc bài
Vẫn đặt tay ở hàng phím xuất phát
ở hàng cơ sở
* Yêu cầu HS nhắc lại
b Cách gõ các phím ở hàng dưới
- HS trả lời - thao tác đặt tay trên bàn phím -Hs nhận xét
- HS vừa trả lời vừa thao tác đặt tay trên bàn phím rồi mở phần mềm Mario và gõ một vài phím ở hàng trên
Trang 30* GVhướng dẫn,giới thiệu và ghi bảng
*Gv y/c hs đọc bài
-Gv yêu cầuhs quan sát hình 53 – SGK
Chú ý:Các ngón tay sẽ vươn ra để gõ
các phím ở hàng trên Sau khi gõ xong
lại đưa tay về vị trí xuất phát
Tay trái:
- Ngón út gõ phím Z
- Ngón áp út gõ phím X
- Ngón giữa gõ phím C
- Ngón trỏ gõ phím V, B
Tay phải:
- Ngón út gõ phím /
- Ngón áp út gõ phím
- Ngón giữa gõ phím ,
- Ngón trỏ gõ phím N, M
*Yêu cầu hs nhắc lại
Các ngón tay được tô màu nào sẽ
gõ tương ứng các phím được tô màu
đó
b Thực hành
HĐ1:
Giáo viên thao tác và giải thích
Mở phần mềm Word ra rồi đặt tay
đúng vị trí
Thực hiện gõ một số phím
học sinh
HĐ2:
Khởi động phần mềm Mario thực
hiện gõ các phím ở hàng phím dưới
- HS ghi nhớ
- HS chú ý lắng nghe và quan sát
- HS nhắc lại
- HS chú ý lắng nghe ghi nhớ
HS chú ý lắng nghe
- Lắng nghe và tiếp thu sự hướng dẫn của giáo viên
- HS chú ý lắng nghe, ghi nhớ
Trang 31Thực hiện theo nhóm
Cho HS về vị trí rồi thực hành dưới
sự hướng dẫn của giáo viên
Tập gõ hàng phím đã học với phần
mềm word bài T2 trang 48
HĐ4:
Kết thúc thực hành nhắc nhở học
sinh tắt phầm mềm, tắt máy và xếp
bàn ghế lại gọn gàng
Nhắc lại các kiến thức vừa học
bằng cách đặt câu hỏi gợi ý để học
sinh có thể tự trả lời
Nhắc học sinh về nhà xem lại bài,
chuẩn bị cho bài thực hành tới
Thực hiện đúng yêu cầu của GV
- HS thao tác
-Hs thao tác
Trả lời các câu hỏi của GV
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
Trang 32I MỤC TIÊU
1 Về kiến thức
- Hoc sinh gõ được các phím đã học và hàng phím số
- Học sinh xác định được các phím ở hàng phím sô và gõ đúng ngón tay theo hướng dẫn của chương trình
2 Về kĩ năng
- Sử dụng phầm mềm Mario để luyện gõ các phím số
3 Về thái độ
- Hoc sinh có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế
II ĐỒ DÙNG
- Bàn phím, hình ảnh minh họa.SGK, Máy vi tính, phần mềm Word và Mario
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
I ỔN ĐỊNH
II KIỂM TRA BÀI CŨ
hàng phím dưới như thế nào?
*Gv nhận xét- ghi điểm
Hs 2: em hãy nêu cách chọn bài hàng
phím dưới ở phần mềm MARIO?
*GV nhận xét-ghi điểm
*Nhận xét chung
III BÀI MỚI
1 Giới thiệu bài- ghi đầu bài
2 Nội dung
a Lý thuyết
- Yêu cầu học sinh đọc bài
1 Cách đặt tay trên bàn phím
Vẫn đặt tay ở hàng phím xuất phát
* Hàng phím xuất phát là hàng phím
nào?GV nhận xét
b Cách gõ các phím ở hàng dưới
* GVhướng dẫn,giới thiệu và ghi bảng
*Gv yêu cầu hs đọc bài
2 Cách gõ các phím ở hàng số
* GV hướng dẫn, đặt câu hỏi và ghi
bảng
Các em quan sát hình 55 – SGK
- HS trả lời - thao tác đặt tay trên bàn phím
-Hs nhận xét
- HS vừa trả lời vừa thao tác đặt tay trên bàn phím rồi mở phần mềm Mario và gõ một vài phím ở hàng dưới
- HS chú ý lắng nghe
-HS đọc bài
-HS ghi bài vảo vở
-Hs quan sát
Trang 33* Chú ý :Các ngón tay sẽ vươn ra để
gõ các phím ở hàng phím số Sau khi
gõ xong lại đưa tay về vị trí xuất phát
Tay trái:
- Ngón út gõ phím 1
- Ngón áp út gõ phím 2
- Ngón giữa gõ phím 3
- Ngón trỏ gõ phím 4, 5
Tay phải:
- Ngón út gõ phím 0
- Ngón áp út gõ phím 9
- Ngón giữa gõ phím 8
- Ngón trỏ gõ phím 7, 6
Các ngón tay được tô màu nào sẽ
gõ tương ứng các phím được tô màu
đó
b Thực hành
HĐ1:
Giáo viên thao tác và giải thích
Mở phần mềm Word ra rồi đặt tay
đúng vị trí
Thực hiện gõ một số phím
học sinh
HĐ2:
Khởi động phần mềm Mario thực
hiện gõ các phím ở hàng phím số
- Vào menu Lessons Add numbers
nhắc nhở HS
HĐ3:
Thực hiện theo nhóm
Cho HS về vị trí rồi thực hành dưới
sự hướng dẫn của giáo viên
-Hs trả lời -Hs nhận xét
- HS ghi nhớ
- HS chú ý lắng nghe và quan sát
- HS chú ý lắng nghe ghi nhớ
Trang 34Tập gõ hàng phím đã học với phần
mềm word bài T2 –T3trang 50
HĐ4:
Kết thúc thực hành nhắc nhở học
sinh tắt phầm mềm, tắt máy và xếp
bàn ghế lại gọn gàng
IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ
Nhắc lại các kiến thức vừa học
bằng cách đặt câu hỏi gợi ý để học
sinh có thể tự trả lời
Nhắc học sinh về nhà xem lại bài,
chuẩn bị cho bài thực hành tới
- Thực hiện nghiêm túc bài thực hành
- Thực hiện đúng yêu cầu của GV
Trả lời các câu hỏi của GV
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
Trang 35I MỤC TIÊU
1 Về kiến thức
- Giúp học sinh ôn lại cách đặt tay, cách gõ các hàng phím đã học
2 Về kĩ năng
- Sử dụng thành thạo phầm mềm Mario
3 Về thái độ
- Học sinh có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Máy vi tính, phần mềm Word
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
I ỔN ĐỊNH
II KIỂM TRA BÀI CŨ
phím cơ sở,trên như thế nào?
*Gv nhận xét- ghi điểm
HS2: Em hãy nêu cách chọn bài hàng
phím cơ sở,trên, dươiù,số ở phần mềm
MARIO?
* Gọi học sinh nhận xét
*GV nhận xét-ghi điểm
*Nhận xét chung
III BÀI MỚI
1.Giới thiệu bài- ghi đầu bài
2.Nội dung
a Lý thuyết
1 Cách đặt tay trên bàn phím
Em hãy nêu cách đặt bàn tay ở các
hàng phím đã học cơ sở, trên , dưới, số?
*Gv nhận xét
2 Cách gõ các phím ở bàn phím
Nhắc lại cách gõ của các hàng phím cơ
sở, trên, dưới, số?
*Gv nhận xét
b Thực hành
HĐ1:
- Giáo viên thao tác
Mở phần mềm Word ra rồi đặt tay đúng
Trang 36 Thực hiện gõ một số phím ở bàn phím
HĐ2:
Khởi động phần mềm Mario … thực
hiện gõ các phím ở hàng phím cơ sở.trên
dưới, số
nhở HS
HĐ3:
Học sinh thực hiện theo nhóm
Cho HS về vị trí rồi thực hành dưới sự
hướng dẫn của giáo viên
*Tập gõ các hàng phím đã học trên phần
mềm Mario
HĐ4:
- Kết thúc thực hành nhắc nhở học sinh tắt
phầm mềm, tắt máy và xếp bàn ghế lại
gọn gàng
IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ
Nhắc lại các kiến thức vừa học bằng
cách đặt câu hỏi gợi ý để học sinh có thể
tự trả lời
Nhắc học sinh về nhà xem lại bài,
chuẩn bị cho bài thực hành tới
-Học sinh quan sát theo sự hướng dẫn của giáo viên
- Mở Mario và thực hiện gõ những phím xuất hiện trên đường đi
-HS thao tác
Trả lời các câu hỏi của GV
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
Trang 37- Nhận biết được biểu tượng phần mềm đồ họa Paint trên màn hình
- Biết được vị trí hộp màu, phân biệt được màu vẽ và màu nền
2 Về kĩ năng
- Biết khởi động và thốt phần mềm đồ họa
- Biết sử dụng chuột để chọn cơng cụ thích hợp, chọn màu vẽ, màu nền
- Biết tơ màu theo mẫu
3 Về thái độ
- Học sinh có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Phần mềm Paint, Máy vi tính.SGK, hình mẫu
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
I ỔN ĐỊNH
II KIỂM TRA BÀI CŨ
- Em hãy nêu cách chọn bày gõ toàn bộ
bàn phím?
- Gọi học sinh nhận xét
- Giáo viên nhận xét- ghi điểm
III BÀI MỚI
1.GIỚI THIỆU BÀI- GHI ĐẦU BÀI
2 Nội dung
a Lý thuyết
1 Khởi động phần mềm
* GV hướng dẫn giải thích và ghi bảng
tác nào của chuột?
Gọi học sinh nhận xét
Giáo viên nhận xét
. Màn hình chính của Paint có thể như hình
dưới: Hộp công cụ, hộp màu, trang vẽ
Các em quan sát hình 59 – SGK
2 Làm quen với hộp màu
Trật tự và yên lặng
- Học sinh trả lời
- Học sinh nhận xét
- Chú ý theo dõi và lắng nghe ø chép bài vào vở
- Học sinh trả lời
-
- Học sinh nhận xét
- HS quan sát và chú ý lắng nghe
Trang 38* Quan sát phần mền em hãy chỉ ra vị trí của
hộp màu?
- Gọi học sinh nhận xét
- GV nhận xét
* GV hướng dẫn và giải thích
Hộp màu như ở hình dưới
Thường nằm ở dưới đáy màn hình
Màu vẽ: Thường được vẽ như đường
thẳng, đường con, … Để chọn màu vẽ em
nháy chuột trái lên ô màu
Màu nền: Thường được dùng để tô màu
cho phần bên trong của hình Để chọn màu
nền em nháy chuột phải lên ô màu
* Chọn màu và chọn màu nền vẽ em sử
dụng chuột nào?
- Gọi học sinh nhận xét
-Gv nhận xét
B Thực hành
HĐ1:
Giáo viên thao tác
Mở phần mềm Paint
Thực hiện các thao tác: Chọn màu vẽ,
màu nền khác nhau và quan sát sự thay đổi
trong hộp màu
HĐ2: ( Chia nhóm )
Cho thứ tự từng nhóm về vị trí rồi thao
tác mở phần mềm Paint, Chọn màu vẽ, nền
vẽ khác nhau và quan sát sự thay đổi trong
hộp màu
HĐ 3:
Kết thúc thực hành nhắc nhở học sinh tắt
phầm mềm, tắt máy và xếp bàn ghế lại gọn
gàng
IV CỦNG CỐ, DẶN DÒ
Nhắc lại các kiến thức vừa học bằng cách
-Học sinh trả lời -Hs nhận xét
- Học sinh lắng nghe
- HS chú ý lắng nghe
- Học sinh trả lời
- Học sinh nhận xét
- Học sinh lắng nghe
- Học sinh quan sát sự hướng dẫn của giáo viên
- Thực hiện nghiêm túc bài thực hành
- Thực hiện đúng yêu cầu của GV
- Thực hiện theo yêu cầu của GV
Trả lời các câu hỏi của GV
Trang 39đặt câu hỏi gợi ý để học sinh có thể tự trả
lời
Nhắc học sinh về nhà xem lại bài, chuẩn
bị cho bài thực hành tới
Lắng nghe và ghi nhớ lời dặn
Trang 40- Biết được vị trí hộp màu, phân biệt được màu vẽ và màu nền
2 Về kĩ năng
- Biết khởi động và thốt phần mềm đồ họa
- Biết sử dụng chuột để chọn cơng cụ thích hợp, chọn màu vẽ, màu nền
- Biết tơ màu theo mẫu
3 Về thái độ
- Học sinh có thái độ học tập nghiêm túc, ngồi và học đúng tư thế
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
- Phần mềm Paint, Máy vi tính.SGK, hình mẫu
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
I ỔN ĐỊNH
II KIỂM TRA BÀI CŨ
nền?
- Gọi học sinh nhận xét
- Gv nhận xét- ghi điểm
III BÀI MỚI
1.Giới thiệu bài- ghi đầu bài
2 Nội dung
A Lý thuyết
3 Tô màu
* GV hướng dẫn, và ghi bảng
Các bước thực hiện khi tô màu
Chọn công cụ tô màu
Chọn màu muốn tô (dỏ, xanh, vàng
…)
Nháy chuột chọn vùng muốn tô
màu
có thể nhấn giữ phím Ctrl và bấm
phím Z để quay lại bước trước đó
B Thực hành
HĐ1:
Giáo viên thao tác
Mở phần mềm Paint
Thực hiện các thao tác: Chọn màu
vẽ, màu nền khác nhau và quan sát sự
thay đổi trong hộp màu
Lưu ý: Thao tác chậm và vừa hướng
Trật tự và yên lặng
- Học sinh trả lời
- Học sinh nhận xét
-Học sinh chú ý lắng nghe
- Trật tự và quan sát các thao tác của giáo viên