Kiến thức - Trẻ nhớ tên câu chuyện, các nhân vật trong câu chuyện.. - Trẻ hiểu được tính cách của nhân vạt qua lời nói, cử chỉ, điệu bộ và trả lời các câu hỏi của cô theo trình tự của câ
Trang 1KẾ HOẠCH TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG LÀM QUEN VỚI VĂN HỌC Chủ đề: Thế giới động vật
Đề tài: Kể chuyện “Hoa mào gà”
Độ tuổi: Mẫu giáo bé
Thời gian: 15 – 20 phút
I. Mục đích – yêu cầu
1. Kiến thức
- Trẻ nhớ tên câu chuyện, các nhân vật trong câu chuyện
- Trẻ hiểu được tính cách của nhân vạt qua lời nói, cử chỉ, điệu bộ và trả lời các câu hỏi của cô theo trình tự của câu chuyện
2. Kĩ năng
- Trẻ tự tin, tích cực trả lời câu hỏi và tích cực khi tham gia trò chơi, chú ý lắng nghe cô kể chuyện
- Rèn luyện kĩ năng nghe và kể chuyện cho trẻ, phát triển khả năng vốn từ
3. Giaó dục
- Trẻ biết đoàn kết với bạn bè, biết chia sẻ, giúp đỡ các bạn xung quanh
II. Chuẩn bị
- Slide hình ảnh về các loài hao
- Đồ dùng trong trò chơi, vòng, hoa
III. Các bước tiến hành
1. Ổn định
Cô cho trẻ xem slide hình ảnh về các loài hoa và đàm thoại với trẻ:
- Các con thấy các loài hoa trên màn hình của cô như thế nào?
- Để hoa được tươi tốt các con cần phải làm gì?
- Cô giáo dục trẻ biết chăm sóc và bảo bệ cho cây
2. Giới thiệu bài
Và hôm nay cô cũng có một câu chuyện kể về một loài hoa Đó là sự tích “Hoa mào gà”
3. Hoạt động
cử chỉ điệu bộ minh họa
Trang 2• Cô kể lần 2: Cô cho trẻ nghe câu chuyện kể trên máy tính.
đỏ rất đẹp trên đỉnh đầu Vì thương bạn nên Gà Mơ đã nhường chiếc mào
đỏ của mình cho bạn, nhưng không vì thế mà Gà Mơ mất đi chiếc mào, sau
đó cô Gà Mơ cũng mọc một chiếc mào rất đẹp không kém chiếc mào đã tặng bạn
- Câu chuyện cô vừa kể có tên là gì?
Phải biết yêu thương, đoàn kết với các bạn xung quanh Học tập bạn Gà Mơ biết chia sẻ, quan tâm, giúp đỡ các bạn những lúc gặp khó khăn, không được tranh giành đồ chơi với các bạn Các con nhớ nhé!
4. Tổ chức trò chơi “Tặng hoa cho cây”
Cách chơi: Chia trẻ làm hai đội, mỗi bạn sẽ lên đứng trên vạch xuất phát Khi
có hiệu bạn đó bật lên 3 vòng rồi chạy lên rổ lấy hoa dán lên cho cây
Luật chơi: Khi bật không được giẫm ra khỏi vòng Đội nào dán được nhiều hoa
sẽ thắng, thời gian trong vòng 1 bản nhạc “Ra vườn hoa” Khi nhạc hết thì dừng trò chơi
5. Củng cố nhận xét
- Cho trẻ nhắc lại nội dung câu chuyện