Các bước vẽ profil đạo lưu gần giống với vẽ trong Autocad và thứ tự vẽ như sau: Mở phần mềm lên, nhớ chỉnh đơn vị về milimet, tiếp theo chọn một mặt phẳng bất kỳ và vẽ profil lên đó, bản
Trang 1HƯỚNG DẪN VẼ ĐẠO LƯU BẰNG SOLIDWORKS
Để vẽ được đạo lưu thì đầu tiên ta phải có bảng tính toán tọa độ đạo lưu Các bước vẽ profil đạo lưu gần giống với vẽ trong Autocad và thứ tự vẽ như sau:
Mở phần mềm lên, nhớ chỉnh đơn vị về milimet, tiếp theo chọn một mặt phẳng bất kỳ và
vẽ profil lên đó, bảng phác thảo profil này gọi là Sketch
Vẽ một đường Centerline qua gốc tọa độ, đường này gọi là constructionline Trên màn hình chọn biểu tượng vẽ đường thẳng, nhấp vào mũi tên bên cạnh và chọn Centerline
Trang 2Vẽ đường thẳng (dài tủy ý) qua gốc tọa độ màu đỏ, sau đó chọn Smart Dimension để định kích thước cho nó
Sau khi chon Smart Dimension rồi ta click vào đường thẳng vừa vẽ và kéo xuống hoặc lên tùy, xuất hiện bảng thông số chiều dài của đường thẳng Lúc này ta đánh kích thước đường thẳng vào, đường này phải dài hơn đạo lưu của mình ở đây chọn 700mm theo bài làm của mình Xong rồi click vào dấu tíc màu xanh tức OK
Trang 3Tiếp theo vẽ một đường thẳng có chiều dài bằng đường Centerline ở phía trên đường này Lần này chọn Line thay vì Centerline như lúc nãy
Trang 4Lại tiếp tục chon Smart Dimension và định khoảng cách giữa chúng Đường Centerline chính là đường tâm của đạo lưu, vậy đường thẳng này là đường để vẽ profil và có khoảng cách bằng ½ đường kính chân vịt + khe hở giữa chân vịt và đạo lưu Bài mình chọn là 616mm
Trang 5Sau 2 đường thẳng trên thì bước tiếp theo ta sẽ vẽ profil Đầu tiên vẽ hang loạt các đoạn thẳng có chiều cao chính là y (in) của bảng tọa độ và khoảng cách chính là x Dùng Smart Dimensin để định chiều cao và khoảng cách giữa chúng Sauk hi vẽ xong ta có hình như dưới
Trang 6Làm tương tự với phần còn lại Sau đó dung lệnh spline nối chúng lại Trên màn hình chon biểu tượng spline
Trang 7Sau khi nối lại ta có biên dạng profil như đưới Vì lý do nếu để các đường Smart Dimension thì sẽ rất khó nhìn nên mình xóa hết đi cho thoáng, còn khi vẽ mọi người nên để lại để quảng lý được thông số, nhưng máy phải mạnh mạnh xíu nếu không chạy rất chậm Hoặc
là có thể fix kích thước lại rồi xóa Smart dimension đi cũng được
Còn nữa, là 2 cái vòng tròn ở hai đầu lúc mới vẽ ra nó không được đẹp như vậy, phải chỉnh sữa tí xíu, cái đấy có thông số trong cuốn sổ tay thiết bị rồi nên mình không nói thêm Sau khi chỉnh sữa xong ta có dạng profil hoàn chỉnh
Trang 8Vậy là gần xong profil Tiếp theo thể hiện chiều dày của tôn bao Với bài mình chiều dày tôn bao ngoài là 4mm, tôn bao trong là 9mm Vẽ tôn bao ngoài bằng lệnh Offset Entities Đầu tiên chọn đường thẳng tôn ngoài, khi chọn nó hiện xanh khác màu hơn như hình trên Sau đó chộn Offset Entities như hình dưới
Trang 9Click vào đó nó sẽ hiện cái bảng nhập thông số khoảng cách và cái đường màu vàng chính
là đường thẳng sẽ được tạo ra sau khi Offset , ở đây mình nhập 4mm và Enter Nếu muốn
nó Offset lên phía trên thì đánh là -4mm là được
Trang 10Tương tự như vậy với tôn bao trong, và mình đánh số -9mm cho nó Offset lên trên
Trang 11Cuối cùng là chiều dày của 2 cái vòng tròn là 4mm Vẽ xong dung lệnh Trim cắt hết phần
dư thừa, lệnh Trim như hình dưới và sau khi cât xong ta được chi tiết phần in và out của
đạo lưu như các hình bên dưới
Trang 13Sau đó fix hình lại và xóa hết mấy cái đường kích thước đi, kết quả như hình
Trang 14Bấm Finish Sketch trước khi tiến hành 3D cái cục này
Chọn lệnh Revolve boss/base như sau
Trang 15Hiện lên bảng tiếp theo chọn đường Construction line bằng cách click vào hàng Axis of Revolutiion sau đó bấm click vào đường construction line Tiếp nữa là click vào ô vuông của hàng Slested Contours và sau đó chọn tất cả các đường tạo nên đạo lưu (trừ đường thẳng trong hình) Ok bằng cách click vào dấu tíc màu xanh phía góc trên bên trái
Trang 16Và đây là sản phẩm sau khi hoàn thành:
Trang 17Phần tiếp theo sau đây là vẽ các xương của đạo lưu, chúng ta bắt đầu với cái Ring (xương tròn) Click Top plane và chọn biều tượng mặt cắt như hình Làm theo thứ tự 1, 2 tới 3
Trang 19Sau khi xong ta được một cái đạo lưu bị cắt như sau:
Trang 20Nhấp phải chuột vào Top plane sau đo chon Sketch Mục đích dùng để vẽ cái Ring
Trang 21Để đưa về mặt phẳng làm việc chọn nhấp phải chuột vào Top plane sau đo chon Normal
To
Trang 22Sau khi xong ta được thế này
Trang 23Vẽ lên trên đây một cái xương chữ T bao gồm có bản thành và bản cánh (thanh lập là)
Trang 24Hình ảnh phóng to nó sẽ ra như vầy
Trang 25Sau đó dựng đường Construction line (đường tâm) giống như lúc ban đầu ta vẽ (đường tâm
đi qua gốc tọa độ màu đỏ) profil đạo lưu vậy Sau đó finish Sketch
Trang 26Dùng tiếp lệnh Revolve Boss/ Base như lúc nãy Chọn như sau
Trang 27Kết quả sau khi hoàn thiện
Trang 29Để hiện rỏ cái xương (ẩn cái vỏ) ta làm như sau: nhấp phải trên lênh Revolve phia trên,
click chọn biểu tượng cái kính Muốn hiên lại cái vỏ thì làm như vậy 1 lần nữa
Trang 30Làm xong ta được cái Ring hiện rõ ra như vầy
Trang 32Ra được đầy đủ cái Ring
Trang 33Tiếp theo nữa là vẽ cái xương ngang Dể vẽ được thì ta lặp lại các bước như vẽ cái Ring bao gồm chọn mặt phẳng cắt, tạo sketch trên Top plane và vẽ, ta sẽ vẽ bản thành của xương ngang trước nó có dạng như sau
Trang 34Vẽ đường Construction line và Finish Sketch
Trang 35Chọn revolve và làm theo như hình Chú ý là với góc 1 độ thì tùy đường kính đạo lưu mà
sẽ cho ra chiều dày khác nhau, đối với bài mình thì 1 độ cho ra chiều dày xương là 11mm gần đúng với tính toán, ngoài ra độ thay đổi chiều dày do khác khoảng bán kính là không nhiều nên cách vẽ này tạm áp dụng được, nếu vẽ đúng chi tiết thì sẽ có cách vẽ khác phức tạp hơn Ai muốn chi tiết thì liên hệ với trankientrucak@gmail.com Nhớ chọn Mid plane
Trang 36Tương tự với bản cánh (lập là) Chọn 3 độ
Trang 37Tiếp theo là tùy chỉnh số xương ngang, bài mình có 10 xương ngang và thứ tự làm như sau:
Trang 38Chọn Face là mặt ngoài của đạo lưu
Trang 39Sản phẩm sau khi hoàn thành nè Ai không vẽ giá treo thì đường quan tâm nha, do bài mình cần cái đó nên mới vẽ, đạo lưu không có cái này mà chỉ có Azimh thruster mới có
Trang 40Vậy là xong phần vẽ 3D đạo lưu, mất một buổi sáng suy nghĩ
Trang 41Và cuối cùng là xuất ra bảng vẽ 2D để làm được điều này thì ta chọn như sau:
Trang 42Ra bảng chọn khổ giấy, tùy chọn thôi, ai thích khổ nào chọn cái đó, mình chọn A0 và click
OK
Trang 43Hiện lên cửa sổ như sau: tiếp đó chọn hình rồi kéo ra như hình
Kết quả mọi người tự khám phá thêm…
Trang 44Phần mềm solidworks có thể đáp ứng nhiều yêu cầu khi vẽ, ngoài ra nó còn suất ra nhiều định dạng file phục vụ cho nhiều mục đích khác nhau Ta có thể xuất ra Autocad và chỉnh sữa rồi in cho tốt hơn Cám ơn đã theo dõi….!