Mục tiêu: Sau khi học xong bài học sinh cần: - Học sinh hiểu đợc hoạt động thông tin và tin học đợc tiến hành nh thế nà ?máy tính điện tử để làm gì.. Mục tiêu: Sau khi học xong bài học
Trang 1PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH LỚP 6 THCS
MÔN TIN HỌC
HỌC KỲ 1CHƯƠNG 1 LÀM QUEN VỚI TIN HỌC VÀ MÁY TÍNH ĐIỆN TỬ
Tiết- 1, 2 Bài 1: Thông tin và tin học
Tiết- 2, 3, 4 Bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin
Bài 3: Em có thể làm được gì nhờ máy tínhTiết- 6, 7 Bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
Tiết- 8 Bài thực hành 1: Làm quen với một số thiết bị máy tính
CHƯƠNG II PHẦN MỀM HỌC TẬPTiết-9, 10 Bài 5: Luyện tập chuột
Tiết- 11, 12 Bài 6: học gõ mười ngón
Tiết- 13, 14 Bài 7: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phímTiết- 15, 16 Quan sát trái đất và các vì sao trong Hệ Mặt trời
Tiết- 17 Bài tập
Tiết- 18 Kiểm tra (1 tiết)
CHƯƠNG III HỆ ĐIỀU HÀNHTiết- 19, 20 Bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành
Tiết- 21, 22 Bài 10: Hệ điều hành làm những việc gì
Tiết- 23, 24, 25 Bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính
Bài 12: Hệ điều hành WindowsTiết-26, 27 Bài thực hành 2: Làm quen với Windows XP
Tiết- 28 Bài tập
Tiết- 29, 30 Bài thực hành 3: Các thao tác với thư mục
Tiết- 31, 32 Bài thực hành 4: Các thao tác với tệp tin
Tiết- 33 Kiểm tra thực hành (1 tiết)
Tiết- 34 Ôn tập
Tiết- 35, 36 Kiểm tra học kì I
HỌC KÌ IICHƯƠNG IV SOẠN THẢO VĂN BẢNTiết- 37, 38, 39 Bài 13: Soạn thảo văn bản bằng Microsoft Word
Bài 14: Soạn thảo văn bản đơn giảnTiết- 40, 41 Bài thực hành 5: Văn bản đầu tiên của em
Tiết- 42, 43 Bài 15 chỉnh sửa văn bản
Tiết 44, 45 Bài thực hành 6; em tập chỉnh sửa văn bản
Tiết 46, 47, 48 Bài 16: Định dạng văn bản
Bài 17: Định dạng đoạn văn bảnTiết 49, 50 Bài thực hành 7: Em tập trình bày văn bản
Tiết 51 Bài tập
Tiết 52 Kiểm tra (1 tiết)
Tiết 53, 54 Bài 18: trình bày trang văn bản và in
Tiết 55, 56, 57 Bài 19: Tìm và thay thế
Bài 20: Thêm hình ảnh để minh họa
Trang 2Tiết- 58, 59 Bài thực hành 8: Em “viết” báo tườngTiết- 60, 61 Trình bày cô đọng bằng bảng
Tiết- 62 Bài tập
Tiết- 63, 64 Bài thực hành 9: Danh bạ riêng của emTiết- 65, 66 Bài thực hành tổng hợp: Du lịch 3 miềnTiết- 67 Kiểm tra thực hành (1 tiết)
Tiết- 68 Ôn tập
Tiết- 69, 70 Kiểm tra học kì II
Trang 3Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Học sinh hiểu đợc thông tin là gì thông qua việc nghiên cứu các ví dụ cụthể
- Hiểu đợc hoạt động thông tin của con ngời và hiểu đợc quá trình xử lí thôngtin
- Có ý thức tìm hiểu thông tin và quá trình xử lý thông tin trong đời sống
II Chuẩn bị
- GV: máy chiếu
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
? Lấy một vài ví dụ về thông tin
Hoạt động 2: Hoạt động thông tin của con ng ời
Ngày soạn: 02/08/2009
Ngày giảng:
+ Lớp 6A:
+ Lớp 6C:
Trang 4- Khi nghe tin sắp có bão thì em
tiếp nhận thông tin gì ?
? Khi đó em có những hành động
nh thế nào
- Đó chính là các hoạt động thông
tin của ngời
? Theo em trong hoạt đông thông
tin khâu nào là quan trọng nhất?
- Lấy VD minh hoạ cho học sinh
thấy việc xử lý thông tin đóng vai
* Việc tiếp nhận, xử lý, lu trữ, trao
đổi thông tin đợc gọi chung là hoạt
động thông tin
- HS trả lời theo ý kiến của mình
Hoạt động 3: Củng cố
Bài tập 1: Em hóy nờu một số vớ
dụ cụ thể về thụng tin và cỏch thức
mà con người thu nhận thụng tin
đú
- GV sửa cỏc vớ dụ
Bài tập 2: Những vớ dụ nờu trong
bài học đều là những thụng tin mà
em cú thể tiếp nhận được bằng tai
(thớnh giỏc), bằng mắt (thị giỏc)
Em hóy thử nờu vớ dụ về những
thụng tin mà con người cú thể thu
nhận được bằng cỏc giỏc quan
- Vài học sinh khỏc cho vớ dụ
- Học sinh đọc và cả lớp làm bài tập
- HS trả lời
- Vớ dụ như mựi (thơm, hụi), vị(mặn, ngọt) hay những cảm giỏckhỏc như núng, lạnh, … Hiện tạimỏy tớnh chưa cú khả năng thu thập
và xử lớ cỏc thụng tin dạng này
Hoạt động 4: H ớng dẫn học ở nhà:
Thông tin vào Xử lý Thông tin ra
Trang 5- Học bài theo nội dung bài học.
- Nghiên cứu và thực hiện các câu
hỏi, bài tập SGK trang 5
- HS lắng nghe
Chơng I:
Làm quen với tin học và máy tính điện tử
I Mục tiêu:
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Học sinh hiểu đợc hoạt động thông tin và tin học đợc tiến hành nh thế nà ?máy tính điện tử để làm gì ? nhiệm vụ chính của tin học là gì ?
- Có ý thức tự học, tự nghiên cứu thêm về hoạt động thông tin và tin học
II Chuẩn bị
- GV: máy chiếu
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1:Thông tin là gì ? Nêu 1
số ví dụ cụ thể về thông tin và cách
thức mà con ngời thu nhận thông
tin đó
Thông tin là tất cả những gì đem lại
sự hiểu biết về thế giới xung quanh (
Sự vật, sự kiện ) và về chính conngời
Vớ dụ: Tiếng gà gỏy sỏng
- Cỏch thức mà con người thu nhậnthụng tin là: nghe được bằng tai(thớnh giỏc)
Hoạt động 2: Hoạt động thông tin và tin học
Ngày soạn: 03/08/2009
Ngày giảng:
+ Lớp 6A:
+ Lớp 6C:
Trang 6Giảng: Khi nghe tin sắp có bão thì
em tiếp nhận thông tin gì ?
? Khi đó em có những hành động
nh thế nào
Giảng: Đó chính là các hoạt động
thông tin của ngời
? Theo em trong hoạt đông thông
tin khâu nào là quan trọng nhất?
Giảng: Lấy VD minh hoạ cho học
sinh thấy việc xử lý thông tin đóng
vai trò quan trọng nhất
Giảng: Giới thiệu mô hình quá
trình xử lý thông tin
Giảng: Chốt lại vấn đề
- Suy nghĩ, trả lời
- KhôngThảo luận
- Sáng tạo ra các công cụ, phơng tiệngiúp chúng ta -> MTĐT ra đời
- Thảo luận theo nhóm
* Nhiệm vụ chính của tin học lànghiên cứu việc thực hiện các hoạt
động thông tin một cách tự động nhờ
sự trợ giúp của máy tính điện tử
- HS suy nghĩ, trả lời
Hoạt động 3: Củng cố
Bài tập 1: Hóy nờu một số vớ dụ
minh hoạ về hoạt động thụng tin
của con người
- Hóy đọc và làm bài tập 2
Bài tập 2: Hóy tỡm thờm vớ dụ về
những cụng cụ và phương tiện giỳp
con người vượt qua hạn chế của
cỏc giỏc quan và bộ nóo
Yêu cầu đọc bài đọc thêm số 1
- Vài học sinh khỏc cho vớ dụ
- Học sinh đọc và cả lớp làm bài tập
- HS trả lời
- Vớ dụ: Xe cú động cơ để đi nhanhhơn, cần cẩu để nõng được nhữngvật nặng hơn, chiết cõn để giỳp phõnbiệt trọng lượng, trong đú mỏy tớnh
cú những điểm ưu việc hơn hẳn
- 1 Học sinh đọc và cả lớp lắng nghe
Trang 7Hoạt động 4: H ớng dẫn học ở nhà:
- Học bài theo nội dung bài học
- Hoàn thiện câu hỏi, bài tập SGK
trang 5
- HS lắng nghe
I Mục tiêu:
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Hiểu đợc các dạng thông tin cơ bản, cách biểu diễn thông tin, cách biểu diễnthông tin trong máy tính
- Hiểu và lấy đợc ví dụ về các dạng thông tin, hiểu cách biểu diễn thông tin
- Có ý thức quan sát tìm hiểu các dạng thông tin và biểu diễn thông tin trongmáy
II Chuẩn bị
- GV: máy chiếu
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C:
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1: Em hãy vẽ mô hình
quá trình xử lí thông tin ? và trình
bày hoạt động của mô hình trên ?
Câu hỏi 2: Em hãy nêu nhiệm
vụ chính của tin học ? Em thử nêu
ví dụ về những thông tin mà con
Trang 8- Đa ra một quyển sách hỏi học
- Đa ra 1 bức tranh và hỏi HS bức
tranh trên thuộc dạng thông tin
* Những gì đợc ghi lại bằng các con
số, bằng chữ viết hay kí hiệu trongsách vở, báo chí là các thông tin ởdạng văn bản
- HS thực hiện theo yêu cầu
Hoạt động 3: Biểu diễn thông tin
Trang 9- Mỗi dõn tộc cú hệ thống chữ cỏi
của riờng mỡnh để biểu diễn thụng
tin dưới dạng văn bản
- Để tớnh toỏn, chỳng ta biểu diễn
thụng tin dưới dạng cỏc con số và
như thế nào về biểu diễn thụng tin?
Lưu ý: cựng một thụng tin cú thể
cú nhiều cỏch biểu diễn khỏc nhau
- Giới thiệu cho HS
- Đa ra ví dụ và phân tích ví dụ để
HS thấy đợc vai trò của biểu diễn
thông tin
1 Biểu diễn thông tin
- Là cách thể hiện thông tin dới dạng
cụ thể nào đó
- Học sinh tỡm hiểu cỏc vớ dụ và dưa
ra nhận xột về biểu diễn thụng tin
2 Vai trò của biểu diễn thông tin:
- Có vai trò quan trọng đối với việctruyền và tiếp nhận thông tin
- Cho phép lu giữ và chuyển giaothông tin
- Có vai trò quyết định đối với mỗihoạt động thông tin nói chung, quátrình xử lý thông tin nói riêng
Hoạt động 4: Củng cố
Câu hỏi 1: Hóy nờu cỏc dạng cơ
bản của thụng tin, mỗi dạng cho
một vớ dụ:
Câu hỏi 2: Ngoài ba dạng thụng tin
cơ bản nờu trong bài học, em hóy
thữ tỡm xem cũn cú dạng thụng tin
nào khỏc khụng?
- Học sinh phỏt biểu và cho vớ dụ
- Học sinh tỡm và phỏt biểu
Hoạt động 5: H ớng dẫn học ở nhà:
- Học bài theo nội dung bài học
- Hoàn thiện câu hỏi, bài tập 1,2
Trang 10Tiết 4 Bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin
I Mục tiêu:
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Hiểu đợc các dạng thông tin cơ bản, cách biểu diễn thông tin, cách biểu diễnthông tin trong máy tính
- Hiểu và lấy đợc ví dụ về các dạng thông tin, hiểu cách biểu diễn thông tin
- Có ý thức quan sát tìm hiểu các dạng thông tin và biểu diễn thông tin trongmáy
II Chuẩn bị
- GV: máy chiếu
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C:
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1: Nờu một vài vớ dụ minh
hoạ việc cú thể biểu diễn thụng tin
bằng nhiều cỏch đa dạng khỏc nhau
- Học sinh vớ dụ thụng tin và biểudiễn bằng nhiều cỏch khỏc nhau
Hoạt động 2: Biểu diễn thông tin trong máy tính
- Thụng tin cú thể được biểu diễn
bằng nhiều cỏch khỏc nhau
Vớ dụ: Người khiếm thớnh thỡ
khụng thể dựng õm thanh, với
người khiếm thị thỡ khụng thể
dựng hỡnh ảnh
- Đối với mỏy tớnh thụng dụng
hiện nay được biểu diễn với dạng
dóy bớt và dựng dóy bit ta cú thể
biểu diễn được tất cả cỏc dạng
thụng tin cơ bản
- Thuật ngữ dóy bit cú thể hiểu
nụm na rằng bit là đơn vị (vật lớ)
cú thể cú một trong hai trạng thỏi
Trang 11tin và được lưu giữ trong mỏy
tớnh
- Thụng tin cần biến đổi như thế
nào để mỏy tớnh xử lý được
- Máy tính cần có các bộ phận
đảm bảo hai quá trình sau:
+ Biến đổi thông tin đa vào máy
đóng hoặc mở của mạch điện
- HS nghe, hiểu
Hoạt động 4: Củng cố
Câu hỏi 1: Theo em, tại sao thụng
tin trong mỏy tớnh được biểu diễn
- Học bài theo nội dung bài học
- Cho thờm vớ dụ của cỏc bài tập,
xem lại nội dung bài và xem trước
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Biết đợc một số khả năng của máy tính
- Hiểu rõ các khả năng của máy tính
- Tự tìm hiểu thêm các khả năng của máy tính
II Chuẩn bị
- GV: máy chiếu
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
Trang 12Sĩ số: 6A: 6C
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1: Máy tính biểu diễn
thông tin nh thế nào ? Tại sao máy
tính biểu diễn thông tin thành dãy
bít ?
- Học sinh trả lời
Hoạt động 2: Một số khả năng của máy tính
- Lấy VD cụ thể:
1257
x
456
Nếu tính bằng tay thì mất bao
nhiêu thời gian ?
Nếu nhờ máy tính thì có thể cho
kết quả ngay trong giây lát
thể lu trữ nội dung tất cả các quyển
sách trong th viện của trờng
Con ngời có thể làm việc liên
tục không nghỉ trong một thời gian
- HS lắng nghe
- HS trả lời câu hỏi
-> Máy tính luôn cho kết quả chínhxác
2 Tính toán với độ chính xác cao:
- HS trả lời
4 Khả năng “ làm việc” không mệt mỏi
- Máy tính có thể làm việc khôngnghỉ trong một thời gian dài
Hoạt động 3: Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì ?
?
?
?
?
Trang 13Hoạt động của GV Hoạt động của HS
- Yêu cầu HS thảo luận nhóm câu
hỏi “Có thể dùng máy tính điện tử
vào những việc gì ?”
- Đại diện các nhóm trả lời
Giáo viên nhận xét câu trả lời của
HS
Giảng: lấy ví dụ để HS phát hiện ra
có thể dùng máy tính điện tử vào
những việc gì?
Giảng: Đặt vấn đề chuyển tiếp
Thực hiện theo yêu cầu của giáoviên
- HS lắng nghe
- Trả lời câu hỏi
-> 1 Thực hiện các tính toán.
2 Tự động hoá các công việc vănphòng
3 Hỗ trợ công tác quản lí
4 Công cụ học tập và giải trí
5 Điều khiển tự động và Robot
6 Liên lạc, tra cứu và mua bántrực tuyến
- HS lắng nghe
Hoạt động 4: Máy tính và những điều ch a thể
Hoạt động 5: Củng cố
Câu hỏi 1: Những khả năng to lớn
nào đó làm cho mỏy tớnh trở thành
một cụng cụ xử lớ thụng tin hữu
hiệu?
Câu hỏi 2: Hóy kể thờm một vài vớ
dụ về những gỡ cú thể thực hiện với
sự trợ giỳp của mỏy tớnh điện tử
- Học sinh phỏt biểu lại cỏc khảnăng của mỏy tớnh
- Từ cỏc ý kiến thảo luận học sinhphỏt biểu thờm một vài vớ dụ khỏc
Hoạt động 6: H ớng dẫn học ở nhà:
? Theo em hiểu máy tính là
công cụ nh thế nào ? Tại sao?
? Sức mạnh của máy tính do
đâu mà có ?
? Có việc gì mà máy tính không
thể làm đợc không ?
? Máy tính có thể thay thế hoàn
toàn con ngời không ? Tại sao ?
- Trả lời câu hỏi
- HS trả lời -> Do con ngời tạo ra
- HS trả lời -> Có
- HS trả lời-> Không
Trang 14- Học bài theo nội dung cơ bản
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Nắm đợc mô hình quá trình ba bớc và cấu trúc chung của máy tính điện tử
- Hiểu đợc nguyên tác của mô hình quá trình 3 bớc, lịch sử phát triển của máytính, chức năng của các bộ phận của máy tính
- Vận dụng những kiến thức tiếp thu đợc để học tập sau này
II Chuẩn bị
- GV: máy chiếu, Giáo án
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C:
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1: Nêu vài ví dụ về những
gì có thể thực hiện với sự trợ giúp
của máy tính ?
Câu hỏi 2: Tại sao nói máy tính là
công cụ tuyệt vời ?
- HS trả lời
- HS trả lời
Hoạt động 2: Tìm hiểu mô hình quá trình ba b ớc
- Giới thiệu cho HS mô hình quá
Trang 15Hoạt động 3: Cấu trúc chung của máy tính điện tử
thời
- Giới thiệu vài loại đĩa
Giảng: Giới thiệu cho học sinh đơn
vị đo dung lợng bộ nhớ
( Đơn vị chính là Byte)
Giảng: Giới thiệu tên gọi khác của
thiết bị vào/ ra là thiết bị ngoại vi
? Theo em những thiết bị nào của
MT là thiết bị ngoại vi ? chức năng
của chúng ?
Giảng: Chốt lại vấn đề
- Lu dữ liệu tạm thời trong khi máy tính làmviệc
- Phần chính là RAM
Chú ý: Khi tắt máy thông tin trong RAM bịmất
• Bộ nhớ ngoài:
- Lu trữ thông tin lâu dài
- Các loại: Đĩa mềm, đĩa cứng, CD, Bộ nhớFlash ( USB)
Chú ý: Thông tin không mất khi ngắt điện
c Thiết bị vào/ ra ( Input/Output)
- Giúp MT trao đổi thông tin với bên ngoài, đảmbảo giao tiếp với ngời sử dụng
- Chia làm 2 loại:
+ Thiết bị nhập: Chuột, bàn phím, máy quét + Thiết bị xuất: Màn hình, máy in, máy vẽ
Hoạt động 4: Củng cố
Câu hỏi 1: Tại sao CPU có thể đợc - Học sinh phỏt biểu ý kiến của
mình
Tên gọi Kí
hiệ u
So sánh với các đơn vị đo khác
Ki - lô - bai KB 1KB = 2 10 byte = 1.024 byte
Me - ga - bai MB 1MB = 2 10 KB = 1.048.576 byte
Gi - ga - bai GB 1GB = 2 10 MB= 1.073.741.825 byte
Trang 16coi nh bộ não của máy tính?
Hoạt động 5: H ớng dẫn học ở nhà:
- Học bài theo SGK và vở ghi
- Trả lời câu hỏi và bài tập SGK trang 19
- Cần tìm hiểu thêm về máy tính
Tiết 7 Bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
I Mục tiêu:
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trò của phần mềm máy tính
- Nắm đợc chức năng của máy tính và phân loại phần mềm
- Có ý thức tìm hiểu các phần mềm thông dụng
II Chuẩn bị
- GV: Máy chiếu
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1: Nêu cấu trúc chung
Trang 17Hoạt động 3: Phần mềm và phân loại phần mềm
Giảng: Nêu cho HS khái niệm phần
Có thể ví việc mua hoặc sản xuất ra
máy tính là sinh con ( 9 tháng) còn
việc trang bị phần mềm cho máy
tính là nuôi dỡng học hành (ít nhất
là 18 năm )
Giảng: Giới thiệu cho Hs các loại
phần mềm và chức năng của
chúng Lấy ví dụ minh hoạ
Giảng: Giới thiệu cho HS một số
phần mềm thông dụng, lấy ví dụ
trực quan cho HS quan sát
2 Phần mềm ( Soft ware)Các chơng trình chạy trên máy tínhgọi là phần mềm
- HS lắng nghe và ghi chép
3 Phân loại phần mềm: Chia làm 2loại chính:
a Phần mềm hệ thống ( Còn gọi là
hệ điều hành): Operating System
- Là các chơng trình tổ chức việcquản lí, điều phối các bộ phận chứcnăng của máy tính sao cho chúnghoạt động nhịp nhành, chính xác
Ví dụ: MS DOS, Windows
b Phần mềm ứng dụng ( Applicationsoftware)
Là chơng trình đáp ứng những yêucầu ứng dụng cụ thể
Ví dụ: Microsoft Word, MicrosoftExcel
Hoạt động 4: Củng cố
? Em hãy trình bày lại mô hình
- Quá trình xử lý thông tin trong
MT đợc tiến hành tự động theo chỉdẫn của các chơng trình
- HS lắng nghe
Trang 18Hoạt động của GV Hoạt động của HS
Câu hỏi 1: Em hiểu thế nào là phần
mềm hệ thống và phần mềm ứng
dụng ? Hãy kể tên một vài phần
mềm mà em biết?
- Yêu cầu đọc bài đọc thêm số 3
- Học sinh phỏt biểu ý kiến củamình
- HS đọc
Hoạt động 5: H ớng dẫn học ở nhà:
- Học bài theo SGK và vở ghi
- Trả lời câu hỏi và bài tập SGK
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Nhận biết đợc một số bộ phận cấu thành cơ bản của máy tính cá nhân( Loại máy tính thông dụng nhất hiện nay)
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C:
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1: Theo em để máy tính có
Trang 19Hoạt động của GV Hoạt động của HS
? Hãy cho biết các thiết bị nào là
- Giới thiệu cho HS các bộ phận:
CPU, RAM, Mainboard
? Hãy cho biết đâu là các thiết bị
xuất dữ liệu ?
- Giới thiệu màn hình, mái in cho
HS( chỉ trực tiếp vào các thiết bị)
- Giới thiệu 1 số thiết bị xuất dữ
liệu khác
? Em hãy cho biết có thể dùng các
thiết bị nào để lu dữ liệu ?
- Đa ra các thiết bị và giới thiệu
Bàn phím ( Keyboard): Là thiết bịnhập dự liệu chính của máy tính
b Chuột (Mouse) là thiết bị điềukhiển nhập dữ liệu
2 Thân máy tínhChứa nhiều thiết bị phức tạp, baogồm: Bộ vi xử lý (CPU), bộ nhớ( RAM), nguồn điện đợc gắn trên
1 bảng gọi là bảng mạch chủ ( MainBoard)
3 Các thiết bị xuất dữ liệu
a Màn hình: hiển thị kết quả hoạt
động của máy tính
b Máy in: đa dữ liệu ra giấy
c Một số thiết bị khác
- Loa: để đa âm thanh ra
- ổ ghi: ghi dữ liệu ra các đĩa CDROM
- Thân máy ( Case), màn hình, bànphím, chuột, máy in, ổn áp
- Theo dõi các tín hiệu và quá trìnhkhởi động của máy
Trang 20Hoạt động của GV Hoạt động của HS
- Dùng bàn phím giúp HS phân
biệt: vùng chính, phím số, phím
chức năng
- Yêu cầu HS gõ thử vài phím
- Yêu cầu HS thực hiện các thao
- Gõ thử vài phím và quan sát
- Phân biệt tác dụng của gõ 1 phím
và gõ tổ hợp phím
- Di chuyển chuột và quan sát sựthay đổi vị trí của trỏ chuột
Hoạt động 5: Củng cố
Câu hỏi 1: Em hãy kể tên các thiết
bị mà em đợc quan sát? - Học sinh phỏt biểu ý kiến củamình
Hoạt động 6: H ớng dẫn học ở nhà:
- Học bài theo nội dung trên
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Nắm đợc các thao tác chính với chuột, làm quen với phần Mouse Skills
- Hiểu và thực hiện đúng các thao tác với chuột cơ bản, làm quen với cácmức sử dụng chuột theo phần mềm Mouse Skills
II Chuẩn bị
- GV: Máy chiếu, phần mềm Mouse Skills
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
Trang 21Hoạt động 2: Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills
Giảng: Giới thiệu phần mềm
Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột
Mức 3: Luyện thao tác nháy đúpchuột
Mức 4: Luyện thao tác nháy nútphải chuột
Mức 5: Luyện thao tác kéo thảchuột
HS quan sát
Hoạt động 3: Củng cố
? Chuột dùng để làm gì ?
Giảng: Giới thiệu với học sinh các
thao tác chính với chuột
Giảng: Đa ra hình ảnh minh hoạ
các thao tác với chuột
- HS thực hiện
- Gv quan sát, nhận xét và sửa sai
Trang 22Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột.
Mức 3: Luyện thao tác nháy đúpchuột
Mức 4: Luyện thao tác nháy nút phảichuột
Mức 5: Luyện thao tác kéo thảchuột
Hoạt động 4: H ớng dẫn học ở nhà:
- Học kỹ nội dung lý thuyết
- Tự luyện tập chuột ở nhà
Tiết 10 Bài 5: luyện tập chuột ( Thực hành)
I Mục tiêu:
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Nắm đợc các thao tác chính với chuột, cách sử dụng chuột với phần mềmMouse Skills
- Hiểu và thực hiện đúng các thao tác với chuột, hiểu và thực hiện đợc cácmức sử dụng chuột theo phần mềm Mouse Skills
- Vân dụng tốt việc sử dụng chuột để học tập sau này
II Chuẩn bị
- GV: Máy chiếu, phần mềm Mouse Skills
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
Trang 23Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1: Em hãy cho biết các
thao tác chính với chuột ? - Các thao tác chính với chuột:+ Di chuyển chuột
+ Nháy chuột + Nháy nút phải chuột + Nháy đúp chuột + Kéo thả chuột
Hoạt động 2: Luyện tập sử dụng chuột
- Khi thực hiện xong một mức,
phần mềm sẽ xuất hiện thông báo
kết thúc mức luyện tập này Nháy
phím bất kì để chuyển sang mức
luyện tập tiếp theo
- Trong khi đang luyện tập có thể
nhấn phím N để chuyển nhanh mức
tiếpt heo mà không cần thực hiện
tất cả 10 thao tác luyện tơng ứng
- Khi luyện tập xong 5 mức, phần
mềm sẽ đa ra tổng điểm và đánh
giá trình độ sử dụng chuột của em
- Đa ra các mức đánh giá kết quả
của phần mềm Mouse Skills
Hoạt động 3: Kiểm tra 15 Phút
- Yêu cầu mỗi học sinh thực hành
trên máy phần mềm Mouse Skill
- Kiểm tra chấm điểm và sửa
những lỗi sai của học sinh
Thực hiện trên máy
Trang 24Hoạt động 4: Củng cố
- Nhắc lại các thao tác chính với
- Học kỹ nội dung lý thuyết
- Tự luyện tập chuột ở nhà
I Mục tiêu:
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Nhận biết các khu vực của bàn phím, phân biệt đợc các hàng phím và một
- GV: Máy chiếu, phần mềm Mouse Skills
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
Trang 25Hoạt động 2: ích lợi của việc gõ bàn phím bằng m ời ngón
? Theo em gõ mời ngón có tác
dụng gì HS trả lời.- Tốc độ gõ nhanh hơn
- Gõ chính xác hơn
- Tác phong làm việc và lao độngchuyên nghiệp
Hoạt động 3: T thế ngồi thế nào là đúng
Hoạt động 4: Luyện tập cách đặt tay và gõ phím
- Giới thiệu với học sinh các khu
- Các phím khác: Spacebar, Shifl,Ctrl, Alt, Tab, Caps Lock, Enter,Backspace
? Theo em t thế ngồi nh thế nào là
Trang 26Hoạt động 5: Luyện gõ các phím hàng cơ sở
Hoạt động 6: Củng cố:
Hoạt động 7: H ớng dẫn học ở nhà:
Tiết 12 Bài 6: Học gõ mời ngón
I Mục tiêu:
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Biết ngồi đúng t thế, đặt tay gõ phím đúng cách
- Luyện tập gõ các phím hàng trên, hàng dới, kết hợp các phím, các phím ởhàng số, kết hợp các phím kí tự trên toàn bàn phím, gõ kết hợp với phímShift
II Chuẩn bị
- GV: Máy chiếu
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C
3 Bài mới:
- Lu ý HS 1 số điểm khi gõ phím
- Yêu cầu HS ngồi đặt tay đúng
cách
- Đặt các ngón tay lên hàng phím cơsở
- Nhìn thẳng vào màn hình( khôngnhìn xuống bàn phím)
- Gõ phím nhẹ nhành nhng dứtkhoát
- Mỗi ngón chỉ gõ 1 số phím nhất
định
- Yêu cầu quan sát hình để nhận
biết các ngón tay sẽ phụ trách các
phím ở hàng cơ sở
Yêu cầu HS gõ các phím hàng cơ
sở theo mẫu đã có trong sách giáo
- Học bài theo SGK và vở ghi
- Tự luyện tập t thế ngồi, cách đặt tay gõ bàn phím ở nhà
Ngày soạn: 16/09/2009
Ngày giảng:
+ Lớp 6A:
+ Lớp 6C:
Trang 27Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Hoạt động 2: Luyện gõ các phím hàng trên
Hoạt động 3: Luyện gõ các phím hàng d ới
- Yêu cầu HS quan sát hình trong
SGK để nhận biết các ngón tay phụ
trách các phím hàng dới
? Yêu cầu HS gõ các phím hàng
d-ới theo mẫu ( Mẫu trong SGK trang
29 )
- Theo dõi quá trình luyện tập của
HS và sửa những thao tác sai của
HS
- HS quan sát
- Thực hiện theo yêu cầu của giáoviên
Hoạt động 4: Luyện gõ kết hợp các phím
- Hàng phím cơ sở
- Yêu cầu HS quan sát hình trong
SGK để nhận biết các ngón tay phụ
trách các phím hàng trên
? Yêu cầu HS gõ các phím hàng
trên theo mẫu ( Mẫu trong SGK
trang 29)
- Theo dõi quá trình luyện tập của
HS và sửa những thao tác sai của
HS
- HS quan sát
- Thực hiện theo yêu cầu của giáoviên
Yêu cầu HS thực hiện
Giảng: Theo dõi, hớng dẫn HS
- Gõ kết hợp các phím ở hàng cơ sở
và hàng trên ( theo mẫu trong SGK)
- Thực hiện
Trang 28Hoạt động 5: Luyện gõ các phím ở hàng số
Hoạt động 6: Luyện gõ kết hợp các phím kí tự trên toàn bàn phím
Hoạt động 7: Luyện gõ kết hợp với phím Shifl
Hoạt động 8: Củng cố
Hoạt động 9: H ớng dẫn học ở nhà:
Tiết 13 Bài 7: Sử dụng phần mềm mario để
Giảng: yêu cầu HS quan sát hình
trong SGK để nhận biết các ngón
tay phụ trách các phím hàng số
? Yêu cầu HS gõ các phím hàng số
theo mẫu ( Mẫu trong SGK trang
29 )
Giảng: Theo dõi quá trình luyện
tập của HS và sửa những thao tác
sai của HS
- HS quan sát
- Thực hiện theo yêu cầu của giáoviên
- Yêu cầu HS gõ theo mẫu đã có
trong sách giáo khoa
Giảng: hớng dẫn HS thực hành,
quan sát và sửa sai cho HS
- HS thực hiện theo mẫu trong SGK
Giảng: Hớng dẫn HS cách gõ phím
Shifl với các phím khác
- Yêu cầu HS gõ theo mẫu đã có
trong sách giáo khoa
Giảng: hớng dẫn HS thực hành,
quan sát và sửa sai cho HS
- HS nghe giảng
- Thực hiện theo yêu cầu của GV
- Các kiến thức cơ bản
- Đánh giá về kết quả luyện tập của
các nhóm
- HS lắng nghe
- Luyện gõ theo các mục đã hớng dẫn
Trang 29luyện gõ phím
I Mục tiêu:
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Biết cách vào/ ra phần mềm Mario
- Nắm đợc ý nghĩa của từng mục trong các bảng chọn chính của phần mềmMario
- Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ 10 ngón
II Chuẩn bị
- GV: Máy chiếu, phần mềm Mario cho từng máy của học sinh
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Hoạt động 2: Giới thiệu phần mềm Mario
Hoạt động 3: Đăng kí ng ời luyện tập
- Giới thiệu xuất sử của phần mềm,
giải thích cho HS tại sao lại chọn
phần mềm Mario để học luyện gõ
mời ngón
- Giới thiệu các mục trong màn
hình chính: File, Student, Lessons
Trang 30- Hớng dẫn HS cách đăng kí
HS: theo dõi trên máy chiếu
- Giáo viên làm mẫu a Khởi động chơng trình
b Gõ W hoặc nháy chuột tạimục Student/ chọn New ->Xuất hiện cửa sổ nhập tên
c Nhập tên/ Enter Nháy chuột tại Done
Hoạt động 4: Nạp tên ng ời luyện tập
- Giải thích tại sao phải nạp
HS: Hớng dẫn cách nạp
- Theo dõi giáo viên làm mẫu
1 Gõ phím L hoặc nháy chuộttại Student/ chọn Load
2 Nháy chuột để chọn tên
Nháy Done
Hoạt động 5: Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập.
- Giới thiệu tiêu chuẩn đánh giá
2 Nháy chuột tại Goal WPM vàsửa giá trị ghi ở đó -> Enter
3 Chọn ngời dẫn đờng
4 Nháy Done để kết thúc
Hoạt động 6: Củng cố và h ớng dẫn học ở nhà:
- Các kiến thức cơ bản của bài
- Học bài theo SGK và vở ghi
- Chuẩn bị kiến thức để giờ sau
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím theo các mức
Ngày soạn: 16/09/2009
Ngày giảng:
+ Lớp 6A:
+ Lớp 6C:
Trang 31- Biết đăng kí tên, nạp tên khi luyện tập, lựa chọn các mức khác nhau đểluyện gõ đợc tốt.
- Vận dụng kiến thức đã học để luyện gõ mời ngón
II Chuẩn bị
- GV: Máy chiếu, phần mềm Mario cho từng máy của học sinh
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ:
Câu hỏi 1: Nêu các mức lựa
3 Nhập tên/ Enter, nháy chuộttại Done
Hoạt động 2: Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím
- Giới thiệu các mức luyện tập và
cách chọn các mức
HS: theo dõi
- GV Làm mẫu
Mức 1: Đơn giản nhất Mức 2: mức tung bình, WPM cần
Hoạt động 3: Luyện gõ bàn phím:
Trang 32- Hớng dẫn HS, giải thích cho HS
một số từ: Key Typed, Errors…
Sau khi gõ xong 1 bài -> next hoặc
vào Menu để quay về màn hình
chính
- HS thực hành trên máy
Hoạt động 4: Củng cố
Đánh giá giờ học của HS
- Nhận xét những mặt đã làm đợc
và cha làm đợc
- HS lắng nghe
Hoạt động 5: H ớng dẫn học ở nhà:
- Luyện tập gõ phím theo nội dung GV hớng dẫn
- Tự học, nghiên cứu thêm
Tiết 15 Bài 8: Quan sát trái đất và các vì sao
Trong hệ mặt trời
I Mục tiêu:
Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Biết sử dụng phần mềm Solar System 3D Simulator để quan sát trái đất vàcác vì sao trong hệ mặt trời
- Biết sử dụng các nút lệnh để làm việc với phần mềm
II Chuẩn bị
- GV: Máy chiếu, phần mềm Solar System 3D Simulator cho từng máy củahọc sinh
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Ngày soạn: 16/09/2009
Ngày giảng:
+ Lớp 6A:
+ Lớp 6C:
Trang 33Câu hỏi 1: Cách lựa chọn bài học
và mức luyện gõ bàn phím với
phần mềm Mario?
Mức 1: Đơn giản nhất Mức 2: mức tung bình, WPM cần
Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Solar System 3D Simulator
Hoạt động 2: Các lệnh điều khiển quan sát
- Giới thiệu xuất sử của phần
Trang 34Hoạt động 3: Củng cố:
1 Nháy chuột vào nút ORBITS để
hiện ( hoặc làm ẩn đi) quãy đạo
chuyển động của các hành tinh
- Nháy trực tiếp trên phần mềm cho
HS quan sát
2 Nháy chột vào nút View sẽ làm
cho vị trí quan sát của em tự động
chuyển động trong không gian
- Nháy trực tiếp trên phần mềm cho
HS quan sát
3 Dùng chuột di chuyển thanh
cuốn ngang trên biểu tợng để
phong to hoặc thu nhỏ khung nhìn
- Nháy trực tiếp trên phần mềm cho
HS quan sát
4 Dùng chuột di chuyển thanh
cuốn ngang trên biểu tợng để thay
đổi vận tốc chuyển động của các
hành tinh
- Nháy trực tiếp trên phần mềm cho
HS quan sát
5 Các nút lệnh dùng để nâng lên
hoặc hạ xuống vị trí quan sát hiện
thời so với mặt phẳng ngang của
toàn hệ mặt trời
- Nháy trực tiếp trên phần mềm cho
HS quan sát
6 Các nút lệnh dùng để dịch
chuyển toàn bộ khung nhìn lên
trên, xuống dới, sang trái, sang
tin chi tiết của các vì sao
- Nháy trực tiếp trên phần mềm cho
? Quan sát trên khung nhìn và cho
biết nút nào để hiện ( hoặc làm ẩn
đi) quãy đạo chuyển động của các
Trang 35Sau khi học xong bài học sinh cần:
- Sử dụng tốt phần mềm Solar system 3D Simulator để quan sát
- Biết sử dụng các nút điều khiển để điều khiển theo đúng ví trí
- Giải thích và trả lời đợc các câu hỏi và bài tập SGK trang 36
II Chuẩn bị
- GV: Máy chiếu, phần mềm Solar System 3D Simulator cho từng máy củahọc sinh
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1: Em hãy quan sát trên
- Học bài theo SGK và vở ghi
- Chuẩn bị kiến thức để giờ sau thực hành
Ngày soạn: 16/09/2009
Ngày giảng:
+ Lớp 6A:
+ Lớp 6C:
Trang 36Hoạt động 3: Củng cố
Hoạt động 4: H ớng dẫn học ở nhà:
- Nêu yêu cầu giờ thực hành
? hãy giải thích hiện tợng ngày và
đêm ?
- Đánh giá cho điểm
? Yêu cầu học sinh điều khiển
khung nhìn để quan sát hiên tợng
nhật thực và giải thích
- Nhận xét, đánh giá cho điểm
? Điều khiển khung nhìn để quan
sát và giải thích hiện tợng nguyệt
thực
- Nhận xét, đánh giá cho điểm
? Hãy cho biết sao Kim, sao Hoả
sao nào gần mặt trời hơn
? Thực hiện câu hỏi 5
? Yêu cầu HS sử dụng các nút lệnh
điều khiển phần mềm, khai thác
các thông tin để trả lời các ý trong
câu hỏi 6 ?
- Lắng nghe
- Suy nghĩ, trả lời( Quan sát hình ảnh mục 3 SGKtrang 37)
- Thực hiện theo yêu cầu( Hình ảnh mục 4 SGK trang 37)
- Thực hiện theo yêu cầu
- HS trả lời
- Thực hiện, trả lời+ Trái đất nặng bao nhiêu kg?
+ Độ dài quỹ đạo trái đất quay 1vòng quanh mặt trời là bao nhiêu?+ Sao kim có bao nhiêu vệ tinh? + Nhiệt độ trung bình trên trái đất ?+ Nhiệt độ trung bình trên Sao hoả ?
? Giải thích hiện tợng ngày và đêm
- Học bài theo SGK và vở ghi
- Chuẩn bị kiến thức cho giờ bài tập
Trang 37Tiết 17 Bài tập
I Mục tiêu:
- Giỳp học sinh hệ thống lại cỏc bài tập, tỡm thờm cỏc vớ dụ, bài tập củachương I
- Vận dụng các kiến thức trả lời các câu hỏi và bài tập SGK
- Luyện tập thực hành các nội dung học sinh còn yếu
II Chuẩn bị
- GV: Máy chiếu
- HS: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III Tiến trình dạy học
1
ổ n định tổ chức:
Sĩ số: 6A: 6C
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi 1: Hóy giải thớch hiện
tượng ngày và đờm Khởi động
phần mềm Mouse Skills và thực
hiện một vài thao tỏc?
HS quan sát và trả lời hiện tợng ngày và đêm.( khi nửa sáng của mặt trăng chiếu vào phần tối của trái
đất)
Hoạt động 2: trả lời các câu hỏi, bài tập SGK
Cõu hỏi:
1/ Hóy tỡm thờm vớ dụ về những
cụng cụ và phương tiện giỳp con
người vượt qua hạn chế của cỏc
giỏc quan và bộ nóo?
2/ Nờu một vài vớ dụ minh hoạ việc
cú thể biểu diễn thụng tin bằng
nhiều cỏch đa dạng khỏc nhau
3/ Đõu là hạn chế lớn nhất của mỏy
tớnh hiện nay?
4/ Cấu trỳc chung của mỏy tớnh
điện tử theo Von Neumann gồm
Trang 38Hoạt động 3: Luyện tập và thực hành
Hoạt động 4: H ớng dẫn học ở nhà:
Cho học sinh ôn tập lại cách gõ bàn
- tỡm thờm một số yờu cầu của bài tập, về nhà xem trước nội dung bài mới, chuẩn bị kiểm tra một tiết
Trang 39Tiết 18 kiểm tra
Hãy khoanh tròn vào câu trả lời đúng
Cõu 1: Trong tin học thụng tin lưu giữ trong mỏy tinh cũn được gọi là:
a Nhập liệu b Dữ liệu c Hỡnh ảnh d Thụng tinCõu 2: Đõu là điều mỏy tớnh chưa thể làm được
a Xử lý và tớnh toỏn b Lưu trữ dữ liệu
c Phõn biệt mựi vị, cảm giỏc c Chứa hỡnh ảnh
Cõu 3: Mụ hỡnh của quỏ trỡnh ba bước là:
a Nhập- xuất –xử lý b Xử lý- nhập – xuất
c Nhập- xử lý – xuất d Xuất –xử lý- nhập
Cõu 4: Bộ xử lý trung tõm CPU cú thể được coi là:
c Bộ nóo của mỏy tớnh d Thiết bị nhập
Cõu 5: Trong mỏy tớnh người ta chia bộ nhớ thành mấy loại:
Phần II: Phần tự luận (6 điểm)
Cõu 1: Em hãy nêu cấu trúc chung của máy tính điện tử ?
Câu2: Phần mềm là gì? theo em có mấy loại phần mềm? cho ví dụ minh hoạ ?
Trang 40Câu 1: - Các máy tính đều đợc xây dựng trên một cấu trúc chung gồm: Bộ xử lý
trung tâm, bộ nhớ, thiết bị vào/ ra
- Lu trữ thông tin lâu dài
- Các loại: Đĩa mềm, đĩa cứng, CD, Bộ nhớ Flash ( USB)
Chú ý: Thông tin không mất khi ngắt điện
c Thiết bị vào/ ra ( Input/Output)
- Giúp MT trao đổi thông tin với bên ngoài, đảm bảo giao tiếp với ngời sử dụng
- Chia làm 2 loại:
+ Thiết bị nhập: Chuột, bàn phím, máy quét
+ Thiết bị xuất: Màn hình, máy in, máy vẽ
Câu 2:
- Các chơng trình chạy trên máy tính gọi là phần mềm
- Phân loại phần mềm: Chia làm 2 loại chính:
a Phần mềm hệ thống ( Còn gọi là hệ điều hành): Operating System
- Là các chơng trình tổ chức việc quản lí, điều phối các bộ phận chức năngcủa máy tính sao cho chúng hoạt động nhịp nhành, chính xác
Ví dụ: MS DOS, Windows
b Phần mềm ứng dụng ( Application software)
- Là chơng trình đáp ứng những yêu cầu ứng dụng cụ thể
Ví dụ: Microsoft Word, Microsoft Excel