MỤC TIÊU: - Làm quen với giao diện phần mềm, Nắm các thanh bảng chọn , thanh công cụ, khu vực trung tâm - Biết các công cụ vẽ và điều khiển hình - Nắm được quan hệ giữa các đối tượng tro
Trang 1TUẦN 31
Từ ngày 29/3/2010 đến ngày 4/4/2010 Ngày dạy:
Tiết 61, 62:
HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA
A MỤC TIÊU:
- Làm quen với giao diện phần mềm, Nắm các thanh bảng chọn , thanh công cụ, khu vực trung tâm
- Biết các công cụ vẽ và điều khiển hình
- Nắm được quan hệ giữa các đối tượng trong hình học
- Một số lệnh hay dùng : dịch chuyển nhãn, hiện / ẩn các đối tượng, xóa, đổi tên / nhãn của đối tượng, phóng to/ thu nhỏ
B CHUẨN BỊ:
- GV:giáo án, sgk, phịng máy
- HS: sgk
C TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định:lớp 7/1 lớp 7/2………
2 Kiểm tra bài cũ:
-Khơng cĩ
3 Dạy bài mới:
1 Giới thiệu phần mềm
- Geogebra là phần mềm cho phép vẽ và thiết kế các hình hình học , làm cho chúng chuyển động
2 Làm quen với GeoGebra
a/ Khởi động
- Nháy đúp chuột vào biểu tượng của GeoGebra trên màn hình nền
b/Giới thiệu màn hình
- Thanh bảng chọn
- Thanh công cụ
- Khu vực trung tâm : là nơi thể hiện các hình hình học
c/ Các công cụ để vẽ và điều khiển
- Công cụ chọn
- Dùng các công cụ chọn để di chuyển hình
d/ Mở và ghi tệp vẽ hình
- Mở và ghi tệp hình vẽ giống như mở Word và Exels
e/ Thoát khỏi phàn mềm
- Nháy chuuột vào FILE -> CLOSE
3 Vẽ hình đầu tiên: tam giác ABC
- Nháy vào mũi tên bên cạnh nút và chọn cơng cụ tạo đọan thẳng
- Nhày chuột tại vị trí trống bất kì trên màn hình( em thấy xuất hiện điểm A), di chuyển đến vị trí thứ hai và nháy chuột ta được điểm B
- Vẫn giữ nguyên trạng thái sử dụng cơng cụ đọan thẳng, Nháy chuột tại điểm B, di chuyển đến vị trí mới và nháy chuột, tạo đoạn BC
- Nháy chuột tại điểm C, di chuyển đến điểm A và nháy chuột, ta được đoạn AC Vậy ta đã hồn thành tam giác ABC
- Dùng chuột nháy vào biểu tượng để chuyển sang cơng cụ chọn Ta cĩ thể thực hiện thao tác di chuyển các điểm A, B, C bằng cách nháy tại các điểm này và kéo thả chuột
- Lưu tệp vào đĩa với tên gọi tamgiac.ggb
4 Quan hệ giữa các đối tượng hình học:
Trang 2- Các đối tượng hình học trong phần mềm Geogebra có quan hệ toán học chặt chẽ.
- Một đặc tính quan trọng của phần mềm là quan hệ giữa các đối tượng hình học nếu đã thiết lập thì không thay đổi
- Một số quan hệ và cách thiết lập trong phần mềm:
+ Điểm nằm trên đọan thẳng, đường thẳng Dùng công cụ Thao tác: nháy chuột lên đoạn thẳng hoặc đường thẳng để tạo điểm
+ Giao điểm của hai đường thẳng Dùng công cụ Thao tác: dùng chuột nháy chọn hai đối tượng trên màn hình
4 Củng cố:
5 Dặn dò:
- Xem phần tiếp theo
6.Ruùt kinh nghieäm:
Tieát 61:
-
Tieát 62:
-