1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

giao an tin 6 - cuc chuan

111 295 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Làm quen với tin học và máy tính điện tử
Tác giả Cao Thị Hoa
Trường học Trường THCS Minh Thuận
Chuyên ngành Tin học
Thể loại Giao án môn tin học khối THCS
Năm xuất bản 2009
Thành phố Minh Thuận
Định dạng
Số trang 111
Dung lượng 5,1 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Mô hình hoạt động ba bớc của máy tính:INPUT --> Xử lí và lu trữ --> OUTPUTThông tin, các chơng trình Văn bản, âm thanh, hình ảnh - Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.. - Học

Trang 1

- Biết khái niệm ban đầu về thông tin và dữ liệu, các dạng thông tin phổ biến.

- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ hoạt động xử lí thông tin của con ngời và tinhọc là ngành nghiên cứu các hoạt động xử lí thông tin tự động bằng máy tính điệntử

- Hiểu cấu trúc sơ lợc của máy tính điện tử và một vài thành phần cơ bản nhấtcủa máy tính Bớc đầu biết khái niệm phần cứng và phần mềm máy tính

- Biết một số ứng dụng của tin học và máy tính điện tử

Trang 2

Ngày soạn: 06/9/2009.

Ngày giảng: Lớp 7A: 07/9/2009 Lớp 7B: 10/9/2009 11/9/2009.

Tiết theo PPCT: Tiết 1.

Bài 1: Thông tin và tin học

- Thuyết trình và minh hoạ

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra kiến thức học sinh.

? Hàng ngày em đợc tiếp nhận thông tin từ nhiều nguồn khác nhau, kể tên một

số loại thông tin mà em biết

HS: Suy nghĩ trả lời

HS: Suy nghĩ, lấy vídụ

- Tín hiệu đèn giao thông chobiết khi nào đợc phép đi, khi nàokhông đợc phép đi

- Tiếng trống trờng cho em biết

đến giờ vào lớp hay ra chơi

- Tấm biển chỉ đờng hớng dẫn

em đến một nơi cụ thể nào đó

Nh vậy: Thông tin là tất cả

những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh (sự vật, sự kiện…) và về chính con ngời.

D - Củng cố

? Nhắc lại khái niệm thông tin

? Em hãy kể tên một số loại thông tin mà em biết (ngoài những ví dụ trongSGK)

E - Hớng dẫn về nhà

- Ôn lại bài

- Trả lời câu hỏi và bài tập 1, 2, 3 (Trang 5 - SGK)

V- Rút kinh nghiệm

- Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.

- Thời gian đảm bảo.

- Hoàn thành nội dung giáo án.

Trang 4

Ngày soạn: 06/9/2009.

Ngày giảng: Lớp 7A: 07/9/2009 Lớp 7B: 10/9/2009 11/9/2009.

Tiết theo PPCT: Tiết 2.

Bài 1: Thông tin và tin học

I - Mục tiêu

1 Kiến thức

- Giúp học sinh biết và hiểu đợc thế nào là hoạt động thông tin của con ngời

- Học sinh biết đợc nhiệm vụ chính của tin học và máy tính là công cụ giúpcon ngời trong các hoạt động thông tin nh thế nào

2 Thái độ

- ý thức học tập tốt, tập trung cao độ

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo án, SGK.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

- Thuyết trình và minh hoạ

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra bài cũ

? Em hãy nêu khái niệm thông tin và cho ví dụ minh hoạ

HS: Trả lời

HS : Lấy ví dụ

2 Hoạt động thông tin của con ngời

Việc tiếp nhận, xử lí, lu trữ và truyền (trao

đổi) thông tin đợc gọi là hoạt động thông tin.

* Mô hình quá trình xử lí thông tin

Thông tin vào Thông tin ra

3 Hoạt động thông tin và tin học

- Hoạt động thông tin của con ngời đợc tiếnhành trớc hết là nhờ các giác quan và bộ não

- Tuy nhiên khả năng của các giác quan và

bộ não của con ngời trong các hoạt độngthông tin chỉ có hạn

vật quá nhỏ

- Con ngời đã sáng tạo ra các công cụ và

ph-ơng tiện giúp mình vợt qua hạn chế của cácgiác quan và bộ não

sao xa xôi, kính hiển vi để quan sát những vậtnhỏ bé…

D - Củng cố

? Nhắc lại khái niệm về hoạt động thông tin

? Các công cụ và phơng tiện mà con ngời sáng tạo ra để giúp vợt qua hạn chếcủa các giác quan và bộ não

E - Hớng dẫn về nhà

- Ôn lại bài

- Trả lời câu hỏi và bài tập 4,5 (Trang 5 - SGK)

V- Rút kinh nghiệm

- Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.

- Thời gian đảm bảo

- Hoàn thành nội dung giáo án

Xử lý

Trang 6

Ngày soạn: 06/9/2009.

Ngày giảng: Lớp 7A: 07/9/2009 Lớp 7B: 10/9/2009 11/9/2009.

Tiết theo PPCT: Tiết 3.

Bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin

1 Giáo viên: Giáo án, SGK.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

- Thuyết trình và minh hoạ

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra bài cũ:

? Em hãy nêu mô hình quá trình xử lí thông tin, giải thích

C - Bài mới

GV: Giới thiệu về sự

phong phú của các loại

thông tin trong cuộc

HS: Trả lời

1 Các dạng thông tin cơ bản

Thông tin quanh ta rất phong phú và đa dạng.Chúng ta chỉ nghiên cứu ba dạng thông tin cơbản trong máy tin học, đó là : văn bản, âmthanh và hình ảnh

a) Dạng văn bản

Những gì đợc ghi lại bằng các con số,chữ viết hay kí hiệu trong sách vở,báo chí, …

b) Dạng hình ảnh

Những hình vẽ minh hoạ trong sáchbáo (hình ngời, các con vật, ảnh chụp,bức vẽ…)

c) Dạng âm thanh

Tiếng chim hót, tiếng đàn, tiếng còi

xe, tiếng trống trờng, tiếng ma rơi,tiếng suối chảy…

- Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.

- Thời gian đảm bảo Hoàn thành nội dung giáo án

Ngày soạn: 12/9/2009

Ngày giảng: Lớp 7A: 16/9/2009 Lớp 7B: 16/9/2009 16/9/2009

Tiết theo PPCT: Tiết 4.

Bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin

I - Mục tiêu

1 Kiến thức

- Giúp học sinh biết đợc cách thức mà máy tính biểu diễn thông tin

- Tầm quan trọng của việc biểu diễn thông tin trong máy tính

2 Thái độ

- ý thức học tập tốt, tập trung cao độ

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo án, SGK.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

Trang 7

- Thuyết trình và minh hoạ.

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra bài cũ

? Em hãy kể tên ba dạng thông tin cơ bản trong máy tính, cho ví dụ minh hoạ

HS: Lắng nghe vàghi chép

HS: Nghe, liên hệlấy thêm ví dụ vàghi chép

2 Biểu diễn thông tin

VD1: Ngời nguyên thuỷ dùng nhữngviên sỏi để chỉ số lợng các con thúsăn đợc

VD2: Ngời khiếm thính dùng nét mặt

và cử động của bàn tay để thể hiệnnhững điều muốn nói…

a) Biểu diễn thông tin

Biểu diễn thông tin là cách thể hiện thông tin dới dạng cụ thể nào đó.

b) Vai trò của biểu diễn thông tin

- Biểu diễn thông tin có vai trò quantrọng với việc truyền và tiếp nhậnthông tin

- Biểu diễn thông tin dới dạng phùhợp cho phép lu trữ và chuyển giaothông tin

- Biểu diễn thông tin có vai trò quyết

định đối với mọi hoạt động thông tinnói chung và quá trình xử lí thông tinnói riêng

D - Củng cố

? Nhắc lại khái niệm biểu diễn thông tin, ví dụ minh hoạ

? Vai trò của biểu diễn thông tin

E - Hớng dẫn về nhà

- Ôn lại bài

- Trả lời câu hỏi và bài tập 2 (Trang 9 - SGK)

V- Rút kinh nghiệm

- Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.

- Thời gian đảm bảo

- Hoàn thành nội dung giáo án

Trang 8

Ngày soạn: 12/9/2009

Ngày giảng: Lớp 7A: 17/9/2009 Lớp 7B: 17/9/2009 16/9/2009

Tiết theo PPCT: Tiết 5.

Bài 3: em có thể làm đợc gì nhờ máy tính

I - Mục tiêu

1 Kiến thức

- Giúp học sinh biết đợc các khả năng của một máy tính

- Những điều mà máy tính cha thể làm đợc

2 Thái độ

- ý thức học tập tốt, tập trung cao độ

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo án, SGK.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

- Thuyết trình và minh hoạ

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra bài cũ

? Em hãy nêu vai trò của việc biểu diễn thông tin trong máy tính

HS: Trả lời

HS: Nghe, quansát và ghi vàovở

b) Tính toán với độ chính xác cao

Máy tính cho phép tính toán nhanh, độchính xác cao hơn gấp nhiều lần các cáchtính thông thờng

d) Công cụ học tập và quản lí

- Học ngoại ngữ, làm toán, thực hiện các thínghiệm, nghe nhạc, xem phim…

e) Điều khiển tự động và robot

- Điều khiển tự động các dây chuyền lắpráp, điều khiển các vệ tinh, tàu vũ trụ…

g) Liên lạc, tra cứu và mua bán trực tuyến

- Mạng Internet có thể tra cứu đợc nhiềuthông tin bổ ích, mua hàng qua mạng…

3 Máy tính và điều cha thể

Máy tính không phân biệt đợc mùi vị, cảmgiác… cha có năng lực t duy

D - Củng cố

Trang 9

- Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.

- Thời gian đảm bảo

- Hoàn thành nội dung giáo án

Trang 10

Ngày soạn: 12/9/2009

Ngày giảng: Lớp 7A: 23/9/2009 Lớp 7B: 23/9/2009 16/9/2009

Tiết theo PPCT: Tiết 6.

Bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính

I - Mục tiêu

1 Kiến thức

- Giúp học sinh biết đợc mô hình quá trình xử lí thông tin trong máy tính

- Cấu trúc chung của máy tính

2 Thái độ

- ý thức học tập nghiêm túc, tập trung cao độ

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo trình, tranh ảnh, một số bộ phận của máy tính.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

- Thuyết trình và minh hoạ

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra bài cũ

? Đâu là hạn chế lớn nhất của máy tính hiện nay

HS: Lấy ví dụ

và giải thích vídụ

HS: Trả lời, liệt

kê các loạimáy tính đã

biết đến trênthực tế

HS: Nghe vàghi chép

1 Mô hình quá trình ba bớc

Ví dụ 1: Giặt quần áo

+ Input: Nớc, bột giặt, quần áo bẩn.

+ Xử lí: Vò quần áo với bột giặt và xả nớc + Output: Quần áo sạch.

Ví dụ 2: Pha trà mời khách

+ Input: Trà, nớc sôi.

+ Xử lí: Cho trà vào ấm, cho nớc sôi vào và đợi 1 lúc + Output: Rót trà ra cốc.

Ví dụ 3: Giải toán

+ Input: Điều kiện đã cho.

+ Xử lí: Suy nghĩ, tính toán.

+ Output: Kết quả hay đáp số.

- Máy tính cần có các bộ phận đảm nhận cácchức năng tơng ứng, phù hợp với mô hình quátrình ba bớc

2 Cấu trúc chung của máy tính điện tử

tính xách tay, siêu máy tính, máy tính bỏ túi…

Bộ xử lí trung tâm, thiết bị vào, ra và bộ nhớ

D - Củng cố

? Mô hình quá trình ba bớc

? Cấu trúc chung của máy tính điện tử

Nhập(INPUT) Xử lí (OUTPUT)Xuất

Trang 11

E - Hớng dẫn về nhà

- Ôn lại bài

- Trả lời câu hỏi và bài tập 1, 2, 3 (Trang 19 - SGK)

V- Rút kinh nghiệm

- Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.

- Thời gian đảm bảo

- Hoàn thành nội dung giáo án

Trang 12

Ngày soạn:20/9/2009

Ngày giảng: Lớp 7A: 23/9/2009 Lớp 7B: 23/9/2009 24/9/2009

Tiết theo PPCT: Tiết 7.

Bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính

I - Mục tiêu

1 Kiến thức

- Giúp học sinh biết đợc máy tính là một công cụ để xử lí thông tin

- Học sinh nắm đợc khái niệm phần mềm, các loại phần mềm

2 Thái độ

- ý thức học tập nghiêm túc, tập trung cao độ

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo trình, thiết bị máy tính.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

- Thuyết trình và minh hoạ

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra bài cũ

? Em hãy nêu Cấu trúc chung của máy tính điện tử

và trả lời

3 Máy tính là một công cụ xử lí thông tin

- Nhờ có các khối chức năng chính nêu trên nênmáy tính đã trở thành một công cụ xử lí thôngtin hữu hiệu

- Mô hình hoạt động ba bớc của máy tính:INPUT > Xử lí và lu trữ > OUTPUT(Thông tin, các chơng trình) (Văn bản, âm thanh, hình ảnh)

- Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.

- Thời gian đảm bảo

- Hoàn thành nội dung giáo án

Trang 14

Ngày soạn:20/9/2009

Ngày giảng: Lớp 7A:30/9/2009 Lớp 7B: 30/9/2009 24/9/2009

Tiết theo PPCT: Tiết 8.

1 Giáo viên: Giáo trình, thiết bị máy tính.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

- Thuyết trình, minh hoạ và thực hành trên máy

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra bài cũ

? Em hãy nêu khái niệm phần mềm Các loại phần mềm, ví dụ minh hoạ

HS: Quansát và làmtheo hớngdẫn củagiáo viên

HS: Nghehớng dẫn

và thựchành

1 Phân biệt các bộ phận của MT cá nhân

a) Các thiết bị nhập dữ liệu cơ bản

- Bàn phím, chuột…

b) Thân máy tính

- Bộ vi xử lí CPU, bộ nhớ RAM, nguồn diện…

c) Các thiết bị xuất dữ liệu

- Màn hình, máy in, loa…

d) Các thiết bị lu trữ dữ liệu

- Đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa quang, USB…

e) Các bộ phận cấu thành một máy tính hoàn chỉnh: Chuột, CPU, màn hình, bàn phím…

2 Bật CPU và màn hình

- Bật công tắc màn hình và công tắc trên thânmáy tính, quan sát đèn tín hiệu và các thay đổitrên màn hình

3 Làm quen với bàn phím và chuột

- Phân biệt các vùng của bàn phím, di chuyểnchuột và quan sát

- Thời gian đảm bảo.

- Hoàn thành nội dung giáo án.

- Học sinh thực hành nghiêm túc và thực hành tốt trên máy tính.

- Giáo viên cần quản lý tốt HS trong quá trình thực hành.

Trang 15

ơng 2

Phần mềm học tậpMục tiêu chơng

- Biết quy tắc gõ các phím trên các hàng phím

- Biết sử dụng các phần mềm Mouse Skills, Mario để luyện tập sử dụng chuột

- Sử dụng cả mời ngón tay để gõ các phím trên hàng cơ sở, hàng trên, hàng

d-ới và hàng phím số, chỉ yêu cầu gõ đúng, không yêu cầu gõ nhanh

- Sử dụng đợc các phần mềm Mouse Skills, Mario để luyện tập các thao tácvới chuột và luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản

* Thái độ

- Học sinh biết đợc tầm quan trọng của phần mềm trong tin học, có thái độtích cực, ham học hỏi và tìm hiểu và nghiên cứu phần mềm

Trang 16

Ngày soạn:27/9/2009

Ngày giảng: Lớp 7A:30/9/2009 Lớp 7B: 30/9/2009 01/10/2009

Tiết theo PPCT: Tiết 9.

Bài 5: luyện tập chuột

I - Mục tiêu

1 Kiến thức

- Học sinh phân biệt các nút của chuột máy tính

- Thực hiện đợc các thao tác cơ bản với chuột

2 Thái độ

- ý thức học tập nghiêm túc, tập trung cao độ

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo trình, chuột máy tính.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

- Thuyết trình, minh hoạ và thực hành với chuột máy tính

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra bài cũ

? Em hãy kể tên các thiết bị lu trữ dữ liệu

HS: Theo dõihớng dẫn và thực hành thao tác cầm chuột

HS: Quan sát

và thực hành các thao tác với chuột

1 Các thao tác chính với chuột

- Chuột giúp ta thực hiện các lệnh điều khiểnhoặc nhập dữ liệu và máy tính nhanh và thuậntiện

- Dùng tay phải để giữ chuột, ngón trỏ đặt lênnút trái, ngón giữa đặt lên nút phải chuột

- Các thao tác chính:

+ Di chuyển chuột: Giữ và di chuyển chuột

trên mặt phẳng (không đợc nhấn bất cứ nútchuột nào)

chuyển chuột đến vị trí đích và thả tay (d)

- Học sinh thực hành nghiêm túc và thực hành tốt trên máy tính

- Giáo viên cần quản lý tốt HS trong quá trình thực hành

- Thời gian đảm bảo.

- Hoàn thành nội dung iáo án.

Trang 18

Ngày soạn: 27/9/2009

Ngày giảng: Lớp 7A: Lớp 7B: 01/10/2009

Tiết theo PPCT: Tiết 10.

Bài 5: luyện tập chuột

I - Mục tiêu

1 Kiến thức

-Học sinh thực hiện các thao tác chuột thành thạo với phần mềm Mouse Skills

2 Thái độ: ý thức học tập nghiêm túc, tập trung cao độ.

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo trình, máy tính.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

- Thuyết trình, minh hoạ và thực hành với máy tính

IV - Tiến trình bài giảng

HS: Theo dõi

và ghi chép

HS: Ghi chép

và thực hànhtrên máy

2 Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skill.

- Phần mềm giúp luyện tập thao tác sử dụngchuột theo 5 mức:

Mức 1: Luyện thao tác di chuyển chuột.

Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột.

Mức 3: Luyện thao tác nháy đúp chuột.

Mức 4: Luyện thao tác nháy nút phải chuột Mức 5: Luyện thao tác kéo thả chuột.

- Với mỗi mức phần mềm cho phép thực hiện

10 lần thao tác luyện tập chuột tơng ứng

- Các bài tập sẽ khó dần theo thời gian

3 Cách luyện tập.

* Cách luyện tập đợc chia làm 3 bớc:

- Khởi động phần mềm bằng cách nháy đúpchuột vào biểu tợng của phần mềm

- Nhấn một phím bất kì để bắt đầu vào cửa sổluyện tập chính

- Luyện tập các thao tác sử dụng chuột quatừng bớc

* Chú ý:- Khi thực hiện xong mỗi mức, phần

mềm sẽ thông báo kết thúc mức luyện tập này.Nhấn phím bất kỳ để chuyển mức tiếp theo

- Khi đang tập có thể nhấn phím N để chuyển

sang mức tiếp theo

- Thời gian đảm bảo

- Hoàn thành nội dung giáo án

- Học sinh thực hành nghiêm túc và thực hành tốt trên máy tính

- Giáo viên cần quản lý tốt HS trong quá trình thực hành

Trang 19

Ngày soạn: 04/10/2009

Ngày giảng: Lớp 7A:07/10/2009 Lớp 7B: 07/10/2009 08/10/2009

Tiết theo PPCT: Tiết 11.

Bài 6: Học gõ Mời ngón

2 Kỹ năng

- Tác phong làm việc chuyên nghiệp, thao tác gõ mau lẹ, chính xác

3 Thái độ: ý thức học tập nghiêm túc, tập trung cao độ.

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo trình, máy tính.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

- Thuyết trình và thực hành với máy tính

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra bài cũ

? Hai học sinh thực hành trên máy luyện tập chuột với phần mềm MouseSkills

HS: Nghe vàtrả lời câuhỏi

HS: Suy nghĩtrả lời

HS: Quansát, ghi chép

và thực hành

phím

HS: Quan sátmẫu trongSGK vào làmtheo

HS: Thựchành trênmấy theo

1 Bàn phím máy tính

- Bàn phím máy tính gồm có các thành phầnsau:

- Bàn phím ở vị trí trung tâm, hai tay thả lỏngtrên bàn phím

4 Luyện tập

a) Cách đặt tay và gõ phím

- Đặt các ngón tay trên hàng phím cơ sở

- Nhìn thẳng vào màn hình và không nhìnxuống bàn phím

Trang 20

? Lợi ích của việc gõ bàn phím bằng 10 ngón.

? T thế ngồi hiệu quả khi làm việc với máy tính

- Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.

- Thời gian đảm bảo

- Hoàn thành nội dung giáo án

- Học sinh thực hành nghiêm túc và thực hành tốt trên máy tính

- Giáo viên cần quản lý tốt HS trong quá trình thực hành

Trang 21

Ngày soạn: 04/10/2009

Tiết theo PPCT: Tiết 12.

Bài 6: Học gõ Mời ngón

1 Giáo viên: Giáo trình, phòng máy.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

- Thuyết trình và thực hành với máy tính

IV - Tiến trình bài giảng

HS: Nghe vàthực hiện theoyêu cầu củagiáo viên Thựchành với cácmẫu trong sáchgiáo khoa

HS: Thực hiệntheo mẫu SGK

HS: Thực hiệntheo mẫu SGK

HS: Thực hiệntheo mẫu SGK

4 Luyện tập

c) Luyện gõ các phím hàng trên

- Quan sát các hình để nhận biết các ngóntay sẽ phụ trách các phím ở hàng trên

- Gõ các phìm hàng trên theo mẫu:

- Gõ các phìm hàng dới theo mẫu:

* Gõ kết hợp các phím ở hàng cơ sở và hàng dới:

lam lama lamas lava mamamad madam mash adam almadam damask aslam aham smash

g) Luyện gõ các phím ở hàng số

- Quan sát các hình để nhận biết các ngóntay sẽ phụ trách các phím ở hàng số

- Gõ các phìm hàng số theo mẫu:

10 10 10 2222 3333 23 32 49 49 94

86 86 68 68 12 12 21 21 34 43 54 45

Trang 22

HS: Thực hiệntheo hớng dẫn

Sử dụng ngón út bàn tay trái hoặc phải nhấngiữ phím Shift kết hợp gõ phím tơng ứng để

- Ôn lại toàn bài

- Sử dụng mẫu trong SGK làm bàn phím bằng bìa Cát tông hoặc miếng xốp tựluyện tập gõ phím ở nhà (GV cho số đo chính xác)

V- Rút kinh nghiệm

- Học sinh thực hành nghiêm túc và thực hành tốt trên máy tính

- Giáo viên cần quản lý tốt HS trong quá trình thực hành

- Thời gian đảm bảo.

- Hoàn thành nội dung iáo án.

Trang 23

Ngày soạn: 04/10/2009

Tiết theo PPCT: Tiết 13.

Bài 7: sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím

- Thực hiện đợc việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết

đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện đợc gõ bàn phìm ở mức đơn giảnhất

3 Thái độ

- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo trình, Phòng máy.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài ở nhà và nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

Vấn đáp, thực hành theo nhóm

IV - Tiến trình bài giảng

B - Kiểm tra bài cũ

iuwoppi Học sinh 2: Các phím hành dới: xcvbzmvcnvxcv nmbxcnvcbnmcb

Học sinh 4: Gõ kết hợp các phím: auk ajar argus drag drug

C Bài mới

HĐ1: Giới thiệu phần mềm Mario luyện gõ mời ngón.

1 Giới thiệu phần mềm Mario

GV : Thao tác mẫu cho HS:

- HS khởi độngmáy và Luyện tậptheo hớng dẫn củaGV

Trang 24

- Ôn lại kiến thức lí thuyết theo câu hỏi trong SGK.

- Luyện tập ở nhà nếu có điều kiện

V - Rút Kinh Nghiệm

- Hoàn thành nội dung giáo án

- Học sinh thực hành nghiêm túc và thực hành tốt trên máy tính

- Giáo viên cần quản lý tốt HS trong quá trình thực hành

- Thời gian đảm bảo.

Trang 25

Ngày soạn:08/10/2009.

Tiết theo PPCT: Tiết 14.

Bài 7: sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím

- Thực hiện đợc việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết

đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện đợc gõ bàn phìm ở mức đơn giảnhất

3 Thái độ.

- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo trình, phòng máy.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài ở nhà và nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

Vấn đáp – Thực hành theo nhóm

IV - Tiến trình bài giảng

B - kiểm tra bài cũ

? Nêu các bớc để vào phần mềm Mario

HS: Luyện tập cá

nhân

HS: Luyện theonhóm

2 Luyện Tập

c) Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập

- Chọn Student - > Edit ( hoặtnhấn phím E )

D - Củng cố

? Nêu các thao tác thực hành với phần mềm Mario?

Trang 26

E - Hớng dẫn về nhà

- Đọc thông tin hớng dẫn SGK

- Luyện tập ở nhà nếu có điều kiện với máy tính

V - Rút Kinh Nghiệm

- Học sinh thực hành nghiêm túc và thực hành tốt trên máy tính

- Giáo viên cần quản lý tốt HS trong quá trình thực hành

- Thời gian đảm bảo.

- Hoàn thành nội dung iáo án.

Ngày soạn:11/10/2009.

Tiết theo PPCT: Tiết 15.

Bài 8: Quan sát trái đất và các vì sao

B - kiểm tra bài cũ

Yêu cầu 2 HS khởi động máy, khởi động phần mềm Mario, vào bài 2 và thựchành với bài 2

- GV quan sát 2 HS và đánh giá cho điểm về thao tác dùng bàn phím

Trang 27

lệnh điều khiển quan sát.

- T/hiện điều khiển mẫu

cho HS quan sát đồng thời

giải thích ý nghĩa từng biểu

tợng

- Quan sát SGK

- Lắng nghe và ghivở

- Quan sát, làm lạicác thao tác g/v vừalàm mẫu

1 Giới thiệu các lệnh điều khiển quan sát

- Nút Orbits để hiện hoặc ẩn

quỹ đạo chuyển động

- Nút View làm vị trí quan sát

tự chuyển động

- Biểu tợng Zoom để phóng to

hoặc thu nhỏ khung nhìn

- Biểu tợng Speed để thay đổi

vận tốc chuyển động của cáchành tinh

- Trả lời các câu hỏi :

1) Giải thích hiện tợng ngày và

3) Giải thích hiện tợng nguyệt

thực, điều khiển khung nhìn

phần mềm để quan sát đợc hiện

tợng nguyệt thực

4) Sao Kim và sao Hoả sao nào

ở gần Mặt trời hơn

5) Trái đất nặng bao nhiêu,

nhiệt độ trung bình trên trái đất

- Chia nhóm vàt/hiện yc

- Điều khiểnkhung nhìn chothích hợp để quansát hệ mặt trời

Quan sát cácchuyển động từ

đó lần lợt trả lờicác câu hỏi

- Các nhóm trìnhdiễn những gì

khám phá đợc

2 Thực hành Khởi động phần mềm:

- Khởi động phần mềm bằngcách nháy chuột vào biểu t-ợng trên màn hình

Trang 28

- Chú ý các bớc GV đã hớng dẫn.

- Luyện tập ở nhà nếu có điều kiện

V - Rút Kinh Nghiệm

- Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.

- Thời gian đảm bảo

- Hoàn thành nội dung giáo án

- Học sinh thực hành nghiêm túc và thực hành tốt trên máy tính

- Giáo viên cần quản lý tốt HS trong quá trình thực hành

Ngày soạn:11/10/2009.

Tiết theo PPCT: Tiết 16.

Bài 8: Quan sát trái đất và các vì sao

3 Thái độ

- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo trình, phòng máy, phần mềm.

2 Học sinh: Chuẩn bị bài ở nhà và nghiên cứu trớc bài mới.

III - Phơng pháp

Vấn đáp, thực hành cá nhân, thực hành theo nhóm

IV - Tiến trình bài giảng

B - kiểm tra bài cũ

? Em hãy khởi động máy  Khởi động phần mềm mô phỏng hệ mặt trời

Nêu tác dụng của một vài nút có trên khung hình mà em biết

C - Bài mới

HĐ2: Thực hành.

GV: Yêu cầu HS thao tác

GV: Ta điều chỉnh sao cho có

thể nhìn thấy tất cả các sao

- 1 - 2 HS trả lờiHS: Thao tác trênthanh công cụ vớinút lệnh View.

HS: Hệ mặt trờigồm 8 hành tinh

HS: Mặt trăng quayxung quanh trái đất

và tự quay quanhnó

c) Hiện tợng ngày và đêm

- Mặt trăng quay xung quanhtrái đất và tự quay quanh nónhng luôn hớng một mặt vềphía mặt trời, trái đắt quayxung quanh mặt trời do đó ta

Trang 29

GV: Em hiểu thế nào là hiện

tợng nhật thực?

GV: Yêu cầu HS thao tác

sao cho hình ảnh nh trong

GV

HS : Mô tả hiện ợng

t-HS : Thao tác, tựkhám phá

có hiện tợng ngày và đêm

d) Hiện tợng nhật thực

Trái đất, mặt trăng và mặttrời thẳng hàng, mặt trăngnằm giữa mặt trời và trái đất

e) Hiện tợng nguyệt thực

Trái đất, mặt trăng và mặttrời thẳng hàng, trái đất nằmgiữa mặt trăng mặt trời và

D - Củng cố

? Hệ Mặt Trời gồm bao nhiêu hành tinh? Đó là những hành tinh nào?

? Tại sao lại có hiện tợng ngày và đêm?

? Thế nào là hiện tợng nhật thực? hiện tợng nguyệt thực?

- Học sinh thực hành nghiêm túc và thực hành tốt trên máy tính

- Giáo viên cần quản lý tốt HS trong quá trình thực hành

- Thời gian đảm bảo.

- Hoàn thành nội dung giáo án.

- Học sinh đợc nhớ lại một số thiết bị máy tính; Nhớ lại các bớc sử dụng một

số phần mềm để luyện gõ phím nhanh; nhớ lại cách thức quan sát trái đất và các vìsao trong hệ mặt trời bằng phần mềm Solar System 3D Simulator

2 Kỹ năng

- Học sinh phân biệt đợc một số các thiết bị của một máy tính

- Sử dụng thành thạo các phần mềm gõ phím nhanh đã học

- Sử dụng thành thạo phần mềm Solar System 3D Simulator để quan sát Hệmặt trời

Trang 30

2 Học sinh: Học và chuẩn bị bài ở nhà.

III - Phơng pháp

Vấn đáp + Thực hành trên máy tính

IV - Tiến trình bài giảng

B - kiểm tra bài cũ

(Kết hợp trong giờ bài tập)

C - Bài mới

HĐ1: Ôn lại các kiến thức đã học trong chơng 1.

1 Các bộ phận của máy tính cá nhân

- Thiết bị nhập dữ liệu: Chuột,bàn phím

- Thiết bị xuất dữ liệu: Mànhình, máy in, loa

chuyển chuột, nháy chuột,

nháy đúp chuột, nháy nút

phảI chuột, kéo thả chuột

HS: Chỉ ra cách đặtcác ngón tay trênbàn phím

- HS khởi độngphần mềm và thựchành

HS: Khởi động

ch-ơng trình Solar System 3D Simulator.

HS: Thao tác theonhóm

2 Một số phần mềm học tập

a) Phần mềm Mouse Skills để luyện tập với chuột

- Luyện thao tác di chuyểnchuột, nháy chuột, nháy đúpchuột, nháy nút phải chuột, kéothả chuột

b) Phầm mềm Mario để luyện gõ phím

- Luyện tập các thao tác gõphím với các phím ở các hàngtrên toàn bàn phím và gõ kết hợpvới phím Shift

c) Phần mềm quan sát trái đất

và các vì sao trong hệ mặt trời

- Các bớc quan sát trái đất vàcác vì sao trong hệ mặt trời

D - Củng cố

- GV sơ lợc cấu tạo của một máy tính cá nhân

- Chú ý cho học sinh cách sử dụng bàn phím đúng cách

E - Hớng dẫn về nhà

- Ôn lại các kiến thức đã học ( Theo nội dung của tiết bài tập hôm nay )

- Chuẩn bị bài kiểm tra 45 phút trên giấy

V - Rút kinh nghiệm

- Học sinh nắm đợc bài và thực hiện tốt yêu cầu.

- Thời gian đảm bảo

- Hoàn thành nội dung giáo án

Trang 32

Ngày soạn:18/11/2009.

Ngày giảng:

Tiết theo PPCT: Tiết 18.

kiểm tra một tiết

1 Giáo viên: Đề kiểm tra, đáp án, biểu điểm.

2 Học sinh: Học và chuẩn bị bài ở nhà.

III - Phơng pháp

Kiểm tra viết trên giấy

IV - Tiến trình bài giảng

B - kiểm tra bài cũ

C - Nội dung bài kiểm tra (Có đề và đáp án biểu điểm kèm theo)

Trang 34

ơng 3

hệ điều hànhMục tiêu chơng

* Kiến thức

- HS hiểu về hệ điều hành ở mức cơ sở nhất: Hệ điều hành là một phần mềm,

đợc cài đặt đầu tiên trong máy tính và có chức năng điều khiển hoạt động nóichung của máy tính

- HS đựoc biết vai trò của hệ điều hành nh môi trờng giao tiếp giữa ngời vàmáy tính thông qua hệ điều hành cụ thể là Windows

- HS có những hiểu biết ban đầu về cách thức tổ chức và quản lý thông tin trên

đĩa của hệ điều hành nói chung và trong hệ điều hành Windows nói riêng thôngqua các khái niệm tệp tin, th mục, đờng dẫn và cấu trúc thông tin trên đĩa

* Kỹ năng

- Nhận biết đợc giao diện của hệ điều hành Windows, màn hình nền và các

đối tợng trên màn hình nền, cửa sổ của Windows và các chơng trình ứng dụng chạytrên nền Windows, các thành phần trên cửa sổ

- Bớc đầu giao tiếp đợc với hệ điều hành Windows

- Xem đợc thông tin trong các ổ đĩa, trong một th mục theo một vài cách hiểnthị khác nhau

- Nhận dạng đợc tên tệp, th mục, đờng dẫn Thực hiện đợc một số thao tác đơngiản với th mục và tệp nh tạo mới, xoá, đổi tên, sao chép, di chuyển

* Thái độ

- Học sinh có ý thức bảo vệ, gìn giữ thông tin trong máy tính

Trang 35

Ngày soạn: 24/10/2009.

I - Mục tiêu

1 Kiến thức

- HS hiểu đợc vì sao máy tính cần có hệ điều hành

2 Kỹ năng

- Hs trả lời đợc câu hỏi vì sao cần có hệ điều hành trong máy tính dựa trên các

ý tởng đã đa ra ở hai quan sát trong SGK

3 Thái độ

- Có ý thức học tập và nâng cao ý thức bảo vệ tài nguyên máy tính

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo án.

2 Học sinh: Học và chuẩn bị bài ở nhà.

Quan sát tranh SGK và thảo luận

cùng HS

? Quan sát bức tranh và cho biết

bức trang đang mô tả về vấn đề

gì?

? Có những phơng tiện nào? (Sự

đa dạng? )

? Những lúc giao thông ùn tắc,

em thấy vai trò của ngời cảnh sát

điều khiển giao thông nh thế

nào?

GV : Đa tình huống:

Trong trờng học mất TKB 

Hiện tợng gì sẽ xảy ra?

- Kể tên các

ph-ơng tiện tham giagiao thông trongtranh

HS: Trả lời (Ngờicảnh sát cónhiệm vụ phânluồng cho các ph-

ơng tiện và điềukhiển các hoạt

dó, ngời cảnh sát điều khiểngiao thông có vai trò phânluồng và điều khiển các ph-

ơng tiện hoạt động mộtcách khoa học, tránh hiện t-ợng tắc đờng

Nh vậy vai trò của các

ph-ơng tiện điều khiển là rấtlớn

D - Củng cố

? Phơng tiện điều khiển có vai trò nh thế nào trong các hoạt động?

- Trả lời các câu hỏi 1,2,3 SGK

E - Hớng dẫn về nhà

- Trả lời lại các câu hỏi SGK vào vở ghi

- Ôn lại các kiến thức đã học

V - Rút kinh nghiệm

Trang 36

Trang 37

Ngày soạn: 24/10/2009.

I - Mục tiêu

1 Kiến thức

- HS hiểu đợc vì sao máy tính cần có hệ điều hành

2 Kỹ năng

- Hs trả lời đợc câu hỏi vì sao cần có hệ điều hành trong máy tính dựa trên các

ý tởng đã đa ra ở hai quan sát trong SGK

3 Thái độ

- Có ý thức học tập và nâng cao ý thức bảo vệ tài nguyên máy tính

II - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo án.

2 Học sinh: Học và chuẩn bị bài ở nhà.

III - Phơng pháp

Vấn đáp

IV - Tiến trình bài giảng

B - kiểm tra bài cũ.

? Lấy ví dụ về tầm quan trọng của phơng tiện điều khiển

C - Bài mới

HĐ2: Cái gì điều khiển máy tính?

GV: Khi máy tính hoạt động có

nhiều đối tợng cùng hoạt động và

tham gia vào quá trình xử lý thông

tin Các đối tợng này có thể là

D - Củng cố

? Hệ điều hành có vai trò nh thế nào trong hoạt động của máy tính

- Trả lời các câu hỏi 4,5 SGK

Trang 38

Tuần 14 Ngày soạn:28/11/2009.

1 Giáo viên: Giáo án.

2 Học sinh: Học và chuẩn bị bài ở nhà.

III - Phơng pháp

Thuyết trình và minh hoạ

IV - Tiến trình bài giảng

A - ổn định lớp:

B - kiểm tra bài cũ

? Vai trò của hệ đièu hành trong máy tính

C - Bài mới

HĐ1: Giới thiệu hệ điều hành.

1 Hệ điều hành là gì?

- Hệ điều hành không phải làmột thiết bị đợc lắp ráp trongmáy tính

- Hệ điều hành là một chơngtrình máy tính Và đợc cài đặt

đầu tiên trong máy tính Bởi vì:+ Hệ điều hành điều khiển tất cảcác tài nguyên và chơng trình cótrong máy tính

+ Các phần mềm khác phải cài

đặt trên nền của một hệ điềuhành đã có sẵn trong máy tính

Trang 39

Ngày soạn:28/11/2009 Ngày giảng: 2/12/2009

Tiết 22 - Bài 10: hệ điều hành làm những việc gì? (T2)

HS trả lời đợc câu hỏi vì sao cần có hệ điều hành trong máy tính dựa trên các

ý tởng đã đa ra ở hai quan sát trong SGK

3 Thái độ

- Có ý thức học tập và nâng cao ý thức bảo vệ tài nguyên máy tính.

III - Chuẩn bị

1 Giáo viên: Giáo án.

2 Học sinh: Học và chuẩn bị bài ở nhà.

III - Phơng pháp

Thuyết trình và minh hoạ

IV - Tiến trình bài giảng

A - ổn định lớp:

B - kiểm tra bài cũ

? Khái niệm Hệ điều hành? Vì sao cần có Hệ điều hành trong máy tính?

C - Bài mới

hđ2: nHIệM Vụ CHíNH CủA Hệ ĐIềU HàNH.

thời khoá biều

? Cũng giống nh ngời điều khiển

giao thông trong quan sát 1 và

chức năng của Thời khoá biểu

trong quan sát 2, Hãy coi HĐH

nh ngời điều khiển giao thông,

nh thời khoá biểu, và các chơng

HS: Quan sát tranh

HS: Nghe và trả lời cáccâu hỏi tình huốnggiáo viên đặt ra

- Lần lợt trả lời đểhoàn chỉnh bài học vềtác dụng của HĐH

2 Nhiệm vụ chính của hệ điều hành

Mọi HĐH đều cócác chức năngchung:

- Điều khiển phầncứng và tổ chức thựchiện các chơng trình(phần mềm) máytính

Trang 40

máy tính, HĐH chạy thờng trực

trên máy tính, luôn kiểm tra để

hoạt động tối đa, nếu không đợc

điều khiển sẽ sảy ra hiện tợng

tranh chấp tài nguyên, hệ thống

sẽ hoạt động hỗn loạn.)

- Nhiệm vụ thứ hai…

Giải thích: Nhiệm vụ Cung cấp

môi trờng giao tiếp giữa ngời và

máy tính là cho phép ngời sử

dụng tơng tác với máy tính bằng

chuột và bàn phím hoặc các thiết

bị nhập khác Nhờ có giao diện,

đổi thông tin vớimáy tính trong quátrình làm việc

- Ngoài ra Hệ điềuhành còn có nhữngnhiệm vụ quan trọngkhác, đặc biệt là tổchức và quản líthông tin trong máytính

D - Củng cố

- Nhắc lại các nhiệm vụ chính của Hệ điều hành

- Trả lời các câu hỏi 1 - 6

Ngày giảng: 8/12/2009

Tiết 23 -Bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính

I Mục tiêu

1 Kiến thức

- Bớc đầu hiểu đợc các khái niệm cơ bản của tổ chức thông tin trên máy tính

nh tệp tin, th mục, đĩa

1 Giáo viên: Giáo trình, Phòng máy

2 Học sinh: Chuẩn bị bài ở nhà và nghiên cứu trớc bài mới

III Phơng pháp

Ngày đăng: 01/07/2014, 08:36

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình nền. - giao an tin 6 - cuc chuan
Hình n ền (Trang 64)
1. Bảng chọn - giao an tin 6 - cuc chuan
1. Bảng chọn (Trang 91)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w