1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Mô phỏng theo yêu cầu (simulating on request) ppt

6 271 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 232,63 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Mô phỏng ở vị trí được xác định leaving simulation in modified position Bài tập bên dưới sẽ hướng dẫn ta cach mô phỏng theo các này.. Hộp thoại Kinematics Simulation sẽ xuất hiện như h

Trang 1

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 229

IV Mô phỏng theo yêu cầu (simulating on request)

Bài tập bên dưới sẽ hướng dẫn ta cách mô phỏng này

1 Click vào biểu tượng Simulation With Commands

Hộp thoại Kinematics Simulation sẽ xuất hiện

2. Click

Hộp thoại sẽ được mở rông như hình vẽ bên dưới

Hình 10.15a : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism

3 Ta sử dung 5 lưạa chọn On Reques

4 Nhập giá trị ban đầu trước khi mô phỏng (nhập vào ô Command 1) Ví dụ ta nhập vào 20

5 Nhập vào số bước ở ô Numbers of steps, ví dụ ta nhập vào 20

Hình 10.15b : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism (khi chọn On request)

6 Click Play để tiến hành mô phỏng

7. Click Close để kết thúc quá trình mô phỏng

Trang 2

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 230

V Mô phỏng ở vị trí được xác định (leaving simulation in modified position)

Bài tập bên dưới sẽ hướng dẫn ta cach mô phỏng theo các này

1 Click vào biểu tượng Simulation With Laws

Hộp thoại Kinematics Simulation sẽ xuất hiện như hình vẽ

Tiến hành mô phỏng và dừng ở 4.75

Hình 10.16 : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism

Hình 10.17a: Cơ cấu trước khi mô phỏng

Hình 10.17b : Cơ cấu sau khi mô phỏng

2. Click vào nút

3 Click vào biểu tượng Simulation With Commands

Khi thay đổi thông số về thời gian trong khi đang mô phỏng bằng cách sử dụng quy luật (laws),

thì ta nhập giá trị vào ô Command là (47.5000) để phù hợp với quy luật đó

Hình 10.18 : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism1

Trang 3

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 231

4 Di chuyển nút Slider (nút trượt) từ trên đến vị trí cuối cùng

5 Click vào nút close để kết thúc quá trình mô phỏng

Vị trí được giữ như hình vẽ bên dưới:

Hình 10.19 : Cơ cấu đã được mô phỏng

6 Click vào biểu tượng Simulation With Laws

7. Giá trị trong ô Command sẽ tự đông cập nhật để thích hợp với luật và thông số về thời gian

Hình 10.20 : Hộp thoại Kinematic Simulation –

Mechanism

Hình 10.21 : Cơ cấu đã di chuyển đến vị trí

khác

8. Click vào nút để tiến hành mô phỏng lại

9 Click vào nút Close để kết thúc quá trình mô phỏng

Trang 4

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 232

VI Di chuyển những đối tượng được ràng buộc trong mô phỏng (moving constrained components in simulation with commands context)

Bài tập bên dưới sẽ hướng dẫn ta cách di chuyển này

1 Click vào biểu tượng Simulation With Commands

Hộp thoại Kinematics Simulation sẽ xuất hiện

2 Nhập giá trị vào ô Command (ta nhập vào giá trị là 30.000)

Hình 10.22 : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism

Initial position (vị trí ban đầu) Position after simulating (vị trí sau khi mô

phỏng)

Hiønh 10.23a : Cơ cấu lúc trước mô phỏng Hình 10.23b : Cơ cấu lúc sau mô phỏng

3 Click vào nút close để tiến hành đóng hộp thoại

4 Lúc này ta sử dụng biểu tượng compass và kết hợp với phím shift để di chuyển

CRIC_BRANCH_1.1.

5 Chọn biểu tượng compass ( nằm ở góc phải ở phía bên trên ) và drag nó vào đối tượng

CRIC_BRANCH_1.1.

Bây giờ, nấu ta đè và giũ phím shift, chọn trục v/z trong compass, sau đó di chuyển đối tượng

lên xuống, chúng ta thấy có 3 đối tượng di chuyển

Bên dưới là hình minh hoạ

Trang 5

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 233

Hình 10.24 : Cơ cấu đã được mô phỏng

6 Bây giờ, click vào biểu tượng Simulation With Commands lần nữa

Khi ta di chuyển các đối tượng bên trên thì trong ô Command sẽ đưa ra một thông số phù hợp

với vị trí mà ta đã di chuyển đến

trong ví dụ này thông số là -47.8689 phù hợp với vị trí mà ta di chuyển

Hình 10.25 : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism1

7. Tiến hành mô phỏng lại lần nữa

8. Click vào nút Close để kết thúc quá trình mô phỏng

Trang 6

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 234

VII Lưu lại vị trí (recording positions)

Bài tập này sẽ hướng dẫn ta cách lưu lại vị trí trong cơ cấu mà ta tiến hành mô phỏng

1 Click vào biểu tượng Simulation

Hộp thoại Select sẽ xuất hiện

2 chọn LANDING GEAR và click OK

Hộp thoại Kinematic Simulation và

Edit Simulation xuất hiện một đối tượng

mô phỏng được tạo trong specification

tree

Hình 10.26 : Hộp thoại Select

3. Click vào nút Insert và lưu lại vị trí lúc ban đầu

Hình 10.27 : Hộp thoại Edit Simulation

Hình 10.28 : Hộp thoại Simulation Simulation – LANDING GEAR

4 Di chuyển cơ cấu (ta di chuyển bằng tay hoặc là ta nhập thông số vào ô Command), sau đó click vào nút Insert lần nưã

5. Lưu lại bất kỳ vị trí nào mà ta cần

6 Sử dụng nút VCR để chiếu lại những vị trí mà ta đã lưu

Ngày đăng: 27/06/2014, 17:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 10.15a : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism. - Mô phỏng theo yêu cầu (simulating on request) ppt
Hình 10.15a Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism (Trang 1)
Hình 10.15b : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism (khi chọn On request). - Mô phỏng theo yêu cầu (simulating on request) ppt
Hình 10.15b Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism (khi chọn On request) (Trang 1)
Hình 10.17a: Cơ cấu trước khi mô phỏng . - Mô phỏng theo yêu cầu (simulating on request) ppt
Hình 10.17a Cơ cấu trước khi mô phỏng (Trang 2)
Hình 10.16 : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism. - Mô phỏng theo yêu cầu (simulating on request) ppt
Hình 10.16 Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism (Trang 2)
Hình 10.19 : Cơ cấu đã được mô phỏng. - Mô phỏng theo yêu cầu (simulating on request) ppt
Hình 10.19 Cơ cấu đã được mô phỏng (Trang 3)
Hình 10.22 : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism. - Mô phỏng theo yêu cầu (simulating on request) ppt
Hình 10.22 Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism (Trang 4)
Hình 10.25 : Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism1. - Mô phỏng theo yêu cầu (simulating on request) ppt
Hình 10.25 Hộp thoại Kinematic Simulation – Mechanism1 (Trang 5)
Hình 10.27 : Hộp thoại Edit Simulation. - Mô phỏng theo yêu cầu (simulating on request) ppt
Hình 10.27 Hộp thoại Edit Simulation (Trang 6)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN