Tuần : 1 Chơng I: Khám phá máy tính Bài 1: Những gì em đã biết dạy bù - Giáo viên: các chơng trình làm quen với máy tính, phiếu học tập - Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà.
Trang 1Tuần : 1
Chơng I: Khám phá máy tính Bài 1: Những gì em đã biết (dạy bù)
- Giáo viên: các chơng trình làm quen với máy tính, phiếu học tập
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
1 Giới thiệu bài ( 5p )
- Khởi động
- Kiếm tra bài cũ:
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài: Những gì em đã biết
hiện lu trữ dữ liệu trên các thiết bị nh
đĩa cứng, thiết bị nhớ Flash
* Cách tiến hành:
B1: Tìm hiểu khả năng của máy tính
- Em hãy nêu những khả năng của máy
tính?
B2: Thảo luận nhóm
- GV chia lớp theo nhóm 4
- GV cho học sinh thảo luận theo
nhóm với yêu cầu: Máy tính lu trữ
Trang 2Giáo án tin học - khối 5
* Kết luận:
Máy tính dùng để thực hiện nhiều
công việc, những thông tin quan trọng
- Yêu cầu 1 học sinh đọc bài
- Bài yêu cầu chúng ta phải làm gì?
B2: Làm bài vào vở
- Gv yêu cầu học sinh làm bài vào vở
- Yêu cầu 1 học sinh trả lời miệng
- GV nhận xét
3 Kết luận (3p)
- Trò chơi: Ai vẽ giống nhất
+ GV chia lớp thành 3 đội
+ Cho các đội thảo luận trong vòng 3
phút với yêu cầu : Vẽ các thiết bị lu
trữ
+ Sau 3 phút các đội cử đại diện lên
bảng vẽ, đội nào vẽ đẹp, đúng đội đó
thắng cuộc
- Nhận xét, tuyên dơng đội thắng cuộc
- Nhận xét giờ học
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
Trang 3Tuần : 1
Chơng I: Khám phá máy tính Bài 1: Những gì em đã biết (dạy bù)
- Giáo viên: các chơng trình làm quen với máy tính, phiếu học tập
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
1 Giới thiệu bài ( 5p )
Trang 4Giáo án tin học - khối 5
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài: Những gì em đã biết
- GV cho học sinh khởi động máy tính
- Yêu cầu học sinh quan sát phần thân
máy tính
B2: Phân biệt ổ đĩa mềm và ổ đĩa CD
- Yêu cầu học sinh chỉ ổ đĩa mềm và ổ
đĩa CD
B3: Thực hành
- GV cho học sinh thực hành việc mở 1
đĩa CD vào ổ đĩa CD
- GV đi quan sát, giúp đỡ
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
Trang 5- HS l¾ng nghe
Trang 6Giáo án tin học - khối 5
- Học sinh đợc làm quen với khái niệm tệp và th mục
- Học sinh nắm đợc các thao tác để xem các tệp và th mục
- Giáo viên: các chơng trình làm quen với máy tính, phiếu học tập
Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
1 Giới thiệu bài ( 5p )
- Khởi động :
- Kiếm tra bài cũ:
Chơng trình máy tính là gì?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài: Thông tin đợc lu trong
- GV treo hai tranh 1 và 2 trang 6
- Yêu cầu học sinh quan sát tranh
- Chúng ta thấy gì trong 2 tranh?
- Sách vở để nh tranh nào thì dễ tìm
hơn?
- Chơng trình lu trong máy tính cũng
phải sắp xếp gọn gàng để dễ tìm
B2: Giới thiệu về tệp và th mục
- Một bài hát, hay một trò chơi chúng
ta gọi là tệp
- Trò chơi: Chiếc hộp kỳ diệu
- Chơng trình máy tính là những lệnh docon ngời viết và đợc lu trên các thiết bị
Trang 7- Bài hát đợc cất trong một mục nào đó
và mục đó đợc gọi là th mục
- Mỗi th mục thì có tên
B3: Quan sát tệp và th mục
- GV cho học sinh khởi động máy tính
- Nháy chuột vào mục ca nhạc Mục ca
nhạc này là th mục
- Một bài hát trong th mục ca nhạc đợc
gọi là gì?
* Kết luận:
Trong một máy tính có rất nhiều th
mục Trong một th mục có rất nhiều
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Làm theo yêu cầu của giáo viên
- Khi mở Mycomputer chúng ta thấytrong đó có rất nhiều biểu tợng
- HS lắng nghe
Trang 8Giáo án tin học - khối 5
- Nhận biết đợc các đĩa, ổ đĩa, các thiết bị lu trữ hiện ra trong cửa sổ
- Học sinh đợc thực hành với các cách mở tệp, th mục
- Giáo viên: các chơng trình làm quen với máy tính, phiếu học tập
Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
1 Giới thiệu bài ( 5p )
- Khởi động :
- Kiếm tra bài cũ:
Tại sao phải đặt tên cho tệp và th mục?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài: Thông tin đợc lu trong
- Yêu cầu 1 học sinh đọc đề bài
- Bài thực hành yêu cầu chúng ta phải
làm gì?
- Để thực hiện yêu cầu đó chúng ta
phải làm nh thế nào?
B2: Thực hành
- Giáo viên cho học sinh thực hành
theo nhóm cố định theo yêu cầu của
- Trò chơi: Chiếc hộp kỳ diệu
- Phải đặt tên cho tệp và th mục đểchúng ta có thể tìm dữ liệu nhanh chóng
- Ghi đàu bài vào vở
- 1 học sinh đọc bài thực hành
- Bài thực hành yêu cầu chúng ta nhậnbiết và đọc tên các đĩa, ổ đĩa, thiết bị lutrữ khác
- Chúng ta phảI mở Mycomputer, sau đóquan sát trên cửa sổ và đọc tên các thiết
bị trên đó
Trang 9bài thực hành.
- GV đi quan sát, giúp đỡ
- Yêu cầu từng nhóm nhận biết và đọc
tên các đĩa, ổ đĩa, thiết bị
- Bài yêu cầu gì?
- GV cho học sinh nháy đúp chuột vào
Mycomputer
B2: Thực hành theo yêu cầu
- GV cho các nhóm thực hành theo yêu
cầu
- Sau khi quan sát chúng ta thấy thay
đổi ở ngăn bên trái và ngăn bên phải
- Trò chơi: Tạo cây th mục
+ GV chia lớp thành 3 đội, thiết lập
một cây th mục có các th mục con và
tệp: ổ d:/Hoc tap/Tieng viet/truyen
doc/tam cam
+ Mỗi đội cử ra 1 đại diện lên thiết lập
cây th mục Đội nào trình bày khoa
học, dễ tìm đội đó thắng cuộc
- Nhận xét giờ học
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Thực hành theo yêu cầu
- Nhận biết và đọc tên các thiết bị trongcửa sổ: ổ học tập d, ổ giải trí d, ổ đĩa F
- 1 học sinh đọc bài
- Bài yêu cầu chúng ta nháy chuột vàoFloders và quan sát sự thay đổi của ngănbên trái và ngăn bên phải
Trang 10Gi¸o ¸n tin häc - khèi 5
Trang 11- Giáo viên: các chơng trình làm quen với máy tính, phiếu học tập
Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
1 Giới thiệu bài ( 5p )
- Khởi động :
- Kiếm tra bài cũ:
Tại sao phải đặt tên cho tệp và th mục?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài: Tổ chức thông tin trong
+ Nháy chuột phải vào tệp, th mục, sau
đó nháy chuột trái vào Open
- Trò chơi: Chiếc hộp kỳ diệu
- Phải đặt tên cho tệp và th mục đểchúng ta có thể tìm dữ liệu nhanh chóng
- Ghi đầu bài vào vở
- Học sinh lắng nghe
- Khởi động máy tính
- Thực hành theo yêu cầu của giáo viên
Trang 12Giáo án tin học - khối 5
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Học sinh nghe
- Học sinh thực hành đặt tên cho tệp, thmục
- HS lắng nghe
Trang 13Tuần : 3 Ngày soạn : 3/9/2012
- Giáo viên: các chơng trình làm quen với máy tính, phiếu học tập
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu bài ( 5p )
- ổn định
- Kiếm tra bài cũ:
Em hãy nêu các bớc để tạo một th mục
mới?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài: Tổ chức thông tin trong
B3: Nháy chuột tráI vào Folder
B4: Đặt tên cho Folder
- Ghi đầu bài vào vở
- Khởi động phần mềm Word
- Gõ bài thơ theo yêu cầu của giáo viên
- Mỗi ngời trong nhóm thực hành việc lu
Trang 14Giáo án tin học - khối 5
- GV đi kiểm tra các nhóm
B2: Tạo th mục mới
- Yêu cầu mỗi thành viên trong nhóm
tạo cho mình một th mục có tên của
mình
- GV đi kiểm tra từng nhóm
*Kết luận:
Việc tạo th mục, đặt tên cho th mục
giúp chúng ta dễ dàng tìm kiếm dữ
liệu
3 Kết luận (5p)
- Nhận xét giờ học
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Tắt máy và ra khỏi phòng học (Kiểm
tra trớc khi tắt máy)
bài thơ vừa gõ
- Làm theo yêu cầu của giáo viên
- Từng học sinh tạo th mục cho mình
- HS lắng nghe
Trang 15- M¸y tÝnh cã nh÷ng kh¶ n¨ng:
+ Xö lý th«ng tin nhanh, chÝnh x¸c
+ Cã thÓ gióp chóng ta häc tËp vµ gi¶i trÝ Lµm viÖc kh«ng mÖt mái
+ M¸y tÝnh cã thÓ lu c¸c th«ng tin quan träng
Trang 16Giáo án tin học - khối 5
B1: Nháy chuột vào Save
B2: Chọn đờng dẫn vào th mục của mình
B3: Đặt tên cho tệp lu
B4: Nhấn chuột vào Save
Câu 4: 2,5 điểm
Cách tạo một th mục:
B1: Nháy chuột phải vào khoảng trắng
B2: Nháy chuột trái vào New
B3: Nháy chuột trái vào Folder
B4: Đặt tên cho th mục vừa tạo
Trang 17Tuần : 4 Ngày soạn :
10/9/2012
Ngày dạy : 12/9/ 2012
Chơng II: Em tập vẽ Bài 1: Những gì em đã biết
I.Mục tiêu:
1, Kiến thức:
- Học sinh nêu đợc cách khởi động phần mềm Paint
- Nêu đợc cách sử dụng các công cụ sao chép, di chuyển, vẽ hình chữ nhật,hình vuông trong phần mềm Paint
- Giáo viên: Các chơng trình làm quen với máy tính, phiếu học tập
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu bài ( 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
Em hãy nêu các bớc để tạo một th mục
mới?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
2 Phát triển bài ( 25p )
Hoạt động 1: Nhận biết công cụ sao
chép, di chuyển hình
* Mục tiêu:
- Học sinh nhận biết công cụ sao chép,
di chuyển, nêu đợc cách sử dụng các
công cụ đó
* Cách tiến hành:
B1: Nhận biết công cụ
- Treo hình vẽ của các công cụ sao
chép, di chuyển và biểu tợng trong
B3: Nháy chuột tráI vào Folder
B4: Đặt tên cho Folder
- 4,5 HS lên chỉ công cụ chọn vùng saochép
Trang 18Giáo án tin học - khối 5
hành T2 tạo các mẫu trang trí theo mẫu
- GV đi quan sát, giúp đỡ các nhóm
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
Công cụ sao chép, di chuyển
Biểu tợng trong suốt
- Làm theo yêu cầu của giáo viên
- Thực hành
- 4, 5 HS lên chỉ công cụCông cụ vẽ HCN, hình vuông:
Công cụ vẽ HCN tròn góc:
- Thực hành trang trí HCN theo mẫu
Trang 19- T¾t m¸y vµ ra khái phßng häc (KiÓm
tra tríc khi t¾t m¸y) - Chó ý nghe.
Trang 20Giáo án tin học - khối 5
Tuần : 5 Ngày soạn :
- Giáo viên: Các chơng trình làm quen với máy tính, phiếu học tập
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu bài ( 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
Em hãy nêu tác dụng của biểu tợng
trong suốt?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
- Treo hình vẽ của các công cụ sao
chép, di chuyển và biểu tợng trong
- 4,5 HS lên chỉ công cụ chọn vùng saochép
- Khi vẽ hình tròn chúng ta sử dụng
Trang 21- Cho các nhóm thực hành theo yêu
cầu của bài thực hành T4 - trang 20 vẽ
và trang trí đồng hồ theo mẫu
- GV đi quan sát, giúp đỡ các nhóm
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Tắt máy và ra khỏi phòng học (Kiểm
tra trớc khi tắt máy)
công cụ vẽ hình e-lip sau đó giữ chuột
và kéo cho đến khi tạo thành hình tròn
- Thảo luận cặp đôi
- Đại diện nhóm báo cáo
- Có 3 kiểu vẽ hình e - lip+ Vẽ hình e - lip rỗng
+ Vẽ hình e - lip rỗng nhng đờng viền
Trang 22Giáo án tin học - khối 5
Tuần : 5 Ngày soạn :
- Nêu đợc công dụng của bình phun màu
- Nêu đợc cách sử dụng bình phun màu
- Giáo viên: Giáo án, SGV, phần mềm Paint
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu bài ( 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
Em hãy nêu cách vẽ hình tròn?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
B1: Làm quen với bình phun màu
- GV yêu cầu học sinh khởi động phần
mềm
- Cho HS thử sử dụng bình phun màu
B2: Thảo luận nhóm
- Gv cho HS thảo luận theo nhóm cố
định các bớc sử dụng bình phun màu
- Trò chơi: Chiếc hộp kỳ diệu
- 1 học sinh trả lời:
Khi vẽ hình tròn, chúng ta sử dụng công
cụ vẽ hình e - lip, sau đó nhấn giữ chuột
và kéo cho đến khi thành hình tròn
- Làm theo yêu cầu của giáo viên
Trang 23- Treo hình vẽ của các công cụ sao
chép, di chuyển và biểu tợng trong
suốt lên bảng
- GV gọi HS lên bảng nhận biết công
cụ vẽ hình e - lip, hình tròn
*Kết luận:
GV nêu: Phun màu đợc dùng để tạo
các chấm nh vẽ bông tuyết, pháo hoa
Hoạt động 2: Dùng bình phun màu
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Tắt máy và ra khỏi phòng học (Kiểm
tra trớc khi tắt máy)
B3: Chọn màu phunB4: Kéo thả chuột trên vùng muốn phun
- Làm theo yêu cầu của giáo viên
- Giáo viên: Giáo án, SGV, phần mềm Paint
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
Trang 24Giáo án tin học - khối 5
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu bài ( 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
Em hãy nêu các bớc phun màu vào
hình vẽ?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
- Để vẽ đợc bông hoa theo mẫu chúng
ta phải sử dụng công cụ nào?
B3: Chọn màuB4: Kéo thả chuột lên vùng muốn phunmàu
- Thảo luận nhóm
- Báo cáo
- Chúng ta sử dụng công cụ bình phunmàu, hình e - líp, vẽ đờng cong, đờngthẳng
- Thực hành
Trang 25- DÆn dß häc sinh vÒ nhµ «n l¹i bµi cò,
chuÈn bÞ bµi cho tiÕt sau
- T¾t m¸y vµ ra khái phßng häc (KiÓm
tra tríc khi t¾t m¸y)
- Chó ý nghe
Trang 26Giáo án tin học - khối 5
Tuần : 6 Ngày soạn :
- Giáo viên: Giáo án, SGV, phần mềm Paint
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu bài ( 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
Em hãy nêu các bớc phun màu vào
hình vẽ?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
B3: Chọn màuB4: Kéo thả chuột lên vùng muốn phunmàu
- Thảo luận nhóm 6
- Đại diện nhóm báo cáoCác bớc viết chữ lên hình vẽ:
B1: Chọn công cụB2: Nháy chuột vào vị trí muốn viết chữ.B3: Gõ chữ vào khung
B4 Nháy chuột ra ngoài để kết thúc
Trang 27- Sủ dụng công cụ viết chữ: lop 5A
- GV đi quan sát - giúp đỡ
viết, chọn màu và viết dòng chữ: Cộng
hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam
+ Cho hai đội vẽ một cây xanh, sau đó
viết tên của đội vào cuối bức tranh
Đội nào nhanh hơn, đẹp hơn thì thắng
cuộc
- Nhận xét giờ học
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Tắt máy và ra khỏi phòng học (Kiểm
tra trớc khi tắt máy)
- Làm theo yêu cầu của giáo viên
- Thực hành theo nhóm cố định xếp hìnhchữ U
- Chúng ta chọn màu vẽ đó chính là màuchữ
- HS quan sát giáo viên làm mẫu
- Thực hành theo nhóm cố đinh
- Thi 2 đội
- Chú ý nghe
Trang 28Giáo án tin học - khối 5
Tuần : 7 Ngày soạn : 24/9/2011
- Giáo viên: Giáo án, SGV, phần mềm Paint
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu ( 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
Em hãy nêu các bớc viết chữ lên hình
vẽ?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
- Có mấy kiểu viết chữ lên tranh?
- Sử dụng biểu tợng trong suốt khi viết
tranh có tác dụng gì?
- Trò chơi: Bắn tên
- 1 học sinh trả lời:
Các bớc viết chữ lên hình vẽB1: Chọn công cụ
B2: Nháy chuột vào vị trí cần viết chữB3: Gõ chữ vào khung
B4: Nháy chuột ra bên ngoài để kết thúc
- Chúng ta sử dụng biểu tợng trong suốt
để khi ghép hai hình thì hình sau sẽkhông che lấp hình trớc
Trang 29*Kết luận:
Khi viết chữ chúng ta phải sử dụng
biểu tợng trong suốt để không bị chữ
đè lên hình
Hoạt động 2: Luyện tập
* Mục tiêu:
- HS viết đợc các chữ theo mẫu có sử
dụng biểu tợng trong suốt
- Yêu cầu học sinh thực hành theo
nhóm cố định với yêu cầu
- GV đi quan sát, giúp đỡ các nhóm
+ Cho hai đội thi viết chữ Mật ong
ngon quá vào hình vẽ “Giấc mơ của
gấu con” Nhóm nào xong trớc thì
thắng cuộc
- Nhận xét giờ học
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Tắt máy và ra khỏi phòng học (Kiểm
tra trớc khi tắt máy)
+ Cách 1: Viết chữ mà không sử dụngbiểu tợng trong suốt
+ Cách 2: Viết chữ có sử dụng biểu tợngtrong suốt
- Sử dụng biểu tợng trong suốt khi viếtchữ chúng ta sẽ không bị đè lên tranh
đang vẽ
- 1 HS đọc yêu cầu
- Làm theo yêu cầu của giáo viên
- Thực hành theo nhóm cố định xếp hìnhchữ U
- HS thi các tổ
- Chú ý nghe
- Tắt máy và ra khỏi phòng học
Trang 30Gi¸o ¸n tin häc - khèi 5
Trang 31Tuần : 7 Ngày soạn :
- Giáo viên: Giáo án, SGV, phần mềm Paint
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
Em hãy nêu các bớc viết chữ lên hình
vẽ?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
B2: Nháy chuột vào vị trí cần viết chữB3: Gõ chữ vào khung
B4: Nháy chuột ra bên ngoài để kết thúc
- HS quan sát công cụ phóng to
- Thảo luận nhóm 2
- Đại diện nhóm báo cáo
- Các nhóm khác nhận xét - bổ sungCác bớc để phóng to, thu nhỏ hình vẽ:
Trang 32Giáo án tin học - khối 5
- GV làm mẫu trên máy trình chiếu để
hiển thị bức tranh trên nền lới
công cụ phóng to hoặc hiển thị trên
nền lới để chỉnh mẫu trang trí có sẵn
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Tắt máy và ra khỏi phòng học (Kiểm
tra trớc khi tắt máy)
+ Phóng to:
B1: Chọn công cụ phóng toB2: Chọn độ phóng to ở phía dới hộpcông cụ hoặc nháy chuột vào hình vẽ+ Thu nhỏ hình vẽ:
B1: Chọn công cụ phóng toB2: Chọn 1x ở phía dới công cụ hoặcnháy chuột vào hình vẽ
- Khi phóng to hình vẽ chúng ta có thểchỉnh đợc các nét vẽ mịn hơn, biết chỗ
hở để khi tô màu không bị loang màu
- HS quan sát
- Đặt tranh trên nền lới để sửa lại nét vẽcho mịn hơn, xóa bớt các nét vẽ thừahoặc tô màu từng ô vuông
Trang 33Tuần : 8 Ngày soạn : 1/10/2011
Ngày dạy : 3/10/ 2011
Bài 4: Trau chuốt hình vẽ (tiết 2)
I.Mục tiêu:
1, Kiến thức:
- Học sinh nêu đợc cách lật và quay hình vẽ
- Thực hành với công cụ phóng to, lật và quay hình vẽ
- Giáo viên: Giáo án, SGV, phần mềm Paint
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu ( 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
+ Em hãy nêu các bớc phóng to, thu
nhỏ hình vẽ?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
B1: Chọn công cụ phóng toB2: Chọn độ phóng to ở phía dới hộpcông cụ hoặc nháy chuột vào hình vẽ+ Thu nhỏ hình vẽ:
B1: Chọn công cụ phóng toB2: Chọn 1x ở phía dới công cụ hoặcnháy chuột vào hình vẽ
- HS quan sát
- Thảo luận nhóm 2
Trang 34Giáo án tin học - khối 5
- GV làm mẫu trên máy trình chiếu để
hiển thị bức tranh trên nền lới
công cụ phóng to hoặc hiển thị trên
nền lới để chỉnh mẫu trang trí có sẵn
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Tắt máy và ra khỏi phòng học (Kiểm
tra trớc khi tắt máy)
- Đại diện nhóm báo cáo
- Các nhóm khác nhận xét - bổ sung
- Khi phóng to hình vẽ chúng ta có thểchỉnh đợc các nét vẽ mịn hơn, biết chỗ
hở để khi tô màu không bị loang màu
- HS quan sát
- Đặt tranh trên nền lới để sửa lại nét vẽcho mịn hơn, xóa bớt các nét vẽ thừahoặc tô màu từng ô vuông
Trang 35Tuần : 8 Ngày soạn : 3/10/2011
- Giáo viên: Giáo án, SGV, phần mềm Paint
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu ( 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
+ Em hãy nêu các bớc sao chép hình?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
2 Phát triển bài ( 25p )
* Mục tiêu:
- Học sinh nêu đợc tác dụng và cách sử
dụng tất cả các công cụ trong phần
mềm Paint
- Di chuyển hình và sử dụng biểu tợng
trong suốt thành thạo
B2: Kéo chuột bao quanh hình cần saochép
B3: Nhấn giữ Ctrl và kéo đến vị trí cầnsao chép
B4: Nháy chuột ra ngoài để kết thúc
- 1 HS đọc đề
- Thảo luận nhóm 2
- Đại diện nhóm báo cáo
Trang 36Giáo án tin học - khối 5
- Y/c các nhóm thực hành theo yêu
cầu của bài
- GV đi quan sát, giúp đỡ các nhóm
- Trò chơi: “Hái hoa dân chủ”
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Tắt máy và ra khỏi phòng học (Kiểm
tra trớc khi tắt máy)
- Các nhóm khác nhận xét - bổ sung
- Để làm đợc các ly kem theo mẫuchúng ta sử dụng các công cụ đờngcong, phun màu, sao chép, biểu tợngtrong suốt
- Thực hành theo nhóm cố định xếp hìnhchữ U
- Cả lớp chơi
- Chú ý nghe
- Tắt máy và ra khỏi phòng học
Trang 37Tuần : 9 Ngày soạn : 8/10/2010
- Giáo viên: Giáo án, SGV, phần mềm Paint
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu ( 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
+ Em hãy nêu các bớc sao chép hình?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
2 Phát triển bài ( 25p )
* Mục tiêu:
- Học sinh nêu đợc tác dụng và cách sử
dụng tất cả các công cụ trong phần
- Để vẽ đợc bức tranh theo mẫu chúng
ta phải sử dụng công cụ nào?
- Trò chơi: Gió thổi
- 1 học sinh trả lời:
Các bớc để phóng to, thu nhỏ hình vẽ:B1: Chọn công cụ sao chép
B2: K o chuột bao quanh hình cần saoðo chuột bao quanh hình cần saochép
B3: Nhấn giữ Ctrl và kéo đến vị trí cầnsao chép
B4: Nháy chuột ra ngoài để kết thúc
Trang 38Giáo án tin học - khối 5
- Y/c các nhóm thực hành theo yêu
cầu của bài
- GV đi quan sát, giúp đỡ các nhóm
- Trò chơi: “Hái hoa dân chủ”
- Dặn dò học sinh về nhà ôn lại bài cũ,
chuẩn bị bài cho tiết sau
- Tắt máy và ra khỏi phòng học (Kiểm
tra trớc khi tắt máy)
đờng thẳng, phun màu, tô màu, viếtchữ
- Thực hành theo nhóm cố định xếp hìnhchữ U
- Cả lớp chơi
- Chú ý nghe
- Tắt máy và ra khỏi phòng học
Trang 39Tuần : 9 Ngày soạn : 10/10/2011
Ngày dạy : 12/10/ 2011
Ôn tập
I.Mục tiêu:
1, Kiến thức:
- Học sinh nhận biết và nêu đợc cách sử dụng các công cụ bình phun màu
và biểu tợng trong phần mềm paint
- Giáo viên: Giáo án, SGV, phần mềm Paint
- Học sinh: ôn lại bài cũ, xem trớc bài học ở nhà
III.Các hoạt động dạy và học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Giới thiệu ( 5p )
- Khởi động:
- Kiếm tra bài cũ:
+ Em hãy kể tên các công cụ trong
phần mềm Paint mà em biết?
- Giới thiệu kiến thức mới:
Ghi đầu bài
B3: Trò chơi ”Tìm quả cho hoa”
- Mỗi đội cử ra 5 thành viên ghép công
cụ và tác dụng của nó cho đúng
- Sau 5 phút đội nào xong trớc và đúng
- Học sinh quan sát
- Thảo luận nhóm
- Làm vào phiếu bài tập
- 2 đội thi
Trang 40Giáo án tin học - khối 5
- Học sinh ôn lại cách sử dụng biểu
t-ợng trong suốt và bình phun màu
* Cách tiến hành:
B1: Nhận biết công cụ
- GV treo tranh vẽ các công cụ trong
phần mềm Paint
- Y/c học sinh lên bảng chỉ công cụ
phun màu và biểu tợng trong duốt
B2: Làm việc cá nhân
- Tác dụng của công cụ phun màu?
- Tác dụng của biểu tợng trong suốt?
Bình phun màu sử dụng khi chúng ta
muốn vẽ lá cây, biển, tuyết
- GV yêu cầu các nhóm vẽ cây cam
- GV đi quan sát giúp đỡ
- Dùng để khi sao chép và ghép các hình
vẽ với nhau
- Thảo luận nhóm 6
- Đại diện nhóm báo cáo
- Cách sử dụng bình phun màuB1: Chọn công cụ
B2: Chọn kích cỡB3: Chọn màu phunB4: Kéo thả chuột trên vùng muốn phun
- Khởi động phần mềm Paint
- Thực hành theo nhóm cố định xếp hìnhchữ U