THIẾT KẾ
ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP.HCM ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
1
2/21/2022TKGDND GV: Tạ Thu Thủy
Trang 2CHƯƠNG 2:
QUY TRÌNH THIẾT KẾ
2
2/21/2022TKGDND
Trang 42/21/2022TKGDND
Trang 5▪ Mô hình xoắn ốc
5
2/21/2022TKGDND
Trang 6▪ Quy trình thiết kế giao diện người dùng
6
2/21/2022TKGDND
Trang 72/21/2022TKGDND
Trang 9▪ Xác định “chân dung” của User ???
10
2/21/2022TKGDND
Trang 10▪ Tìm hiểu nhu cầu của User: các kỹ thuật ?????
12
2/21/2022TKGDND
Trang 11▪ Tìm hiểu nhu cầu của User:
Lỗi phổ biến là gì?
14
2/21/2022TKGDND
Trang 122/21/2022TKGDND
Trang 132/21/2022TKGDND
Trang 142/21/2022TKGDND
Trang 16▪ Nhận xét?
29
2/21/2022TKGDND
Trang 172/21/2022TKGDND
Trang 18▪ Tại sao Prototype?
31
2/21/2022TKGDND
Trang 192/21/2022TKGDND
Trang 202/21/2022TKGDND
Trang 21▪ Tại sao tạo mẫu giấy? (paper prototyping) mà
không phải tạo trên máy?
34
2/21/2022TKGDND
Trang 22▪ Có các loại bản mẫu giấy nào?
35
2/21/2022TKGDND
Trang 23▪ Bản mẫu in máy
36
2/21/2022TKGDND
Trang 24▪ Bản mẫu lai
37
2/21/2022TKGDND
Trang 25▪ Cắt ghép
38
2/21/2022TKGDND
Trang 26▪ Tạo mẫu giấy có thể có những cách nào để thay đổi thiết kế?
39
2/21/2022TKGDND
Trang 27▪ Mẫu giấy
40
2/21/2022TKGDND
Trang 28▪ Mẫu giấy
41
2/21/2022TKGDND
Trang 29▪ Mẫu giấy
42
2/21/2022TKGDND
Trang 30▪ Mẫu giấy
43
2/21/2022TKGDND
Trang 32Chia nhóm? Tập tạo mẫu?
51
2/21/2022TKGDND
Trang 332/21/2022TKGDND
Cảm ơn các bạn
đã chú ý lắng nghe!
Trang 342/21/2022TKGDND