▪ Thiết kế song song Parallel Design:- Thiết kế lặp đi lặp lại của giao diện người dùng.. - Xây dựng và thử nghiệm nhiều nguyên mẫu để khám phá các lựa chọn thay thế thiết kế.. - Chỉ nhữ
Trang 1THIẾT KẾ
ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP.HCM ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
1
2/21/2022TKGDND GV: Tạ Thu Thủy
Trang 2CHƯƠNG 2:
QUY TRÌNH THIẾT KẾ
2
2/21/2022TKGDND
Trang 4▪ “Quy trình thiết kế giao diện người dùng “ trong bối cảnh của “Quy trình phần mềm”
4
2/21/2022TKGDND
Trang 52/21/2022TKGDND
Trang 6▪ Mô hình xoắn ốc
6
2/21/2022TKGDND
Trang 7▪ Quy trình thiết kế giao diện người dùng
7
2/21/2022TKGDND
Trang 8▪ Sketch
8
2/21/2022TKGDND
Trang 92/21/2022TKGDND
Trang 10▪ Paper Prototypes
10
2/21/2022TKGDND
Trang 11▪ Paper Prototypes
11
2/21/2022TKGDND
Trang 12▪ Computer Mockups
12
2/21/2022TKGDND
Trang 13▪ Computer Mockups
13
2/21/2022TKGDND
Trang 142/21/2022TKGDND
Trang 15▪ Thiết kế song song (Parallel Design):
- Thiết kế lặp đi lặp lại của giao diện người dùng.
- Xây dựng và thử nghiệm nhiều nguyên mẫu để khám phá các lựa chọn thay thế thiết kế.
- Chỉ những thiết kế tốt mới được thế giới nhìn thấy.
15
2/21/2022TKGDND
Trang 16▪ The Olympic Message System: Các vấn đề có
thể xảy ra là gì?
16
2/21/2022TKGDND
Trang 17▪ The Olympic Message System.
17
2/21/2022TKGDND
Trang 19User Centered Design:
▪ Thiết kế lặp đi lặp lại.
▪ Tập trung vào người dùng và nhiệm vụ.
▪ Đánh giá liên tục.
20
2/21/2022TKGDND
Trang 20▪ Xác định “chân dung” của User ???
21
2/21/2022TKGDND
Trang 21▪ Tìm hiểu nhu cầu của User: các kỹ thuật ?????
23
2/21/2022TKGDND
Trang 22▪ Tìm hiểu nhu cầu của User:
Lỗi phổ biến là gì?
25
2/21/2022TKGDND
Trang 23▪ Nhận xét?
28
2/21/2022TKGDND
Trang 242/21/2022TKGDND
Trang 252/21/2022TKGDND
Trang 27Các quy tắc/cách “Động não”?
32
2/21/2022TKGDND
Trang 282/21/2022TKGDND
Trang 292/21/2022TKGDND
Trang 302/21/2022TKGDND
Trang 312/21/2022TKGDND
Trang 32▪ Tại sao lại phải có nhiều ý tưởng, thảo luận?
37
2/21/2022TKGDND
Trang 332/21/2022TKGDND
Trang 342/21/2022TKGDND
Cảm ơn các bạn
đã chú ý lắng nghe!