1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Bài 7 sử dụng phần mềm mario để luyện phím

8 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Bài 7 Sử dụng phần mềm Mario để luyện phím
Trường học Trường Đại học Công Nghệ Thông Tin
Chuyên ngành Kỹ thuật phần mềm
Thể loại Bài giảng
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 366,37 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Export HTML To Doc undefined Bài 7 Sử dụng phần mềm Mario để luyện phím 1 Giới thiệu phần mềm Mario Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gõ bàn phím bằng 10 ngón Màn hình chính của phần mềm sau khi[.]

Trang 1

undefined Bài 7 Sử dụng phần mềm Mario để luyện phím

1 Giới thiệu phần mềm Mario

- Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gõ bàn phím bằng 10 ngón

- Màn hình chính của phần mềm sau khi khởi động có dạng tương tự như hình 1 dưới đây:

nh 1 Màn hình chính của phần mềm Mario

- Màn hình chính của phần mềm gồm có:

+ Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống

+ Student: Cài thông tin học sinh

+ Lessons: Lựa chọn các bài học để luyện gõ phím

Trên màn hình em sẽ thấy hệ thống bảng chọn chính (File, Student, Lessons) Khi nháy chuột tại các mục này, một bảng chọn xuất hiện chứa các lệnh có thể chọn tiếp để thực hiện

- Các mức luyện tập:

1-Dễ

Trang 2

2-Trung bình

3- Khó

4-Mức độ luyện tập tự do

- Các bài luyện tập:(hình 2)

+ Home row only: Luyện tập các phím hàng cơ sở

+ Add top row: Thêm các phím hàng trên

+ Add top bottoom row: hàng dưới

+ Add numbers: Số

+ Symbols: Kí hiệu

+ All keyboard: Toàn bộ bàn phím

Hình 2 Các bài luyện tập của phần mềm Mario

Chú ý: Em nên bắt đầu từ bài luyện tập đầu tiên

2 Luyện tập

a Đăng kí người luyện tập

Các bước thực hiện như sau:

Bước 1 Nháy đúp chuột lên biểu tượng của phần mềm;

Trang 3

Bước 2 Nháy phím W hoặc nháy chuột tại mục Student, chọn dòng New (hình 3)

Hình 3 Đăng kí người luyện tập

Bước 3 Nhập tên của em (chú ý viết tiếng Việt không dấu) tại vị trí dòng trắc giữa màn hình Bước 4 Nhập xong nháy chuột tại nút DONE

Hình 4 Cửa sổ nhập tên đăng ký

b, Nạp tên người luyện tập

Trang 4

Nếu em đã đăng kí, ở mỗi lần dùng tiếp theo cần nạp tên đã đăng kí để Mario có thể tiếp tục theo dõi kết quả học tập của em

Thực hiện nạp tên người luyện tập theo các bước sau (hình 5):

Bước 1 Gõ phím L hoặc nháy chuột tại mục Student, chọn Load

Bước 2 Nháy chuột để chọn tên

Bước 3 Nháy DONE để xác nhận và đóng cửa sổ

Trang 5

Hình 5 Nạp tên người luyện tập

c, Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập

Để đánh giá khả năng gõ bàn phím, người ta thường dùng tiêu chuẩn WPM (Word per Minute) là

số từ gõ trung bình trong một phút

Thực hiện thiết đặt các lựa chọn để luyện tập theo các bước sau (hình 6):

Bước 1 Gõ phím E hoặc nháy chuột tại mục Student, chọn Edit

Bước 2 Đặt mức WPM

Bước 3 Chọn người dẫn đường

Bước 4 Nháy DONE để xác nhận và đóng cửa sổ hiện thời

Trang 6

Hình 6 Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập

d Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím

Với mỗi bài học còn có 4 mức luyện tập:

Mức 1 : Mức đơn giản nhất

Trang 7

Mức 2 : Mức luyện tập trung bình WPM cần đạt được là 10

Mức 3 : Mức luyện tập nâng cao WPM cần đạt được là 30

Mức 4 : Mức luyện tập tự do

- Các bước lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím:

Bước 1 Nháy Lessons và dùng chuột chọn bài học đầu tiên

Bước 2 Chọn mức luyện tập cụ thể bằng cách gõ một phím (từ 1 đến 4) hoặc nháy biểu tượng tương ứng

e Luyện gõ bàn phím

Sau khi chọn bài luyện tập, xác định mức luyện tập, các em tiến hành luyện tập theo hướng dẫn trên màn hình

Chú ý:

+ Keys Type: Số kí tự đã gõ

+ Errors: Số lần gõ bị lỗi

+ Word/Min: WPM đã đạt được của bài học

+ Goal WPM: WPM cần đạt được

Sau khi luyện gõ xong một bài thì xuất hiện màn hình kết quả Trên màn hình kết quả em có thể nháy Next để sang bài tiếp hoặc nháy Menu quay về màn hình chính (hình 7)

Trang 8

Hình 7 Màn hình kết quả

g Thoát khỏi phần mềm

Khi thực hành luyện tập xong, để thoát khỏi phần mềm ta nhấn phím Q hoặc chọn File

\(\rightarrow\) Quit

Ngày đăng: 09/03/2023, 14:26

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w