1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Bai 7 SU DUNG PHAN MEM MARIO DE LUYEN GO PHIM

4 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 16,66 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

 Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp. Thực hiện được gõ bàn phìm ở mức đơn giả nhất...  Hình thành phong [r]

Trang 1

Ngày soạn: 1/10/2012

Ngày dạy: 6A: 2/10/2012

6B: 2/10/2012 6C: 2 10/2012

Tuần 7 Tiết 13 Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM

I MỤC TIÊU

 Biết cách khởi động/Thoát khỏi phần mềm Mario, biết sử dụng phần mềm Mario để

gõ mười ngón

 Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện được gõ bàn phìm ở mức đơn giả nhất

 Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát

II CHUẨN BỊ CỦA GV VÀ HS

 GV: Giáo án, sách giáo khoa, phòng máy

 HS: Sách giáo khoa, vở ghi, chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trước bài mới

III TIẾN TRÌNH DẠY- HỌC

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra: (5 phút)

Câu hỏi:

Học sinh 1: Gõ các phím hàng trên: errte roiur yeueore iuwoppi

Học sinh 2: Các phím hành dưới:xcvbzmvc nvxcv nmbxcn vcbnmcb

Học sinh 3: Gõ các phím hàng số: 2222 33 756735 82332521335

Học sinh 4: Gõ kết hợp các phím: auk ajar argus drag drug

Đáp án:

- HS thực hiện

3 Bài mới.

Hoạt động 1 Giới thiệu phần mềm

Mario

GV giới thiệu phần mềm Mario tương tự

SGK

HS:Theo dõi SGK và nghe GV giới thiệu

GV: - Giới thiệu cho học sinh cách mở/tắt

chương trình phần mềm

HS: Quan sát GV làm mẫu

GV : hướng dẫn cách lựa chọn các bài

Hoạt động 2: Luyện tập

GV : Thao tác mẫu cho HS:

- Hướng dẫn HS khởi động

1 Giới thiệu phần mềm Mario :

- Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống.

- Bảng chọn Student: Cài đặt thông tin học

sinh:

- Bảng chọn Lessons: Lựa chọn các bài học

để luyện gõ phím

+ Mức 1: Dễ.

+ Mức 2: Trung bình.

+ Mức 3: Khó.

+ Mức 4: Luyện tập tự do.

2 Luyện tập.

a) Đăng ký người luyện tập :

- Nhấp đúp chuột vào biểu tượng để khởi động chương trình

Trang 2

- Cần đăng ký tên nếu sử dụng lần đầu.

- Chú ý tên bằng tiếng Việt không dấu

- Nạp tên người luyện tập là để dùng khi ta

đã đăng ký 1 lần rồi và khi mở ra dùng tiếp

thì nhập tên đăng ký vào

- Yêu cầu HS Khởi động máy và thao tác

những phần vừa hướng dẫn

HS khởi động máy và Luyện tập theo

hướng dẫn của GV

-> Đặt tên để đăng ký sử dụng vào mục New student name

-> Chọn DONE để đóng cửa sổ

b) Nạp tên người luyện tập :

- Chọn Load trong Student hoặc nhấn phím L

- Nháy chuột để chọn tên

- Chọn DONE để xác nhận

4 Củng cố, luyện tập.

- Nêu thao tác đầu tiên của phần mềm Mario

- Cách đăng kí người luyện tập

5 Hướng dẫn học ở nhà và giao bài tập.

- Ôn lại kiến thức lí thuyết theo câu hỏi trong SGK

- Luyện tập ở nhà nếu có điều kiện

6 Rút kinh nghiệm:

Trang 3

Ngày soạn: 1/10/2012

Ngày dạy: 6A: 4/10/2012

6B: 3/10/2012 6C: 5/10 /2012

Tuần 7 Tiết 14 Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM

I MỤC TIÊU

 Biết cách khởi động/Thoát khỏi phần mềm Mario, biết sử dụng phần mềm Mario để

gõ mười ngón

 Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện được gõ bàn phìm ở mức đơn giả nhất

 Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát

II CHUẨN BỊ CỦA GV VÀ HS

 GV: Giáo án, sách giáo khoa, phòng máy

 HS: Sách giáo khoa, vở ghi, chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trước bài mới

III TIẾN TRÌNH DẠY- HỌC

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra: (5 phút)

Câu hỏi:

- Nêu các bước để vào phần mềm Mario?

Đáp án:

a) Đăng ký người luyện tập :

- Nhấp đúp chuột vào biểu tượng để khởi động chương trình

-> Đặt tên để đăng ký sử dụng vào mục New student name

-> Chọn DONE để đóng cửa sổ

b) Nạp tên người luyện tập :

- Chọn Load trong Student hoặc nhấn phím L

- Nháy chuột để chọn tên

- Chọn DONE để xác nhận

3 B i m i.ài mới ới

Hoạt động giáo viên và học sinh Nội dung

Hoạt động 1: Hướng dẫn HS luyện tập.

GV: Khi chọn Student sẽ xuất hiện một

bảng thông tin về HS

HS: Quan sát

GV: Có thể đặt lại mức WPM (tiêu chuẩn

đánh giá gõ đúng trung bình trong 1 phút)

HS: Nghe và ghi chép chính xác các lệnh

GV: Có thể chọn người dẫn đường bằng

cách nháy chuột vào người đó

HS: Luyện tập cá nhân

GV: ở mức 2, mức luyện trung bình, WPM

2 Luyện tập.

c) Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập :

- Chọn Student - > Edit ( hoặt nhấn phím

E )

- Chọn người dẫn đường

- Chọn DONE để xác nhận

d) Lựa chọn bài học :

- Nháy chuột vào Lessons - > Chọn dòng Home row Only (Chỉ luyện các phím hàng

cơ sở)

- Chọn các mức độ:

Trang 4

cần đạt là 10.

GV: Mức 3 – WPM cần đạt là 30

GV : Các em cần gõ chính xác các bài tập

mẫu phần mềm đưa ra

GV: hướng dẫn HS thực hành:

+ Thực hành cá nhân

+ Thực hành theo cặp

+ Thi đua giữa các cặp với nhau

HS: Luyện theo nhóm

GV: khuyến khích động viên hoặc uốn nắn

kịp thời

Hoạt động 2: Giáo viên hướng dẫn HS

thực hành trên máy.

GV: Đi đến từng máy hướng dẫn học sinh

- Tư thế ngồi

- Cách đặt tay lên bàn phím

HS: Nghiêm túc thực hiện

+Mức 1: đơn giản.

+ Mức 2: Trung bình.

+Mức 3: Nâng cao.

+Mức 4: Luyện tập tự do.

e) Luyện gõ bàn phím :

- Gõ phím theo hướng dẫn trên màn hình

HS nghiêm túc thực hành theo sự hướng dẫn của GV

4 Củng cố, luyện tập.

- Nêu các thao tác thực hành với phần mềm Mario?

5 Hướng dẫn học ở nhà và giao bài tập.

- Ôn lại kiến thức lí thuyết theo câu hỏi trong SGK

- Luyện tập ở nhà nếu có điều kiện

6 Rút kinh nghiệm:

Ngày đăng: 14/06/2021, 01:40

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w