Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp. Thực hiện được gõ bàn phìm ở mức đơn giả nhất... Hình thành phong [r]
Trang 1Ngày soạn: 1/10/2012
Ngày dạy: 6A: 2/10/2012
6B: 2/10/2012 6C: 2 10/2012
Tuần 7 Tiết 13 Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
I MỤC TIÊU
Biết cách khởi động/Thoát khỏi phần mềm Mario, biết sử dụng phần mềm Mario để
gõ mười ngón
Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện được gõ bàn phìm ở mức đơn giả nhất
Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát
II CHUẨN BỊ CỦA GV VÀ HS
GV: Giáo án, sách giáo khoa, phòng máy
HS: Sách giáo khoa, vở ghi, chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trước bài mới
III TIẾN TRÌNH DẠY- HỌC
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra: (5 phút)
Câu hỏi:
Học sinh 1: Gõ các phím hàng trên: errte roiur yeueore iuwoppi
Học sinh 2: Các phím hành dưới:xcvbzmvc nvxcv nmbxcn vcbnmcb
Học sinh 3: Gõ các phím hàng số: 2222 33 756735 82332521335
Học sinh 4: Gõ kết hợp các phím: auk ajar argus drag drug
Đáp án:
- HS thực hiện
3 Bài mới.
Hoạt động 1 Giới thiệu phần mềm
Mario
GV giới thiệu phần mềm Mario tương tự
SGK
HS:Theo dõi SGK và nghe GV giới thiệu
GV: - Giới thiệu cho học sinh cách mở/tắt
chương trình phần mềm
HS: Quan sát GV làm mẫu
GV : hướng dẫn cách lựa chọn các bài
Hoạt động 2: Luyện tập
GV : Thao tác mẫu cho HS:
- Hướng dẫn HS khởi động
1 Giới thiệu phần mềm Mario :
- Bảng chọn File: Các lệnh hệ thống.
- Bảng chọn Student: Cài đặt thông tin học
sinh:
- Bảng chọn Lessons: Lựa chọn các bài học
để luyện gõ phím
+ Mức 1: Dễ.
+ Mức 2: Trung bình.
+ Mức 3: Khó.
+ Mức 4: Luyện tập tự do.
2 Luyện tập.
a) Đăng ký người luyện tập :
- Nhấp đúp chuột vào biểu tượng để khởi động chương trình
Trang 2- Cần đăng ký tên nếu sử dụng lần đầu.
- Chú ý tên bằng tiếng Việt không dấu
- Nạp tên người luyện tập là để dùng khi ta
đã đăng ký 1 lần rồi và khi mở ra dùng tiếp
thì nhập tên đăng ký vào
- Yêu cầu HS Khởi động máy và thao tác
những phần vừa hướng dẫn
HS khởi động máy và Luyện tập theo
hướng dẫn của GV
-> Đặt tên để đăng ký sử dụng vào mục New student name
-> Chọn DONE để đóng cửa sổ
b) Nạp tên người luyện tập :
- Chọn Load trong Student hoặc nhấn phím L
- Nháy chuột để chọn tên
- Chọn DONE để xác nhận
4 Củng cố, luyện tập.
- Nêu thao tác đầu tiên của phần mềm Mario
- Cách đăng kí người luyện tập
5 Hướng dẫn học ở nhà và giao bài tập.
- Ôn lại kiến thức lí thuyết theo câu hỏi trong SGK
- Luyện tập ở nhà nếu có điều kiện
6 Rút kinh nghiệm:
Trang 3
Ngày soạn: 1/10/2012
Ngày dạy: 6A: 4/10/2012
6B: 3/10/2012 6C: 5/10 /2012
Tuần 7 Tiết 14 Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
I MỤC TIÊU
Biết cách khởi động/Thoát khỏi phần mềm Mario, biết sử dụng phần mềm Mario để
gõ mười ngón
Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm, biết cách đăng ký, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện được gõ bàn phìm ở mức đơn giả nhất
Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát
II CHUẨN BỊ CỦA GV VÀ HS
GV: Giáo án, sách giáo khoa, phòng máy
HS: Sách giáo khoa, vở ghi, chuẩn bị bài cũ, nghiên cứu trước bài mới
III TIẾN TRÌNH DẠY- HỌC
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra: (5 phút)
Câu hỏi:
- Nêu các bước để vào phần mềm Mario?
Đáp án:
a) Đăng ký người luyện tập :
- Nhấp đúp chuột vào biểu tượng để khởi động chương trình
-> Đặt tên để đăng ký sử dụng vào mục New student name
-> Chọn DONE để đóng cửa sổ
b) Nạp tên người luyện tập :
- Chọn Load trong Student hoặc nhấn phím L
- Nháy chuột để chọn tên
- Chọn DONE để xác nhận
3 B i m i.ài mới ới
Hoạt động giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Hướng dẫn HS luyện tập.
GV: Khi chọn Student sẽ xuất hiện một
bảng thông tin về HS
HS: Quan sát
GV: Có thể đặt lại mức WPM (tiêu chuẩn
đánh giá gõ đúng trung bình trong 1 phút)
HS: Nghe và ghi chép chính xác các lệnh
GV: Có thể chọn người dẫn đường bằng
cách nháy chuột vào người đó
HS: Luyện tập cá nhân
GV: ở mức 2, mức luyện trung bình, WPM
2 Luyện tập.
c) Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập :
- Chọn Student - > Edit ( hoặt nhấn phím
E )
- Chọn người dẫn đường
- Chọn DONE để xác nhận
d) Lựa chọn bài học :
- Nháy chuột vào Lessons - > Chọn dòng Home row Only (Chỉ luyện các phím hàng
cơ sở)
- Chọn các mức độ:
Trang 4cần đạt là 10.
GV: Mức 3 – WPM cần đạt là 30
GV : Các em cần gõ chính xác các bài tập
mẫu phần mềm đưa ra
GV: hướng dẫn HS thực hành:
+ Thực hành cá nhân
+ Thực hành theo cặp
+ Thi đua giữa các cặp với nhau
HS: Luyện theo nhóm
GV: khuyến khích động viên hoặc uốn nắn
kịp thời
Hoạt động 2: Giáo viên hướng dẫn HS
thực hành trên máy.
GV: Đi đến từng máy hướng dẫn học sinh
- Tư thế ngồi
- Cách đặt tay lên bàn phím
HS: Nghiêm túc thực hiện
+Mức 1: đơn giản.
+ Mức 2: Trung bình.
+Mức 3: Nâng cao.
+Mức 4: Luyện tập tự do.
e) Luyện gõ bàn phím :
- Gõ phím theo hướng dẫn trên màn hình
HS nghiêm túc thực hành theo sự hướng dẫn của GV
4 Củng cố, luyện tập.
- Nêu các thao tác thực hành với phần mềm Mario?
5 Hướng dẫn học ở nhà và giao bài tập.
- Ôn lại kiến thức lí thuyết theo câu hỏi trong SGK
- Luyện tập ở nhà nếu có điều kiện
6 Rút kinh nghiệm: