Giới thiệu về phần mềm Mario + Bảng chọn File: gồm những lệnh về tắt mở âm thanh, đóng chương trình Mario… *File->Keyboard hiển thị bàn phím ảo, hướng dẫn cách gõ phím *Fike->Music bật /[r]
Trang 1Tuần: 07 Ngày soạn:13/09/ 2012 Tiết PPCT: 13
BÀI 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM (Tiết 1)
A/ MỤC TIÊU CẦN ĐẠT
- Biết cách sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím.
B/ CHUẨN BỊ
- Giáo viên: phần mềm Mario, phần mềm NetopShool…
- Học sinh: Tập, sách, bút, thước, chuẩn bị bài trước ở nhà…
C/ CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
I Ổn định, tổ chức:
Kiểm tra sĩ số
II Nội dung bài mới
- GV giới thiệu về phần mềm và cho hs làm
quen với giao diện của Mario qua
NetopShool
- HS quan sát và lắng nghe
- GV giới thiệu về thanh bảng chọn File,
Student, Lessons
+ Bảng chọn File: gồm những lệnh về tắt
mở âm thanh, đóng chương trình Mario…
*File->Keyboard (hiển thị bàn phím ảo,
hướng dẫn cách gõ phím)
*Fike->Music (bật / tắt nhạc nền)
*File->Quit hoặc phím Q (đóng chương
trình)
+ Bảng chọn Student: dùng để cài đặt
thông tin học sinh như đăng ký tên người
1 Giới thiệu về phần mềm Mario
+ Bảng chọn File: gồm những lệnh về tắt
mở âm thanh, đóng chương trình Mario…
*File->Keyboard (hiển thị bàn phím ảo,
hướng dẫn cách gõ phím)
*Fike->Music (bật / tắt nhạc nền)
*File->Quit hoặc phím Q (đóng chương
trình)
+ Bảng chọn Student: dùng để cài đặt
thông tin học sinh như đăng ký tên người chơi, chọn người dẫn…
*Student->New (nhập tên người chơi)
*Student->Load (dùng để chơi tiếp sau
mỗi lần tắt chương trình)
*Student->Edit (chỉnh sửa người chơi)
Trang 2chơi, chọn người dẫn…
*Student->New (nhập tên người chơi)
*Student->Load (dùng để chơi tiếp sau mỗi
lần tắt chương trình)
*Student->Edit (chỉnh sửa người chơi)
+ Bảng chọn Lessons: lựa chọn các bài học
để gõ phím
*Lessons->Home Row Only (luyện tập các
phím ở hàng cơ sở)
*Lessons->Add Top Row (các phím ở hàng
cơ sở + hàng trên)
*Lessons->Add Bottom Row (các phím ở
hàng cơ sở + hàng trên + hàng dưới)
*Lessons->Add Numbers (các phím ở hàng
cơ sở + hàng trên + hàng dưới + phím số)
*Lessons->Add Symbols (các phím ở hàng
cơ sở + hàng trên + hàng dưới + phím số +
kí hiệu)
*Lessons->All Keyboard (luyện tập toàn bộ
bàn phím)
- HS quan sát và lắng nghe
+ Bảng chọn Lessons: lựa chọn các bài học
để gõ phím
*Lessons->Home Row Only (luyện tập các
phím ở hàng cơ sở)
*Lessons->Add Top Row (các phím ở
hàng cơ sở + hàng trên)
*Lessons->Add Bottom Row (các phím ở
hàng cơ sở + hàng trên + hàng dưới)
*Lessons->Add Numbers (các phím ở
hàng cơ sở + hàng trên + hàng dưới + phím số)
*Lessons->Add Symbols (các phím ở hàng
cơ sở + hàng trên + hàng dưới + phím số +
kí hiệu)
*Lessons->All Keyboard (luyện tập toàn
bộ bàn phím)
- GV hướng dẫn hs đăng ký tên người chơi
mới Hướng dẫn cụ thể trên phần mềm
Mario
- HS lắng nghe và quan sát
- GV cho hs đăng ký tên người chơi
- HS thực hiện theo hướng dẫn
- GV đối với trường hợp người chơi đã có
thì mỗi lần chơi tiếp theo chúng ta cần nạp
lại chương trình mục đích là khảo sát quá
trình luyện tập của ta, vậy nạp người chơi
cũ như thế nào chúng ta sang phần b Nạp
tên người luyện tập
- GV hướng dẫn hs nạp tên người dùng cũ
Hướng dẫn cụ thể trên phần mềm Mario
- HS lắng nghe và quan sát
- GV cho hs nạp lại tên người chơi cũ
2.Luyện tập
a Đăng kí người luyện tập
1 Student->New (nhập tên người chơi)
Lưu ý: có thể gõ phím W thay vì chọn Student ->New
2 Nhập tên người chơi trong cửa sổ Student Information
3 Nhập xong bấm Enter
4 Nhấp chọn DONE để đóng cửa sổ lại
b Nạp tên người luyện tập
1 Gõ phím L hoặc chọn Student->Load
2 Nháy chuột chọn tên
3 Chọn DONE Sau khi chọn xong ta thấy tên của em sẽ
xuất hiện trên màn hình
Trang 3- HS thực hiện theo hướng dẫn.
III Củng cố
- Cho học sinh thực hành trên Mario.
IV Hướng dẫn học ở nhà
- Xem tiếp phần sau.
V Rút kinh nghiệm
Tân Long, ngày….tháng….năm 2012 Tân Long, ngày….tháng….năm 2012