1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Câu 1 Bài tập cuối khóa module 5 tiểu học

4 5 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 17,44 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

KẾ HOẠCH TƯ VẤN, HỖ TRỢ HỌC SINH TRONG HOẠT ĐỘNG GIÁO DỤC VÀ DẠY HỌC LỚP 3 (dành cho một nhóm học sinh có cùng vấn đề) Xác định khó khăn của HS trong hoạt động giáo dục Xây dựng kế hoạch tư vấn, hỗ tr.

Trang 1

KẾ HOẠCH TƯ VẤN, HỖ TRỢ HỌC SINH TRONG HOẠT ĐỘNG GIÁO DỤC VÀ

DẠY HỌC LỚP 3 (dành cho một nhóm học sinh có cùng vấn đề)

Xác định khó khăn

của HS trong

hoạt động giáo dục

Xây dựng kế hoạch tư vấn, hỗ trợ học sinh trong hoạt động giáo

dục

Hoạt động

giáo dục/

Môn học

Khó khăn

của học

Nội dung và cách thức tư vấn, hỗ trợ Thời gian Người

thực hiện

Phương tiện và điều kiện thực hiện

Đánh giá kết quả

tư vấn,

hỗ trợ sau khi thực hiện

kế hoạch

Môn Tin

học – Lớp

3

- Biểu hiện

khó khăn:

Hầu hết đa

số các em là

con em dân

tộc thiểu số

nên việc

tiếp xúc với

máy tính rất

là hạn chế

Với bộ môn

Tin học 3 là

môn đầu

tiên các em

được làm

quen với

máy tính

nên khó

khăn khi sử

dụng chuột

và sử dụng

bàn phím

máy tính

- 100% HS thực hiện được các thao tác cơ bản với chuột: Di chuyển chuột, nháy chuột, nháy nút phải chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột

- 100% HS thực hiện đúng cách đặt tay trên bàn phím

- Trong quá trình giảng dạy, GV nhắc lại các thao tác cơ bản với chuột: Di chuyển chuột, nháy chuột, nháy nút phải chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột

- Hướng dẫn

HS cách đặt tay lên bàn phím: Hai ngón trỏ đặt lên hai bàn phím có gai (F và J), hai ngón cái đặt vào phím cách, các

- Từ tuần

4 đến tuần 12

- Ngoài việc hỗ trợ trong các tiết học thì lồng ghép thường xuyên trong 5ph đầu giờ, chuyển tiết, sinh hoạt chủ nhiệm,

SH chủ đề,…

- GVBM:

Đinh Văn Sỉ

- Sách giáo khoa

- Phòng máy tính

- Máy chiếu

- Quan sát biểu hiện của

HS trong giờ học, bài thực hành của học sinh

- Kết quả thu được

so với ban đầu:

+ 2 tháng đầu : 3

HS ghi nhớ và vận dụng thực hành + 2 tháng tiếp theo:

Trang 2

- Nhóm khó

khăn trong

học tập

ngón khác đặt tương ứng các phím trên hàng phím cơ sở

- Cho HS thực hiện nhiều lần Tập gõ 10 ngón với phần mềm Kiran’s Typing Tutor

- Cho HS thực hiện phong trào “Đôi bạn cùng tiến”

trong học tập

- Tuyên dương, khen ngợi khi HS thực hiện đúng

- Phối hợp với giáo viên chủ nhiệm để kết nối với phụ huynh học sinh cùng giúp đỡ các

em trong việc học tập ở nhà:

+ Chia sẻ với phụ huynh các clip, video

về hướng dẫn cách sử dụng chuột, các thao tác cơ bản với chuột, cách đặt tay trên bàn phím

2 HS ghi nhớ và vận dụng thực hành

Sau 2 giai đoạn này

sẽ đánh giá và điều chỉnh sau

Trang 3

và cách gõ bàn phím bằng 10 ngón tay

Công tác

chủ nhiệm

lớp

- Bắt nạt

kinh tế (bắt

cống nạp

vật chất;

ngang nhiên

lấy hoặc sử

dụng đồ mà

không được

sự đồng ý

của bạn.)

- Nhóm khó

khăn trong

giao tiếp

- Học sinh nhận ra hành vi sai trái của mình

- Nếu HS mới

vi phạm lần đầu thì GV có thế tìm hiểu nguyên nhân, gặp gỡ HS giúp HS nhận

ra hành vi sai

và khắc phục

Nếu HS vi phạm nhiều lần thì GV trao đổi với phụ huynh (đúng nội dung, đúng mức độ) để tìm hướng khắc phục

- GV có thể

sử dụng phương pháp

kể chuyện:thông qua nội dung câu chuyện và cách thức kể chuyện của

GV sẽ hình thành và phát triển được những cảm xúc tích cực

và niềm tin đúng đắn ở

HS Giúp HS học được cách thức giải

- 2 tuần đến 1 tháng

- Thời gian tuỳ theo mức

độ vi phạm của HS

- GVCN

- PHHS

- Tổng phụ trách

- Phần thưởng (kẹo, bánh, đồ dùng học tập

- Đánh giá sự thay đổi của Hs qua giao tiếp với bạn bè sau mỗi tuần

- Kết quả thu được học sinh nhận ra hành vi sai trái của mình

Trang 4

quyết tích cực, phân tích, đánh giá, liên hệ và rút

ra bài học bổ ích cho HS

- Sau khi HS sửa sai, GV biểu dương

Hoạt động

trải

nghiệm

- Chưa biết

cách đánh

giá được

điểm mạnh

và hạn chế

của bản

thân; còn rụt

rè, e ngại

hoặc thể

hiện mình

thái quá

trong giao

tiếp với giáo

viên và các

bạn

- Nhóm khó

khăn trong

phát triển

bản thân

- 100% Học sinh mạnh dạn, tự tin bày tỏ ý kiến, suy nghĩ riêng của mình

- Tổ chức hoạt động trải nghiệm, nâng cao giá trị và

kĩ năng sống cho học sinh:

kĩ năng nhận thức bản thân,

kĩ năng giao tiếp, kĩ năng kiểm soát cảm xúc; giá trị trách nhiệm, giá trị yêu thương

- Khuyến khích động viên các em tham gia các câu lạc bộ, nhóm năng khiếu,…

- 1 học kì

- GVCN

- GVBM

- TPT

- PHHS

- Bạn bè

- Hoạt động của các CLB, các đội nhóm

- CSVC (dụng cụ TDTT,

cọ, giấy, màu, đàn, )

- Phần thưởng (kẹo, bánh, đồ dùng học tập)

- Thu thập thông qua quan sát; căn cứ vào kết quả đánh giá của các lực lượng hỗ trợ

- Kết quả thu được 100%

Ngày đăng: 24/10/2022, 21:57

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w