* Giới thiệu bài mới: GV: Trong quá trình vẽ để tiết kiệm thời gian và công sức vẽ lại những hình đã có, - Chú ý lắng nghe chúng ta tiến hành sao chép và di chuyển hình để đạt được kết q[r]
Trang 1Tuần 13 - Tiết 25,26
Ngày soạn: 17/11/2017
KHỐI 3 BÀI 5 : SAO CHÉP, DI CHUYỂN CHI TIẾT TRANH VẼ (tiết 1)
I Mục tiêu
- Nhận biết, biết sử dụng công cụ sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ Biết cách sao chép, thay đổi kích thước của chi tiết đã vẽ trên bức tranh
- Sử dụng được, đúng và thao tác tốt công cụ tạo vùng chọn Biết sử dụng
công cụ Coppy, Paste để sao chép và di chuyển một vùng nhỏ trên hình đã vẽ và biết cách di chuyển chi tiết đã vẽ đến một vị trí mới
- Thể hiện tính tích cực chủ động sáng tạo trong quá trình học tập
II Phương pháp
- Thuyết trình, hỏi – đáp, gợi mở giải quyết vấn đề, quan sát trực quan
III Chuẩn bị
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm Paint.
- Học sinh: Máy tính, tập, bút.
IV Các hoạt động dạy học
1 Ổn định lớp
- Y/c HS ổn định
- Báo cáo sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ
- Em hãy cho biết các bước để tẩy, xóa một chi tiết trong tranh vẽ
-Yêu cầu HS nhận xét
- GV nhận xét
3 Bài mới
* Giới thiệu bài mới:
GV: Trong quá trình vẽ để tiết kiệm thời
gian và công sức vẽ lại những hình đã có,
chúng ta tiến hành sao chép và di chuyển
hình để đạt được kết quả mong muốn một
cách nhanh và hiệu quả hơn
- Gv yêu cầu học sinh vẽ một hình ảnh:
chiếc thuyền, cái cây
- Chú ý lắng nghe
- HS thực hiện theo yêu cầu
Trang 2a Sao chép chi tiết tranh vẽ:
- GV giới thiệu công cụ ,
* Các bước thực hiện:
+ Chọn toàn bộ hình con thuyền vừa vẽ
bằng công cụ
+ Chọn công cụ để sao chép
+ Chọn công cụ để dán hình vào
trang vẽ
+ Di chuyển chuột vào vị trí hình cần sao
chép cho tới khi con chuột hiện dấu mũi tên
bốn chiều, kéo thả chuột để di chuyển đến vị
trí mới
+ Đưa con trỏ chuột vào góc bất kỳ trên nét
đứt bao quanh chi tiết tranh, con trỏ sẽ
chuyển sang hình mũi tên 2 chiều Nhấn giữ
chuột để kéo to, thu nhỏ tranh vẽ Thả chuột
để kết thúc thao tác
* Chú ý: Khi sao chép, để hình ở trên không
che khuất hình ở dưới, em thực hiện thao tác
chọn rồi chọn
b Thực hành sao chép chi tiết tranh vẽ:
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy
- Lắng nghe, quan sát
- Quan sát giáo viên làm mẫu
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy
- Quan sát giáo viên làm mẫu
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy
- Lắng nghe
Trang 3- HS thực hiện yêu cầu trang 50- SGK.
- GV nhận xét
- Cho các bạn quan sát bài làm của một vài
bạn và nhận xét
4 Củng cố và dặn dò:
- Tóm tắt nội dung bài học: Khái quát cách sao chép và di chuyển một vùng trên hình
- Ghi nhớ công cụ và thao tác thực hiện
BÀI 5 : SAO CHÉP, DI CHUYỂN CHI TIẾT TRANH VẼ (tiết 1)
I Mục tiêu
- Nhận biết, biết sử dụng công cụ sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ Biết cách sao chép, thay đổi kích thước của chi tiết đã vẽ trên bức tranh
- Sử dụng được, đúng và thao tác tốt công cụ tạo vùng chọn Biết sử dụng
công cụ Coppy, Paste để sao chép và di chuyển một vùng nhỏ trên hình đã vẽ và biết cách di chuyển chi tiết đã vẽ đến một vị trí mới
- Thể hiện tính tích cực chủ động sáng tạo trong quá trình học tập
II Phương pháp
- Thuyết trình, hỏi – đáp, gợi mở giải quyết vấn đề, quan sát trực quan
III Chuẩn bị
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm Paint.
- Học sinh: Máy tính, tập, bút.
IV Các hoạt động dạy học
1 Ổn định lớp
- Y/c HS ổn định
- Báo cáo sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ
- Em cho biết các bước để sao chép, di chuyển một chi tiết trong tranh vẽ -Yêu cầu HS nhận xét
- GV nhận xét
3 Bài mới
* Giới thiệu bài mới:
Trang 4GV: Ở tiết trước chúng ta đã được làm quen
với công cụ sao chép và di chuyển hình, tiết
này chúng ta sẽ tiếp tục thực hành sao chép
và di chuyển hình để đạt được kết quả mong
muốn một cách nhanh và hiệu quả hơn
a Sao chép chi tiết tranh vẽ:
- Gv yêu cầu học sinh nhắc lại các bước sao
chép và di chuyển chi tiết tranh vẽ
- GV giới thiệu cho học sinh cách khác để
sao chép và di chuyển tranh vẽ
* Các bước thực hiện:
+ Chọn toàn bộ hình con thuyền vừa vẽ
bằng công cụ
+ Nhấn phím Ctrl + nhấn giữ trái chuột để
sao chép
+ Kéo thả chuột để di chuyển đến vị trí mới
b Thực hành sao chép chi tiết tranh vẽ:
- HS thực hiện yêu cầu trang 51- SGK
- GV nhận xét
- Cho các bạn quan sát bài làm của một vài
bạn và nhận xét
- Lắng nghe
- HS thực hiện theo yêu cầu
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy
- Lắng nghe, quan sát
- Quan sát giáo viên làm mẫu
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy
4 Củng cố và dặn dò:
- Tóm tắt nội dung bài học: Khái quát cách sao chép và di chuyển một vùng trên hình
- Ghi nhớ công cụ và thao tác thực hiện
- Xem trước bài mới: “ Tô màu, hoàn thiện tranh vẽ”
Trang 5KHỐI 4 Học và chơi cùng máy tính Tập vẽ với phần mềm Crayola Art
I Mục tiêu
- Biết cách sử dụng phần mềm Crayola Art
- Rèn luyện kĩ năng vẽ hình, tô màu cho bức tranh
- Sử dụng công cụ có sẵn để vẽ, tô màu và sáng tạo những bức tranh chủ đề cụ thể
- Thể hiện tính tích cực chủ động sáng tạo trong quá trình học tập
II Phương pháp
- Thuyết trình, hỏi – đáp, gợi mở giải quyết vấn đề, quan sát trực quan
III Chuẩn bị
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm Paint.
- Học sinh: Máy tính, tập, bút.
IV Các hoạt động dạy học
1 Ổn định lớp
- Y/c HS ổn định
- Báo cáo sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ
3 Bài mới
*Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm
Crayola Art là phần mềm giúp em vẽ hoặc tô
màu các bức tranh trên máy tính Phần mềm
gồm mhieeuf chủ đề khác nhau: Trò chơi,
công viên, Trái Đất, khám phá vũ trụ… Hơn
thế nữa Crayola mang tính giáo dục, phát
triển khả năng tư duy và sáng tạo cao Phần
mềm hỗ trợ rất nhiều công cụ giúp các bạn
nhỏ tự vẽ, sắp xếp những hình ảnh vô cùng
sinh động và đẹp mắt Hãy thử thực hiện ước
mơ trở thành họa sỹ với phần mềm Crayola.
Để khởi động phần mềm, em nháy đúp chuột
vào biểu tượng trân màn hình nền
*Hoạt động 2: Đăng kí tên người chơi
HS lắng nghe và quan sát
Trang 6- Nháy chuột chọn I’m New rồi gõ tên em
vào ô trống
* Hoạt động 3: Chọn danh sách chủ đề và
hình vẽ
* Hoạt động 4: Chọn hình mẫu và tô màu,
lưu bài vẽ, thoát khỏi phần mềm
-Chọn hình mẫu và tô màu
+Bước 1: Trong danh sách các tranh vẽ, em
chon tranh vẽ số…
+Bước 2:Em nháy chọ Let’s color để vào
trang tô màu.
- Lưu bài vẽ
- Thoát khỏi phần mềm
+Em nhấn tổ hợp phím Alt + F4
+Hoặc nhấn vào exit
- Quan sát giáo viên làm mẫu
- Chú ý nghe giảng
HS hoạt động:
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy
4 Cũng cố, dặn dò
-Nhận xét tiết học
- Ghi nhớ công cụ và thao tác thực hiện
- Ôn tập chủ đề 2
Trang 7Tập vẽ với phần mềm Crayola Art
I Mục tiêu
- Biết cách sử dụng phần mềm Crayola Art
- Rèn luyện kĩ năng vẽ hình, tô màu cho bức tranh
- Sử dụng công cụ có sẵn để vẽ, tô màu và sáng tạo những bức tranh chủ đề cụ thể
- Thể hiện tính tích cực chủ động sáng tạo trong quá trình học tập
II Phương pháp
- Thuyết trình, hỏi – đáp, gợi mở giải quyết vấn đề, quan sát trực quan
III Chuẩn bị
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm Paint.
- Học sinh: Máy tính, tập, bút.
IV Các hoạt động dạy học
1 Ổn định lớp
- Y/c HS ổn định
- Báo cáo sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ
- Y/c học sinh thực hành chọn hình và tô màu
- HS nhận xét
- Gv chốt lại
3 Bài mới
*Hoạt động 1: Nhắc lại ứng dụng của phần
mềm
Crayola Art là phần mềm giúp em vẽ hoặc tô
màu các bức tranh trên máy tính Phần mềm
gồm mhiều chủ đề khác nhau: Trò chơi, công
viên, Trái Đất, khám phá vũ trụ… Hơn thế
nữa Crayola mang tính giáo dục, phát triển
khả năng tư duy và sáng tạo cao Phần mềm
hỗ trợ rất nhiều công cụ giúp các bạn nhỏ tự
vẽ, sắp xếp những hình ảnh vô cùng sinh
động và đẹp mắt Hãy thử thực hiện ước mơ
trở thành họa sỹ với phần mềm Crayola.
HS lắng nghe và quan sát
Trang 8Để khởi động phần mềm, em nháy đúp chuột
vào biểu tượng trên màn hình nền
*Hoạt động 2: Đăng kí tên người chơi
- Cho HS tiếng hành thực hành
- Gv kiểm tra và sửa sai cho các em
- HS thực hành theo nhóm
4 Cũng cố, dặn dò
-Nhận xét tiết học
- Ghi nhớ công cụ và thao tác thực hiện
- Ôn tập chủ đề 2
KHỐI 5 BÀI 2: MỞ RỘNG HIỆU ỨNG CHUYỂN ĐỘNG (tiết 1)
I Mục tiêu
- Tạo hiệu ứng chuyển động theo đường cong trên trang trình chiếu Rèn luyện cách sử dụng hiệu ứng trên trang trình chiếu
- Biết sử dụng, nắm được các thao tác cơ bản tạo hiệu ứng chuyển động trong hoạt động trình chiếu
- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo trong học tập
II Phương pháp
- Thuyết trình, hỏi – đáp, gợi mở giải quyết vấn đề, quan sát trực quan
III Chuẩn bị
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm Paint.
- Học sinh: Máy tính, tập, bút.
IV Các hoạt động dạy học
1 Ổn định lớp
- Y/c HS ổn định
- Báo cáo sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ
3 Bài mới
* Giới thiệu bài mới:
Trang 9Giới thiệu bài: Ở bài trước chúng ta đã được
ôn lại các thao tác với phần mềm trình chiếu
Power point Ở bài này chúng ta tiếp tục tìm
hiểu về phần mềm trình chiếu và các hoạt
động cơ bản của phần mềm trình chiếu
Power point
3 Các hoạt động:
a Hoạt động 1:
-Gv hướng dẫn cách thực hiện.
+ Nháy chọn vào ô để tạo chuyển động
+ Chọn hiệu ứng chuyển động:
Add Effect
Motion Paths
Draw Custom Path
Curve
+ Vẽ đường cong:
Nháy chuột trái tại vị trí bắt đầu
Nháy chuột trái tại vị trí muốn uốn
cong
Nháy đúp chuột tại vị trí đích để kết
thúc thao tác
+ Nhấn Slide Show để kiểm tra kết quả
- Giáo viên yêu cầu học sinh thực hiện một
bài trình chiếu chuyển động của ô tô
- Nhận xét
b Hoạt động 2:
- GV hướng dẫn HS tạo một bài trình
chiếu nhỏ và chèn hiệu ứng chuyển động
VD: tạo một bài trình về động vật: “ bươm
bướm, chim ” Làm hiều ứng đường bươm
bướm bay
* Thực hành: Sau khi giáo viên hướng dẫn
cách thực hiện xong, lần lượt cho học sinh
thực hành
- Lắng nghe
- Chú ý lắng nghe và quan sát
- Tập trung quan sát
- Quan sát giáo viên làm mẫu
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy
- Lắng nghe
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy
4 Củng cố - Dặn dò:
- Tóm tắt lại nội dung chính.
- Chuẩn bị bài mới
Trang 10BÀI 2: MỞ RỘNG HIỆU ỨNG CHUYỂN ĐỘNG (tiết 2)
I Mục tiêu
- Tạo hiệu ứng chuyển động theo đường cong trên trang trình chiếu Rèn luyện cách sử dụng hiệu ứng trên trang trình chiếu
- Biết sử dụng, nắm được các thao tác cơ bản tạo hiệu ứng chuyển động trong hoạt động trình chiếu
- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo trong học tập
II Phương pháp
- Thuyết trình, hỏi – đáp, gợi mở giải quyết vấn đề, quan sát trực quan
III Chuẩn bị
- Giáo viên: Giáo án, phòng máy, phần mềm Paint.
- Học sinh: Máy tính, tập, bút.
IV Các hoạt động dạy học
1 Ổn định lớp
- Y/c HS ổn định
- Báo cáo sĩ số
2 Kiểm tra bài cũ
- Y/c HS Nhắc lại cách thực hiện tạo hiệu ứng chuyển động?
- GV nhận xét
3 Bài mới
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HS Giới thiệu bài mới:
Giới thiệu bài: Ở bài trước chúng ta đã được
học các thao tác chèn hiệu ứng chuyển động
trong phần mền trình chiếu Power point Ở
bài này chúng ta tiếp tục tìm hiểu và thực
hành về các thao tác chèn hiệu ứng chuyển
động trong bài
3 Các hoạt động:
a Hoạt động 1:
-Gv hướng dẫn cách thực hiện các hiệu ứng
khác của hiệu ứng chuyển động
+ Diagonal Down Right
+ Diaganal Up Right
- Lắng nghe
- Vừa lắng nghe vừa thực hành trên máy
Trang 11+ Down.
+ Left
+ Right
+ Up
- Giáo viên yêu cầu học sinh thực hiện một
bài trình chiếu chuyển động của máy bay
- Nhận xét
b Hoạt động 2:
- GV hướng dẫn HS tìm hiểu hiệu ứng
Freeform và Scribble
- So sánh điểm giống và khác nhau của hai
hiệu ứng trên với Curve
* Thực hành: Sau khi giáo viên hướng dẫn
cách thực hiện xong, lần lượt cho học sinh
thực hành
- Quan sát giáo viên làm mẫu
- Thực hành
- Vừa nghe giảng vừa thực hành trên máy
4 Củng cố - Dặn dò:
- Tóm tắt lại nội dung chính.
- Chuẩn bị bài mới