1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 5 ppt

11 509 3
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Gán ảnh map xe hơi với 3DS MAX 9
Thể loại Bài thuyết trình
Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 639,74 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

GÁN ẢNH MAP XE HƠI VỚI 3DS MAX 9 Chọn biểu tượng Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng đang chọn.. Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nh

Trang 1

GÁN ẢNH MAP XE HƠI VỚI 3DS MAX 9

Chọn biểu tượng Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng đang chọn

Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nhìn

Trang 2

Ảnh map được hiển thị trong vùng nhìn Perspective.

Nhấn phím F9 diễn hoạt hình ảnh tại vùng nhìn Perspective

Trang 3

Tiếp theo gán ảnh map được nhìn từ bên hông xe cho mặt phẳng

Về phương diện kỹ thuật, nếu dùng phiên bản cũ hơn như 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 cũng không ảnh hưởng đến quá trình thực hành

Độ khó: 3/10

Chọn mặt phẳng thứ hai (Plane02) trong vùng nhìn Perspective

Trang 4

Trong thanh cuộn Name and Color, đặt tên MAT BEN HONG XE cho mặt phẳng này.

Vào bảng Material Editor, chọn Slot mẫu vật liệu chưa tạo bên cạnh (03 - Default)

Trang 5

Đặt tên MAT BEN HONG XE cho ô vật liệu Tại thanh cuộn Shader Basic Parameters, chọn hộp kiểm 2-Sided gán vật liệu lên cả hai mặt cho đối tượng

Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None tại mục Diffuse gán ảnh map tại vị trí này

Trang 6

Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, nhấp đúp chọn Bitmap.

Trang 7

Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT HONG XE được lưu trong dĩa CD kèm theo Nhấp Open thực hiện

Trang 8

Chọn Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng đang chọn.

Trang 9

Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nhìn.

Trang 10

Ảnh map được hiển thị trong vùng nhìn Perspective.

Tại vùng điều khiển hướng nhìn, chọn Arc Rotate cho phép xoay vùng nhìn

Nhấp và kéo rê xoay vùng nhìn Perspective sao cho thấy toàn bộ ảnh map chiếc xe được nhìn từ bên hông Thực hiện xong, nhấp phải kết thúc lệnh Arc Rotate

Trang 11

Nhấn phím F9 xem kết quả ảnh thật tại vùng nhìn Perspective.

 

Ngày đăng: 19/01/2014, 16:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w