1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 5 pptx

7 546 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Vẽ quả táo với 3D Max 3
Trường học Trường Đại Học Mỹ Thuật
Chuyên ngành Thiết Kế Đồ Họa
Thể loại Bài học
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 604,28 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Một hộp thoại Merge hiển thị Trong hộp thoại này, bật sáng Line01 trong danh sách hoặc bật cả hai Line cùng lúc nếu bạn đã tạo độ dày cho chai và nhấp OK... Cái chai được đưa vào cảnh ph

Trang 1

VẼ QUẢ TÁO VỚI 3D MAX 3

Sau khi mở tập tin My_Still_life2.max, bây giờ đến lúc chúng ta ghép cái chai vào cảnh phim

có quả táo và cam mà chúng ta đã tạo trước đó

Trên thanh trình đơn, nhấn chọn File > Merge Trên hộp thoại Merge File, bật sáng

My_bottle và nhấp Open

Một hộp thoại Merge hiển thị Trong hộp thoại này, bật sáng Line01 trong danh sách (hoặc bật cả hai Line cùng lúc nếu bạn đã tạo độ dày cho chai) và nhấp OK

Trang 2

Cái chai được đưa vào cảnh phim của bạn (Merge làm việc giống như kéo đối tượng trong Asset Manager) Trong vùng nhìn Top, di chuyển cái chai sao cho nó nằm trên mặt bàn và ở bên trái của trái cam

Nếu tỷ lệ của cái chai không cân xứng với các đối tượng khác, bạn có thể nhấp chuột chọn biểu tượng hình vuông cuốn góc trên thanh công cụ chính để phóng to hay thu nhỏ đối tượng lại

Đặt con trỏ này lên trên cái chai, nhấn giữ chuột và rê đến kích cỡ tương đối thì nhả chuột Sau đó dùng con trỏ chuột hình chữ thập mũi tên hướng để di chuyển cái chai nằm vừa khích trên mặt bàn

Lưu tác phẩm của bạn lại với tên là My_animlife.max

Trang 3

Việc render nhiều frame cho một phim hoạt hình hoàn chỉnh là một việc rất mất thời gian ngay cả trên những máy tính tốc độ nhanh, vì mỗi frame được xử lý độc lập Các vật liệu thật và các yếu tố khác cũng làm chậm tiến trình xử lý Nhấn phím F9 để render cảnh phim của bạn Render tác phẩm vừa mới ghép của chúng ta

Để hoàn thành bài học này, hãy render cảnh phim của bạn đã tạo ở trên Thời gian render khoảng nửa giờ hoặc hơn Trên thanh trình đơn, thực hiện các điều sau : Chọn File > Open

để hiển thị cảnh phim có tên my_animlife.max Trong hộp thoại Open File, chọn tên

My_animate trong danh sách

Trên thanh trình đơn, nhấn chọn Rendering > Render để hiển thị hộp thoại Render Scene

Trong hộp thoại Render Scene vừa hiển thị, tại vùng Output Size, thay đổi giá trị mặc định

640 x 480 thành 320 x 240 bằng cách nhấp chuột chọn nút 320 x 240

Trang 4

Kích thước này chỉ nhỏ bằng một phần tư kích thước mặc định, điều này sẽ làm cho việc render trở nên nhanh hơn

Trong vùng Time Output của hộp thoại này, nhấp chuột bật Active Time Segment

Trong vùng Render Output của hộp thoại này, nhấp nút Files

Trong hộp thoại Render Output File vừa hiển thị, đặt tên cho cảnh phim này là animlife.avi

Nhấp Save để lưu phim vào thư mục con images.

Hộp thoại Video Compression hiển thị, trong hộp thoại này, chúng ta thực hiện các thao tác sau:

các trình nén để thu được kết quả thỏa đáng

Trang 5

• Rê thanh trược của Compression Quality đến giá trị trong khoảng 90 và 100, chẳng hạn, 94

• Nhấp nút OK

Trên hộp thoại Render Scene, chú ý là trường kế bên nút Files bây giờ hiển thị vị trí

của animlife.avi.

Ở cuối hộp thoại Render Scene, từ danh sách trong hộp bung của Viewport, chọn Camera01

Bạn hãy luôn chắc là render đúng vùng nhìn, lúc đó mới nhấp nút Render ở cạnh hộp bung này để bắt đầu tiến trình render cảnh phim của chúng ta

Trang 6

Xem một vài frame để chắc là không có lỗi trầm trọng nào giá trị hiển thị tại Time

Remaining sẽ báo cho bạn biết việc render sẽ mất bao lâu

Phát phim cảnh phim đã được render

đơn

Theo mặc định, hộp thoại View File mở thư mục conImages Bật sáng animlife.avi và nhấp Open để hiển thị Media Player

Trang 7

Nhấp chuột vào nút Play của hộp thoại Media Player để phát lại cảnh phim của bạn

 

Ngày đăng: 12/12/2013, 21:15

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm