Nhấp chuột vào điều khiển này và kéo sang phải sẽ làm tăng độ mờ trong màu Gradient, có hiệu quả làm nhoè các góc màu trong khi đó kéo chuột sang trái làm giảm độ mờ.. Nhấp chuột vào nút
Trang 1HIỆU ỨNG KPT TEXTURE EXPLORER
CHẾ ĐỘ MÀU BLUR
Chế độ này thay thế điều khiển Post Blurring trong những phiên bản trước đó của hiệu ứng Gradient Designer
Nhấp chuột vào điều khiển này và kéo sang phải sẽ làm tăng độ mờ trong màu Gradient, có hiệu quả làm nhoè các góc màu trong khi đó kéo chuột sang trái
làm giảm độ mờ
CHẾ ĐỘ MÀU SQUEEZE
Nhấp chuột vào điều khiển này và kéo sang trái hoặc phải, cho phép bạn nén vùng màu Gradient từ sang một phía Việc nén màu Gradient luôn bắt đầu tại chính giữa dấu móc nhọn và di chuyển đến kết thúc một phía
Nếu bạn muốn nén màu Gradient bắt đầu tại một nơi nào đó ngoài vùng chính giữa, bạn phải thao tác
Trang 2bằng tay bằng cách nhấn phím Option (máy Macintosh) hoặc phím Alt (máy Windows) và nhấp chuột kéo ngay trên thanh màu Gradient
Nhấp chuột vào nút Squeeze và kéo sang trái hay
phải, sẽ thấy vùng màu trong dải màu bị nén về một phía
CHẾ ĐỘ MÀU CYCLE
Nhấp chuột vào điều khiển này và kéo sang trái hoặc phải, cho phép bạn xoay vùng màu Gradient từ sang một phía
Chú ý rằng bạn đang không xoay màu Hue trong màu Gradient mà bạn đang xoay chính màu Gradient Bạn có thể thực hiện bằng tay bằng cách giữ phím Command (hoặc Control) trong khi nhấp chuột kéo ngay trên thanh màu Gradient
HƯỚNG XOAY KẾT CẤU
Bảng này được dùng để xoay Source Texture Bạn chỉ đơn giản nhấp chuột vào bảng này và kéo xung quanh để thay đổ hhướng kết cấu của bạn
Trang 3BẢNG OPACITY
Bảng Opacity cho phép bạn chọn các ảnh nền
nghiệm màu Gradient và nó cho phép bạn xác định
toàn bộ mức độ mờ cho màu Gradient
Nhấp chuột vào bảng Opacity cho
phép bạn xem qua tất cả các
Background mẫu khác nhau, ứng
dụng vào nhiều loại ảnh Nhấp và
giữ chuột trong bảng Opacity, bạn
sẽ thấy xuất hiện trình đơn các loại
ảnh nền Background Cho phép
bạn xem qua từng loại ảnh
Background bạn muốn
Ảnh nền Background với mục chọn Detail and Color và Tone, Color and Detail
Ảnh nền Background với mục chọn Large Checkerboard và Detail
Trang 4Nếu bạn nhấp chuột vào bảng Opacity và kéo
nhanh chuột sang trái hay phải, bạn sẽ không thấy trình đơn các mẫu ảnh nền này xuất hiện Thay vì là
điều đó, bạn có thể hiệu chỉnh độ mờ Opacity trong
bảng này bằng cách kéo chuột sang trái làm tăng độ mờ hay sang phải làm ảnh trở nên trong suốt hơn
Khi bạn kéo chuột sang trái gần đến giá trị nhỏ nhất (làm trong suốt ảnh), bạn sẽ thấy ảnh nền xuất
hiện trong bảng Opacity và trong vùng cửa sổ
Ảnh nền xuất hiện trong bảng Opacity
Ảnh nền xuất hiện trong cửa sổ xem trước (Source Texture)
BẢNG GLUE
Bảng Glue cho phép bạn chọn các kênh vận hành khác nhau để xác định độ kết cấu sẽ tương tác
với ảnh nền Background hoặc vùng chọn
Trang 5Khi bạn nhấp chuột vào bảng Glue và kéo sẽ xuất hiện trình đơn các chế độ chọn Apply Mode cho ảnh tại cửa sổ xem trước
Bạn có thể tham khảo mục Apply Modes để biết
thêm chi tiết
Các tùy chọn trong bảng Glue và ảnh xuất hiện tại cửa sổ xem trước khi chọn mục Lighten Only (bảng Opacity giá trị 100%)
BIỂU TƯỢNG KAI VÀ NÚT HELP
Cũng như đối với hầu hết các hiệu ứng khác, biểu tượng Kai Logo hiển thị kết cấu trong vùng toàn màn hình và nút Help hướng dẫn cho bạn cách dùng hiệu ứng nào đó trong Kais Power Tools
Bạn có thể tham khảo mục Common Features để biết thêm chi tiết
Biểu tượng Kai và nút Help tại góc trái trên trong
giao diện UI
Trang 6Ảnh xuất hiện lớn khi nhấp chuột vào biểu tượng Kai
TRÌNH ĐƠN TÙY CHỌN OPTIONS
Ngoài các lệnh chuẩn là Help và Preferences, trình đơn Option trong KPT Gradient Designer cho phép bạn thay đổi dải màu phổ quang, thay đổi thuộc tính làm nhẳn trong màu Gradient và tắt mở mối liên kết tạm thời
Trình đơn tùy chọn options
LỆNH HELP VÀ PREFERENCES
Lệnh Help và Preferences trong hiệu ứng Texture Explorer cũng giống như các lệnh Help và Preferences trong những bộ lọc khác Để biết thêm chi tiết hãy tham khảo mục Help and Preferences
Trang 7MỤC CHỌN FILL SELECTION
Khi chọn mục này, kết cấu của bạn sẽ tô vùng chọn
ở độ phóng đại được xác định trong hiệu ứng Texture Explorer (bằng cách dùng biểu tượng Zoom In (dấu +) và Zoom Out (dấu -) trong vùng cửa sổ xem trước)
Mục chọn Fill Selection trong trình đơn Option và biểu tượng Zoom In, Zoom Uot trong vùng cửa sổ
MỤC CHỌN SCALE TO SELECTION
Khi mục chọn này được chọn, kết cấu của bạn sẽ được vẽ theo tỉ lệ phù hợp với vùng chọn xấp xỉ với cùng tỉ lệ đó trong cử sổ xem trước
TRÌNH ĐƠN PRESETS
Nằm tại chính giữa dưới cùng trong giao diện UI là một nút tam giác ngược màu xám dùng để truy cập các trình đơn Preset Bạn có thể tham khảo trong mục Presets để biết thêm chi tiết
Trang 8Nhấp chuột vào hình tam giác ngược để chọn các mẫu Preset trong thư viện mẫu Presets
Thư viện mẫu Presets
NHỮNG ĐIỀU KHIỂN CHUẨN
Cũng như các hiệu ứng khác, tại góc phải dưới cùng trong giao diện người dùng Texture Explorer là các nút Delete (xoá) Preset, Add (thêm) Preset, Cancel và OK Tham khảo chi tiết tại mục Presets
Các điều khiển chuẩn (từ phải qua) : OK, Cancel, Add Preset và Delete Preset
Một số mẫu trong KPT Texture Explorer
Trang 9Một số mẫu trong KPT Texture Explorer
Một số mẫu trong KPT Texture Explorer
Trang 10Một số mẫu trong KPT Texture Explorer