1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Hiệu ứng KPT Apply Modes docx

7 295 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Các hiệu ứng đặc biệt - hướng dẫn sử dụng KPT 3.0
Tác giả Phạm Quang Huy
Thể loại Hướng dẫn sử dụng
Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 512,4 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Ảnh với chế độ Normal Ảnh với chế độ Lighten Only CHẾ ĐỘ PROCEDURAL+ Một ứng dụng thủ tục của hiệu ứng kết hợp các hiệu ứng với ảnh gốc dựa vào giá trị độ chói độ sáng hay số lượng màu

Trang 1

KPT APPLY MODES

APPLY MODES

Tất cả các hiệu ứng trong Kais Power Tools cho phép bạn chọn Apply Modes (các chế độ ứng dụng)

khác nhau (hay còn gọi là chế độ chuyển giao hoặc thao tác kênh) xác định hiệu ứng mới tạo ra (như màu

Gradient hay khối cầu) sẽ tương tác với ảnh gốc nằm

bên dưới

Mục chọn này sẽ giải thích cách làm việc khác

nhau trong từng Apply Modes

CHẾ ĐỘ NORMAL

Chế độ Normal trong Apply Mode, hiệu ứng

được đặt trên ảnh gốc, bao trùm hoàn toàn bộ ảnh gốc (không thấy ảnh gốc) Tuy nhiên, nếu bất kỳ vùng nào của hiệu ứng có chế độ trong suốt, những vùng đó sẽ cho phép ảnh gốc hiển thị xuyên qua ( được xác định bởi chế độ trong suốt trong nhiều vùng hiệu ứng khác nhau)

Trang 2

Ảnh với chế độ Normal

Ảnh với chế độ Lighten Only

CHẾ ĐỘ PROCEDURAL+

Một ứng dụng thủ tục của hiệu ứng kết hợp các hiệu ứng với ảnh gốc dựa vào giá trị độ chói (độ sáng hay số lượng màu trắng) của từng điểm ảnh pixel trong ảnh gốc

Nếu từng điểm ảnh pixel có giá trị độ sáng vừa phải (128-256), khi đó hiệu ứng ở chế độ Normal (xem chế độ Normal ở trên) vào điểm pixel đó Nếu các điểm ảnh pixel sáng hơn chế độ Normal, khi đó hiệu ứng sẽ được làm sáng hơn với một số lượng tương tự trước khi được kết hợp lại

Trang 3

Nếu các điểm ảnh pixel tối hơn chế độ bình thường, hiệu ứng sẽ bị tối hơn trước khi được kết hợp lại

Ảnh với chế độ Procedural +

CHẾ ĐỘ PROCEDURAL -

Chế độ Procedural- trong Apply Mode có chức năng giống như chế độ Procedural+, ngoại trừ vai trò

của ảnh gốc và ảnh hiệu ứng bị đảo ngược

Ảnh với chế độ Procedural -

CHẾ ĐỘ DARKEN ONLY

Chế độ Darken Only trong Apply Mode so sánh từng giá trị trong pixel, từ pixel này sang pixel khác, giá trị ảnh màu RGB trong ảnh gốc và hiệu ứng

Trang 4

Nếu một pixel trong ảnh gốc tối hơn các pixel tương ứng trong hiệu ứng, pixel trong ảnh nguồn được sử dụng

Nếu các pixel trong ảnh nguồn sáng hơn, khi đó các pixel trong hiệu ứng được sử dụng Ngắn gọn, kết quả là các pixel tối nhất được tạo ra từ ảnh gốc và ảnh hiệu ứng

Ảnh với chế độ Darken Only

CHẾ ĐỘ LIGHTEN ONLY

Chế độ Lighten Only trong Apply Mode đối lập chính xác với chế độ Darken Only

Giá trị trong màu RGB kết hợp và so sánh các pixel trong ảnh nguồn và các pixel trong ảnh hiệu ứng và chế độ sáng của cả hai chế độ pixel đều được sử dụng đến

CHẾ ĐỘ MULTIPLY

Chế độ Multiply trong Apply Mode xãy ra trong

vùng tối hơn của hiệu ứng và áp đặt chúng vào ảnh nguồn

Điều này có thể có hiệu quả đối với việc thêm bóng đổ vào trong ảnh Cuối cùng bạn có kết quả

giống như chế độ Procedural +

Trang 5

Ảnh với chế độ Lighten Only

Ảnh với chế độ Multiply

CHẾ ĐỘ SCREEN

Chế độ Screen trong Apply Mode hoàn toàn đối lập với chế độ Multiply, chỉ thêm những vùng sáng

hơn của hiệu ứng vào trong ảnh gốc

Để thấy rõ hơn sự khác biệt giữa hai chế độ

Multiply và Screen, bạn có thể nhìn thấy hai ảnh ví

dụ minh hoạ bên dưới

Trang 6

Ảnh với chế độ Screen

CHẾ ĐỘ DIFFERENCE

Chế độ Difference trong Apply Mode là một

trong những chế độ khó nhất và là một trong những kết quả chói nhất Các giá trị màu trong ảnh bị đảo ngược dựa vào các giá trị sáng của pixel trong hiệu ứng

Vì vậy, các vùng màu đen của hiệu ứng (vì chúng không có độ sáng) không làm thay đổi ảnh nền

Trong khi đó các vùng màu trắng của hiệu ứng làm đảo ngược ảnh gốc hoàn toàn với giá trị màu âm Và cũng là nơi nằm giữa màu trắng và màu đen, ảnh gốc bị đảo ngược một phần bằng cách thêm màu trắng vào từng pixel hiệu ứng đến một mức độ xác định

Ảnh với chế độ Difference

Trang 7

CHẾ ĐỘ ADD

Chế độ Add trong Apply Mode thêm giá trị ảnh và hiệu ứng cho mỗi điểm ảnh pixel (tỉ lệ chọn từ 0 đến 255, là giá trị màu trắng)

Việc này tạo ra hiệu ứng trộn hai vùng ảnh lại với nhau nhưng sẽ làm cho vùng ảnh sáng hơn chứa toàn màu trắng

Ảnh với chế độ Add

CHẾ ĐỘ SUBTRACT

Dùng lý thuyết thuộc tính loại bỏ màu, chế độ

Subtract trong Apply Mode loại bỏ màu hiệu ứng

trong ảnh gốc Ý tưởng cơ bản là nếu bạn loại bỏ màu xanh lục từ ảnh GRB, thì khi đó bạn chỉ còn lại màu xanh và đỏ (tức là màu đỏ tía)

Ảnh với chế độ Subtract

Ngày đăng: 15/12/2013, 21:15

TỪ KHÓA LIÊN QUAN