1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

TIN 7 TUAN 5 TIET 9 10

6 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 151,73 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Trò chơi Bubbles: hình trò chơi Yêu cầu gõ chính xác chữ - HS: Chú ý lắng nghe - Ta chỉ cần gõ chính xác chữ cái có trong các bong bóng - HS: Trả lời các câu hỏi cái có trong các bong bó[r]

Trang 1

Ngày soạn: 22/09/2012 Ngày dạy: 26/09/2012

GÕ PHÍM NHANH BẰNG PHẦN MỀM TYPING TEST

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: HS hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở

các bài và chơi, ôn luyện gõ phím

2 Kĩ năng: Thông qua các trò chơi HS hiểu và rèn luyện được kĩ năng gõ phím nhanh và

chính xác

3 Thái độ: Quan sát, thực hành máy tính một cách linh hoạt, nghiêm túc

II CHUẨN BỊ:

1 Giáo viên: Giáo án, phòng máy, máy chiếu, phần mềm trò chơi luyện gõ phím nhanh

bằng Typing test

2 Học sinh: Vở ghi, SGk

III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC:

1 Ổn định tổ chức lớp: (1’)

- Giáo viên kết hợp ổn định lớp, chia thành từng nhóm mỗi nhóm 2 em/1máy

2 Kiểm tra bài cũ: (4’)

Câu hỏi: Nhắc lại cho học sinh về kiến thức lớp 6, đã học được các gõ bàn phím 10 ngón

thông qua phần mềm Mario và yêu cầu học sinh trả lời 2 câu hỏi sau:

+ Nhắc lại lợi ích của việc gõ 10 ngón

+ Nêu sự thuận lợi và khó khăn của việc gõ 10 ngón bằng phần mềm Mario

Trả lời: Nhớ lại phần kiến thức đã được học ở lớp 6 và trả lời câu hỏi

- GV: Nhận xét

3 Bài mới: (37’)

Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Kiến thức ghi bảng

Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Typing Test (7’)

- GV: Phần mềm Typing Test

là phầm mềm dùng để luyện gõ

10 ngón thông qua một số trò

chơi đơn giản nhưng hấp dẫn

- GV: Hướng dẫn cài đặt phần

mềm Typing Test

- HS: Chú ý lắng nghe

- HS: Chú ý quan sát, theo dõi và ghi bài

1 Giới thiệu phần mềm Typing Test:

Phần mềm Typing Test là phầm mềm dùng để luyện

gõ 10 ngón thông qua một

số trò chơi đơn giản nhưng hấp dẫn

Hoạt động 2: Khởi động phần mềm (12’)

Gv: Hướng dẫn học sinh khởi

động phần mềm

Cách 1: Nháy chuột vào biểu

tượng Typing Test trên màn

hình Desktop có hình như sau:

- Hs: Chú ý lắng nghe 2 Khởi động phần mềm

Typing Test:

Cách 1: Nháy chuột vào

biểu tượng Typing Test trên màn hình Desktop có

Tuần: 5

Tiết: 9

Trang 2

Cách 2: Vào Start/All

Program/ Free Typing Test

Nhập tên người chơi vào mục:

Hoặc chọn người đã có tên

trong danh mục

Tiếp đến nháy vào nút lệnh

đẻ qua bước tiếp theo,

trong hộp thoại tiếp theo ta

nháy chuột vào lệnh Warm up

Games

để đến giao diện màn hình lựa

chọn Games chúng ta sẽ có 4

trò tương ứng

+ Clouds (đám mây)

+Bubbles (bong bóng)

+ Worrdtris (gõ từ nhanh)

+ ABC (Bảng chữ cái)

Để bắt đầu vào chơi ta nháy

chuột vào nút lênh Start

và nháy tiếp vào nút

lệnh

Để bắt đầu các trò chơi

Giáo viên sau khi hướng dẫn

xong cho học sinh thực hành

trên máy, quan sát theo dõi các

em thực hiện và hướng dẫn,

- HS: Thực hiện trên máy

hình như sau:

Cách 2: Vào Start/All

Program/ Free Typing Test

Trang 3

chỉnh sửa.

Hoạt động 3: Trò chơi Bubbles (17’)

- Giáo viên giới thiệu màn lại

hình trò chơi

- Ta chỉ cần gõ chính xác chữ

cái có trong các bong bóng bọt

khí đang nổi từ dưới lên, nếu

gõ đúng bong bong sẽ bị vở

tung và người chơi được tính

điểm

- Khi gõ nhớ phân biệt chữ hoa

và chữ thường

Score: Đánh giá kết quả của

người chơi thông qua điểm

Missed: Số bong bóng bị bỏ

qua

GV: Thực hiện mẫu trên máy

Gv: Yêu cầu h/s lên máy thực

hiện trò chơi

Gv: Nhận xét

- HS: Chú ý lắng nghe

- HS: Trả lời các câu hỏi

- HS: Chú ý lắng nghe

- Hs: Chú ý quan sát

- Hs: Lên máy thực hiện

3 Trò chơi Bubbles:

Yêu cầu gõ chính xác chữ cái có trong các bong bóng bọt khí đang nổi từ dưới lên, nếu gõ đúng bong bong sẽ bị vở tung và người chơi được tính điểm

4 Củng cố: (2’)

- Phần mềm Typing test dùng để làm gì?

- Cách khởi động phần mềm?

5 Hướng dẫn về nhà: (1’)

- Về nhà thực hiện lại cách khởi động phần mềm Typing Test

- Về nhà học bài tiết sau học tiếp phần mềm Typing Test

6 Rút kinh nghiệm:

Ngày soạn: 22/09/2012

Tuần: 5

Tiết:10

Trang 4

Ngày dạy: 26/09/2012

GÕ PHÍM NHANH BẰNG PHẦN MỀM TYPING TEST (t2)

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức: HS hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động, tự mở

các bài và chơi, ôn luyện gõ phím

2 Kĩ năng: Thông qua các trò chơi HS hiểu và rèn luyện được kĩ năng gõ phím nhanh và

chính xác

3 Thái độ: Quan sát, thực hành máy tính một cách linh hoạt, nghiêm túc

II CHUẨN BỊ:

1 Giáo viên: Giáo án, phòng máy, máy chiếu, phần mềm trò chơi luyện gõ phím nhanh

bằng Typing test

2 Học sinh: Vở ghi, SGk

III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC:

1 Ổn định tổ chức lớp: (1’)

- Giáo viên kết hợp ổn định lớp, chia thành từng nhóm mỗi nhóm 2 em/1máy

2 Kiểm tra bài cũ: (3’)

Câu hỏi: Nêu các cách khỏi động phần mềm Typing test

Trả lời:

Cách 1: Nháy chuột vào biểu tượng Typing Test trên màn hình Desktop có hình như sau:

Cách 2: Vào Start/All Program/ Free Typing Test.

Gv: Nhận xét cho điểm

3 Bài mới: (40’)

Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Kiến thức ghi bảng

Hoạt động 1: Trò chơi Clouds (đám mây) (12’)

- Việc của chúng ta là dùng phím

Enter hoặc phím Space đê chuyển

khung đến các đám mây có chữ và

gõ đúng các từ này

- Tiếp tục như vậy cho đến khi kết

thúc

Score: Điểm của người chơi

Missed: Số từ bị bỏ qua

GV: Thực hiện mẫu trên máy

Gv: Yêu cầu h/s lên máy thực hiện

trò chơi

Gv: Nhận xét

- HS: Chú ý lắng nghe

- HS: Trả lời các câu hỏi

- Hs: Chú ý quan sát

- Hs: Lên máy thực hiện

1 Trò chơi Clouds:

Việc của chúng ta là dùng phím Enter hoặc phím Space

đê chuyển khung đến các đám mây có chữ và gõ đúng các từ này

Trang 5

Hoạt động 2: Trò chơi Worrdtris (gõ từ nhanh) (12’)

Chúng ta phải gõ đúng từ trên

thanh gỗ, sau khi gõ xong phải

nhấn phím Space nếu đúng thanh

gổ sẽ biến mất

- Nếu thực hiện sai hoặc chậm

thanh gỗ rơi xuống khung gỗ Nếu

khung gỗ chứa đủ 6 thanh thì

Game kết thúc

GV: Thực hiện mẫu trên máy

Gv: Yêu cầu h/s lên máy thực hiện

trò chơi

Gv: Nhận xét

- HS: Chú ý lắng nghe

- HS: Chú ý quan sát, theo dõi và ghi bài

- Hs: Chú ý quan sát

- Hs: Lên máy thực hiện

2 Trò chơi Worrdtris:

Chúng ta phải gõ đúng từ trên thanh gỗ, sau khi gõ xong phải nhấn phím Space nếu đúng thanh gỗ sẽ biến mất

Hoạt động 3: Trò chơi ABC (Bảng chữ cái) (12’)

- Ta gõ kí tự xuất hiện trong vòng

cung ,bắt đầu từ kí tự có màu

sáng ,nhớ phân biệt chữ thường

và chữ hoa

Score: Điểm của người chơi

Time 00:23:34: Thời gian thi

hành

- Thời gian thực hiện tối đa là 5

phút ,nếu quá Game kết thúc

GV: Thực hiện mẫu trên máy

Gv: Yêu cầu h/s lên máy thực hiện

trò chơi

Gv: Nhận xét

- Hs chú ý thêm hình ảnh SGK

- HS: Chú ý quan sát, theo dõi và ghi bài

- Hs: Chú ý quan sát

- Hs: Lên máy thực hiện

Hoạt động 4: Thoát khỏi phần mềm (4’)

Trang 6

Gv?: Em hãy nêu cách thoát khỏi

một phần mềm bất kì?

- Gv: Cách đóng và thoát khỏi

chương trình Typing Test tương tự

như các phần mềm khác mà các

em đã biết Trong chương trình

này có 2 nút close đều đóng được

chương trình

Gv: Chỉ Hs nút Close và mời 1

-2 em lên thao tác

- Hs: Nháy chọn nút Close ở góc phải trên màn hình hoặc Vào File/Exit

- Hs: Chú ý lắng nghe

- Hs: Lên máy thao tác, cả lớp quan sát

4 Thoát khỏi phần mềm:

C1: Nháy chọn nút Close ở góc phải trên màn hình C2: Vào File/Exit

4 Củng cố:

Kết hợp củng cố trong các hoạt động của tiết dạy

5 Hướng dẫn về nhà: (1’)

- Về nhà thực hiện lại các trò chơi trong chương trình Typing test đã được hướng dẫn

- Về chuẩn bị cho phần thực hành của phần mềm Typing Test

6 Rút kinh nghiệm:

Ngày đăng: 06/06/2021, 00:38

w