1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

TIN 8 TUAN 3 TIET 5 6

4 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 12,66 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Kiến thức: - Bước đầu làm quen với màn hình soạn thảo TP - Biết cách dịch, sửa một số lỗi đơn giản trong chương trình, chạy chương trình và xem kết quả - Biết sự cần thiết phải tuân thủ [r]

Trang 1

Ngày soạn: 08/09 /2012 Ngày dạy: 12/09/2012

Bài thực hành 1 (t1) LÀM QUEN VỚI TURBO PASCAL

I MỤC TIÊU :

1 Kiến thức:

- Bước đầu làm quen với màn hình soạn thảo TP

- Biết cách dịch, sửa một số lỗi đơn giản trong chương trình, chạy chương trình và xem kết quả

- Biết sự cần thiết phải tuân thủ quy định của ngôn ngữ lập trình

2 Kỹ năng:

- Thực hiện dược thao tác khởi động / thoát khỏi TP

- Soạn thảo được một chương trình pascal đơn giản

- Thực hiện được các thao tác mở bảng chọn và chọn lệnh

3 Thái độ:

- Làm việc khoa học, chuẩn xác, có ý thức tự chủ trong học tập

II CHUẨN BỊ:

1 Giáo viên: SGK, SGV, tài liệu, Giáo án , phòng máy tính

2 Học sinHs:Đọc trước bài, SGK, Đồ dùng học tập, bảng phụ

III TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY:

1 Ổn định tổ chức lớp: (2’)

Gv: Chia nhóm học sinh 1 – 2 em/máy

2 Kiểm tra bài cũ:

- Kiểm tra trong quá trình thực hành

3 Bài mới: (40’)

Hoạt động 1: Làm quen với việc khởi động và thoát khỏi Turbo Pascal (20’)

Gv? Nêu cách để khởi động

Turbo Pascal

- Có thể khởi động bằng cách

nháy đúp chuột vào tên tệp

Turbo.exe trong thư mục chứa

tệp này

- Gv? Nêu cách để thoát khỏi

chương trình Pascal

Ta có thể sử dụng tổ hợp phím

Alt + X để thoát khỏi Turbo

Pascal

+ Nháy đúp vào biểu tượng Turbo Pascal ở trên màn hình nền

Học sinh chú ý lắng nghe =>

ghi nhớ kiến thức

Chọn Menu File => Exit

1 Làm quen với việc khởi động và thoát khỏi Turbo Pascal:

a Khởi động Turbo Pascal bằng một trong hai cách:

Cách 1: Nháy đúp chuột trên

biểu tượng trên màn hình nền;

Cách 2: Nháy đúp chuột trên tên

tệp Turbo.exe trong th mục chứa tệp này (thờng là th mục con TP\

BIN).

b Quan sát màn hình của Turbo Pascal và so sánh với hình 11 SGK

Hoạt động 2: Nhận biết các thành phần: thanh bảng chọn (20’) Tuần 3

Tiết 5

Trang 2

Gv: tên tệp đang mở, con trỏ,

dòng trợ giúp phía dưới màn

hình.

- Nhấn phím F10 để mở bảng

chọn

Gv? Để di chuyển qua lại giữa

các bảng chọn ta sử dụng

phím nào?

- Nhấn phím Enter để mở một

bảng chọn

- Quan sát các lệnh trong từng

bảng chọn

- Hs: Để di chuyển qua lại giữa các bảng chọn, ta sử dụng phím mũi tên sang trái và sang phải

- Học sinh thực hiện các thao tác theo yêu cầu của giáo viên

2 Nhận biết các thành phần: thanh bản chọn, tên tệp đang

mở, con trỏ, dòng trợ giúp phía dưới màn hình:

c Nhận biết các thành phần: Thanh bảng chọn; tên tệp đang mở; con trỏ; dòng trợ giúp phía dới màn hình

d Nhấn phím F10 để mở bảng

chọn, sử dụng các phím mũi tên sang trái và sang phải (ơ và đ) để

di chuyển qua lại giữa các bảng chọn

e Nhấn phím Enter để mở một

bảng chọn

f Quan sát các lệnh trong từng bảng chọn

- Mở các bảng chọn bằng cách

khác: Nhấn tổ hợp phím Alt và

phím tắt của bảng chọn (chữ màu

đỏ ở tên bảng chọn, ví dụ phím

tắt của bảng chọn File là F, bảng chọn Run là R, ).

g Sử dụng các phím mũi tên lên

và xuống (ư và ¯) để di chuyển giữa các lệnh trong một bảng chọn

h Nhấn tổ hợp phím Alt+X để

thoát khỏi Turbo Pascal

4.Củng cố: (2’)

- Nhận xét bài thực hành Những lỗi học sinh thường mắc phải trong quá trình thực hành

5 Hướng dẫn về nhà: (1’)

- Về nhà học bài cũ, thực hành nếu có máy

6 Rút kinh nghiệm:

Ngày soạn: 08/09 /2012 Ngày dạy: 14/09/2012

Tuần 3

Tiết 6

Trang 3

Bài thực hành 1 (t2)

LÀM QUEN VỚI TURBO PASCAL

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức:

- Bước đầu làm quen với màn hình soạn thảo TP

- Biết cách dịch, sửa một số lỗi đơn giản trong chương trình, chạy chương trình và xem kết quả

- Biết sự cần thiết phải tuân thủ quy định của ngôn ngữ lập trình

2 Kỹ năng:

- Thực hiện dược thao tác khởi động / thoát khỏi TP

- Soạn thảo được một chương trình pascal đơn giản

- Thực hiện được các thao tác mở bảng chọn và chọn lệnh

3 Thái độ:

- Làm việc khoa học, chuẩn xác, có ý thức tự chủ trong học tập

II CHUẨN BỊ:

1 Giáo viên: SGK, SGV, tài liệu, Giáo án , phòng máy tính

2 Học sinh: Đọc trước bài, SGK, đồ dùng học tập

III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC :

1 Ổn định tổ chức lớp : (2’)

Gv: Chia nhóm học sinh 1 – 2 em/máy

2 Kiểm tra bài cũ :

- Kiểm tra trong quá trình thực hành

3 Bài mới: (40’)

Hoạt động 1: Soạn thảo chương trình đơn giản (30’)

- Gv:Yêu cầu HS gõ chương

trình phần a trong sgk

- Theo dõi và hướng dẫn trên

các máy

- Mở chương trình đã chuẩn

bị sẵn từ trong máy chủ, dịch

và chạy chơng trình trên máy

chủ

Học sinh soạn thảo chương trình trên máy tính theo hướng dẫn của giáo viên

3 Soạn thảo chương trình đơn giản:

program CT_Dau_tien; uses crt;

begin

clrscr;

writeln('Chao cac ban'); write('Toi la Turbo Pascal');

end.

Hoạt động 2: Dịch và chạy một chương trình đơn giản (10’)

Trang 4

- Gv: Yêu cầu học sinh dịch và

chạy chương trình vừa soạn

thảo

- Nhấn phím F9 để dịch chương trình

- Tiến hành sửa lỗi nếu có

- Nhấn Ctrl + F9 để chạy chương trình

4 Dịch và chạy chương trình đơn giản:

- Nhấn tổ hợp phím Alt+F9 để dịch chơng trình

- Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 để chạy chơng trình

- Sau đó nhấn Alt+F5 để quan sát kết quả

4 Củng cố: (2’)

- Nhận xét bài thực hành

- Đánh giá các nhóm thực hành và nhắc lại một số lỗi thường mắc phải khi thực hành

5 Hướng dẫn về nhà: (1’)

- Về nhà học xem lại bài thực hành và đọc trước Bài 3

6 Rút kinh nghiệm:

Ngày đăng: 05/06/2021, 08:50

w