1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

On tap hoc ki I

4 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 8,16 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Nắm được các biểu tượng của các công cụ vẽ hình như công cụ chọn.. vùng hình vẽ có dạng hình chữ nhật, công cụ vẽ đường cong, đường thẳng,….[r]

Trang 1

Tuần 17 + 18 Tiết 30+ 31

ÔN TẬP HỌC KÌ I

I Mục tiêu

- Củng cố lại toàn bộ kiến thức đã học ở trong học kì I.

- Học sinh biết cách vận dụng các kiến thức đã học vào thực tế đời sống.

- Học sinh nghiêm túc ôn tập.

II Đồ dùng học tập

- GV: Giáo án, SGK, kiến thức liên quan

- HS: SGK, vở ghi, kiến thức đã học.

III Tiến trình dạy học

1 Tổ chức ổn định lớp

Ngày giảng Tiết 30 Tiết 31 4A

4B

4C

2 Nội dung ôn tập

Vấn đề 1 Có mấy dạng thông tin? Kể tên? Cho ví dụ?

Vấn đề 2 Máy tính để bàn gồm mấy bộ phận chính? Đó là các bộ phận nào? Nêu

chức năng của các bộ phận đó?

Vấn đề 3 Chương trình máy tính được lưu ở đâu?

Vấn đề 4 Nắm được các biểu tượng của các công cụ vẽ hình?

Vấn đề 5 Có mấy kiểu vẽ hình chữ nhật? Đó là những kiểu nào?

Vấn đề 6 Nêu các bước vẽ hình e-líp?

Vấn đề 7 Nắm được các phần mềm đã học (Paint, Mario, Microsoft Word, …) Vấn đề 8 Cách khởi động một chương trình hay phần mềm?

Vấn đề 9 Em hiểu biết gì về chiếc máy tính điện tử đầu tiên trên thế giới? Ra đời

vào năm nào?

Vấn đề 10 Vì sao phải gõ 10 ngón?

Trang 2

Vấn đề 11 Khu vực chính của bàn phím gồm máy hàng phím chính? Đó là những

hàng nào?

Gợi ý và hướng dẫn trả lời:

Vấn đề 1 Có 3 dạng thông tin Đó là:

- Thông tin dạng văn bản: thời khóa biểu, thông báo của nhà trường,…

- Thông tin dạng âm thanh: tiếng tróng trường, tiếng còi xe…

- Thông tin dạng hình ảnh: các bức ảnh, tranh vẽ…

Vấn đề 2 Máy tính để bàn gồm 4 bộ phận chính Đó là các bộ phận:

- Màn hình: đưa thông tin ra ngoài.

- Thân máy: Xử lí thông tin.

- Bàn phím: đưa thông tin vào máy tính.

- Chuột: giúp điều khiển máy tính nhanh chóng và thuận tiện

Vấn đề 3 Chương trình máy tính được lưu ở trong các thiết bị lưu trữ: đĩa cứng,

đĩa CD, đĩa mềm, thiết bị nhớ Flash.

Vấn đề 4 Nắm được các biểu tượng của các công cụ vẽ hình như công cụ chọn

vùng hình vẽ có dạng hình chữ nhật, công cụ vẽ đường cong, đường thẳng,…

Vấn đề 5 Có 3 kiểu vẽ hình chữ nhật Đó là:

- Kiểu chỉ vẽ đường biên.

- Kiểu vẽ đường biên và tô màu bên trong.

- Kiểu chỉ tô màu bên trong.

Vấn đề 6 Các bước vẽ hình e-líp:

- Chọn công cụ hình e-líp trong hộp công cụ.

- Nháy chuột để chọn một kiểu vẽ hình e-líp ở phía dưới hộp công cụ.

- Kéo thả chuột theo hướng chéo tới khi được hình em muốn rồi thả nút chuột.

Vấn đề 7 Nắm được các phần mềm đã học (Paint, Mario, Microsoft Word, …)

- Phần mềm Paint là phần mềm học vẽ hình.

- Phần mềm Mario là phần mềm tập gõ bàn phím.

- Phần mềm Microsoft Word là phần mềm soạn thảo văn bản…

Vấn đề 8 Để khởi động một chương trình hay phần mềm em nhấn đúp chuột vào

biểu tượng của chương trình hay phần mềm ở trên màn hình nền.

Trang 3

Vấn đề 9 Chiếc máy tính điện tử đầu tiên trên thế giới ra đời vào năm nào 1945,

có tên là ENIAC, nặng gần 27 tấn và chiếm diện tích gầng 167m2.

Vấn đề 10 Phải gõ 10 ngón vì: Chúng ta sẽ gõ nhanh hơn, chính xác hơn, thành

thạo hơn,

Vấn đề 11 Khu vực chính của bàn phím gồm 5 hàng phím chính Đó là: - Hàng phím số - Hàng phím trên - Hàng phím cơ sở - Hàng phím dưới - Hàng phím chứa phím cách 3 Củng cố, dặn dò - Về nhà ôn tập thêm để chuẩn bị làm bài kiểm tra cuối kì cho tốt - Tiết sau kiểm tra cuối kì I RÚT KINH NGHIỆM

Trang 4

Ngày đăng: 18/05/2021, 11:54

w