1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Sự xoay hình vẽ

3 400 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Sự xoay hình vẽ
Trường học Trường Đại Học
Thể loại bài viết
Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 70 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sự xoay hình vẽ

Trang 1

Bài 5 Sự xoay hình vẽ

Bạn thân mến!

Khi trình bày các bài học trước, chúng ta đã học cách di chuyển và biến đổi hình

vẽ Trong phạm vi phần này, chúng ta cùng nghiên cứu phép quay hình Chỉ cần

2 khung chủ động, ta có thể xoay tròn bất cứ một Symbol nào Nếu như áp dụng phương pháp biến hình hay di chuyển hình thì không được, vì khung đầu và khung cuối của chu trình quay giống hệt nhau Mặt khác khi ta ứng dụng phương pháp xoay hình hợp lý kết hợp với mặt nạ ta sẽ có những sản phẩm hết sức thú

vị Hiện tại các tài liệu giáo khoa chi tiết ít đề cập tới vấn đề này, hi vọng chúng

ta sẽ làm các bài tập để hiểu rõ các làm việc của MF

Ta hãy quay lại phương pháp xoay hình Ta sẽ thực hiện một ví dụ theo quy trình sau:

Đầu tiên hãy tạo một Symbol để xoay hình

Bạn gõ Ctrl + ' để hiện ra đường lưới Dùng công cụ Rectangle Tool để vẽ một hình chữ nhật dẹt sao cho trục nó // với chiều dọc của đường lưới Màu sắc tuỳ

ý Ví dụ bạn có thể tạo một hình tương tự sau:

Trang 2

Bây giờ bạn hãy click vào cảnh 1 (scence 1) để về trang chính:

Bạn gõ Ctrl + L để hiện thư viện Sau đó bạn drag biểu tượng KimXoay ra một vị trí nào đó để chúng ta nghiên cứu sự xoay của nó Bạn click vào khung số 60 trên tiến trình thời gian, nhấn phím F6 để chèn một KeyFrame (Khung chủ động) Chúng ta nháy chuột phải vào khung số 1 và chọn Create Motion Tween (Tạo sự chuyển động) Một mũi tên sẽ xuyên suốt từ khung số 1 đến khung 60

Bây giờ ta hãy hiệu chỉnh thông qua bảng chọn Frame (Gõ Ctrl + F hoặc có thể chọn Ctrl + F3 để hiện thuộc tính Frame

Tại phần Tween (Biến đổi) bạn chọn Motion (Chuyển động) Ở mục Rotate (Xoay) bạn chọn CW để xoay cùng chiều kim đồng hồ, và chọn CCW để xoay ngược chiều kim đồng hồ

Tại hộp Rotation Count đánh một số mô tả số lần xoay Muốn quay đều đặt chỉ

số Ease bằng 0, quay nhanh dần thì đánh số dương, quay chậm dần đánh số

âm (Xem bài 4)

Trang 3

Sau khi đặt xong ta nhấn enter để kiểm tra.

Tương tự, bây giờ bạn tập bằng cách thêm 1 lớp Layer 2 và lấy từ thư viện KimXoay ra Thiết lập giống như trên và bạn hãy tăng chỉ số đếm Rotation Count bằng 2 Nhấn phím Enter để kiểm tra, bạn sẽ thấy khi KimXoay ở lớp 1 quay được 1 vòng thì KimXoay ở lớp 2 đã xoay được 2 vòng Quá đơn giản

Bạn hãy vào các địa chỉ chúng tôi đã cung cấp để download lấy các hình ảnh về Import vào các Symbol phục vụ cho các ý tưởng xoay hình của bạn

Ngày đăng: 05/11/2012, 14:54

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w