- Ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã học trong SGK Cùng học tin học quyển 1 như: cách khởi động, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền.. - Ôn lại thao tác sử dụng các côn[r]
Trang 1Ngày dạy: 23/09/2017 Ngày dạy:
Lớp 4C: Thứ ba ngày 26 tháng 09 năm 2017
TIẾT 5 BÀI 3: CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐƯỢC LƯU Ở ĐÂU?
I MỤC TIÊU
- Biết được các thiết bị lưu trữ dữ liệu phổ biến nhất
- Nhận diện và thử nghiệm các thao tác với đĩa cứng, đĩa và ổ đĩa mềm, đĩa và
ổ đĩa CD, thiết bị nhớ Flash
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
1 Giáo viên: Giáo án, SGK, đĩa cứng, đĩa và ổ đĩa mềm, đĩa và ổ đĩa CD, thiết bị nhớ Flash
2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1’
7’
25’
10’
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra bài cũ
- Hỏi: Em hãy nêu tên các bộ phận của
máy tính để bàn?
- Gọi HS nhận xét.
- Hỏi: Em hãy cho biết chức năng của
các bộ phận đó?
- Gọi HS nhận xét.
- GV nhận xét và ghi điểm.
3 Bài mới
Khi làm việc với máy tính ta muốn lưu
kết quả để dùng lại VD như lưu những
bức vẽ, bài thơ…để sau đó ta mở ra
xem, chỉnh sửa hay in ra thì sẽ lưu ở
đâu Trong bài học hôm nay ta sẽ làm
quen với các thiết bị này
a Hoạt động 1: Đĩa cứng
- Giới thiệu đĩa cứng cho HS biết
- HS trả lời: Các bộ phận của máy tính để bàn là: bàn phím, chuột, thân máy, màn hình
- HS nhận xét
- HS trả lời: Chức năng của các
bộ phận của máy tính để bàn là: + Bàn phím, chuột: Đưa thông tin vào cho máy tính xử lí
+ Thân máy: Xử lí thông tin vào
+ Màn hình: Đưa thông tin ra sau khi máy tính xử lí
- HS nhận xét.
- Lắng nghe.
- Lắng nghe.
-HS quan sát và lắng nghe
Trang 2-Hỏi: Đĩa cứng được lắp đặt ở đâu?
-GV nhận xét và chốt: Đĩa cứng được
lắp đặt trong thân máy tính Những
chương trình và thông tin quan trọng
được lưu trên đĩa cứng Và đĩa cứng là
thiết bị lưu trữ quan trọng nhất
b Hoạt động 2: Đĩa mềm, đĩa CD và
thiết bị nhớ Flash
- Giới thiệu cho HS về đĩa mềm, đĩa CD
và thiết bị nhớ Flash
+ Đĩa mềm:
+ Đĩa CD:
+ Thiết bị nhớ Flash:
- Đĩa mềm, đĩa CD và thiết bị nhớ Flash
(USB): Lắp vào hoặc tháo ra khỏi máy
tính dễ dàng, thuận tiện
- Không để đĩa bị cong vênh, trầy xước
hay bám bụi Không để nơi ẩm ướt hoặc
-HS trả lời.
-Lắng nghe.
-HS quan sát và lắng nghe.
-Lắng nghe.
Trang 3nóng quá
4 Củng cố - dặn dò
- Học bài và làm bài tập 1, 2 SGK trang
11
- Nhận xét tiết học
Lắng nghe
TIẾT 6 BÀI 3: CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐƯỢC LƯU Ở ĐÂU? (Tiết 2)
I MỤC TIÊU
- Biết được các thiết bị lưu trữ dữ liệu phổ biến nhất
- Nhận diện và thử nghiệm các thao tác với đĩa cứng, đĩa và ổ đĩa mềm, đĩa và
ổ đĩa CD, thiết bị nhớ Flash
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
1 Giáo viên: Giáo án, SGK, ảnh minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1’
2’
30’
5’
5’
10’
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra bài cũ
- Hỏi: Em hãy nêu tên các thiết bị lưu trữ
thường gặp?
- Gọi HS nhận xét.
- GV nhận xét và ghi điểm.
3 Bài mới
Hướng dẫn HS thực hành từ T1 đến T4
SGK trang 11
Thực hành T1:
- Gọi HS đọc yêu cầu.
- Gọi HS trả lời.
- GV nhận xét.
Thực hành T2:
- Gọi HS đọc yêu cầu.
- Gọi HS trả lời.
- GV nhận xét.
Thực hành T3:
- Gọi HS đọc yêu cầu.
- Gọi HS trả lời.
- HS trả lời: Các thiết bị lưu trữ thường gặp là: Đĩa cững, đĩa mềm, đia CD và thiết bị nhớ Flash
- HS nhận xét
- Lắng nghe.
- Lắng nghe.
- HS đọc yêu cầu.
- HS trả lời.
- Lắng nghe và quan sát.
- HS đọc yêu cầu.
- HS trả lời.
- Lắng nghe và quan sát.
- HS đọc yêu cầu.
- HS trả lời.
Trang 42’
- GV nhận xét và hướng dẫn HS thực
hành
Thực hành T4:
- Gọi HS đọc yêu cầu.
- Gọi HS trả lời.
- GV nhận xét và hướng dẫn HS thực
hành
4 Củng cố - dặn dò
- Về nhà đọc bài đọc thêm SGK trang 12
- Nhận xét tiết học
- Lắng nghe, quan sát và thực
hành
- HS đọc yêu cầu.
- HS trả lời.
- Lắng nghe, quan sát và thực
hành
Ngày dạy: 25/09/2017 Ngày dạy:
Lớp 4A, 4B: Thứ năm ngày 28 tháng 09 năm 2017 Lớp 4D: Thứ sáu ngày 29 tháng 09 năm 2017
TIẾT 7 BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
I MỤC TIÊU
- Ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã học trong SGK Cùng học tin học quyển 1 như: cách khởi động, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền
- Ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản, di chuyển phần hình vẽ
- Luyện kỹ năng vẽ với các công cụ Tô màu, Đường thẳng, Đường cong
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy chiếu, máy tính
2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1’
2’
30’
1’
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra bài cũ
- Hỏi: Em hãy nêu tên các bộ phận của
máy tính để bàn? Phần nào quan trọng
nhất?
- Gọi HS nhận xét.
- GV nhận xét và ghi điểm.
3 Bài mới
Giới thiệu bài: Ta đã ôn lại những kiến
thức ở năm học trước và đã khám phá
máy tính rồi Hôm nay chúng ta sẽ làm
- HS trả lời: Các bộ phận của máy tính để bàn là: bàn phím, chuột, thân máy, màn hình Phần thân máy quan trọng nhất
- HS nhận xét
- Lắng nghe.
- Lắng nghe.
Trang 510’
10’
quen lại một chương trình đã học ở năm
trước nhưng với mức độ cao hơn, đó
chính là chương trình vẽ
Hoạt động 1: Tô màu
- Tên gọi của chương trình vẽ là gì?
- Em chọn màu vẽ bằng cách nháy
chuột nào? ở đâu?
- Em chọn màu nền bằng cách nào?
Hoạt động 2: Vẽ đường thẳng
Để vẽ đường thẳng ta dùng công cụ nào
trong hình dưới?
Nêu cách vẽ?
Nhận xét
Cách vẽ:
- Chọn công cụ đường thẳng
- Chọn màu vẽ
- Chọn nét vẽ
- Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm
cuối của đoạn thẳng
Hoạt động 3: Vẽ đường cong
Hỏi: Để vẽ đường cong ta sử dụng công
cụ nào trong các công cụ bên dưới?
Nêu cách vẽ?
- Đó là Paint
- Trả lời: Nháy nút chuột trái để chọn màu vẽ ở hộp màu (Hình bên)
- Trả lời: Nháy chuột phải để chọn màu nền ở hộp màu (Hình bên)
- Trả lời: Công cụ đường thẳng
- Cách vẽ:
+ Chọn công cụ đường thẳng trong hộp công cụ
+ Chọn màu vẽ
+ Chọn nét vẽ ở phía dưới hộp công cụ
+ Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đoạn thẳng
- Chú ý lắng nghe
- Ghi bài
- Trả lời: Công cụ đường cong
- Cách vẽ:
+ Chọn công cụ để vẽ đường cong
Trang 6Nhận xét
Cách vẽ:
+ Chọn công cụ để vẽ đường cong
+ Chọn màu vẽ, nét vẽ
+ Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm
cuối
+ Nhấn giữ kéo chuột trái để uốn cong
đoạn thẳng
4 Củng cố - dặn dò
- nhắc lại cách tô màu, vẽ đường thẳng,
đường cong
- Nhận xét tiết học
+ Chọn màu vẽ, nét vẽ
+Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối
+ Nhấn giữ kéo chuột trái để uốn cong đoạn thẳng
- Chú ý lắng nghe
- Ghi bài
Lắng nghe
TIẾT 8 BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT (Tiết 2)
I MỤC TIÊU
- Ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã học trong SGK Cùng học tin học quyển 1 như: cách khởi động, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền
- Ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản, di chuyển phần hình vẽ
- Luyện kỹ năng vẽ với các công cụ Tô màu, Đường thẳng, Đường cong
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
1 Giáo viên: Giáo án, SGK, ảnh minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1’
2’
30’
15’
1 Ổn định lớp
2 Kiểm tra bài cũ
- Hỏi: Em hãy nêu các bước để vẽ đường
cong?
- Gọi HS nhận xét.
- GV nhận xét và ghi điểm.
3 Bài mới
Hoạt động 1: TH vẽ lọ hoa
- HS trả lời
- HS nhận xét
- Lắng nghe.
Trang 72’
Cách vẽ: Sử dụng công cụ vẽ đường
cong
- Làm mẫu
- Mở rộng: vẽ thêm bông hoa và di
chuyển bông hoa vào lọ hoa vừa vẽ
- Để di chuyển ta phải dùng công cụ gì?
Hoạt động 2: Vẽ và tô màu chiếc quạt
Cách làm: Sử dụng công cụ vẽ đường
cong, đường thẳng, tô màu
- Làm mẫu
- Giới thiệu bài đọc thêm “Mở tệp hình
vẽ”
4 Củng cố - dặn dò
- Về nhà đọc bài đọc thêm “Lưu hình vẽ
của em”
- Nhận xét tiết học
- Lắng nghe.
- Lắng nghe và quan sát.
- Lắng nghe và quan sát.
- HS trả lời: Công cụ Chọn hoặc
Chọn tự do
- Lắng nghe, quan sát.
- Lắng nghe, quan sát và thực
hành