1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

slide bài giảng học vẽ hình với phần mềm geogebra

26 117 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 26
Dung lượng 720,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hình tròn Hình đa giác Hình thang cânĐường tròn ngoại tiếp tam giác Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình Tam giác Trong môn hình học, để vẽ được các hình này em dùng công cụ nào?... a Khở

Trang 1

Hình tròn Hình đa giác Hình thang cân

Đường tròn ngoại tiếp

tam giác

Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình Tam giác

Em cho biết các hình này là hình gì?

Trang 2

Hình tròn Hình đa giác Hình thang cân

Đường tròn ngoại tiếp

tam giác

Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình Tam giác

Em biết các hình này qua môn học nào trong lớp?

Trang 3

Hình tròn Hình đa giác Hình thang cân

Đường tròn ngoại tiếp

tam giác

Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình Tam giác

Trong môn hình học, để vẽ được các hình này em dùng công cụ nào?

Trang 4

HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM

Tìm hiểu phần mềm trong 6 Tiết học

Trang 5

1 Em đã biết gì về GeoGebra

2 Làm việc với phần mềm GeoGebra tiếng Việt

a Khởi động

b Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt

c Giới thiệu các công cụ làm việc chính

c1 Công cụ di chuyển

c2 Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm

c3 Các công cụ liên quan đển đọa, đườg thẳng

c4 Các công cụ tạo mối quan hệ hình học

c5 Các công cụ liên quan đến hình tròn

c6 Các công cụ biến đổi hình học

d Các thao tác với tệp

e Thoát khỏi phần mềm

3 Đối tượng hình học

a Khái niệm đối tượng hình học

b Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc

c Danh sách các đối tượng trên màn hình

d Thay đổi các thuộc tính của đối tượng

4 Bài tập thực hành

NỘI DUNG TOÀN BÀI HỌC

Trang 6

1 Em đã biết gì về GeoGebra

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA(t1)

Đọc thông tin SGK, em cho biết Phần mềm GeoGebra dùng làm gì? Có những đặc

điểm gì?

Trang 8

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

a) Khởi động

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Các em đọc SGK (phần khởi động) và cho biết cách khởi động phần mềm

GeoGebra?

Trang 9

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

- Cách 1: Nháy đúp chuột tại biểu tượng trên màn hình để khởi động chương trình.

- Cách 2: menu Start \ All Programs\ GeoGebra \ GeoGebra

a) Khởi động

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 10

b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt

Khi chương trình đã khởi động, ta có màn hình làm việc chính sau:

Màn hình làm việc của phần mềm gồm những thành phần nào?

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 11

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Màn hình làm việc chính gồm có:

- Bảng chọn

- Thanh công cụ

- Khu vực các đối tượng hình vẽ.

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt

Trang 12

Bảng chọn

Thanh công cụ

Khu vực các đối tượng hình vẽ

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 13

b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt

Em hiểu bảng chọn là gì?

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

*Bảng chọn: là hệ thống các lệnh chính (bằng Tiếng Việt) của phần

mềm Geogebra

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 14

b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

Hình sau đây (hình trên trang 99 SGK) minh

họa hệ thống bảng chọn và các lệnh bằng tiếng Việt

trong một mục chọn.

Hệ thống bảng chọn và các lệnh bằng Tiếng Việt

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 15

b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt

Thanh công cụ là gì?

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

*Thanh công cụ: Gồm các lệnh dùng để vẽ hình, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 16

b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

Khi nháy chuột lên một nút lệnh ta sẽ thấy xuất hiện các công cụ khác cùng nhóm

Mỗi công cụ đều có một biểu tượng riêng tương ứng Biểu tượng

cho biết công dụng của công cụ đó.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 17

c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

-Thao tác: kéo thả chuột lên đối tượng để di chuyển đối

c1 Công cụ di chuyển dùng để di chuyển hình vẽ

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 18

c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

c2 Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm.

 Công cụ “điểm mới “ :

- Cách tạo:

+Bước 1: chọn công cụ +Bước 2: Nháy chuột lên một điểm trống trên màn

hình hoặc lên một đối tượng để tạo điểm thuộc đối tượng này

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 19

 Công cụ “Giao điểm của 2 đối tượng”

- Cách tạo:

+Bước 1: chọn công cụ “Giao điểm của 2 đối tượng”

+Bước 2: Lần lượt nháy chuột chọn hai đối tượng đã có trên

mặt phẳng.

c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

c2 Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 20

 Công cụ “Trung điểm” : dùng để tạo trung điểm của

(đoạn thẳng nối) hai điểm cho trước:

- Cách tạo:

+ Bước 1: Chọn công cụ

+ Bước 2 : Nháy chuột lần lượt 2 điểm cho trước

c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

c2 Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm.

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 21

+ Bước 1: Chọn công cụ tương ứng

+ Bước 2: Nháy chuột chọn lần lượt hai điểm trên màn hình.

c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

C3 Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 22

*Công cụ “Đoạn thẳng với kích thước cho trước”

- Cách tạo:

+ Bước 1: Chọn công cụ + Bước 2: Chọn một điểm cho trước + Bước 3: Nhập một giá trị số vào hộp thoại

+ Bước 4: Nháy nút áp dụng

c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính

2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

C3 Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 23

Câu 1: Hãy trình bày cách khởi động

- Cỏch 2: menu Start \ All Programs\ GeoGebra \

Tiết: 43 - HỌC VẼ HèNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 25

Hãy nêu công dụng của các nút công cụ sau:

Công cụ tạo một điểm mới.

Công cụ tạo giao điểm của 2 đối tượng.

Công cụ tạo trung điểm.

Công cụ tạo đoạn thẳng.

Công cụ tạo đường thẳng.

TỔNG KẾT

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Trang 26

1 Học và ghi nhớ nội dung bài học hôm nay.

2 Thực hành thao tác với các nút lệnh đã học.

3 Chuẩn bị bài sau:

+ Các công cụ tạo mối quan hệ hình học

+ Các công cụ liên quan đến hình tròn

Hướng dẫn học tập

Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)

Ngày đăng: 03/06/2020, 23:29

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w