Hình tròn Hình đa giác Hình thang cânĐường tròn ngoại tiếp tam giác Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình Tam giác Trong môn hình học, để vẽ được các hình này em dùng công cụ nào?... a Khở
Trang 1Hình tròn Hình đa giác Hình thang cân
Đường tròn ngoại tiếp
tam giác
Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình Tam giác
Em cho biết các hình này là hình gì?
Trang 2Hình tròn Hình đa giác Hình thang cân
Đường tròn ngoại tiếp
tam giác
Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình Tam giác
Em biết các hình này qua môn học nào trong lớp?
Trang 3Hình tròn Hình đa giác Hình thang cân
Đường tròn ngoại tiếp
tam giác
Đoạn thẳn AB, có trung điểm C Hình Tam giác
Trong môn hình học, để vẽ được các hình này em dùng công cụ nào?
Trang 4HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM
Tìm hiểu phần mềm trong 6 Tiết học
Trang 51 Em đã biết gì về GeoGebra
2 Làm việc với phần mềm GeoGebra tiếng Việt
a Khởi động
b Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt
c Giới thiệu các công cụ làm việc chính
c1 Công cụ di chuyển
c2 Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm
c3 Các công cụ liên quan đển đọa, đườg thẳng
c4 Các công cụ tạo mối quan hệ hình học
c5 Các công cụ liên quan đến hình tròn
c6 Các công cụ biến đổi hình học
d Các thao tác với tệp
e Thoát khỏi phần mềm
3 Đối tượng hình học
a Khái niệm đối tượng hình học
b Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc
c Danh sách các đối tượng trên màn hình
d Thay đổi các thuộc tính của đối tượng
4 Bài tập thực hành
NỘI DUNG TOÀN BÀI HỌC
Trang 61 Em đã biết gì về GeoGebra
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA(t1)
Đọc thông tin SGK, em cho biết Phần mềm GeoGebra dùng làm gì? Có những đặc
điểm gì?
Trang 82 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
a) Khởi động
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Các em đọc SGK (phần khởi động) và cho biết cách khởi động phần mềm
GeoGebra?
Trang 92 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
- Cách 1: Nháy đúp chuột tại biểu tượng trên màn hình để khởi động chương trình.
- Cách 2: menu Start \ All Programs\ GeoGebra \ GeoGebra
a) Khởi động
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 10b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt
Khi chương trình đã khởi động, ta có màn hình làm việc chính sau:
Màn hình làm việc của phần mềm gồm những thành phần nào?
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 11Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Màn hình làm việc chính gồm có:
- Bảng chọn
- Thanh công cụ
- Khu vực các đối tượng hình vẽ.
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt
Trang 12Bảng chọn
Thanh công cụ
Khu vực các đối tượng hình vẽ
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 13b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt
Em hiểu bảng chọn là gì?
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
*Bảng chọn: là hệ thống các lệnh chính (bằng Tiếng Việt) của phần
mềm Geogebra
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 14b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
Hình sau đây (hình trên trang 99 SGK) minh
họa hệ thống bảng chọn và các lệnh bằng tiếng Việt
trong một mục chọn.
Hệ thống bảng chọn và các lệnh bằng Tiếng Việt
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 15b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt
Thanh công cụ là gì?
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
*Thanh công cụ: Gồm các lệnh dùng để vẽ hình, điều chỉnh và làm việc với các đối tượng
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 16b) Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
Khi nháy chuột lên một nút lệnh ta sẽ thấy xuất hiện các công cụ khác cùng nhóm
Mỗi công cụ đều có một biểu tượng riêng tương ứng Biểu tượng
cho biết công dụng của công cụ đó.
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 17c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
-Thao tác: kéo thả chuột lên đối tượng để di chuyển đối
c1 Công cụ di chuyển dùng để di chuyển hình vẽ
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 18c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
c2 Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm.
Công cụ “điểm mới “ :
- Cách tạo:
+Bước 1: chọn công cụ +Bước 2: Nháy chuột lên một điểm trống trên màn
hình hoặc lên một đối tượng để tạo điểm thuộc đối tượng này
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 19 Công cụ “Giao điểm của 2 đối tượng”
- Cách tạo:
+Bước 1: chọn công cụ “Giao điểm của 2 đối tượng”
+Bước 2: Lần lượt nháy chuột chọn hai đối tượng đã có trên
mặt phẳng.
c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
c2 Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm.
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 20 Công cụ “Trung điểm” : dùng để tạo trung điểm của
(đoạn thẳng nối) hai điểm cho trước:
- Cách tạo:
+ Bước 1: Chọn công cụ
+ Bước 2 : Nháy chuột lần lượt 2 điểm cho trước
c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
c2 Các công cụ liên quan đến đối tượng điểm.
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 21+ Bước 1: Chọn công cụ tương ứng
+ Bước 2: Nháy chuột chọn lần lượt hai điểm trên màn hình.
c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
C3 Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 22 *Công cụ “Đoạn thẳng với kích thước cho trước”
- Cách tạo:
+ Bước 1: Chọn công cụ + Bước 2: Chọn một điểm cho trước + Bước 3: Nhập một giá trị số vào hộp thoại
+ Bước 4: Nháy nút áp dụng
c).Giới thiệu các công cụ làm việc chính
2 Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt
C3 Các công cụ liên quan đến đoạn, đường thẳng
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 23Câu 1: Hãy trình bày cách khởi động
- Cỏch 2: menu Start \ All Programs\ GeoGebra \
Tiết: 43 - HỌC VẼ HèNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 25Hãy nêu công dụng của các nút công cụ sau:
Công cụ tạo một điểm mới.
Công cụ tạo giao điểm của 2 đối tượng.
Công cụ tạo trung điểm.
Công cụ tạo đoạn thẳng.
Công cụ tạo đường thẳng.
TỔNG KẾT
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)
Trang 261 Học và ghi nhớ nội dung bài học hôm nay.
2 Thực hành thao tác với các nút lệnh đã học.
3 Chuẩn bị bài sau:
+ Các công cụ tạo mối quan hệ hình học
+ Các công cụ liên quan đến hình tròn
Hướng dẫn học tập
Tiết: 43 - HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA (t1)