1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Hoc ve hinh voi phan mem Geogebra (t4)

14 244 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 14
Dung lượng 431 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Các thao tác với tệp• Mỗi trang hình vẽ sẽ được lưu lại trong một tệp có phần mở rộng là: ggb... Các đối tượng hình học cơ bản bao gồm: điểm, đoạn thẳng, đường thẳng, tia, hình tròn, cu

Trang 1

Tiết: 40

Giáo viên : Phạm Kim Vinh

Trang 2

  Các công c bi n đ i hình h cụ ế ổ ọ

Công c dùng đ t o ra m t đ i ụ ể ạ ộ ố

t ng đ i x ng v i m t đ i t ng cho ượ ố ứ ớ ộ ố ượ

tr c qua m t tr c là đ ng ho c đo n ướ ộ ụ ườ ặ ạ

th ng ẳ

Thao tác: Ch n công c , ch n đ i t ng ọ ụ ọ ố ượ

c n bi n đ i sau đó nháy chu t lên đ ng ầ ế ổ ộ ườ

ho c đo n th ng làm tr c đ i x ng.ặ ạ ẳ ụ ố ứ

Trang 3

 Công c dùng đ t o ra ụ ể ạ

m t đ i t ng đ i x ng v i m t ộ ố ượ ố ứ ớ ộ

đ i t ng cho tr c qua m t đi m ố ượ ướ ộ ể

cho tr c ướ

Thao tác: Ch n công c , ch n đ i ọ ụ ọ ố

t ng c n bi n đ i sau đó nháy chu t ượ ầ ế ổ ộ lên đi m là tâm đ i x ng ể ố ứ

thực hành

Trang 4

Các thao tác với tệp

• Mỗi trang hình vẽ sẽ được lưu lại trong

một tệp có phần mở rộng là: ggb.

• Cách lưu hình: Ấn tổ hợp phím: Ctrl + S

hoặc thực hiện lệnh: Hồ sơ \ Lưu lại, sau đó gõ tên tại vị trí File name và chọn Save

• Cách mở một tệp đã có: Ấn THP: Ctrl +

O hoặc thực hiện lệnh Hồ sơ \ Mở, sau

đó chọn tệp cần mở và chọn Open.

Trang 5

Thoát kh i ph n m m ỏ ầ ề

• Thao tác:

• C1: Nháy chuột chọn Hồ sơ \ Đóng

• C2: Nhấn tổ hợp phím Alt + F4

Trang 6

a KN đ i t ng hình h c ố ượ ọ

• Một hình hình học sẽ bao gồm nhiều đối

tượng cơ bản Các đối tượng hình học cơ bản bao gồm: điểm, đoạn thẳng, đường thẳng, tia, hình tròn, cung tròn.

Trang 7

b Đ i t ng t do và đ i ố ượ ự ố

t ng ph thu c ượ ụ ộ

• Ví dụ:

• Điểm thuộc đường thẳng

• Đường thẳng đi qua 2 điểm

• Giao của 2 đối tượng hình học

• M t đ i t ng không ph thu c ộ ố ượ ụ ộ vào b t kì m t đ i t ng nào khác ấ ộ ố ượ

đ c g i là ượ ọ đ i t ố ượ ng t do ự Các

đ i t ng còn l i g i là ố ượ ạ ọ đ i t ố ượ ng

ph thu c ụ ộ

Trang 8

c Danh sách các đ i ố

t ng trên màn hình: ượ

• Phần mềm Geogebra cho phép hiển thị

danh sách tất cả các đối tượng hình học hiện đang có trên trang hình.

• Dùng lệnh:

• Hiển thị \ Hiển thị danh sách đối tượng để hiện, ẩn khung thông tin này trên màn hình

Trang 9

d Thay đ i thu c tính ổ ộ

c a đ i t ng ủ ố ượ

• Ẩn đối tượng:

• Thao tác:

• B1: Nháy nút phải chuột lên đối tượng

• B2: Huỷ chọn Hiển thị đối tượng trong bảng

chọn

Trang 10

• Ẩn/hiện tên (nhãn) của đối tượng:

• Thao tác:

• B1: Nháy nút phải chuột lên đối tượng

• B2: Huỷ chọn Hiển thị tên trong bảng

chọn.

Trang 11

• Thay đổi tên của đối tượng:

• Thao tác:

• B1: Nháy nút phải chuột lên đối tượng

• B2: Chọn lệnh Đổi tên trong bảng chọn

• B3: Nhập tên mới trong hộp thoại: Đổi

tên

• B4: Chọn áp dụng để thay đổi.

Trang 12

• Đặt/huỷ vết chuyển động của đối tượng:

• Thao tác:

• B1: Nháy nút phải chuột lên đối tượng

• B2: Chọn: Mở dấu vết khi di chuyển

• Để xoá các vết được vẽ, nhấn tổ hợp

phím Ctrl+F

Trang 13

• Xoá đối tượng:

• Thao tác

• Dùng công cụ di chuyển chọn đối tượng

rồi nhấn phím Delete

• Nháy nút phải chuột lên đối tượng và

thực hiện lệnh Xoá

• Chọn công cụ trên thanh công cụ

và nháy chuột lên đối tượng muốn xoá.

Trang 14

Bài học đễn đây là kết thúc!

Ngày đăng: 13/05/2015, 06:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w