1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Bài 11: Phần mềm hình học GEOGEBRA

5 2,8K 10
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Bài 11: Phần Mềm Hình Học Geogebra
Trường học Trường Đại Học Sư Phạm Kỹ Thuật TP.HCM
Chuyên ngành Giáo Dục
Thể loại Tài liệu hướng dẫn
Thành phố Thành phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 268,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA 1.Giới thiệu phần mềm: Geogebra là phần mềm cho phép vẽ, thiết kê hình học một cách chính xác và làm cho các hình này chuyển động được gọi là hình học đ

Trang 1

HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI

GEOGEBRA 1.Giới thiệu phần mềm:

Geogebra là phần mềm cho phép vẽ, thiết kê hình học một cách chính xác và làm cho các hình này chuyển động được gọi là hình học động.

2 Làm quen với Geogebra

a) Khởi động: Nháy đúp chuột tại biểu tượng để khởi động b) Giới thiệu màn hình

Thanh bảng chọn

Thanh công cụ

Khu vực trung

tâm – nơi thể

hiện các hình.

Trang 2

c) Các công cụ vẽ và điều khiển hình:

- Tương ứng với mỗi biểu tượng trên thanh công

cụ sẽ có nhiều công cụ.

VD: nháy chuột tại nút sẽ xuất hiện 3 công cụ tạo

điểm như sau:

Tạo điểm tự do Tạo giao điểm Tạo trung điểm

d Mở và ghi tệp vẽ hình - Tệp hình vẽ có phần mở rộng là ggb

-Để ghi hình đang vẽ vào tệp hãy chọn Save trong bảng

chọn File hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + S

* G õ tên tại File name và nháy chuột vào nút Save

-Để mở một tệp hình đã có trên đĩa chọn lệnh Open trong bảng chọn File hoặc tổ hợp phím Ctrl + O

* Gõ tên tại vị trí File name và nháy nút Open

e) Thoát khỏi phần mềm: Vào bảng chọn File ; chọn lệnh Close

Trang 3

3 Vẽ hình đầu tiên: Tam giác ABC Thao tác

4 Quan hệ giữa các đối tượng hình học

- Các đối tượng hình học có mối quan hệ chặc chẻ Quan hệ giữa

các đối tựong hình học nếu đã được thiết lập thị không bao giờ thay đổi

Cách thiết lập:

ĐỐI TƯỢNG THIẾT LẬP C.CỤ THAO TÁC

Điểm nằm trên đoạn thẳng Nháy chuột lên đường

thẳng

Trung điểm của đoạn thẳng Chọn đoạn thẳng

Đường thẳng đi qua 1 điểm và

song song với một đường thẳng Chọn điểm và đường thẳng Đường thẳng đi qua 1 điểm và

vuông góc với một đường thẳng Chọn điểm và đường thẳng

Trang 4

5 Một số lệnh hay dùng

a) Dịch chuyển nhãn của đối tượng. Dùng công cụ chọn ,

nháy chuột tại nhãn và kéo thả chuột xung quanh đối tượng

b) Làm ẩn một đối tượng hình học

Nháy chuột phải lên đối

tượng, nháy chuột tại

Show object.

c) Ẩn / hiện nhãn đối tượng

Nháy chuột phải lên đối

tượng, nháy chuột tại

Show label

d) Xoá một đối tượng.

C1 Chọn đối tượng, nhấn phím Delete

C2 Nháy chuột phảii lên đối tượng, nháy

chuột tai Delete

e) Thay đổi tên, nhãn đối tượng.

Nháy chuột phải lên đối tượng, Chọn Rename

THAO TÁC

Trang 5

g) Phóng to , thu nhỏ đối tượng

Nháy chuột phải lên vị trí trống trên màn hình , xuất hiện bảng chọn, chọn Zoom và chọn tiếp tỉ lệ phóng to

Tỉ lệ phóng to

Tỉ lệ thu nhỏ

h) Dịch chuyển toàn bộ đối tượng

Giữ phím Ctrl , giữ chuột trái đến khi thay đổi hình dáng con trỏ, keo thả chuột trên màn hình để dịch chuyển toàn bộ đối tượng

THAO TÁC

6 Bài tập thực hành : Các bài tập

trang 125 SGK

Ngày đăng: 18/09/2013, 23:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA - Bài 11: Phần mềm hình học GEOGEBRA
HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA (Trang 1)
3. Vẽ hình đầu tiên: Tam giác ABC Thao tác 4. Quan hệ giữa các đối tượng hình học  - Bài 11: Phần mềm hình học GEOGEBRA
3. Vẽ hình đầu tiên: Tam giác ABC Thao tác 4. Quan hệ giữa các đối tượng hình học (Trang 3)
b) Làm ẩn một đối tượng hình học - Bài 11: Phần mềm hình học GEOGEBRA
b Làm ẩn một đối tượng hình học (Trang 4)
Nháy chuột phải lên vị trí trống trên màn hình , xuất hiện bảng chọn, chọnZoom và chọn tiếp tỉ lệ phóng to. - Bài 11: Phần mềm hình học GEOGEBRA
h áy chuột phải lên vị trí trống trên màn hình , xuất hiện bảng chọn, chọnZoom và chọn tiếp tỉ lệ phóng to (Trang 5)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w