b> Giới thiệu về máy tính HĐ1: Câu hỏi thảo luận: -Nêu các đức tính của người bạn Sửa chữa giúp HS trả lời câu hỏi các loại máy tính thường thấy là GV giới thiệu: Máy tính cần được nối v
Trang 1- Giúp em làm quen với máy tính.
- Giúp em biết cách bật, tắt máy
- Hướng cho các em thấy được sự thú vị khi học tin học
Trang 2Thời
gian
chú5'
a> Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
b> Giới thiệu về máy tính
HĐ1: Câu hỏi thảo luận:
-Nêu các đức tính của người bạn
Sửa chữa giúp HS trả lời câu hỏi
các loại máy tính thường thấy là
GV giới thiệu: Máy tính cần được
nối với nguồn điện để có thể hoạt
động Để bật máy tính cần thực
hiện 2 thao tác sau:
1 Bật công tắc màn hình
2 Bật công tắc trên thân máy
-GV giới thiệu cho HS biết các
biểu tượng trên màn hình khi máy
tính khởi động xong
* Tư thế ngồi:
GV nhắc hs nên ngồi thẳng lưng,
bắp đùi song song với mặt sàn,
cẳng chân vuông góc với mặt sàn,
cánh tay thả lỏng, Cổ và đầu ở tư
- Đại diện trả lời trước lớp
Dưới dạng nhân cách hoá giúp em tiếp cận máy tính như người bạn tốt: chăm làm, làm đúng, làm nhanh, thân thiện
Giúp em học bài, liên lạc với bạn bè, chơi game
-HS quan sát máy tính và SGK để trả lời câu hỏi
- 1HS nhận xét bạn
- HS lắng nghe và ghi vở
-HS quan sát tranh nghe
và nhớ
HS thực hành bật máy
-Hs quan sát và lắng nghe
HS thực hành ngồi đúng
tư thế
Bảng, phấn
Máy tính
Tranh
Máy tính
Trang 3- Nhận biết 3 dạng thông tin cơ bản
-Biết được con người sử dụng các dạng thông tin khác nhau cho các mục đích khác nhau
-Biết được máy tính là công cụ để lưu trữ, xử lí và truyền thông tin
II Đồ dùng dạy học
-Bảng, phấn
Trang 4-SGK, tranh ảnh, báo tranh ảnh minh hoạ-Máy tính
III.Hoạt động dạy học chủ yếu
Trang 5Thời
gian
chú5'
a> Giới thiệu: Gv giới thiệu
bài, ghi đầu bài lên bảng
* Thông tin dạng văn bản
• Thông tin dạng âm thanh
Chúng ta thường nghe thấy các
buổi phát thanh, trò chuyện với
nhau để nhận và trao đổi thông
-HS nghe và ghi đầu bài vào vở
-HS lắng nghe và lấy ví dụ
về thông tin dạng hình ảnh
-HS đọc và quan sát hình vẽ sgk
-HS trả lời câu hỏi bài tập
-HS quan sát hình vẽ và cho biết thông tin về tư thế ngồi làm việc với máy tính -Hs điền từ còn thiếu vào chỗ chấm trong BT4-HS quan sát và đặt các biểu tượng vào các nhóm thông tin cho đúng
SGK tranh minh hoạ
Đồng hồ
Tranh sgk
Trang 6- Giúp HS làm quen với bàn phím máy tính
- Biết được khu vực chính của bàn phím và 2 phím có gai trên bàn phím
- Giúp HS thấy được tiện ích khi sử dụng nó
Trang 7Thời
gian
chú5'
a> Giới thiệu: Gv giới thiệu
bài, ghi đầu bài lên bảng
và phím có gai
-HS ngồi đúng tư thế và gõ phím, chơi trò piano
-HS làm bài tập -HS viết chữ trên phím ở hàng cơ sở và hàng trên
-2HS trình bày bài trên bảng
Bàn phím
Bàn phím
Máy tính
Trang 8- Giúp HS làm quen với chuột máy tính
- Phân biệt được nút trái và nút phải của chuột
- Giúp HS thấy được tiện ích khi sử dụng nó
Trang 9Thời
gian
chú5'
* Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
a>Chuột máy tính
Hs quan sát và cho biết cấu tạo
của chuột máy tính?
* Em thường thấy trên màn
hình con trỏ chuột có dạng như
thế nào?
-Khi sử dụng chuột ta thường
có những thao tác gì với chuột?
1HS cho biết hàng phím cơ
-Hs nghe và quan sát chuột
HS nghe và suy nghĩ trả lời
-HS cầm chuột và thao tác với chuột
-Hs đọc bài và làm bài
-HS khác nhận xét bạn
Chuột
Máy tính
Trang 10Bài 5: Máy tính trong đời sống
I Mục tiêu
- Giúp HS thấy được vai trò to lớn của máy tính trong khoa học và trong đời sống
- Hướng cho các em thấy được điều thú vị khi học tin học
- Giúp HS biết được ứng dụng tin học với đời sống thực tế
Trang 11Thời
gian
chú5'
Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
a>Trong gia đình có rất nhiều
thiết bị có bộ xử lí như máy
tính hãy nêu một vài ví dụ về
-Máy tính được sử dụng vào
các công viêc như soạn và in
văn bản, cho mượn sách ở thư
viện,bán vé máy bay, rút tiền tự
động…
Trong bệnh viện thì được dùng
để theo dõi bệnh nhân…
c> Trong phòng nghiên cứu,
-1HS nhận xét và lấy ví dụ khác
-HS nghe và ghi nhớ, lấy thêm ví dụ
-HS nghe và trả lời -HS trả lời
-HS trả lời-HS trả lời -1HS nhận xét bạn
HS đọc bài và làm bài -HS kể tên các thiết bị có gắn
bộ xử lí mà em biết -1bạn nhận xét và bổ xung
SGK tranh minh hoạ
Tranh sgk
Trang 12Chương 2: Chơi cùng máy tính
Bài 1:Trò chơi Blocks
I.Mục tiêu
- Giúp hs luyện sử dụng chuột
- Di chuột đến đúng vị trí
- Nháy chuột nhanh và đúng vị trí
- Giúp HS luyện trí nhớ về vị trí của các hình đã lật được
Trang 13Thời
gian
chú5'
Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
-GV giới thiệu cách chơi
Nháy chuột lên ô vuông, hình
vẽ lật lên Nếu lật được liên
tiếp 2 ô có hình vẽ giống nhau
các ô này sẽ biến mất, nhiệm
vụ của em là làm biết mất tất cả
các ô càng nhanh càng tốt
-Điểm thưởng và thời gian chơi
được hiển thị ở phía dưới của
cửa sổ sau khi làm biết hết tất
cả các hình vẽ
Để tiếp tục lượt chơi mới em
nhấn phím F2 trên bàn phím
Để thoát khỏi trò chơi nháy nút
X ở góc trên bên phải màn
hình
-GV cho HS tự làm trên máy
Sau khi làm biết hết tất cả các
-HS lắng nghe và thực hành trên máy
-HS thao tác thực hành trên máy
-HS quan sát trên máy
-HS lắng nghe và quan sát
-Hs thao tác trên máy của mình
Máy tính
Máy tính
Máy tính
Máy tính
5' 4 Củng cố
Trang 14- Nháy chuột chính xác trên đối tượng có kích thước nhỏ.
- Giúp HS rèn luyện được tư duy và biết đề ra chiến thuật để chiến thắng máy tính
Trang 15Thời
gian
chú5'
Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
a>Khởi động
Bạn nào nhắc lại cho cô cách
khởi động trò chơi Blocks?
Cũng như cách khởi động của
trò chơi Blocks bạn nào cho cô
biết cách khởi động của trò
chơi Dots?
-Gv nhận xét và chốt kiến thức
b> Quy tắc chơi
GV giới thiệu trò chơi này
được chơi giữa máy tính và
người chơi thay phiên nhau tô
đậm các điểm màu đen cạnh
nhau.Để tô đoạn thẳng nối 2
điểm em nháy chuột trên đoạn
thẳng đó Ai tô kín ô vuông sẽ
được tính 1 điểm.Khi điểm đen
đã được tô hết thì trò chơi kết
thúc
-GV thao tác mẫu trên máy
-Để tiếp tục lượt chơi mới em
Grand master) trong bảng chọn
skill.Thiết lập để máy tính hoặc
người chơi chơi trước trong
Máy tính
Máy tính
Trang 16Giúp hs luyện sử dụng chuột
- Nháy chuột nhanh và chính xác
- Nháy chuột chính xác trên đối tượng có kích thước nhỏ
- Giúp HS rèn luyện được tư duy và biết đề ra chiến thuật để chiến thắng máy tính
Trang 17Thời
gian
chú5'
Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
a>Khởi động
Bạn nào nhắc lại cho cô cách
khởi động trò chơi Dots?
Cũng như cách khởi động của
trò chơi Dots bạn nào cho cô
biết cách khởi động của trò
chơi Sticks?
-Gv nhận xét và chốt kiến thức
b> Quy tắc chơi
GV giới thiệu trò chơi này
được chơi giữa máy, các que
xuất hiện trên màn hình với tốc
độ nhanh dần, người chơi nháy
chuột lên đúng que để làm nó
biến mất
Mục tiêu của người chơi là làm
biên mất tất cả các que càng
nhanh càng tốt Khi chuột trỏ
lên que không bị que khác đè
lên, con trỏ chuột trở thành
dạng dấu cộng ++
-GV thao tác mẫu trên máy
-Để tiếp tục lượt chơi mới em
GV có thể giới thiệu thêm 1 số
-1 HS nêu quy tắc chơi của trò chơi Dots
-HS nghe và ghi đầu bài vào vở
-1 bạn nhắc lại cách khởi động của trò chơi Dots
Máy tính
Máy tính
Máy tính
Trang 18-SGK, máy tính, phần mềm Mario, phần mềm Word.
III.Hoạt động dạy học chủ yếu
Trang 19Thời
gian
chú5'
Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
a> Cách đặt tay trên bàn phím
GV yêu cầu 1 hs nhắc lại các
Giống như cách đặt tay, ngón
tay được tô màu nào thì gõ các
phím tô màu đó
Sau khi gõ xong các phím G, H
thì phải đưa các ngón xuất phát
ĐVĐ: Bạn nào có thể cho cô
biết để chọn bài tập gõ ta vào
mục nào ?
Gv nhận xét chốt kiến thức:
+ Nháy chuột tại mục Lessons
+ Nháy chuột tại mục Home
Row Only để chọn bài tập gõ
-HS nghe và ghi đầu bài vào vở
-1HS nhắc lại các phím ở hàng cơ sở
- Cả lớp lắng nghe, quan sát và thực hành
- 1 bạn nêu cách gõ phím
ở hàng cơ sở
1 HS nhận xét câu trả lời của bạn
-HS quan sát và lắng nghe
Gv hướng dẫn
- Hs tập gõ các phím ở hàng cơ sở với phần mềm Word
Máy tính
Phần mềm WordPhần mềm Mario
Trang 21- SGK, máy tính, phần mềm Mario, Word.
III Hoạt động dạy học chủ yếu
Trang 22Thời
gian
chú5'
Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
các phím ở hàng trên Sau khi
gõ xong phải đưa về vị trí xuất
-GV cho hs khởi động Mario
Bạn nào có thể nhắc lại cho cô
-HS nghe và ghi đầu bài vào vở
-1HS nhắc lại cách đặt tay trên bàn phím ở hàng phím cơ sở
- Cả lớp lắng nghe, quan sát và thực hành
- 1 hs nhắc lại cách gõ phím ở hàng cơ sở
-HS quan sát và lắng nghe
Gv hướng dẫn
-HS khởi động Word và tập gõ
- Cả lớp khởi động phần mềm Mario
-1 hs nhắc lại
-Cả lớp lắng nghe và thực hành
Máy tính
Phần mềm Word
Trang 23- SGK, máy tính, phần mềm Mario, Word.
III Hoạt động dạy học chủ yếu
Trang 24Thời
gian
chú5'
Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
phím dưới Sau khi gõ xong
phải đưa về vị trí xuất phát ở
hàng cơ sở
-GV cho hs khởi động Word và
thực hành gõ bài bài thơ “Cánh
buồm vàng”
b> Tập gõ với phần mềm
Mario
-GV cho hs khởi động Mario
Bạn nào có thể nhắc lại cho cô
- 1 hs nêu cách chọn bài
để gõ các phím ở hàng trên
-HS nghe và ghi đầu bài vào vở
-1HS nhắc lại
- Cả lớp lắng nghe, quan sát và thực hành
- 1 hs nhắc lại cách gõ phím ở hàng cơ sở
-HS quan sát và lắng nghe
Gv hướng dẫn
-HS khởi động Word và tập gõ bài thơ
- Cả lớp khởi động phần mềm Mario
-HS nghe và thực hành
Máy tính
Phần mềm Mario
Phần mềm Word
Phần mềm Mario
Trang 25- SGK, máy tính, phần mềm Mario, Word.
III Hoạt động dạy học chủ yếu
Trang 26Thời
gian
chú5'
Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
-GV cho hs khởi động Mario
Bạn nào có thể nhắc lại cho cô
- 1 hs nêu cách chọn bài
để gõ các phím ở hàng dưới
-HS nghe và ghi đầu bài vào vở
-1HS nhắc lại
- Cả lớp lắng nghe, quan sát và thực hành
- 1 hs nhắc lại cách gõ phím ở hàng cơ sở
-HS quan sát và lắng nghe
Gv hướng dẫn
-HS khởi động Word và tập gõ bài 1,2,3
- Cả lớp khởi động phần mềm Mario
-HS nghe và thực hành
Máy tính
Phần mềm Mario
Phần mềm Word
Phần mềm Mario
Trang 27- Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ bàn phím nhanh và thành thạo.
- Biết được tầm quan trong của việc đặt đúng các ngón tay
- Có thái độ nghiêm túc khi tập gõ bàn phím, gõ đúng theo quy định và ngồi đúng tư thế
II Đồ dùng dạy học
- Bảng, phấn
- SGK, máy tính, phần mềm Mario, Word
III Hoạt động dạy học chủ yếu
Trang 28Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
cho cô biết ngón út của tay trái,
tay phải được gõ những phím
cho biết quy tắc này bằng màu
tương ứng giữa các ngón tay và
- 1 hs nêu cách chọn bài
để gõ các phím ở hàng phím dưới
-HS nghe và ghi đầu bài vào vở
-1HS nhắc lại
- Cả lớp lắng nghe, quan sát và thực hành
- 1 hs nhắc lại cách gõ phím ở hàng cơ sở
- 1 hs trả lời
-2 HS trả lời
- HS quan sát và lắng nghe
- Cả lớp khởi động Word
và thực hành gõ bài thực hành 1
- Cả lớp lắng nghe
- Cả lớp thực hành gõ bài thơ: “Đầm sen”
- Cả lớp thực hành bài T3
Máy tính
Phần mềm Mario
SGK
Máy tính
Trang 29- Biết được biểu tượng phần mềm đồ hoạ Paint trên màn hình.
- Biết khởi động và thoát khỏi phần mềm Paint, biết vị trí hộp màu, phân biệt được màu vẽ và màu nền
- Biết được một số công cụ đơn giản trong hộp công cụ của phần mềm đồ hoạ
- Biết tô màu theo mẫu, có thái độ nghiêm túc và hứng thú khi sử dụng những công cụ tô màu
Trang 30Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
*GV giới thiệu Paint là phần
mềm vẽ hình đơn giản giúp em
tô màu mà không cần giấy
mực
a Làm quen với hộp màu
-Giới thiệu hộp màu nằm ở
phía dưới màn hình của paint
-HS nghe và ghi đầu bài vào vở
- Cả lớp chú ý lắng nghe
-HS nghe và quan sát
- HS lắng nghe và quan sát
- HS quan sát và thực hành
- HS quan sát
Máy tínhPhần mềm Paint
Tranh minh hoạ
Tranh minh hoạ
Tranh minh hoạ
Màu vẽ Màu nền
Trang 31Môn: Tin học
Tiết 15
Tuần 15
KẾ HOẠCH BÀI DẠY
BÀI 2: TÔ MÀU BẰNG MÀU NỀN
I Mục tiêu
Giúp hs
- Biết sử dụng chuột chọn công cụ thích hợp, chọn màu vẽ và màu nền
- Biết tô màu theo mẫu và vẽ các hình đơn giản
- Biết một số công cụ đơn giản trong hộp công cụ của phần mềm đồ hoạ
Trang 32Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
ĐVĐ: Trong các bài thực hành
trước, em đã dùng màu vẽ để tô
màu bằng nút trái chuột
Em cũng có thể dùng màu nền
để tô bằng cách sử dụng nút
phải chuột
- Bạn nào có thể nhắc lại cho
cô các bước thực hiện để tô
màu ?
- Tương tự như vậy các bước
thực hiện để tô màu bằng màu
nền như sau:
+ Chọn công cụ
+ Nháy nút phải chuột để chọn
màu tô
+ Nháy nút phải chuột vào
vùng muốn tô màu
- Cả lớp quan sát và lắng nghe
- Cả lớp lắng nghe và thực hành
- Cả lớp lắng nghe và thực hành
- Cả lớp lắng nghe và thực hành
- Cả lớp thực hành
Máy tính
Phần mềm Paint
Máy tính
Trang 33- Biết được một số công cụ vẽ và sửa hình đơn giản
- Biết vẽ đường thẳng, vẽ những đồ vật đơn giản
- Có thái độ nghiêm túc khi sử dụng công cụ vẽ
Trang 34Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
- Bạn nào có thể cho cô biết
công cụ nào dùng để vẽ đoạn
+ Kéo thả chuột từ điểm đầu
tới điểm cuối của đoạn thẳng
* Chú ý: Muốn vẽ các đoạn
thẳng đứng hoặc nằm ngang,
em nhấn giữ phím Shift trong
khi kéo thả chuột
thang theo mẫu
Hướng dẫn vẽ chân thang
vẽ các đoạn thẳng giữa 2 chân
thang để tạo các bậc thang
- Gv hướng dẫn hs dùng công
cụ vẽ đình làng theo mẫu
Gv mời hs đọc hướng dẫn sgk
-Nêu các bước thực hiện
để tô màu bằng màu nền
-HS nghe và ghi đầu bài vào vở
-1 HS trả lời cả lớp chú ý lắng nghe
-HS nghe và quan sát
- Cả lớp quan sát và lắng nghe
- Cả lớp lắng nghe và thực hành
- 1HS đọc, lớp chú ý nghe
- Cả lớp lắng nghe và thực hành
- Cả lớp lắng nghe và thực hành
Máy tính
Phần mềm Paint
Máy tính
Trang 35Môn: Tin học
Tiết 17
Tuần 17
KẾ HOẠCH BÀI DẠY
BÀI 4: TẨY, XOÁ HÌNH
I Mục tiêu
- Giúp hs biết được một số công cụ vẽ và sửa hình đơn giản
- Bước đầu biết di chuyển tẩy xoá hình
- Có thái độ nghiêm túc khi sử dụng công cụ tẩy, xoá
Trang 36Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
- Bạn nào có thể cho cô biết
công cụ nào dùng để tẩy trong
hộp công cụ?
- Gv nhận xét và chỉ ra công cụ
để tẩy trong hộp công cụ
a Tẩy một vùng trên hình
Các bước thực hiện như sau:
+ Chọn công cụ tẩy trong
hộp công cụ
+ Chọn kích thước của cục tẩy
ở phía dưới trong hộp
+ Nháy và kéo thả chuột trên
Các bước thực hiện như sau:
+Dùng công cụ hay công cụ
-HS nghe và quan sát
- Cả lớp quan sát và lắng nghe
- Lớp nghe và thực hành
- Lớp nghe và thực hành
- Cả lớp lắng nghe và thực hành
Máy tính
Phần mềm Paint
Trang 37- Giúp hs biết được một số công cụ vẽ và sửa hình đơn giản
- Biết di chuyển tẩy xoá, ghép hình
- Có thái độ nghiêm túc khi sử dụng công cụ tẩy, xoá, di chuyển, ghép hình
Trang 38Giới thiệu: Gv giới thiệu bài,
ghi đầu bài lên bảng
Bạn nào có thể cho cô biết ta
dùng công cụ nào để xoá 1
+ Đưa con trỏ vào vùng được
chọn và kéo thả chuột tới vị trí
bông hoa quanh hình mặt trời
+ Kéo thả chuột tới vị trí mới
rồi nháy chuột bên ngoài vùng
chọn để được như hình mẫu
-HS nghe và quan sát
- Cả lớp quan sát và lắng nghe
- Lớp nghe và thực hành
- Lớp nghe và thực hành
- Cả lớp lắng nghe và thực hành
Máy tính
Phần mềm Paint
Máy tính
Trang 39Môn: Tin học
Tiết 19
Tuần 19
KẾ HOẠCH BÀI DẠY
BÀI 6: VẼ ĐƯỜNG CONG
I Mục tiêu
- Giúp hs biết sử dụng công cụ vẽ đường cong để vẽ các cung đường cong 1 phía
- Biết vẽ đường cong và các hình đơn giản
- Có thái độ nghiêm túc khi sử dụng công vẽ