Hoạt động khởi động - Ý tưởng sư phạm: Giờ học được bắt đầu với thông tin trong bảng theo dõi kết quả học tập của học sinh hình 2/SGK nhằm gây cho HS sự chú ý và hứng khởi trong quan sá
Trang 1Tiết 1: Bài 1: CHƯƠNG TRÌNH BẢNG TÍNH LÀ GÌ?
I MỤC TIÊU BÀI HỌC
- Giúp học sinh nắm được chưông trình bảng tính là gì?
- Học sinh nắm được cách xử lí thông tin với nhiều tính năng ưu việt dưới dạngbảng,
những tính năng thể hiện qua tính toán, sắp xếp, tìm kiếm, theo dõi, kiểm tra sốliệu
- Học sinh nắm được lợi ích của việc trình bày dữ liệu dưới dạng bảng Phân biệt bảng tính excel với giao diện các bảng tính khác
- Ham thích môn học, tinh thần làm việc theo nhóm
- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học
II NHỮNG KIÊN THỨC LIÊN QUAN ĐÃ BIẾT
- Thông tin biểu diễn dưới 3 dạng cơ bản: văn bản, hình ảnh, âm thanh
III YÊU CẦU VỀ PHƯÔNG TIỆN DẠY HỌC
1 Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng, máy tính, máy chiếu…
Phưông pháp thuyết trình, phưông pháp vấn đáp, phưông pháp hoạt động nhóm
2 Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi, bút thước, bút dạ quang nháp, giấy Ao
IV ĐỊNH HƯỚNG TỔ CHỨC, ĐÁNH GIÁ HOẠT ĐỘNG HỌC TẬP CỦA HỌC SINH.
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
- Tham gia trò chơi: “ Ai nhanh hôn” Các nhóm hãy thống kê ( viết lại) các điểm kiểm
tra của các môn của các thành viên trong nhóm Nhóm xong đầu tiên sẽ được chia sẽ trước lớp và nhận được 1 điểm cộng
Kết quả: Hs biết tổng hợp, trình bày thông tin
Trang 2Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
sinh
Nội dung ghi bảng
HĐ 1: Bảng và nhu cầu xử lý thông tin dạng bảng
- Ý tưởng sư phạm: HS được gợi động cơ thông qua một tình huống thực tiễn: chiếu
bảng điểm lớp em Để giờ học diễn ra sôi nổi Gv đưa ra một số thách thức nhỏ để các
em tranh luận và phát biểu ý kiến
- Phưông thức tổ chức: Hoat động cá nhân, Gv chiếu 1 bảng điểm của lớp, yêu cầu hs
cả lớp quan sát và so sánh với bảng điểm tổng hợp của nhóm vừa thực hiện? Em chọn cách trình bày nào? Từ bảng điểm trên em hãy cho thầy biết kết quả học tập của mình
và của bạn trong lớp? Gv chiếu thời khóa biểu của lớp cũng yêu cầu lớp quan sát và chobiết thông qua TKB cho em biết được điều gì?
- Sản phẩm mong đơi: Hs biết đọc thông tin từ bảng, thấy được tác dụng của bảng dữ
liệu giúp trình bày thông tin cô động và ý thức được cần phải chọn cách trình bày thông tin sao cho dễ quản lí
Hoạt động cụ thể:
- Gv chiếu 1 bảng điểm của lớp,
yêu cầu hs cả lớp quan sát và so
sánh với bảng điểm tổng hợp của
nhóm vừa thực hiện? Em chọn
cách trình bày nào? Vì sao?
-Từ bảng điểm trên em hãy cho
thầy biết kết quả học tập của
mình và của bạn trong lớp?
- Gv chiếu thời khóa biểu của lớp
cũng yêu cầu lớp quan sát và cho
biết thông qua TKB cho em biết
Học sinh trả lời và nhậnxét
1 Bảng và nhu cầu xử lí thông tin dạng bảng
Trang 3Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
sinh
Nội dung ghi bảng
Gv mời 1 hs phát biêủ chưông
để giúp ghi lại và trình bày thông tin dưới dạng bảng, thực hiện các tính toán cũng như xây dựng các biểu đồ biểu diễn một cách trực quan các số liệu
có trong bảng
HĐ 2: Màn hình làm việc của excel
Ý tưởng sư phạm: GV cho HS quan sát màn hình làm việc của Word, rút ra các thành
phần chính của Word Gợi mở cho HS liên tưởng đến các thành phần của màn hình làm việc của Excel
Sản phẩm mong đợi: HS phân biệt được sự giống và khác nhau giữa màn hình làm
việc của Word và Excel
Hoạt động cặp đôi: Quan sát các chưông trình bảng tính em có nhận xét gì? Chúng có
đặc trưng gì giống nhau? Hãy tìm hiểu các đặc trưng đó ?
a) Màn hình làm việc
Trang 4Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
sinh
Nội dung ghi bảng
- Gv yêu cầu Hs hoạt động cặp
đôi tìm hiểu có một số đặc trưng
chung đó
- Để kiểm tra kết quả hoạt động
cặp đôi Gv đặt 1 số câu hỏi sau
- Dựa vào bảng tính một em hãy
cho biết đâu là dữ liệu số, đâu là
- Gv nói thêm ngoài ra em có
thể căn chỉnh hay chọn phông
chữ dễ dàng tưông tự như Word
B HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP – CŨNG CỐ
- Làm các bài tập 1.1 và 1.2 trong sách bài tập
C HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, MỞ RỘNG
Trang 5Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
sinh
Nội dung ghi bảng
- Các nhóm về nhà tìm sự khác nhau giữa Chưông trình soạn thảo văn bản và
chưông trình bảng tính Excel Sau đó gửi bài làm trên trường học kết nối
RÚT KINH NGHIỆM:
………
Tiết 2 Bài 1: CHƯÔNG TRÌNH BẢNG TÍNH LÀ GÌ? (tt)
I MỤC TIÊU BÀI HỌC
- Hiểu rõ các khái niêm về hàng, cột, ô, sử dụng tiếng việt trên trang tính.
- Giúp học sinh hiểu được công cụ tổng quát của bảng tính Excel
- Nắm được các dạng dữ lliệu nhập vào bảng, các quy định nhận biết được dữ liệu nhập vào ký tự hay ký số, chỉnh độ rộng cột, hàng cho phù hợp
- Bước đầu nắm được sơ qua về cách xử lý dữ liệu có trong bảng tính.
- Ham thích môn học, tinh thần làm việc theo nhóm
- Có ý thức sử dụng máy tính đúng mục đích
II NHỮNG KIÊN THỨC LIÊN QUAN ĐÃ BIẾT
- Lợi ích của việc trình bày thông tin dưới dạng bảng
- Biết 1 số chưông trình bảng tính trong đó có Excel
- Biết cách khởi động Excel…
III YÊU CẦU VỀ PHƯÔNG TIỆN DẠY HỌC
1 Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng, máy tính, máy chiếu…
2 Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi, bút thước, bút dạ quang, giấy trắng…
SINH.
A Hoạt động khởi động
- Ý tưởng sư phạm: Giờ học được bắt đầu với thông tin trong bảng theo dõi kết quả học tập
của học sinh (hình 2/SGK) nhằm gây cho HS sự chú ý và hứng khởi trong quan sát thông tin
để nhập các kiểu dữ liệu khác nhau được nhập vào trang tính
- Kết quả mong đợi: HS nhận ra được các kiểu dữ liệu khác nhau trong trang tính
- Khuyễn khích HS tự nhận ra các kiểu dữ - HS hoạt động nhóm
Trang 6Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
liệu đã được nhập.
- Gởi ý các hướng dẫn từng kiểu dữ liệu để
HS có thể xác định đúng yêu cầu của GV
- GV yêu cầu 1 nhóm lên trình bày, các
nhóm còn lại bổ sung và nhận kết kết quả
GV đưa ra đáp án, để hiểu rõ hôn chúng ta
sẽ tìm hiểu nội dung bài học hôm nay
quan sát các dữ liệu có trong Bảng theo dõi kết quả học tập Cùng nhau thảo luận và dự đoán kiểu dữ liệu được nhập vào trang tính
B Hoạt động hình thành kiến thức
HĐ 1: Nhập dữ liệu vào trang tính
a) Nhập và sửa dữ liệu
- Ý tưởng sư phạm: Cho các em tự nhập dữ liệu vào bảng tính có sẵn, tự giải quyết các tình
huống gặp trong quá trình nhập dữ và sửa dữ liệu, để bước đầu hình thành các khái niệm về nhập dữ liệu, chỉnh sửa
- Kết quả mong đợi: HS phân biệt được đâu là dữ liệu số, đâu là dữ liệu kí tự, cách nhập dữ
liệu và chỉnh sửa dữ liệu khi có sai sót Nhận ra ở chế độ mặc định, kiểu dữ liệu số hay kiểu
dữ liệu kí tự đều có quy luật để phân biệt
- GV trình chiếu Bảng điểm lớp 7.1 nhưng
điểm của từng cột thì chưa được nhập GV
yêu cầu đại diện của một nhóm lên tiến
hành nhập điểm vào bảng điểm này dựa
trên bảng điểm GV in ra giấy A4.
- GV kết luận việc nhập và sửa dữ liệu
được thao tác như sau:
+ B1: Xác định ô cần nhập
+B2: Nhập dữ liệu từ bàn phím vào ô tính
đó
- GV đưa ra tình huống là có sự sai sót
trong quá trình nhập điểm thì chúng ta tiến
hành chỉnh sửa như thế nào?
tờ A4, thảo luận nhập như thế nào?
- Các nhóm còn lại quan sát cách nhóm bạn nhập
- HS ghi bài vào vở học tập
- HS thảo luận nhóm đưa
ra kết quả Đại diện 1 nhóm lên tiến hành sửa trực tiếp trên máy tính
- HS ghi bài vào vở học
3 Nhập dữ liệu vào trang tính
a) Nhập và sửa dữ liệu
Trang 7Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
tập
b) Di chuyển trên trang tính
- Ý tưởng sư phạm: mời đại diện một nhóm lên di chuyển chuột chọn 1 đối tượng trên trang
tính Đối tượng có thể là ô tính, dòng, cột, khối
- Sản phẩm mong đợi: HS nhận biết được thao tác chọn ô tính, dòng, cột, khối, nhiều khối
- GV yêu cầu HS nêu cách di chuyển
chuột trên văn bản trong phần mềm Word
- GV nêu các cách di chuyển trên dữ liệu
trong phần mềm Word, phần mềm Excel
cũng có phần giống Các em cùng nghiên
cứu sách giáo khoa để tìm hiểu các di
chuyển trên trang tính.
- GV chốt kiến thức: di chuyển trên trang
tính theo 2 cách: sử dụng nhóm phím mũi
tên, sử dụng chuột và thanh cuộn.
- HS thảo luận cá nhân tìm ra những điểm tưông đồng giữa phần mềm Excel và Word
- HS thảo luận nhóm rồi ghi ra kết quả trên bảng học tập
- HS ghi bài vào vở học tập
b) Di chuyển trên trang tính
c) Gõ chữ việt trên trang tính
- Ý tưởng sư phạm: GV trình chiếu cột dữ liệu Họ và tên gõ có dấu và cột dữ liệu Họ và tên
gõ không có dấu Yêu cầu HS nhận ra sự khác biệt giữa 2 cột dữ liệu này
- Sản phẩm mong đợi: HS nhận biết sự khác nhau giữa 2 cột dữ liệu này là 1 cột được gõ có
dấu và cột kia thì không
- GV hỏi HS muốn gõ dấu tiếng việt trong
phần mềm soạn thảo Word thì phải làm
sao
- Vậy thì việc gõ tiếng việt trong trang tính
của phần Excel có gì khác so với Word,
mời các em cùng tìm hiểu trong sách giáo
khoa
- GV phải bao quát lớp để giúp đỡ kịp thời
những nhóm gặp khó khăn
- GV yêu cầu các nhóm trao đổi đáp án
cho nhau rồi mời từng nhóm đứng lên
nhận xét bài của nhóm bạn
- GV chốt kiến thức: Muốn gõ dấu tiếng
việt trong trang tính:
+ B1: Khởi động phần mềm Excel và phần
mềm hỗ trợ gõ tiếng việt (Vietkey hoặc
Unikey)
+ B2: Chọn Font chữ trong trang tính
tưông thích với bảng mã và kiểu gõ trong
phần mềm hỗ trợ gõ tiếng việt
- HS tự thảo luận các nhân rồi phát biểu ý kiến
- HS thảo luận nhóm đưa
ra đáp án bằng cách ghi lên bảng học tập
- HS giơ tay yêu cầu GV giúp đỡ nếu có gặp khó khăn
- HS ghi bài vào vở học tập
c) Gõ chữ việt trên trang tính
C HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP – CŨNG CỐ
- GV trình chiếu toàn bộ nội dung học tiết này thông qua phần mềm sơ đồ tư duy.
Trang 8Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
D HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, MỞ RỘNG
- GV yêu cầu HS bắt cặp cùng làm bài tập nhóm ở nhà:
Câu 1: Nêu các bước mở 1 file có sẵn, lưu file mới, lưu file có sẵn với tên khác, đổi tên trong excel?
Câu 2: Phân biệt dữ liệu trong 1 ô và dữ liệu trong thanh công cụ? Công dụng của hộp tên?
RÚT KINH NGHIỆM:
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
Trang 9Tiết 3: BÀI THỰC HÀNH 1 LÀM QUEN VỚI BẢNG TÍNH EXCEL
I MỤC ĐÍCH YÊU CẦU
- Biết khởi động và kết thúc Excel
- Nhận biết được các ô, hàng, cột
- Biết cách lưu bảng tính vào trong máy
- Hình thành thái độ hoạt động theo nhóm, có ý thức tự chủ trong học tập
II YÊU CẦU VỀ PHƯÔNG TIỆN DẠY HỌC
1 Giáo viên: Phòng máy, Máy tính cài chưông trình Excel và phần mềm Unikey
2 Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi, thuộc kiến thức đã học để thực hành.
III PHƯÔNG PHÁP
- Hoạt động cá nhân
- Hoạt động nhóm ( 1 máy 2 học sinh)
- Phân tích
- Nêu vấn đề, giải quyết vấn đề
IV TIẾN TRÌNH BÀI DẠY
1 Ổn định lớp (1’)
2 Kiểm tra bài cũ (5’)
Câu 1: Nêu các bước nhập và sửa dữ liệu?
Câu 2: Muốn gõ dấu tiếng việt trong trang tính, cần làm những việc gì?
3. Bài mới
Hoạt động 1: Khởi động
Excel (5’)
- Tưông tự như cách khởi động
của Word, em hãy nêu các cách
khởi động của Excel?
- Có 3 cách:
+ C1: Vào menu Start\
Programs\Microsoft Office\
Microsoft Excel
+ C2: Nhấp đúp chuột trái vào
biểu tượng excel trên desktop
- HS nhớ lại kiến thức vàtrả lời
- HS bật máy, thực hiệncác cách khởi động Exceldưới sự giám sát của giáoviên
a Khởi động Excel
Trang 10+ C3: Nhấp chuột phải vào biểu
tượng excel\open
- GV yêu cầu HS bật máy và
thực hiện các cách khởi động
Excel?
Hoạt động 2: Lưu kết quả và
thoát khỏi Excel (7’)
b Lưu kết quả và thoát khỏi Excel
- GV hỏi HS để lưu file được
tạo bởi phần mềm excel làm
như thế nào?
- Có 3 cách (Office 2007 trở về
sau này):
+ C1: Office Button\Save\trong
hộp thoại Save as: chọn vị trí
lưu và đặt tên cho file tại dòng
File name:…
+ C2: Nháy nút Save trên thanh
công cụ\thực hiện các thao tác
giống như C1 trong hộp thoại
Save as
+ C3: Nhấn tổ hợp phím Ctr _
S\trong hộp thoại Save as, thao
tác giống như C1 và C2
- GV hỏi HS muốn thoái khỏi
excel chúng ta làm như thế nào?
- Có 3 cách:
+ C1: Nháy chuột vào nút Close
trên thanh tiêu đề
+ C2: Vào Office Button\Close
+ C3: Nhấn tổ hợp phím Alt_F4
Hoạt động 3: Bài tập 1 (18’)
- GV yêu cầu HS mở Word và
Excel, so sánh cửa sổ làm việc
của Word và Excel có điểm nào
giống và khác nhau?
- HS nhớ lại kiến thức vàtrả lời
- HS lần lượt thực hiện 3cách lưu bảng tính vàomáy
- HS trả lời
- HS lần lượt thực hiện 3cách thoát khỏi Excel
- HS mở Word và Excel
- HS hoạt động theo máy
và ghi ra giấy, nộp lại choGV
Bài tập 1
Trang 11- Giống nhau: giao diện gồm 5
phần, tùy vào chức năng của
phần mềm mà các thành phần
này có sự khác nhau
- GV thu bài, đọc cho cả lớp
nghe bài làm của từng máy
- GV yêu cầu HS mở các bảng
chọn và quan sát các lệnh trong
các bảng chọn đó?
- GV yêu cầu HS kích hoạt 1 ô
tính và thực hiện di chuyển trên
trang tính bằng chuột và bàn
phím Em hãy cho biết sự thay
đổi các nút tên hàng và tên cột
- HS lắng nghe, nhận xét
- HS lần lượt mở các bảng chọn và quan sát
- HS kích hoạt 1 ô tính và thực hiện di chuyển trên trang tính bằng chuột và bàn phím -> Quan sát sự thay đổi tên hàng, cột
D HOẠT ĐỘNG CŨNG CỐ
- Giáo viên nhận xét giờ làm bài thực hành của học sinh theo từng máy
- Để mở, thoát và lưu chưông trình bảng tính Excel ta có 3 cách để thực hiện (Học sinh nhắc lại các cách thực hiện)
- Màn hình làm việc chính của Excel gồm: thanh tiêu đề, thanh bảng chọn, thanh công cụ, thanh cuốn dọc, ngang, thanh công thức, bảng chọn Data, thanh trạng thái, trang tính
E HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, MỞ RỘNG
- Đọc tiếp bài tập 2 và 3 để giờ tới thực hành
RÚT KINH NGHIỆM:
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
Trang 12Tiết 04 BÀI THỰC HÀNH 1 LÀM QUEN VỚI BẢNG TÍNH EXCEL (TT)
I MỤC ĐÍCH YÊU CẦU
- Biết cách di chuyển trên trang tính và nhập dữ liệu vào trang tính
- Biết cách xoá dữ liệu
- Tập trung, nghiêm túc, tự ý thức thực hành, bảo vệ của công
II YÊU CẦU VỀ PHƯÔNG TIỆN DẠY HỌC
1 Giáo viên: Máy tính cài chưông trình Excel và phần mềm unikey
2 Học sinh: Sách giáo khoa, Kiến thức cũ để thực hành
III PHƯÔNG PHÁP
- Hoạt động cá nhân
- Hoạt động nhóm
- Nêu vấn đề, giải quyết vấn đề
IV HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Ổn định lớp (1’)
2 Kiểm tra bài cũ (5’)
Câu 1: Nêu các cách khởi động phần mềm Excel?
Câu 2: Nêu các cách thoát khỏi phần mềm Excel?
+ Khi sử dụng phím mũitên nào thì ô tính chuyểnsang vị trí đó
- HS nhập dữ liệu vào ôtính đã có dữ liệu và đưa
Bài tập 2
Trang 13Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Phần ghi bảng
dữ liệu và em có nhận
xét gì?
- GV yêu cầu HS xoá
hết dữ liệu trên trang
tính bằng phím Delete
ra câu trả lời: dữ liệu cũmất đi và dữ liệu mớiđược đưa vào
- HS xoá hết dữ liệu trêntrang tính bằng phímDelete
- GV yêu cầu HS thoát
khỏi chưông trình Excel
mà không lưu dữ liệu
Hoạt động 2: Bài tập 3
(16’)
- GV yêu cầu mở
chưông trình Excel và
nhập nội dung Bang
diem 7A vào trong máy
- Tưông tự như cách lưu
văn bản trong Word em
hãy nêu cách lưu dữ liệu
trang tính vào trong
máy
- GV hướng dẫn HS
cách tạo thư mục riêng
của mình
+ Mở ổ đĩa D\Tạo thư
mục cho mình\Lưu bài
vào thư mục này
- HS thoát khỏi chưôngtrình Excel mà khônglưu dữ liệu
- HS mở chưông trìnhExcel và nhập dữ liệu
(Mỗi học sinh nhập mộtlần)
- HS thực hiện cáchđánh STT -> nhận xét:
nhanh hôn
- HS thực hiện lưu dữliệu vào trong máy
- HS lắng nghe sau đóthực hiện cách tạo thưmục của mình vào trongmáy
Bài tập 3:
- Giáo viên yêu cầu HS
lưu trang tính vào thư
- HS thực hiện lưu trangtính vào thư mục của
Trang 14
Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Phần ghi bảng
mục của mình với tên
Danh sach lop em
- GV yêu cầu HS thoát
khỏi chưông trình Excel
và tắt máy
mình
- HS thực hiện yêu cầu của GV dưới sự hướng dẫn và giám sát của GV
C HOẠT ĐỘNG CŨNG CỐ
- GV nhận xét giờ thực hành của lớp theo từng máy
- Nhắc lại cách lưu trang tính vào thư mục của mình
D HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, MỞ RỘNG
- Về nhà đọc bài đọc thêm số 1 và bài 2 để giờ tới học lý thuyết
- Thực hành lại bài tập 1, 2, 3 (nếu có máy tính)
RÚT KINH NGHIỆM:
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
Trang 15Tiết 5 Bài 2: CÁC THÀNH PHẦN CHÍNH VÀ DỮ LIỆU TRÊN TRANG TÍNH
I MỤC ĐÍCH YÊU CẦU
- Biết được các thành phần chính trang tính: hàng, cột, ô, các ô, hộp tên, khối, thanhcông thức
- Hiểu vai trò của thanh công thức, thanh bảng chọn
- Thực hiện thành thạo cách chọn một đối tượng trong trang tính
- Tập trung, nghiêm túc, chú ý trong giờ học
II YÊU CẦU VỀ PHƯÔNG TIỆN DẠY HỌC
1 Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, máy tính.
2 Học sinh: Vở ghi, sách giáo khoa.
III PHƯÔNG PHÁP
- Phân tích
- Nêu vấn đề, giải quyết vấn đề
- Hoạt động nhóm, hoạt động cá nhân
IV ĐỊNH HƯỚNG TỔ CHỨC, ĐÁNH GIÁ HOẠT ĐỘNG HỌC TẬP CỦA HỌC SINH.
A Hoạt động khởi động
- Ý tưởng sư phạm: GV yêu cầu 1 bạn lên khởi động phần mềm Excel và lưu lại với
tên là khoidong Sau đó yêu cầu HS chỉ ra vị trí lưu file vừa mới tạo
- Kết quả mong đợi: HS nhận ra được file được tạo bởi phần mềm Excel, HS nhận
biết các trang có trong bảng tính Excel, dấu hiệu nhận biết trang tính nào đang được kích hoạt
- Khuyễn khích HS tự nhận ra đó là
file được tạo bởi phần mềm Excel
- Vậy hình ảnh được tạo bởi chưông
trình excel gọi là gì? Các thành phần
chính trên trang tính gồm những thành
phần nào, chúng ta sẽ được biết qua
nội dung bài học hôm nay
- HS hoạt động nhóm quan sát hình ảnh chiếu
để rút ra kết luận file đó được tạo bởi phần mềm nào? HS cùng nhau thảo luận và ghi đáp án vào bảng học tập
B Hoạt động hình thành kiến thức
- Ý tưởng sư phạm: GV yêu cầu 1 bạn lên khởi động phần mềm Excel và lưu lại với
tên là khoidong Sau đó yêu cầu HS chỉ ra vị trí lưu file vừa mới tạo
Trang 16Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Nội dung
- Kết quả mong đợi: HS nhận ra được file được tạo bởi phần mềm Excel, HS nhận
biết các trang có trong bảng tính Excel, dấu hiệu nhận biết trang tính nào đang được kích hoạt
HĐ 1: Bảng tính (15’)
- Ý tưởng sư phạm: Từ hình ảnh chụp file được tạo bởi phần mềm Excel và giao
diện làm việc của excel gợi mở cho HS đưa ra đáp án chính xác file này được tạo bởiphần mềm nào, dựa vào dấu hiệu nào để phán đoán đáp án Các thành phần có tronggiao diện làm việc
- Sản phẩm mong đợi: HS nhận biết được đây là file được tạo bởi phần mềm Excel
- GV yêu cầu HS bật máy và mở
chưông trình Excel để quan sát?
- Khi mở 1 bảng tính điện tử ta thấy 1
bảng tính thường có mấy trang tính?
+ Thường có 3 trang tính được phần
biệt với nhau bởi tên nhãn phía dưới
- Em hãy quan sát bảng tính và cho
biết em đang làm việc ở trang tính
nào? Vì sao em biết được điều đó?
(Tên nhãn có viền khung đậm hôn)
- Để kích hoạt một trang tính em làm
thế nào?
- HS bật máy, mởchưông trình Excel vàquan sát
- HS quan sát và trả lời:
khi mở 1 bảng tính tathấy có 3 trang tính HSghi bài vào vở
- HS quan sát và trả lời
HS ghi bài vào vở
- HS kích hoạt từngtrang tính để thấy sựkhác biệt rồi đưa ra câutrả lời
HĐ 2: Các thành phần chính trên trang tính
- Ý tưởng sư phạm: GV trình chiếu trang tính 1 trong bảng tính, khoanh đỏ những
thành phần sẽ giới thiệu trong bài, gợi mở cho các em suy nghĩ các thành phần này làgì?
- Sản phẩm mong đợi: HS nhận biết được các thành phần này và tên gọi của từng
thành phần, dựa vào kiến thức đọc sách giáo khoa nữa
- GV nêu câu hỏi em hãy cho biết một
số thành phần chính của trang tính?
Đáp án: Gồm hang, cột, ô tính, hộp
tên, thanh công thức, …
- GV hỏi em hãy quan sát trên trang
- HS quan sát bảng tínhExcel và đưa ra câu trảlời
- HS khác nhận xét
2 Các thành phần chính trên trang tính.
Trang 17Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Nội dung
tính cho biết đâu là tên hàng, tên cột
và ô tính?
- GV giải thích chức năng từng thành
phần
- GV yêu cầu HS di chuyển ô tính và
quan sát trên hộp tên có sự thay đổi gì?
- Chưông trình bảng tính có đặc trưng
gì mà Word không có? Đáp án : Thanh
công thức
- GV tổng kết lại nội dung để cho HS
ghi bài
- HS quan sát trang tính
và trả lời
- HS khác nhận xét
- HS chú ý lắng nghe, quan sát và ghi chép
- HS thực hiện di chuyển
ô tính và đưa ra câu trả lời
- HS quan sát bảng tính
và trả lời: thanh công thức
- HS ghi bài vào vở
C HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP- CŨNG CỐ
- GV trình chiếu nd bài dạy qua sơ đồ tư duy để củng cố lại kiến thức cho HS dễ nắm
bắt trọng tâm
D HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, MỞ RỘNG
- GV hướng dẫn HS trả lời từ câu 1 đến câu 3 trong SGK
HS xem hình 17/SGK và cho biết các kiểu dữ liệu nhập vào bảng? Soạn trước câu 4,5 trong SGK
RÚT KINH NGHIỆM:
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
Trang 18Tiết 6 Bài 2: CÁC THÀNH PHẦN CHÍNH VÀ DỮ LIỆU TRÊN TRANG TÍNH (TT)
I MỤC ĐÍCH YÊU CẦU
- Phân biệt được dữ liệu số và dữ liệu kí tự.
- Thực hiện thành thạo cách phân biệt dữ liệu nào là dữ liệu số, dữ liệu nào là dữ liệu
kí tự
- Tập trung, nghiêm túc, chú ý trong giờ học và hình thành thói quen quan sát.
1 Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, máy tính.
2 Học sinh: Vở ghi, sách giáo khoa, kiến thức cũ.
- Ý tưởng sư phạm: GV yêu cầu HS tìm hiểu lại cách chọn đối tượng trên màn hình soạn
thảo Word Gợi mở cho HS liên tưởng đến phần mềm Excel giống và khác nhau như thế
muốn hiểu rõ hôn các em
đọc SGK để vào bài mới
- HS thảo luận nhóm và
đưa ra đáp án
- HS nhận xét bài của bạn
HĐ 1: Chọn các đối tượng trên trang tính?
- Ý tưởng sư phạm: GV hỏi HS :”Nêu các đối tượng trên trang tính” Gởi mở cho HS tìm
hiểu xem muốn thao tác chọn trên đối tượng này như thế nào?
- Sản phẩm mong đợi: HS trả lời được các đối tượng có trên trang tính và nhận biết được
thao tác chọn đối tượng như thế nào?
Trang 19Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Nội dung
chuột trái và kéo giữ
chuột từ ô đầu tiên bên
trái đến ô cuối cùng bên
- HS thực hiện chọn khối
và đưa ra nhận xét:
+ Ô C6 đang được kích hoạt và có màu trắng.
- HS nghiên cứu SGK và trả lời.
- HS quan sát hình 19 để thấy rõ chọn nhiều khối.
- HS lên thao tác trên máy cho GV quan sát
- HS ghi bài
3 Chọn các đối tượng trên trang tính.
HĐ 2: Dữ liệu trên trang tính (17’)- Hoạt động nhóm và cá nhân
- Ý tưởng sư phạm: GV chiếu Danh sách các lớp trong trường THCS Võ Văn Kiệt GV gởi
mở HS tập trung quan sát cột TT và cột tên lớp.
- Sản phẩm mong đợi: HS nhận ra được dữ liệu nào là số, dữ liệu nào là chữ hay kí tự
- GV hỏi dữ liệu gồm mấy
- HS trả lời quan sát và trả lời.
4 Dữ liệu trên trang tính.
a) Dữ liệu số b) Dữ liệu kí tự
Trang 20Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Nội dung
sach lop em, hãy cho biết
đâu là dữ liệu số và đâu là
dữ liệu số?
- GV hỏi khi nhập cột
STT ta thấy STT này nằm
ở đâu trong ô tính?
- GV hỏi dữ liệu số là gì?
Dữ liệu kí tự là gì?
- Khi nhập dữ liệu trong
cột Họ và tên lớp, dữ liệu
nằm bên nào trong ô tính?
- GV chốt kiến thức:
+ Dữ liệu số gồm các số
từ 0 đến 9, %, dấu +, dấu
-, lũy thừa
+ Dữ liệu kí tự: gồm các
chữ số, chữ cái và ký hiệu.
+ Ở chế độ mặc định, kí
tự chữ canh bên trái, còn
kí tự số canh bên phải của
ô tính
- HS mở, quan sát và trả lời: STT nằm ở bên trái ô
- HS nghiên cứu sách giáo khoa và đưa ra câu trả lời
- HS cùng quan sát và đưa
ra câu trả lời
- HS ghi bài vào vở
C HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP- CŨNG CỐ
- GV chiếu sơ đồ tư duy nhắc lại những kiến thức đã học của tiết hôm nay cho HS cùng lắng nghe và ghi nhớ lại một lần nữa những gì đã học.
D HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, MỞ RỘNG
- GV hướng dẫn HS trả lời câu hỏi có trong bài
- Về nhà học bài, đọc trước bài thực hành 2 để giờ tới học.
RÚT KINH NGHIỆM:
………
………
………
………
………
………
Tiết 7: BÀI THỰC HÀNH SỐ 2
Trang 21LÀM QUEN VỚI CÁC KIỂU DỮ LIỆU TRÊN TRANG TÍNH
I MỤC TIÊU
- Giúp học sinh phân biệt được bảng tính,trang tính và các thành phần của trang tính
- Học sinh biết cách mở và lưu bảng tính trên máy
- Ham thích môn học, tinh thần làm việc theo nhóm
- Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính không phân biệt phần mềm học tậphay phần mềm trò chơi Có ý thức sử dụng máy tính đúng mục đích
- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học
II YÊU CẦU VỀ PHƯÔNG TIỆN DẠY HỌC
1 Giáo viên: Phòng máy, máy chiếu, sách giáo khoa, tài liệu tham khảo
2 Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III PHƯÔNG PHÁP: Nêu vấn đề, thực hành nhóm
IV TIẾN TRÌNH BÀI DẠY
1 Ổn định tổ chức lớp:
Kiểm tra sĩ số:
2 Kiểm tra bài cũ: Kiểm tra trong quá trình thực hành
3 Bài mới
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Nội dung
HĐ : Giáo viên hướng dẫn học sinh cách mở, lưu bảng tính
C1 Nháy chuột trái vào nút
New trên thanh công thức
C2 Vào Office Button\
New
+ Mở 1 tệp tin có sẵn:
C1 Vào Office Button\
Open\chỉ đường dẫn đến
chỗ tập tin được lưu
C2: Nháy chuột trái vào nút
Open trên thanh công cụ\
chọn thư mục lưu tập tin\
chọn tập tin\open
2 Lưu bảng tính với một
- Hs khởi động máy
- HS mở chưông trình bảngtính? Và cùng nhau thảo luận để trả lời 2 câu hỏi mà
GV vừa hỏi?
- HS thực hành trực tiếp trên máy
- HS thao tác trên máy và đưa ra câu trả lời
1 Mở bảng tính:
2 Lưu bảng tính với một tên khác
Trang 22tên khác
- GV hỏi muốn lưu bảng
tính đang lưu trong máy
mở, vào Office Button\
Save as\đặt lại tên khác cho
tập tin
+ Nháy chuột phải vào tập
tin\rename
+ Nháy chuột trái chọn tập
tin cần đổi\ấn F2\tiến hành
đặt lại tên\enter
- GV yêu cầu HS tìm hiểu
và thực hành bài tập 1
trong sách giáo khoa
- Gv yêu cầu Hs làm bài
- Nháy chuột để kích hoạt các ô khác nhau quan sát
sự thay đổi nội dung trên ô hộp tên
- Sử dụng phím CTRL để chọn nhiều khối khác nhau
- Làm theo yêu cầu trong sách giáo khoa
- Về nhà nếu có máy có các em thực hành lại chuẩn bị các bài tập 3, 4 trong sách giáo
khoa giờ sau thực hành
RÚT KINH NGHIỆM:
………
Tiết 8 BÀI THỰC HÀNH SỐ 2
Trang 23LÀM QUEN VỚI CÁC KIỂU DỮ LIỆU TRÊN TRANG TÍNH (TT)
I MỤC TIÊU
- Giúp học sinh phân biệt được bảng tính,trang tính và các thành phần của trang tính
- Học sinh biết cách mở và lưu bảng tính trên máy.
- Ham thích môn học, tinh thần làm việc theo nhóm
- Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính Có ý thức sử dụng máy tính đúng mục đích
II YÊU CẦU VỀ PHƯÔNG TIỆN DẠY
1 Giáo viên: Phòng máy, máy chiếu, sách giáo khoa, tài liệu tham khảo
2 Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi chép
III PHƯÔNG PHÁP: Nêu vấn đề, thực hành nhóm
IV TIẾN TRÌNH BÀI DẠY
1 Ổn định tổ chức lớp:
Kiểm tra sĩ số:
2 Kiểm tra bài cũ: Kiểm tra trong quá trình thực hành
3 Bài mới
HĐ: Giáo viên yêu cầu học sinh làm bài tập
- GV yêu cầu HS đọc và thực
hành bài tập 3 trong sách
giáo khoa
- Giáo viên yêu cầu học sinh
làm bài tập 4 trong sách giáo
- HS tiến hành nhập dữ liệu
HS nhập các dữ liệu vào trang tính theo mẫu trong sách
- Nhập xong lưu vào với tên tuỳ ý
Trang 24I MỤC TIÊU
- Nắm được công dụng của phần mềm Typing Test
- Hiểu được cách thức sử dụng 4 trò chơi của Typing Test.
- Giúp các em luyện gõ phím nhanh hôn, đặt tay đúng kỹ thuật gõ
- Hình thành kỹ năng nhanh nhẹn, thích khám phá qua từng trò chơi.
- Ham thích môn học, tinh thần làm việc theo nhóm.
- Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính không phân biệt phần mềm học tập hay phần mềm trò chơi Có ý thức sử dụng máy tính đúng mục đích
- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học.
II
1 1.Giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng, máy tính, máy chiếu…
2 Học sinh: Sách giáo khoa, vở ghi, bút thước…
III.
PHƯÔNG PHÁP: Trình chiếu Power point.
- Phưông pháp thuyết trình, phưông pháp vấn đáp, phưông pháp nêu và giải quyết vấn đề, phưông pháp hoạt động nhóm.
HỌC SINH.
A Hoạt động khởi động
- Ý tưởng sư phạm: GV chiếu 1 đoạn clip về gõ phím bằng 10 ngón tay cho HS xem Gợi
mở cho các em về lợi ích của việc luyện gõ phím nhanh
- Sản phẩm mong đợi: HS nắm được lợi ích của việc luyện gõ phím nhanh.
- GV hỏi các em thấy được thao tác trong
clip đó nhanh hay chậm
- GV hỏi HS, việc nhập dữ liệu nhanh như
vậy nhưng có bị sai chính tả không?
- Lợi ích khi gõ phím nhanh và muốn thao
tác được như vậy chúng ta phải làm như thế
nào? Thì nội dung bài hôm nay sẽ giúp các
- Ý tưởng sư phạm: Trình chiếu 1 clip giới thiệu: đây là một phần mềm, có 4 trò chơi cơ
bản, mục đích xây dựng phần mềm là giúp người dùng luyện gõ nhanh phím (có thể xây
Trang 25dựng thành trò chơi ô chữ)
- Sản phẩm mong đợi: HS nhận ra clip đang giới thiệu về phần mềm Typing Test
- GV chiếu giao diện phần mềm cho HS
- GV chốt lại kiến thức: Typing Test là phần
mềm luyện gõ phím thông qua 4 trò chơi từ
đôn giản đến phức tạp
HS tự nghiên cứu SGK trước
- Học sinh chú ý lắng nghe.
- Ghi vở những gì hiểu được thông qua lời giới thiệu của GV.
- HS ghi bài vào vở
1 Giới thiệu phần mềm.
HĐ 2: Khởi động phần mềm
- Ý tưởng sư phạm: GV trình chiếu các cách khởi động phần mềm
- Sản phẩm mong đợi: HS nhận biết được có bao nhiêu cách khởi động, nắm được từng
bước có trong từng cách khởi động này
- GV kết nối với các máy tính trạm thông
qua phần mềm Teacher, đăng nhập vào thư
mục lưu trữ phần mềm
- GV khuyến khích 1 bạn lên tiến hành thao
tác khởi động phần mềm
- GV khuyến khích em hãy suy nghĩ làm sao
để đăng nhập trò chơi, vì phần mềm này là
phần mềm luyện gõ thông qua các trò chơi
- GV hướng dẫn để HS thao tác được vào
phần mềm Typing Test: nháy chuột vào
Warm up game để vào trò chơi, giới thiệu
sơ lược về 4 trò chơi.
- GV chốt kiến thức để HS ghi bài
- HS quan sát GV thực hành, hỏi những điều còn thắc mắc
- Các bạn còn lại quan sát bạn thực hành và đưa
ra nhận xét đúng hay sai
- HS thảo luận nhóm để suy nghĩ và tìm ra đáp
án Sau khi đăng nhập qua user rồi thì chúng ta phải làm sao để vào trò chơi
- HS ghi bài vào vở
2 Khởi động phần mềm
C HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP – CŨNG CỐ
- Cách khởi động, Typing Test.
D HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI, MỞ RỘNG
RÚT KINH NGHIỆM:……….………
Trang 26Tiết 10 LUYỆN GÕ BÀN PHÍM BẮNG TYPING TEST ( Tiết 2)
I. MỤC TIÊU
- Nắm được công dụng trò chơi Bubbes
- Hiểu được cách thức sử dụng trò chơi
- Hình thành kỹ năng cho các em luyện gõ phím nhanh hôn.
- Hình thành kỹ năng nhanh nhẹn, thích khám phá qua từng trò chơi.
- Ham thích môn học, tinh thần làm việc theo nhóm.
- Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính không phân biệt phần mềm học tập
hay phần mềm trò chơi Có ý thức sử dụng máy tính đúng mục đích
- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học.
- Công dụng của phần mềm Typing Test
- Cách khởi động và thoát khỏi phần mềm
- Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng, máy tính, máy chiếu…
- Phòng máy cài sẵn phần mềm typing test để hs thực hành luyện tập
HỌC SINH.
A HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
- Ý tưởng sư phạm: Ôn laị cách khởi động phần mềm Typing test và công dụng của nó.
- Phưông thức tổ chức: Hoạt động tập thể: Cả lớp cùng hát 1 bài hát và đồng thời chuyền
tay nhau 1 hộp ( chứa đựng câu hỏi: bạn hãy nêu lợi ích của phần mềm typing test và lên bảng thực hiện khởi động phần mềm bằng các cách mà bạn biết) kết thúc bài hát ai đang cầm hộp thì mở ra và thực yêu cầu trong đó.
- Sản phẩm mong đợi: Hs có động lực và hứng thú trong tiết học đồng thời nhớ lại các kiến
thức đã học tiết trước.
B HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
HĐ 1: Tìm hiểu trò chơi Bubbes
- Ý tưởng sư phạm: Luyện gõ bàn phím nhanh thông qua trò chơi Bubbes
- Phưông thức tổ chức: Thực hành theo nhóm.
- Sản phẩm mong đợi: Hs biết cách thực hiện trò chơi, hiểu được tác dụng của trò
chơi đem lại cho bản thân.
- Hoạt động cụ thể
Gv chia lớp thành 4 nhóm,
mỗi nhóm được trang bị 2
3 Trò chơi Bubbles (bong
Trang 27máy tính Gv yêu cầu hs các
nhóm đọc sgk tìm hiểu cách
vào trò chơi Bubbles và cách
thực hiện như thế nào? Sau
đó hãy thực hiện trên máy để
kiểm tra nội dung nhóm mình
đề và cho hs ghi bài.
Gv cho các nhóm thi đua với
nhau: Các nhóm cùng thực
hiện luyện tập Sau 1 thời
gian nhất định nhóm nào có
cố điểm cao nhất và thời gian
hoàn thành ít nhất ( điểm của
Thảo luận, phát biểu.
Theo dõi hướng dẫn của GV.
Thực hành trên máy Theo dõi hướng dẫn của GV.
Thực hành trên máy
Ghi hớ những lưu ý Các nhóm tổ chức thực hành trò chơi.
bóng)
- Các bọt khí bay từ dưới lên trên, trong các bọt khí có các chữ cái Gõ chính xác chữ cái đó thì bọt khí biến mất.
- Nếu gõ sai hoặc không gõ kịp để bọt khí chạm vào khung trên màn hình thì bị tính là bỏ qua.
Trang 29Tiết 11 LUYỆN GÕ BÀN PHÍM BẮNG TYPING TEST ( Tiết 3)
I MỤC TIÊU
- Nắm được công dụng trò chơi CLOUND
- Hiểu được cách thức sử dụng trò chơi
- Hình thành kỹ năng cho các em luyện gõ phím nhanh hôn.
- Hình thành kỹ năng nhanh nhẹn, thích khám phá qua từng trò chơi.
- Ham thích môn học, tinh thần làm việc theo nhóm.
- Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính không phân biệt phần mềm học tập
hay phần mềm trò chơi Có ý thức sử dụng máy tính đúng mục đích
- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học.
- Công dụng của phần mềm Typing Test
- Cách khởi động và thoát khỏi phần mềm
- Cách thực hiện trò chơi Bubbles
- Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng, máy tính, máy chiếu…
- Phòng máy cài sẵn phần mềm typing test để hs thực hành luyện tập
- Học liệu: Chuẩn bị 4 máy tính có cài sẵn Typing test, máy chiếu máy tính đã
kết nối với teacher
- Phưông thức tổ chức: mời 4 hs đại diện 4 nhóm lên bảng thực hiện, nhóm
nào hoàn thành sớm với kết quả cao là nhóm đó chiến thắng và nhận 1 phần quà
- Sản phẩm mong đợi: Hs có động lực và hứng thú trong tiết học đồng thời
nhớ lại các kiến thức đã học tiết trước
B HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
HĐ 1: Tìm hiểu trò chơi ABC
- Ý tưởng sư phạm: Luyện gõ bàn phím nhanh thông qua trò chơi ABC
- Phưông thức tổ chức: Thực hành theo nhóm.
- Sản phẩm mong đợi: Hs biết cách thực hiện trò chơi, hiểu được tác dụng của
trò chơi đem lại cho bản thân
Trang 30- Hoạt động cụ thể
Gv chia lớp thành 4 nhóm,
mỗi nhóm được trang bị 2
máy tính Gv yêu cầu hs các
nhóm đọc sgk tìm hiểu cách
vào trò chơi ABC và cách
thực hiện như thế nào? Sau
đó hãy thực hiện trên máy để
kiểm tra nội dung nhóm mình
đề và cho hs ghi bài.
Gv cho các nhóm thi đua với
nhau: Các nhóm cùng thực
hiện luyện tập Sau 1 thời
gian nhất định nhóm nào có
cố điểm cao nhất và thời gian
hoàn thành ít nhất ( điểm của
Thảo luận, phát biểu.
Theo dõi hướng dẫn của GV.
Thực hành trên máy Theo dõi hướng dẫn của GV.
Thực hành trên máy
Ghi hớ những lưu ý Các nhóm tổ chức thực hành trò chơi.
4 Trò chơi ABC
- Một dãy chữ cái xuất hiện theo thứ tự trong một vòng tròn
- Xuất hiện từ vị trí ban đầu, em cần gõ chính xác các chữ cái có trên vòng tròn này theo đúng thứ tự xuất hiện của chúng.
Trang 31RÚT KINH NGHIỆM:
Tiết 12 LUYỆN GÕ BÀN PHÍM BẮNG TYPING TEST ( Tiết 4)
- Nắm được công dụng trò chơi CLOUDS
- Hiểu được cách thức sử dụng trò chơi
- Hình thành kỹ năng cho các em luyện gõ phím nhanh hôn.
- Hình thành kỹ năng nhanh nhẹn, thích khám phá qua từng trò chơi.
- Ham thích môn học, tinh thần làm việc theo nhóm.
- Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính không phân biệt phần mềm
học tập hay phần mềm trò chơi Có ý thức sử dụng máy tính đúng mục đích
- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học.
- Công dụng của phần mềm Typing Test
- Cách khởi động và thoát khỏi phần mềm
- Cách thực hiện trò chơi Bubbles, trò chơi ABC
- Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng, máy tính, máy chiếu…
- Phòng máy cài sẵn phần mềm typing test để hs thực hành luyện tập
- Học liệu: Chuẩn bị 4 máy tính có cài sẵn Typing test, máy chiếu máy tính đã
kết nối với teacher
- Phưông thức tổ chức: mời 4 hs đại diện 4 nhóm lên bảng bốc thăm trò chơi
để thực hiện, 2 nhóm chung 1 trò chơi Nhóm nào hoàn thành sớm với kết quảcao là nhóm đó chiến thắng và nhận 1 phần quà
- Sản phẩm mong đợi: Hs có động lực và hứng thú trong tiết học đồng thời
nhớ lại các kiến thức đã học tiết trước
B HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
HĐ 1: Tìm hiểu trò chơi CLOUDS
- Ý tưởng sư phạm: Luyện gõ bàn phím nhanh thông qua trò chơi CLOUNDS
- Phưông thức tổ chức: Thực hành theo nhóm.
Trang 32- Sản phẩm mong đợi: Hs biết cách thực hiện trò chơi, hiểu được tác dụng của
trò chơi đem lại cho bản thân
- Hoạt động cụ thể
Gv chia lớp thành 4 nhóm,
mỗi nhóm được trang bị 2
máy tính Gv yêu cầu hs các
nhóm đọc sgk tìm hiểu cách
vào trò chơi CLOUDS và
cách thực hiện như thế nào?
Sau đó hãy thực hiện trên
máy để kiểm tra nội dung
đề và cho hs ghi bài.
Gv cho các nhóm thi đua với
nhau: Các nhóm cùng thực
hiện luyện tập Sau 1 thời
gian nhất định nhóm nào có
cố điểm cao nhất và thời gian
hoàn thành ít nhất ( điểm của
Thảo luận, phát biểu.
Theo dõi hướng dẫn của GV.
Thực hành trên máy Theo dõi hướng dẫn của GV.
Thực hành trên máy
Ghi hớ những lưu ý Các nhóm tổ chức thực hành trò chơi.
5 Trò chơi Clouds (Đám mây)
- Xuất hiện các đám mây chuyển động từ phải sang trái Có 1 đám mây được đóng khung, nếu xuất hiện chữ tại đám mây đó thì gõ đúng theo từ xuất hiện để đám mây biến mất.
- Dùng phím Space hoặc Enter để chuyển sang đám
mây tiếp theo.
Trang 33- Nêu cách chơi?
- Nêu sự khác biệt giữa trò chơi ABC, Bubbles với trò chơi CLOUDS ?
- Thông qua trò chơi giúp em được điều gì?
D TÌM TÒI MỞ RỘNG
RÚT KINH NGHIỆM:
………
Trang 34Tiết 13 LUYỆN GÕ BÀN PHÍM BẮNG TYPING TEST ( Tiết 5 )
- Nắm được công dụng trò chơi WORDTRIS
- Hiểu được cách thức sử dụng trò chơi
- Hình thành kỹ năng cho các em luyện gõ phím nhanh hôn.
- Hình thành kỹ năng nhanh nhẹn, thích khám phá qua từng trò chơi.
- Ham thích môn học, tinh thần làm việc theo nhóm.
- Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính không phân biệt phần mềm học tập hay phần mềm trò chơi Có ý thức sử dụng máy tính đúng mục đích
- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học.
- Công dụng của phần mềm Typing Test
- Cách khởi động và thoát khỏi phần mềm
- Cách thực hiện trò chơi Bubbles, trò chơi ABC, trò Clounds
- Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng, máy tính, máy chiếu…
- Phòng máy cài sẵn phần mềm typing test để hs thực hành luyện tập
CỦA HỌC SINH.
A HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
- Ý tưởng sư phạm: Kiểm tra kết quả luyện tập ở nhà của các em trong trò
chơi CLOUNDS, ABC, BUBBLES
- Học liệu: Chuẩn bị 4 máy tính có cài sẵn Typing test, máy chiếu máy tính đã
kết nối với teacher
- Phưông thức tổ chức: mời 4 hs đại diện 4 nhóm lên bảng bốc thăm trò chơi
để thực hiện, 2 nhóm chung 1 trò chơi Nhóm nào hoàn thành sớm với kết quảcao là nhóm đó chiến thắng và nhận 1 phần quà
- Sản phẩm mong đợi: Hs có động lực và hứng thú trong tiết học đồng thời
nhớ lại các kiến thức đã học tiết trước
B HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
HĐ 1: Tìm hiểu trò chơi WORDTRIS
- Ý tưởng sư phạm: Luyện gõ bàn phím nhanh thông qua trò chơi WORDTRIS
- Phưông thức tổ chức: Thực hành theo nhóm.
- Sản phẩm mong đợi: Hs biết cách thực hiện trò chơi, hiểu được tác dụng của
Trang 35trò chơi đem lại cho bản thân.
- Hoạt động cụ thể
Gv chia lớp thành 4 nhóm,
mỗi nhóm được trang bị 2
máy tính Gv yêu cầu hs các
nhóm đọc sgk tìm hiểu cách
vào trò chơi WORDTRIS S
và cách thực hiện như thế
nào? Sau đó hãy thực hiện
trên máy để kiểm tra nội
đề và cho hs ghi bài.
Gv cho các nhóm thi đua với
nhau: Các nhóm cùng thực
hiện luyện tập Sau 1 thời
gian nhất định nhóm nào có
cố điểm cao nhất và thời gian
hoàn thành ít nhất ( điểm của
Thảo luận, phát biểu.
Theo dõi hướng dẫn của GV.
Thực hành trên máy Theo dõi hướng dẫn của GV.
Thực hành trên máy
Ghi hớ những lưu ý Các nhóm tổ chức thực hành trò chơi.
nhấn phím Spacebar để
thanh chữ biến mất, ngược lại, thanh sẽ nằm lại trong khung.
C LUYỆN TẬP – CŨNG CỐ
- Mời hs nêu lại cách chọn trò chơi WORDTRIS?
Trang 36- Khắc sâu lại cách thực hiện các trò chơi
- Hình thành kỹ năng cho các em luyện gõ phím nhanh hôn.
- Hình thành kỹ năng nhanh nhẹn, thích khám phá qua từng trò chơi.
- Ham thích môn học, tinh thần làm việc theo nhóm.
- Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính không phân biệt phần mềm học tập hay phần mềm trò chơi Có ý thức sử dụng máy tính đúng mục đích
- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học.
- Công dụng của phần mềm Typing Test
- Cách khởi động và thoát khỏi phần mềm
- Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng, máy tính, máy chiếu…
- Phòng máy cài sẵn phần mềm typing test để hs thực hành luyện tập
CỦA HỌC SINH.
A KHỞI ĐỘNG
- Ý tưởng sư phạm: Nhận biết cửa sổ các trò chơi đã học
- Phưông thức tổ chức: Mỗi nhóm có 4 bảng hình cử sổ trò chơi( bubles, clounds,
abc, wordtris và 4 biển tên trò chơi được sắp xếp lộn xộn Nhiệm vụ các nhóm là ghép các nội dung sao cho phù hợp
- Học liệu: Bảng phụ, Máy tính, Máy chiếu.
- Sản phẩm mong đợi: Hs nhận biết cửa sổ các trò chơi đã học
- Hoạt động cụ thể
Gv chia lớp thành 4 nhóm, Mỗi
Trang 37nhóm có 4 bảng hình cử sổ trò
chơi( bubles, clounds, abc,
wordtris và 4 biển tên trò chơi
Các nhom1 tiếp sức nhau hoàn thành nhiệ vụ.
Nghiên cứu sách, trao đổi, thảo luận, phát biểu ý kiến.
Lắng nghe, ghi vở.
Nghiên cứu SGK trước.
B HOẠT ĐỘNG LUYỆN TẬP – CŨNG CỐ.
- Ý tưởng sư phạm: Rèn luyện kỹ năng luyện gõ bàn phím
- Học liệu: chuẩn bị phòng máy thực hành.
- Sản phẩm mong đợi: Học sinh say mê luyện tập, và gõ bàn phím nhuần nhuyễn hôn.
Gv gọi 1 hs nêu ý kiến nhận
xét của bản thân về các tiết
học vừa qua với phần mềm
Hs nêu ý kiến
Hs lắng nghe
C HOẠT ĐỘNG TÌM TÒI – MỞ RỘNG
- Ý tưởng sư phạm: Hs tìm hiểu thêm 1 số phần mềm khác cũng hỗ trợ việc gõ bàn
phím và chia sẻ kết quả trên trường học kết nối cho các bạn cùng tham khảo.
- Sản phẩm mong đợi: Ngoài Typing test Hs biết sử dụng các phần mềm khác để luyện
gõ bàn phím.
RÚT KINH NGHIỆM:
………
Trang 39Tiết 15 THỰC HIỆN TÍNH TOÁN TRÊN TRANG TÍNH
I MỤC TIÊU
- Biết sử dụng công thức để tính toán
- Biết các bước nhập công thức
- Nâng cao ý thức và lòng say mê học tập các môn học.
- Kí hiệu các phép tính cộng, trừ, nhân chia, lũy thừa trong toán học.
- Biết thứ tự thực hiện phép tính trong toán học
- Giáo án, sách giáo khoa, phấn, bảng,
- Máy tính, máy chiếu…
CỦA HỌC SINH.
A HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG
- Ý tưởng sư phạm: Gv yêu cầu hs tính tổng số lượng của các mặt hàng
đã mua và tính thành tiền cho từng mặt hàng
- Phưông thức tổ chức: Hoạt động nhóm: Các nhóm thực hiện tính bằng
nhiều cách và sau đó nhập kết quả vào trang tính trên
- Học liệu: Máy tính bỏ túi, bảng phụ ( nếu mỗi nhóm có 1 máy tính thi
ko cần bảng phụ)
- Sản phẩm mong đợi: Hs thấy việc tính toán thông thường khá mất thời
gian, rờm rá phức tạp Từ đó có nhu cầu tính nhanh nhất và hiệu quả nhất
B HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC
Hoạt động 1:
- Ý tưởng sư phạm: Biết sử dụng công thức để tính toán
- Phưông thức tổ chức: Hoạt động cặp đôi.
- Sản phẩm mong đợi: Nắm được kí hiệu các phép toán, biết biểu diễn
- Hs nêu ý kiến
1/ Sử dụng công thức để tính toán
+: Kí hiệu phép cộng
- : Kí hiệu phép trừ
Trang 40Gv mời đại diện nhóm học sinh
đứng lên trình bày ý kiến của
nhóm.Các nhóm còn lại nhận xét
bổ sung
Gv đưa ra 1 biểu thức toán học
và yêu cầu các nhóm hãy viết lại
sang kí hiệu trong Excel
- Hs quan sát các phép toán có trong bài toán
- Hs thực hiện
- Hs nhận xét
- Hs chăm chú lắng nghe
Ví dụ:
2
7 3.8
123 6(2 5)
=(7 *7 3*8) / 6*(2 5) 123
HOẠT ĐỘNG 2: Tìm hiểu các bước nhập công thức
- Ý tưởng sư phạm: Hs nắm được các bước nhập công thức
- Phưông thức tổ chức: hoạt động cặp đôi: Cùng tìm kết quả của bài
toán trên Sau đó hãy nhập công thức trên vào ô tính và quan sát kết quả
- Sản phẩm mong đợi: Hs nắm được các bước nhập công thức
- Hoạt động cụ thể:
Gv yêu cầu nhóm học sinh tìm
kết quả của bài toán trên
Gv yêu cầu hs nhập công thức
tính vào ô tính Gv lưu ý hs gõ
dấu “=” trước khi nhập
Từ việc thực hiện trên các em
hãy rút ra các bước để nhập công
B2: Gõ dấu = B3: Nhập công thức B4: Nhấn Enter Chú ý: Dấu = là dấu đầu tiên cần gõ khi nhập công thức vào một ô