MỖI CLASS ĐỀU CÓ THUỘC TÍNH RIÊNG... FORM GIÁO VIÊN... CHƯƠNG 3SƠ ĐỒ CHỨC NĂNG... Chương 4GIỚI THIỆU TÍNH NĂNG HỆ THỐNG • Sau khi khởi động chương trình... • Sau khi nhậ
Trang 1CHÀO MỪNG CÁC BẠN
Trang 2CHƯƠNG TRÌNH QUẢN LÍ PHÂN
CÔNG GIÁO VIÊN
• LỜI NÓI ĐẦU
• PHẦN NỘI DUNG
THỪA.
CHƯƠNG 2: GIỚI THIỆU 1 SỐ FORM.
CHƯƠNG 3: SƠ ĐỒ CHỨC NĂNG.
CHƯƠNG 4: GIỚI THIỆU VỀ TÍNH NĂNG HỆ THỐNG.
• PHẦN KẾT LUẬN
Trang 3LỜI NÓI ĐẦU
CHƯƠNG TRÌNH QUẢN LÍ PHÂN CÔNG
GIÁO VIÊN
• Là chương trình lập trình hướng đối
tượng.
• Chương trình quản lí về phân công
lịch dạy cho giáo viên : tên giáo
viên, chuyên môn, ngày dạy, giờ
dạy…
• Ngoài ra còn có thêm thông tin về
danh sách giáo viên, tên các lớp
học và môn học.
Trang 4CHƯƠNG 1
GIỚI THIỆU VỀ CLASS VÀ KẾ THỪA
Chương trình bao gồm 6 class : giáo viên, phòng học, lớp học, môn học, giáo viên- môn học, bảng phân công.
Trang 5MỖI CLASS ĐỀU CÓ THUỘC
TÍNH RIÊNG
Trang 6SƠ ĐỒ KẾ THỪA
Trang 7CHƯƠNG 2 MỘT SỐ FORM ĐIỂN HÌNH
Trang 8FORM GIÁO VIÊN
Trang 9CHƯƠNG 3
SƠ ĐỒ CHỨC NĂNG
Trang 10TRÊN FORM MAIN GỒM NHIỀU CÁC
MENU
• Menu hệ thống
• Menu QL thông tin
• Menu Cập nhật thông tin giáo viên
• Menu trợ giúp
Trang 11Chương 4
GIỚI THIỆU TÍNH NĂNG HỆ THỐNG
• Sau khi khởi động chương trình Màn hình Getting sẽ xuất hiện.Chương trình sẽ khởi động sau 20s, người dùng có thể bỏ qua bằng cách nhấn phím ESC.
Trang 12• Tiếp theo là màn hình đăng nhập.
• Tại đây người dùng sẽ nhập User
name và Password sau đó nhấn nút
OK để đăng nhập vào hệ thống
Trang 13• Sau khi đăng nhập vào hệ thống thành công Màn hình chính của hệ thống sẽ xuất hiện Tại đây người dùng sẽ sử dụng để nhập thông tin, truy xuất thông tin, xử lý thông tin.
Trang 14• Nếu người dùng muốn nhập thông tin cá nhân cho giáo viên Ta click chuột vào Menu Cập nhật thông tin giáo viên.Lúc này sẽ xuất hiện 1 màn hình nhập thông tin giáo viên
Trang 15• Sau khi nhập thông tin xong Người
dùng có thể sử dụng các nút bên dưới :
- Nút Thêm: dữ liệu nhập vào sẽ được thêm vào listbox bên dưới
- Nút Ghi: dữ liệu khi nhập vào nếu
chưa thêm sẽ không được lưu lại Dữ liệu sẽ được nhập lại
- Nút Sửa: thông tin sẽ được sửa đổi
theo ý muốn của người dùng khi người dùng click chuột vào chỗ cần sửa ở
listbox
Trang 16- Nút xóa: Nếu muốn xóa 1 thông tin
người dùng có thể click chuột vào vị trí cần xóa Sau đó nhấp vào nút Xóa
- Nút in: Các thông tin sẽ được in ra
nếu người dùng click vào nút in
- Nút thoát : Click vào nút thoát nếu
người dùng muốn đóng chương trình lại
Trang 17CÁM ƠN CÁC BẠN !