Kiến thức - Giúp HS hệ thống được những nội dung như sau: - Nhận biết được 1 số bộ phận cấu thành cơ bản của máy tính cá nhân loại máy tínhthông dụng nhất hiện nay - Làm quen với bàn phí
Trang 1MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA TIN HỌC
Bài 1 THÔNG TIN VÀ TIN HỌC
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Học sinh biết được khái niệm thông tin và hoạt động thông tin của con người
- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ con người trong các hoạt động thông tin
- Biết khái niệm ban đầu của tin học và nhiệm vụ chính của tin học
2 Học sinh: sách, tập, viết, xem sách trước.
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1 Ổn định lớp (2’)
2 Kiểm tra bài củ: Không
3 Tiến hành bài mớ (2’)i
Trước khi vào bài học hôm nay của môn Tin Học thì thầy sẽ sơ lược qua chươngtrình học cho các em nắm rõ hơn :
Trang 2Trường THCS Vĩnh Gia Giáo án Tin Học 6
được nhiều thông tin từ
nhiều nguốn khác nhau:
- Các bài báo, bản tin trên
truyền hình hay đài phát
thanh cho em biết tin tức
về tình thời sự trong nước
* Như vậy Thông tin có
vai trò như thế nào trong
cuộc sống chúng ta ?
Thông tin trước xử lí được
gọi là thông tin vào, còn
thông tin nhận được sau xử
lí đựơc gọi là thông tin ra
vào công việc
- Học sinh tham khảo ví
dụ trong sách
- Gọi 1 vài HS đọc SGK
Học sinh 1 cho ví dụHọc sinh 2 cho ví dụHọc sinh phát biểuHọc sinh phát biểu lạikhái niệm
Học sinh ghi nhớ
- HS trả lời (Rất quantrọng cho con ngườikhông chỉ tiếp nhận màcòn lưu trữ, trao đổi & xử
lí thông tin)
HS chú ý lắng nghe
Gọi vài HS cho VD
Học sinh trả lời (là xử líthông tin)
1 Thông tin là gì?
- Thông tin là tất cảnhững gì đem lại sự hiểubiết về thế giới xungquanh (sự vật, sựkiện…) và về chính conngười
VD: Các bài báo, biểnbáo giao thông …
Thông tin là tất cả những
gì đem lại sự hiểu biết vềthế giới xung quanh (sựvật, sự kiện…) và vềchính con người
2 Hoạt động thông tin của con người:
Hoạt động thông tin baogồm việc tiếp nhận, xử lí,lưu trữ và truyền (traođổi) thông tin
VD: Tiếp nhận bằngnghe, nói, viết …
- Trong hoạt động thôngtin, xử lí TT đóng vai tròquan trọng nhất
TT vào TT ra XL
* Mục đích chính của
xử lí thông tin là: Đem
lại sự hiểu biết cho conngười trên cơ sở đó mà
có kết luận & quyết địnhcần thiết
VD: Chuồn chuồn baythấp thì chuẩn bị áo mưa
Trang 34 Củng cố: (2’)
Hãy cho biết thông tin là gì? Hãy cho biết hoạt động thông tin bao gồm những việc gì?Công việc nào là quan trọng nhất?
- Hoạt động thông tin của con người được tiến hành nhờ vào đâu?
- Nhiệm vụ chính của Tin học?
5 Dặn dò : (1’)
- Học bài vừa ghi
- Dựa vào câu hỏi sau SGK – 5 trả lời các câu hỏi 1, 2, 3, 4
- Xem bài tiếp theo và đọc bài đọc thêm “Sự Phong Phú Của Thông Tin”
- Phân biệt được các dạng thông tin cơ bản
- Biết khái niệm biểu diễn thông tin và cách biểu diễn thông tin trong máy tính
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên
- Sách giáo khoa, sách giáo viên, sách chuẩn kiến thức, chuẩn bị thêm tranh ảnh, đoạntrích bài báo, các hình vẽ băng ghi hình (nếu có)
2 Học sinh: sách, tập, viết, xem sách trước.
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1 Ổn định lớp: (2’)
2 Kiểm tra bài cũ: (5’)
- Học sinh 1: Em hãy cho biết thông tin là gì? Nêu một ví dụ về thông tin
- Học sinh 2: Hãy cho biết một trong các nhiệm vụ của tin học là gì? Tìm những công cụ
và phương tiện giúp con người vượt qua hạn chế của các giác quan và bộ não
3 Nội dung bài mới:
Tiết 1 Hoạt động 1: Các dạng 1 Các dạng thông tin cơ
Trang 418’
thông tin cơ bản
Em nào hãy nhắc lại khái
niệm thông tin?
Nhưng ta chỉ quan tâm tới
ba dạng thông tin cơ bản
và cũng là ba dạng thông
tin chính trong tin học, đó
là: Văn bản, âm thanh và
hình ảnh
Trong tương lai có thể máy
tính sẽ lưu trữ và xử lí
được các dạng thông tin
ngoài ba dạng cơ bản nói
trên
Hoạt động 2: Biểu diễn
thông tin
- Mỗi dân tộc có hệ thống
chữ cái của riêng mình để
biểu diễn thông tin dưới
xét như thế nào về biểu
diễn thông tin?
Lưu ý: cùng một thông tin
- Học sinh chú ý nghegiảng
- Học sinh tìm hiểu các
ví dụ và dưa ra nhậnxét về biểu diễn thôngtin
- HS trả lời
bản
- Ba dạng thông tin cơ bản làvăn bản, hình ảnh và âmthanh:
+ Văn bản: Tờ báo, tấm bia,cuốn sách, vở ghi bài …+ Hình ảnh: Những hình ảnhminh hoạ trong sách báo,bức tranh vẽ, bản đồ, bănghình
+ Âm thanh: Tiếng đànPianô từ cửa sổ nhà bên,tiếng sóng biển, tiếng nóicủa con người, tiếng chimhót
2.Biểu diễn thông tin
- Biểu diễn thông tin là cáchthể hiện thông tin đó dướidạng cụ thể nào đó
Biểu diễn thông tin nhằmmục đích lưu trữ & chuyểngiao thông tin thu nhậnđược
* Vai trò củ biểu diễn thôngtin
Trang 5- Biểu diễn thông tin nhằm
mục đích lưu trữ và
chuyển giao thông tin thu
nhận được Mặt khác
thông tin cần được biểu
diễn dưới dạng có thể “tiếp
nhận được” (đối tượng
nhận thông tin có thể hiểu
và xử lí được)
- Thông tin có thể biểu diễnbằng nhiều cách thức khácnhau Biểu diễn thông tin cóvai trò quyết định đối vớimọi hoạt động thông tin củacon người
Tiết 2
35’
Hoạt động 3: Biểu diễn
thông tin trong máy tính
như thế nào?
- Thông tin có thể được
biểu diễn bằng nhiều cách
- Đối với máy tính thông
dụng hiện nay được biểu
diễn với dạng dãy bít là 0
và 1
- Dữ liệu là dạng biểu diễn
thông tin và được lưu giữ
trong máy tính
- Thông tin cần biến đổi
như thế nào để máy tính
xử lý được
- Theo em, tại sao thông
tin trong máy tính được
biểu diễn thành dãy bit?
HS chú ý lắng nghe,cho vd
- Học sinh nghe và hiểu
- Học sinh trả lời
- Gọi HS trả lời (Vìmáy tính có thể lưu trữ
& xử lý được các dãyBit)
3 Biểu diễn thông tin trong máy tính
- Dữ liệu là thông tin đượclưu trữ trong máy tính
- Để máy tính có thể xử lí,thông tín cần được biểu diễndưới dạng dãy bit chỉ gồmhai kí hiệu 0 và 1
4 Củng cố (5’)
- Gọi vài hs nêu lại các dạng thông tin cơ bản
- Biểu diễn thông tin là gì? Mục đích và vai trò biểu diễn thong tin
- Nêu một vài ví dụ minh hoạ việc có thể biểu diễn thông tin bằng nhiều cách đa dạngkhác nhau
- Theo em, tại sao thông tin trong máy tính được biểu diễn thành dãy bit?
5 Dặn dò (3’)
- Về nhà học bài, trả lời câu hỏi 1, 2, 3 SGK/9
- Soạn bài và xem trước bài 2 “Thông tin và biểu diễn thong tin”
IV RÚT KINH NGHIỆM
Trang 6
DUYỆT CỦA BGH
-DUYỆT CỦA TỔ TRƯỞNG
Trang 7
2 Học sinh: sách, tập, viết, xem sách trước.
III - TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1 Ổn định lớp:
2 KTBC:
1: Nêu các dạng cơ bản của thông tin và cho ví dụ cụ thể
2: Nêu vai trò của biểu diễn thông tin và cho biết dữ liệu là gì?
3 Bài mới:
Hoạt động của GV Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng
HÑ 1: Tìm hieåu một số khả
năng của máy tính?
- Khả năng tính toán nhanh
Các máy tính ngày nay có thể
thực hiện hàng tỉ phép tính trong
một giây
- Tính toán với đọ chính xác cao
Cho học sinh liên hệ từ máy tính
bỏ túi hoặc chương trình Excel
và Calculator có sẵn trong máy
tính
- Khả năng lưu trữ lớn
Giới thiệu về ổ đĩa cứng hay ổ
CD
- Khả năng “làm việc” không
mệt mõi trong một thời gian dài
- Học sinh quan sát thêm ởsách giáo khoa
- Học sinh quan sát
1 Một số khả năng của máy tính
- Khả năng tính toán nhanh
- Tính toán với độ chính xác cao
- Khả năng lưu trữ lớn
- Khả năng “làm việc” không mệtmõi
Trang 8HÑ 2: Có thể dùng máy tính
vào những việc gì?
- Chia 3 nhóm để học sinh tìm
hiểu và trình bày
- Giáo viên kết luận lại có thể
dùng máy tính điện tử vào những
việc gì?
- Giáo viên nêu thêm một số ví
dụ để học sinh tìm hiểu thêm
HÑ 3: Tìm hieåu máy tính và
điều chưa thể?
- Những gì nêu ở trên cho em
thấy máy tính là công cụ tuyệt
vời và có những khả năng to lớn
Tuy nhiên máy tính vẫn còn
nhiều điều chưa thể làm được
Hãy cho biết những điều mà
máy tính chưa thể làm được?
- Giáo viên kết luận và đưa ra
nhận xét
- Do vậy máy tính vẫn chưa thể
thay thế hoàn toàn con người, đặt
biệt là chưa thể có năng lực tư
duy như con người
- Học sinh thảo luận nhóm
HS chuù yù tieáp thu
HS chuù yù laéng nghe
- Học sinh liên hệ với bài
1, suy nghĩ và phát biểu ýkiến
- Học sinh phát biểu lạicác khả năng của máy tính
- Từ các ý kiến thảo luậnhọc sinh phát biểu thêmmột vài ví dụ khác
- Học sinh nhớ lại nộidung đã học và phát biểulại
2 Có thể dùng máy tính vào những việc gì?
- Điều khiển tự động và robot
- Liên lạc, tra cứu và mua bántrực tuyến
3 Máy tính và điều chưa thể
- Hiện nay máy tính chưa phân biệt được mùi vị, cảm giác…và đặt biệt là chưa có năng lực tư duy
- Sức mạnh của máy tính phụ thuộc vào con người và do những hiểu biết của con người quyết định
IV CỦNG CỐ:
- Những khả năng to lớn nào đã làm cho máy tính trở thành một công cụ xử lí thông tinhữu hiệu?
( Học sinh phát biểu lại các khả năng của máy tính)
- Hãy kể thêm một vài ví dụ về những gì có thể thực hiện với sự trợ giúp của máy tínhđiện tử
- Giáo viên nhận xét và bổ sung thêm ví dụ
- Đâu là hạn chế lớn nhất máy tính hiện nay?
V DẶN DÒ:
- Xem lại các nội dung đã học, tìm ví dụ bổ sung thêm cho các bài tập
- Đọc bài đọc them 2 “Cội nguồn sức mạnh của con người” SGK/13,14
+ Xem trước nội dung bài 4 + Xem trước các thiết bị máy tính ở nhà (nếu có)
Trang 9
2 Học sinh: sách, tập, viết, xem sách trước.
III - TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1 Ổn định lớp:
2 Kiểm tra bài cũ:
1: Nêu một số khả năng to lớn và hạn chế của máy tính
2: Hãy cho biết có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì?
3 Bài mới:
Ở tiết học trước chúng ta đã biết và học về khà năng của máy tính, lợi ích của máy tính,những hân chế của máy tính hiện nay thì trong tiết học hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu màytính có những gì mà hoạt động được
GV nêu vấn đề: Hãy nhắc lại mô
hình hoạt động thông tin của con
Quá trình đó gồm mấy bước
- Học sinh phát biểu lại mô hình hoạtđộng thông tin của con người
- HS ghi bài
- Các nhóm suy nghĩ và trả lời (Dọndẹp nhà cửa đi chợ mua đồ phụ mẹlàm việc chờ đón các bạn, rửachén xà phòng nước chén đósạch (Output)
- Một vài nhóm trả lời các nhómkhác nhận xét
Xuất (OUT PUT)
Xử lý
Trang 10- Ngày nay máy tính cĩ mặt ở rất
nhiều gia đình, cơng sở,…
GV Yêu cầu các nhĩm thảo
luận, trả lời câu hỏi sau:
- Máy tính gồm những phần nào
GV Cho học sinh quan sát bộ
máy vi tính
GV: Kết luận
Gồm máy in, màn hình, loa,
bàn phím, chuột, thân máy tính
Chúng ta tìm hiểu từng bộ phận
của máy tính:
+ Thế nào gọi là Bộ xử lý trung
tâm?
GV Liên hệ với con người thì
CPU tương ứng với phần nào
- Thế nào gọi là bộ nhớ ?
Thế nào là bộ nhớ trong, bộ
nhớ ngồi
Phân biêt sự giống và khác
nhau của bộ nhớ trong và bộ nhớ
phân biệt
Các nhĩm tiến hành thảo luận vàchuẩn bị thuyết trình các nhĩm cịnlại chuẩn bị bổ sung
- HS thảo luận nhĩm và trả lời câuhỏi
HS trả lời:
Là bộ não của máy tính, thực hiện các chức năng tính tốn, điều khiển, điều phối mọi hoat động của máy tính
(HS vẽ mơ hình cấu trúc chung củaMTĐT nhìn tranh treo bảng)
đồ trên)
2 Cấu trúc chung của máy tính điện tử
- Cấu trúc máy tínhgồm cĩ nhiều loạinhững đều cĩ chung
một cấu trúc: Bộ xử lý trung tâm, bộ nhớ ngồi
(SecondaryMemory),
bộ nhớ trong (Main Memory), thiết
bị vào và thiết bị ra
+ CPU là thành phầnquan trọng nhất củamáy tính là thiết bịchính thực hiện và điềukhiển việc thực hiệncác chương trình
+ Bộ nhớ (Cache) là
nơi lưu các chươngtrình và dữ liệu
Bộ nhớ trong (Main Memory) Gồm
2 thành phần ROM và
Trang 11GV Tổng hợp:
Vậy Chiếc đĩa mềm, USB
thuộc loại bộ nhớ nào
GV Thuyết trình: Ví dụ như để
đo cân nặng con người ta đùng
đơn vị đo là Kg, gam,
Vậy trong máy tính để đo dung lượng nhớ người ta dùng đơn vị nào ? GV Các nhóm quan sát hình thật của các dụng cụ như ổ đĩa, CD, Ram, Rom … Cho biết thiết bị nào là thiết bị vào, thiết bị ra HS ghi bài vào vở Trả lời : bộ nhớ ngoài HS Trả lời (dùng Byte (B), ngoài ra còn dùng KB, MB, GB) - HS quan sát hình và cho biết các thiết bị vào ra RAM Bộ nhớ ngoài (Secon dary Memory) Đĩa cứng, đĩa mểm, đĩa CD, thiết bị nhớ Flash (USB) Đơn vị chính để đo dung lượng nhớ là dùng Byte (B), ngoài ra còn dùng KB, MB, GB Học SGK (Tr17) Thiết bị vào: Bàn phím, chuột, máy quét, Scan, Micro Thiết bị ra: Màn hình, máy in, loa, máy chiếu IV Cũng cố: Cấu trúc chung của máy tính điện tử theo Von Neumam gồm những bộ phận nào? - Tại sao CPU có thể được coi như bộ não của máy tính? - Hãy kể tên một vài thiết bị vào/ ra của máy tính mà em biết V Dặn dò: Về nhà xem lại các nội dung bài học, bổ sung thêm các ví dụ cho các bài tập Xem tiếp theo phần còn lại của bài VI Rút kinh nghiệm
DUYỆT CỦA BGH
-DUYỆT CỦA TỔ TRƯỞNG
-
Trang 12I MỤC TIÊU BÀI HỌC
1 Kiến thức
- Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trị của phần mềm máy tính
- Biết được máy tính hoạt động theo chương trình
2 Học sinh: sách, tập, viết, xem sách trước.
III - TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1 Ổn định lớp:
2 Kiểm tra bài cũ:
- Cấu trúc chung của máy tính điện tử theo Von Neumam gồm những bộ phận nào?
- Tại sao CPU cĩ thể được coi như bộ não của máy tính?
- Hãy kể tên một vài thiết bị vào/ ra của máy tính mà em biết?
3- Bài mới:
Hoạt động của GV Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng
HĐ1: Tìm hiểu Máy tính là
một cơng cụ xử lý thơng tin?
GV: Cho học sinh thấy được mơ
hình hoạt động ba bước của máy
tính như ở các tiết trước đã tìm
hiểu
Cho HS quan sát thiết bị thật
hình ảnh thật của các thiết bị
như Mouse, Keyboard …
HS: Trả lời
- HS quan sát
3 - Máy tính là một cơng cụ xử lý thơng tin?
+ INPUT: Thơng tin các chươngtrình: Bàn phím, chuột
+ Xử lí & lưu trữ: Bộ xử lí trungtâm
Nhập (INPUT)
Xuất (OUTPUT)
Xử lý
Trang 13HĐ2:Tìm hiểu Phần mềm và
phân loại phần mềm?
- GV nêu tổng quát về phần
mềm là những chương trình
được viết ra bởi nhiều câu lệnh,
mỗi câu lệnh hướng dẫn 1 thao
tác cụ thể
-Ngoài các thiết bị phần cứng thì
máy tính cần gì nữa để hoạt động
được?
- Gọi HS đọc phần 4 sgk
- Phần mểm máy tính có thể chia
làm mấy loại ?
- Vậy theo em tại sao người ta lại
phân loại phần mềm ?
VD: Phần mềm soạn thảo văn
bản…
- HS chú ý tiếp thu
- HS trả lời (cần có thêm các phần mềm)
- HS trả lời ( 2 loại )
- HS trả lời (để phân biệt
được chương trình ứng dụng và hệ thống )
- Hs chú ý tiếp thu và ghi
chép vào vở
+ OUPUT: Văn bản, âm thanh, hình ảnh
4 Phần mềm và phân loại phần mềm:
a) Phần mềm là gì:
- Để phân biệt với phần cứng là chính máy tính cùng tất cả các thiết
bị vật lí kèm theo, người ta gọi các chương trình máy tính là phần mềm máy tính hay ngắn gọn là phần mềm
b) Phân loại phần mềm:
- Phần mềm máy tính có thể được chia thành hai loại chính: Phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng
* Phần mềm hệ thống
* Phần mềm ứng dụng
IV CỦNG CỐ
- Em hiểu thế nào là phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng Hãy kể tên một và phần mềm mà em biết
- Cho 1 vài ví dụ về mô hình quá trỉnh 3 bước
V DẶN DÒ
Về nhà xem lại các nội dung bài học, bổ sung thêm các ví dụ cho các bài tập
xem trước bài thực hành 1 và các thiết bị phần cứng máy tính (nếu có)
VI Rút kinh nghiệm
DUYỆT CỦA BGH
-DUYỆT CỦA TỔ TRƯỞNG
-
Trang 14MÁY TÍNH
I MỤC TIÊU BÀI HỌC:
1 Kiến thức
- Giúp HS hệ thống được những nội dung như sau:
- Nhận biết được 1 số bộ phận cấu thành cơ bản của máy tính cá nhân (loại máy tínhthông dụng nhất hiện nay)
- Làm quen với bàn phím chuột
- Phân biệt các thiết bị nhập, xuất dữ liệu trong môi trường Windows XP
2 Học sinh: sách, tập, viết, xem sách trước.
III.- QUI TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định:
2 Kiểm tra bài cũ:
- Phần mềm là gì?
- Có mấy loại phần mềm? trình từng loại phần mềm đó?
3/ Tiến hành bài mới:
GT: Trong bài học hôm nay chúng ta sẽ thực hành về một số thiết bị máy tính
A – HƯỚNG DẪN MỞ ĐẦU
GV giới thiệu từng bộ phận của
máy tính như thiết bị:
Chú ý quan sát để phânbiệt được các bộ phận
1 – Các bộ phận của máy tính cá nhân:
Gồm có thiết bị nhập: Bàn phím,chuột & thân máy tính (CPU)
- Các thiết bị xuất như: Màn hình,máy in, loa, ổ ghi CD/DVD
- Các thiết bị lưu trữ dliệu: Đĩacứng, đĩa mềm, bộ nhớ Flash …
Trang 15GV hướng dẫn HS cách để bật/
tắt máy tính trên lý thuyết
Gv cho hs làm quen với Mouse,
Keyboard và một số thiết bị khác
bắng cách quan sát hoặc tiếp xúc
với hình ảnh thật
GV chốt lại nội dung sau đó
cho hs thực hành trên máy
GV thực hiện trên máy cho hs
theo dõi trước
Gọi 1,2 hs thao tác lại
- Học sinh thực hànhngay trên máy theo sgk
và dưới sự hướng dẫncủa gviên thường xuyên
- HS Chỉ ra các khu vựctrên bàn phím
HS thao tác trên máytính theo sự hướng dẩncủa giáo viên
* Tắt: Nháy chuột ngay Start / TurnOff Computer / Turn Off
- Nháy ngay biểu tượng tắt máytrên màn hình Desktop
3- Kết Thúc
* Có 2 cách tắt máy tính:
- Nháy chuột vào nút Start, sau đó
nháy chuột vào Turn off Computer và nháy tiếp vào Turn off.
- Tổ hợp phím ALT +F4
IV CỦNG CỔ:
- Gọi 1, 2 hs lên thao tác bật/ tắt máy tính mở chương trình Notepad gõ một vài kí tự kết hợpmột số phím chức năng Nhận xét tiết thực hành
Trang 16V DẶN DÒ:
- Về nhà xem lại nội dung của cả chương, xem lại cách sử dụng chuột và bàn phím
- Chuẩn bị chương thứ 2: PHẦN MỀM HỌC TẬP trang 23 (SGK)
VI Rút kinh nghiệm
DUYỆT CỦA BGH
-DUYỆT CỦA TỔ TRƯỞNG
-
Trang 17Chương 2
Bài 5 - LUYỆN TẬP CHUỘT
I MỤC TIÊU:
KT – Hiểu thành phần quan trọng của chuột (Mouse)
- Phân biệt các nút của chuột máy tính và biết các thao tác cơ bản có thể thực hiện với chuột
- Thực hiện các thao tác chính với Mouse
KN - Bước đầu hình thành cho hs cách để cầm và sử dụng chuột đúng và chính xác
2 Học sinh: sách, tập, viết, xem sách trước.
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP
1 Ổn định lớp
2 KTBC: không
3 Nội dung bài mới: Trong tiết trước các em đã làm quen với Một thiết bị của máy tính
trong đó không thể không có một thiết bị rất quan trong đó là thiết bị gì? sau tiết học này chúng
ta sẽ tìm hiểu và biết rõ về thiết bị đó
HĐ 1: Hướng dẫn kĩ năng sử
dụng chuột:
Tiết trước chúng ta đã làm
quen với chuột, chuột là một
công cụ quan trọng thường đi
liền với máy tính Thông qua đó
ta có thể thực hiện các lệnh điều
khiển hoặc nhập dliệu vào máy
tính nhanh và tiện lợi
GV hướng dẫn cho hs
a/ Cầm chuột đúng cách
GV giới thiệu chức năng vai trò
của chuột trong việc điều khiển
Lưu ý HS quan sát trên màn hình
mà không nhìn chuột trong khi dichuyển chuột để luyện phản xạ
Trang 18- GV yêu cầu học sinh quan sát
và tìm đúng dạng con trỏ chuột
c/ Thực hiện các thao tác sau
với chuột máy tính:
- HS phát biểu dựa theo
sgk (HS trả lời có 5 thao tác chính (Di chuyển chuột, nháy chuột, nháy nút phải chuột, nháy đúp chuột, kéo và thả chuột)
- Hs ghi bài
Chuột là một công cụ thường đi
liền với máy tính
Chuột có 5 thao tác chính:
+ Di chuyển chuột: Giữ và di
chuyển chuột trên mặt phẳng (knhấn bất kì nút nào)
+ Nháy chuột: Nhấn nhanh nút trái
chuột và thả tay
+ Nháy nút phải chuột: Nhấn nhanh
nút phải chuột và thả tay
+ Nháy đúp chuột: Nhấn nhanh hai
lần liên tiếp nút trái chuột
+ Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút
trái chuột, di chuyển chuột đến vịtrí đích và thả tay để kết thúc thaotác
4 – Củng cố
Gọi 1,2 học sinh nêu lại các thao tác chính với chuột
Phân biệt được nút trái, nút phải chuột Nhận xét tiết học
5 – Dặn dò
Về nhà học bài vừa ghi, xem trước cách luyện tập chuột với phần mềm Mouse Skillstrang 24 / 25 sách giáo khoa
Trang 19
Bài 5 - LUYỆN TẬP CHUỘT
(Tiếp Theo)
I MỤC TIÊU:
Kiến thức – Giúp hsinh khắc sâu hơn về lý thuyết như sử dụng phần mềm để luyện tập
- Biết cách sử dụng phần mềm Mouse Skills
- Biết cách lựa chọn các mức luyện tập từ dễ đến khó
Kỹ năng - Bước đầu hính thành cho hs cách để cầm và sử dụng chuột một cách chính xác
và thao tác dứt khoát
Thái độ - Hs rất thích thú trong quá trình luyện tập Tích cực
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Sách,Giáo án, phần mềm luyện tập cái đặt sẳn trên máy tính, thao tác mẫu
- Học sinh: Đọc bài trước, sách, tập, viết
III – QUI TRÌNH LEÂN LỚP
Trang 20luyện xong tất cả các
mức
Với mỗi mức phần mềm sẽ hiện
ra khung hình vuông như sau:
GV nhận xét câu trả lời của HS
sau đó bổ sung thêm cách nháy
chuột vào Start / All Progam
2- Luyện tập
Có 2 cách khởi động:
+ Nháy đúp chuột vào biểu tượng
BASIC MOUSE SKILL
+ Start/ programs/ grey
*Khi thực hiện xong mức em tiếptục trò chơi bằng cach ấn 1 phímbất kỳ trên bàn phím
* chuyển sang mức luyện tập khác
em ấn Phím N
4 - Củng cố
- Gọi hs nhắc lại các mức luyện tập?
- Trình bày các cách để đăng ký vào chương trình Visual Basic Mouse Skills
5 - Dặn dò
Trang 21- Về nhà học bài vừa ghi
- Đọc bài đọc thêm "Lịch sử phát minh chuột máy tính"
- Xem bài 6: Học Gõ Mười Ngón
Kiến Thức - Đọc tên được các hàng phím trong khu vực chính của bàn phím
- Chỉ ra vai trò của hàng phím cơ sở Trả lời được tại sau hàng phím cơ sở đượccoi là hàng quan trọng nhất, tại sau các phím trên đó được gọi là phím xuất phát và ý nghĩa của 2phím có gai F và J
Kỹ Năng - Luyện thao tác gõ đúng và chuẩn của học sinh
Thái Độ - Nghiêm túc, đúng tư thế
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Sách,Giáo án, bàn phím, phấn
- Học sinh: Đọc bài trước, sách, tập, viết
III – QUI TRÌNH LEÂN LỚP
Tuần: 05
Tiết: 10
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 22- Mức 1: Luyện thao tác di chuyển chuột
- Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột
- Mức 3: Luyện thao tác nháy đúp chuột
- Mức 4: Luyện thao tác nháy nút phải chuột
- Mức 5: Luyện thao tác kéo và thả chuột
3- Tiến trình lên lớp:
Bài trước các em đã học cách sử dụng một thiết bị vào là chuột máy tính Bài hôm naycác em sẽ học một thiết bị vào quan trọng không thể thiếu của máy tính đó là bàn phím Vậy bànphím nó có gì hay không? Để tìm hiểu nó thì chúng ta sẽ khai thác trong tiết học này
- GV nhận xét câu trả lời của
hsinh và giải thích trên bàn phím
- GV chỉ cho HS biết và phân
biệt hàng phím cơ sở và 2 phím
có gai
Hoạt động 2
? Em hãy quan sát trên bàn phím
hàng phím cơ sở chỉ ra cho cô 2
phím có sự khác biệt về cấu tạo
so với tất cả các phím khác?
- Gv hỏi tiếp vậy các em
có biết tại sau không?
Gai đó dùng để làm gì?
Gv nhận xét, Bổ sung
- HS quan sát Trả lời(Có 5 hàng phím trongkhu vực chính của bànphím)
- HS chú ý
- HS suy nghĩ trả lời( Đó
là 2 phím F & J vì nó cógai)
** Một số chức năng của các phím khác như:
- Spacebar - Khoảng trắng
- Backspace – Xóa kí tự đứng trước
con trỏ
- Enter – Xuống dòng
- Caps Lock – Chữ hoa
- Tab – Canh đều hàng
Trang 23phát âm sai tên tiếng
anh, đồng thời giải thích
thêm một số tác dụng
- Ở bài trước, HS đã khám phá ra
tác dụng của phím Shift, Caps
Lock … GV có thể hỏi lại
- Hs lắng nghe gv giảithích
- Hs nhìn trên bàn phímđọc
- HS lắng nghe và nhìnvào bàn phím để sửa sai (Space Bar – khoảngtrắng, Control Alt, Shift,Caps Lock, Tab, Enter
….)
- Shift, Ctrl kết hợp 1 số phím khác
ra chức năng tương ứng
4- Củng cố :
- Gọi hs nhắc lại khu vực chính của bàn phím? Cho biết một số phím khác
- Giải thích lại tại sao 2 phím F và J là 2 phím có gai?
5- Dặn dò
- Về nhà học bài vừa ghi
- Chuẩn bị phần còn lại của bài Học Gõ 10 Ngón
@ Rút Kinh Nghiệm!
@ - Bổ Sung:
Trang 24Bài 06 - HỌC GÕ MƯỜI NGÓN (Tiếp theo).
I MỤC TIÊU:
Kiến thức - Đọc tên được các hàng phím trong khu vực chính của bàn phím.
- Biết được lợi ích của việc gõ bàn phím bằng 10 ngón
- Luyện thao tác ngồi đúng tư thế
Kỹ Năng: - Biết lợi ích của học gõ 10 ngón, đòi hỏi ngồi đúng tư thế.
Thái Độ - Nghiêm túc rèn luyện cho hs cách làm việc trên máy tính
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Sách,Giáo án, bàn phím, phấn
- Học sinh: Đọc bài trước, sách, tập, viết
III – QUI TRÌNH LEÂN LỚP
H Đ1: Tìm hiểu Lợi ích của
Trang 25tạo ra các văn bản trên giấy.
Công việc đó nó thực hiện tương
tự như trên một bàn phím hình
dạng tương tự như bàn phím hiện
nay
GV giới thiệu hình SGK trang 27
- Giáo viên hỏi như vậy theo em
lợi ích của việc gõ mười ngón nó
sẽ cho chúng ta cái gì?
GV nhận xét kết luận: Như vậy
việc gõ 10 ngón này là tác phong
làm việc chuẩn đẹp và chuyên
nghiệp với máy tính
HĐ 2: Tìm hiểu Tư thế ngồi
như thế nào mới đúng ?
Theo em tư thế ngồi sử dụng
máy tính có quan trọng không?
Vì sao ?
=> GV nhận xét bsung Ngoài ra
tư thế ngồi ảnh hưởng rất lớn
không chỉ giúp cho em dễ dàng
khi sử dụng không gây mệt mõi,
tránh được các kuyết tật về lâu
dài
- Giáo viên hướng dẫn tư thế
ngồi cho học sinh
GV kiểm tra tư thế ngồi
- Lưu ý học sinh việc rèn luyện
gõ mười ngón sẽ giúp rèn luyện
tư thế ngồi đúng
- HS chú ý lắng nghe
- HS quan sát hình SGK
- HS suy nghĩ trả lời ( Tốc độ gõ nhanh hơn,
Gõ chính xác hơn)
- HS suy nghĩ trả lời(Quan trọng bởi vì ngồiđúng tư thế giúp cho em
sử dụng mtính dễ dàng,thuận tiện …)
- HS chú ý lắng nghe tiếpthu
+ Gõ chính xác hơn
3 - Tư thế ngồi.
- Hãy ngồi thẳng lưng, đầu thẳngkhông ngửa ra sau cũng như khôngcúi về phía trước Mắt nhìn thẳngvào màn hình, có thể nhìn chếchxuống những không được hướnglênh trên Bàn phím ở vị trí trungtâm, hai tay để thả lõng trên bànphím
4 - Củng Cố
- GV gọi một vài hs nhắc lại lợi ích việc gõ 10 ngón
- Nhắc lại tư thế ngồi khi gõ máy tính?
5 - Dặn dò
- Về nhà học bài vừa ghi
Trang 26- Chuẩn bị phần còn lại của bài : Luyện Gõ Mười Ngón
@ Rút Kinh Nghiệm!
@ - Bổ Sung:
Bài 06 - HỌC GÕ MƯỜI NGÓN (Tiếp theo)
I MỤC TIÊU:
Kiến Thức - Truyền đạt cho hs cách đặt tay lên bàn phím và gõ phím bằng 10 ngón với
phần mềm Mario Teacher Typing
Kỹ năng - HS thao tác đúng và tương đối chính xác Rèn luyện đôi tay của hs nhanh dẽo Thái độ - Nghiêm túc rèn luyện cho hs cách làm việc trên máy tính
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Sách,Giáo án, bàn phím, phấn.
- Học sinh: Đọc bài trước, sách, tập, viết.
III – QUI TRÌNH LEÂN LỚP
1- Ổn định lớp
Kiểm tra sĩ số, vệ sinh lớp
2- Kiểm tra bài cũ:
Câu hỏi: Bàn phím bao gồm mấy hàng phím? liệt kê và cho biết lợi ích của việc gõ 10 ngón? Câu hỏi: Tư thế ngồi như thế nào mới đúng?
3- Tiến trình lên lớp:
H Đ1: GV hướng dẫn hs cách
luyện tập?
Bây giờ chúng ta sẽ luyện gõ bàn
phím, trước khi bắt đầu cô nhắc
4 - Luyện tập:
a/ Cách đặt tay và gõ phímb/ Luyện gõ các phím hàng cơ sởc/ Luyện gõ các phím hàng trên
d/ Luyện gõ các phím hàng dướie/ Luyện gõ kết hợp các phímg/ Luyện gõ các phím ở hàng sốh/ Luyện gõ kết hợp các phím kí tựtrên toàn bàn phím
Tuần: 06
Tiết: 12
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 27- Giáo viên hướng dẫn cách đặt
tay và thao tác gõ phím, thu tay
sau khi gõ
HĐ 2: GV hướng quy tắc gõ:
- Giáo viên hướng dẫn học sinh
về mặt kĩ thuật, một số quy ước
cần tuân thủ khi luyện tập để học
sinh có thể tự rèn luyện ở nhà
hoặc tự giác kết hợp rèn luyện
trong các bài thực hành khác
- GV sử dụng phần mềm soạn
thảo văn bản Word hoặc phần
mềm Notepad trong Windows
- Không cần gõ nhanh mà trong
tâm là sử dụng đúng ngón tay khi
-gõ từng bước nhớ cácquy tắc để luyện gõ
- HS thực hành bằngphần mềm Word hoặcphần mềm Notepad dểluyện gõ
- GV gọi một vài hs thao tác lại cách gõ một số hàng phím cơ bản
- Nhắc lại quy ước đặt tay ?
5 - Dặn dò
- Về nhà học bài vừa ghi
- Chuẩn bị phần còn lại của bài 7 Sử Dụng Phần Mềm Mario Để Luyện Gõ Phím
@ Rút Kinh Nghiệm!
@ - Bổ Sung:
Trang 28Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN
I.
II MỤC TIÊU BÀI HỌC
- Về kiến thức: Biết cách vào/ra phần mềm Mario
- Về kĩ năng: Thực hiện được việc vào/ra phần mềm Biết sử dụng chương trình,
lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện được gõ bàn phím ở mức đơn giản nhất
- Thái độ: Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát.
3 – Tiến hành bài mới
Ở bài 6 các em đã biết cách sử dụng bàn phím như thế nào cho đúng và đạt hiệu quả cao trong quá trình nhập liệu Bài hôm nay thầy giới thiệu với các em một phần mềm được rất nhiều bạn nhỏ ưa chuộng đó là phần mềm Mario
Câu 2 Tư thế ngồi làm việc
với máy tính thế nào là đúng?
Hoạt động 2: Giới thiệu
Cho học sinh phát biểunhững nội dung đã học ởbài trước (Tốc độ gõnhanh, gõ chính xáchơn)
- Ngồi thẳng lưng đầukhông ngữa ra sau cũngnhư không cúi về
- Ôn lại kiến thức củ
Tuần: 07
Tiết: 13
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 29mềm Mario Teaches Typing
(Mario dạy gõ phím gọi tắt là
hành dựa trên hình ảnh của
Mario, một nhân vật nổi tiếng
trong trò chơi điện tử và phim
hoạt hình của hãng sản xuất trò
chơi Nintendo Đây là một trong
các phần mềm nổi tiếng nhất về
luyện gõ 10 ngón được viết trên
nền DOS trong những năm cuối
- Giới thiệu các bài luyện
tập và yêu cầu học sinh
thực hiện các bài theo thứ
- Ghi vào vở
Cho học sinh làm mẫucác thao tác trên máy nếucó
- Hs trả lời 6 mức
1 - Giới thiệu về phần mềm Mario.
- Phần mềm Mario TeachesTyping (Mario dạy gõ phím gọi tắt
là Mario) là phần mềm khá phổbiến trong số các phần mềm luyện
gõ bàn phím Phần mềm được viếtnăm 1992 do hãng IntelPlayEntertainment phát hành dựa trênhình ảnh của Mario, một nhân vậtnổi tiếng trong trò chơi điện tử vàphim hoạt hình của hãng sản xuấttrò chơi Nintendo
*Trên màn hình chính của Mario cóthanh bảng chọn gồm: File các lệnh
hệ thống, Student cài đặt thông tinhọc sinh, Lessons lựa chọn các bàihọc để luyện gõ
Với Mario em có thể luyệntập với các mức như sau:+ Home Row Only – Hàng Phím cơsở
+ Add Top Row – Hàng phím trên+ Add Bottom Row – Hàng phímdưới
+ Add Numbers- phím số+ Add Symbols- Kí hiệu+ All Keyboard – Toàn bộ bànphím
Trang 30? Tương ứng với phần mềm
Mario có mấy mức luyện tập
HĐ2 Hướng dẫn cài đặt
phần mềm Mario.
1 Thực hiện tuần tự các bước
theo chỉ dẫn của chương trình
cài đặt Khi được yêu cầu
hình, âm thanh và tốc độ của
máy cho đến khi phần mềm
được cài đặt xong
- Nếu có điều kiện choHọc sinh quan sát và tậpcài đặt từ đĩa cứng vàomáy
4-Củng cố
- Hướng dẫn học sinh nắm vững xuất xứ và nguồn gốc Mario
- Phân biệt các bảng chọn trên màn hình Phân biệt các mức luyện tập
- Biết cách đăng kí người luyện tập, nạp tên mình, thiết đặt các mức lựa chọn.
• Về kĩ năng: Thực hiện được gõ bàn phím ở mức đơn giản nhất.
Tuần: 07
Tiết: 14
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 313 – Tiến hành bài mới
HĐ1: GV hướng dẫn HS thiết
đặt mức luyện tập
a Đăng ký người luyện tập
- Khởi động chương trình Mario
bằng cách chạy tệp
MARIO.EXE
- GV: Hướng dẫn cách đăng ký
tên của học sinh để phần mềm
Mario theo dõi
b/ Nạp tên người luyện tập
GV: Nạp tên bằng cách: Gõ
phím L hoặc nháy chuột tại mục
Student, sau đó chọn dòng Load
trong bảng chọn
- Nháy chuột để chọn tên
- Nháy DONE để xác nhận việt
- Học sinh thực hiện theokhi thực hành luyện tập
- HS thiết lập lại cấuhình trước khi luyện tập
- HS bắt đầu luyện tập từ
bài Home Row Only
- HS chú ý trên mànhình để thực hành luyện
2 – Luyện tập
* Đăng kí người luyện tập:
- Khởi động Mario bằng cách nhấpchuột vào biểu tượng Mario trênmàn hình Desktop
- Gõ phím W hoặc Click Student/New khi đó xuất hiện cửa sổ emtiến hành nhập tên và chọn Done
* Nạp tên người luyện tập:
Để đánh giá người ta dùng tiêuchuẩn WPM – Word Per Minute.+ Gõ phím E hoặc Student/ Editxuất hiện hộp thoại tại dòng GoalWPM sửa vị trí này / Enter để xácnhận giá trị /Sau đó chọn người dẫnđường cho em/ Nháy Done
* Lựa chọn bài học và mức luyện
Trang 32- Về nhà học bài vừa ghi, xem lại tất cả các thao tác trong bài học
- Chuẩn bị tiết thực hành trên máy vận dụng tất cả những thao tác vừa học
- Biết cách đăng kí người luyện tập, nạp tên mình, thiết đặt các mức lựa chọn
• Về kĩ năng: Thực hiện được gõ bàn phím ở mức đơn giản nhất.
- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát
Trang 33* Gọi hs lên thao tác trên máy cách đăng nhập vào chương trình
* Trình bày cách khởi động và thoát khỏi Mario?
** Đăng kí người luyện tập:
- Khởi động Mario bằng cách nhấp chuột vào biểu tượng Mario trên màn hình Desktop
- Gõ phím W hoặc Click Student/ New khi đó xuất hiện cửa sổ em tiến hành nhập tên và chọnDone
* Nạp tên người luyện tập:
Để đánh giá người ta dùng tiêu chuẩn WPM – Word Per Minute
+ Gõ phím E hoặc Student/ Edit xuất hiện hộp thoại tại dòng Goal WPM sửa vị trí này / Enter đểxác nhận giá trị /Sau đó chọn người dẫn đường cho em/ Nháy Done
* Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím: * Luyện gõ bàn phím:
- Nháy nút Lessons vào bài học đầu tiên - Gõ theo hướng dẫn trên màn hình
** Thoát khỏi phần mềm:
- Nhấn phím Q hoặc chọn File Quit
3 - Tiến hành bài mới:
Để thấy được sự phong phú của phần mềm và các mức bài học phù hợp với chuẩn trongtiết học hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu
HĐ 1: Hướng Dẫn Mở Đầu
Gv hướng dẫn lại lí thuyết và
thao tác thực hành trên máy tính
lại các thao tác
? GV hỏi bằng cách nào để đăng
kí người luyện tập cho mình
lại trên máy
=>Lưu ý Lựa chọn các bài luyện
- HS quan sát
- Hs trả lời (Gõ phím LHoặc nháy nút Studentsau đó chọn dòng Loadchọn tên và Done)
- Hs trả lời (Gõ phím EHoặc nháy nút Studentsau đó chọn dòng Editthiết đặt lại mức = 150nhấn Enter chọn người
em thích và Done)
1 - Luyện tập
a Đăng ký người luyện tập
b/ Nạp tên người luyện tập
c/ Thiết lập các lựa chọn để luyệntập
d/ Lựa chọn bài học và mức luyện
gõ bàn phímChú ý:
+ Key Typed: Số kí tự đã gõ + Errors: Số lần gõ bị lỗi, khôngchính xác
+ Word/Min: WPM đã đạt đượccủa bài học
Trang 34HĐ 2: Hướng dẫn thường xuyên:
4 - Củng Cố
- Gv nhắc lại các cách và cho hs lên thao tác tất cả hs khác quan sát
- Thao tác cách thoát khỏi chương trình Mario
5 - Dặn Dò
- Về nhà xem lại bài
- Chuẩn bị bài 8: Quan Sát Trái Đất Và Các Vì Sao Trong Hệ Mặt Trời
Kỹ Năng - Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm Thực hiện được các
thao tác chuột để sử dụng, điều khiển các nút lệnh cho việc quan sát, tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
Không kiểm tra bài cũ
3- Tiến hành bài mới
Các em có bao giờ thắc mắc: Hệ mặt trời như thế nào? Những hành tinh nào thuộc hệmặt trời? Trái đất của chúng ta quay xung quanh mặt trời như thế nào? Vì sao lại có hiện tượngnhật thực Nguyệt thực Sau khi khám phá phần mềm mô phỏng hệ mặt trời trong bài hôm naythì các em sẽ có thể giải đáp những thắc mắc trên và còn biết thêm nhiều điều hơn nữa
Tuần: 08
Tiết: 16
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 35Hoạt Động - Giáo viên Hoạt Động - Học sinh Nội dung
HĐ 1: Tìm Hiểu trái đất?
Trái đất chúng ta quay xung
quanh mặt trời như thế nào?
Vì sao lại có hiện tượng nhật
thực, nguyệt thực? Hệ mặt trời
của chúng ta có những hành
tinh nào?
=> Hình khối cầu của trái đất
luôn được chiếu sáng ½ tuy
nhiên trái đất tự quay quanh
trục nên mọi nơi trên trái đất
đều được chiếu sáng lại chím
trong bóng tối
Phần mềm mô phỏng Hệ Mặt
Trời sẽ giải đáp cho chúng ta
các câu hỏi đó rõ hơn
GV giới thiệu bcách khởi động
Trời nằm trên các quỷ đạo khác
nhau quay xung quanh Mặt
Trời
- Mặt trăng chuyển động như
một vệ tinh quay xung quanh
trái đất
** GV giới thiệu sơ lược về
chương trình này - Nêu những
đặc điểm và nói yêu cầu
- Hs trả lời theo sự hiểubiết
Cho HS tình nguyệnphát biểu và lưu ý rằnghiện nay hệ mặt trời chỉ
có 8 hành tinh (không cósao Diêm vương - Pluto)
- Hs chú ý ghi vàovở
Học sinh quan sát trênmáy nếu có hoặc quansát trên sgk học cáchđiều khiển
2 Nháy chuột vào nút sẽlàm cho vị trí quan sát tự độngchuyển động trong không gian.Chức năng này cho phép chọn vị tríquan sát thích hợp nhất
3 Dùng chuột di chuyển thanhcuốn ngang trên biểu tượng
để phóng to hoặcthu nhỏ khung nhìn, khoảng cách từ
vị trí quan sát đến mặt trời sẽ thayđổi theo
4 Dùng chuột di chuyển thanhcuốn ngang trên biểu tượng
để thay đổi vậntốc chuyển động của các hành tinh
5 Các nút lệnh , dùng đểnâng lên hoặc hạ xuống vị ví quansát hiện thời so với mặt phẳng
Trang 36nhìn từ vị trí quan sát đến hệ
mặt trời và tốc độ chuyển động
các vì sao
HĐ 3: THỰC HÀNH TRẢ
LỜI CÂU HỎI
=> Hãy giải thích hiện tượng
ngày và đêm trên trái đất
=> Hãy giải thích hiện tượng
nhật thực Điều khiển khung
nhìn phần mềm để quan sát
được hiện tượng nhật thực
=> Hãy giải thích hiện tượng
nguyệt thực Điều khiển khung
nhìn phần mềm để quan sát
được hiện tượng nguyệt thực
=> Sao Kim và sao Hỏa, sao
nào ở gần Mặt trời hơn?
=> Điều khiển khung nhìn để
quan sát được toàn bộ quá trình
trái đất quay xung quanh mặt
trời và nhìn rõ được cách mặt
trăng quay xung quanh trái đất
** KẾT THÚC
Đóng chương trình nháy chuột
nút Close trên góc phải màn
hình
Click biểu tượng tắt máy
Cho học sinh báo cáo kếtquả trên máy của nhóm
và các nhóm khác thamkhảo đặt câu hỏi Kếtluận nhận xét chéo
+ HS thực hành trên máyrút ra kết luận
- Trái đất, mặt trăng vàmặt trời thẳng hàng Mặttrăng nẳm giữa Mtrời VàTrái Đất
- Mặt trời, trái đất, mặttrăng cùng thẳng hàngnhưng theo một thứ tựkhác: Trái Đất nằm giữamặt trời và mặt trăng
+ Sao kim ở gần mặt trờihơn
+ HS điều khiển khungnhìn
- HS thao tác
ngang của toàn hệ mặt trời
6 Các nút lệnh , , , dùng để dịch chuyển toàn bộ khungnhìn lên trên, xuống dưới, sang trái,phải Nút dùng để đặt lại vị trímặc định hệ thống, đưa mặt trời vềtrung tâm của cửa sổ màn hình
7 Nháy nút , có thể xem thôngtin chi tiết của các vì sao
3 - Kết Thúc
+ Đóng chương trình nháy chuộtnút Close trên góc phải màn hình.Click biểu tượng tắt máy
4 Củng cố:
Các em hãy sử dụng phần mềm này kết hợp với Encarta để tìm hiểu kỹ hơn về:
- Khoảng cách từ các hành tinh đến mặt trời
- Kích thước các hành tinh đến mặt trời
- Khảo sát thêm về hiện tượng nhật thực (nguyệt thực) bán phần
Trang 37
I/- MỤC TIÊU BÀI HỌC:
KT: HS nắm được những nội dung như sau:
Biết cách khởi động / thoát khỏi phần mềm, thực hiện các bước thao tác chuột, bàn phím, để sửdụng điều khiển một số phần mềm đơn giản
- Nắm vững lại kiến thức của 2 chương
KN: Rèn luyện cho HS Sử dụng máy tính như điều khiển các thiết bị về chuột bàn phím,phần
mềm
TĐ: HS tích cực làm bài tập và thảo luận nhiệt tình
II/- CHUẨN BỊ:
GV: Phần mềm , con chuột, bàn phím, máy tính,SGK
HS: Tham khảo SGK,trả lời các câu hỏi
III/- QUI TRÌNH LÊN LỚP:
1/ Ổn định:
- Nắm sĩ số, đồng phục, vệ sinh
2/ Kiểm tra bài cũ:
1 Hãy giải thích ngày và đêm trên Trái đất ? Bằng lời và điều chỉnh khung nhìn phù hợp với lời giải thích?
2 Hãy giải thích hiện tượng nhật thực, Điều khiển khung nhìn phần mềm để quan sát được hiện tượng nhật thực ?
Chúng ta đã biết rằng, mặt trăng quay xung quanh trái đất và tự quay quanh mìnhnhưng một mặt hướng về phía mặt trời Trái đất quay xung quanh mặt trời vì thế khimặt trăng quay xung quanh trái đất đến một vị trí nào đó vẫn nằm ngoài mặt trời và tráiđất thì khi đó ta nhìn thấy mặt trăng bị khuyết.Còn khi mặt trăng quay xung quanh tráiđất mà vẫn nằm ngoài mặt trời và trái đất cho đến khi mặt trời bị che khuất tạo thànhban đêm Mặt trăng vẫn quay quanh và đến khi nhìn thấy mặt trời thì ta có ban ngày
Mặt trăng quay xung quanh trái đất cho đến khi trái đất, mặt trăng và mặt trời thẳnghàng Mặt trăng nằm giữa mặt trời và trái đất Đó là hiện tượng nhật thực
Mặt trăng quay xung quanh trái đất cho đến khi trái đất, mặt trăng và mặt trời thẳnghàng Nhưng trái đất nằm giữa mặt trời và Mặt trăng Đó là hiện tượng nguyệt thực
3/ Tiến hành bài mới:
Trong bài hôm nay chúng ta sẽ làm bài tập từ chương II
Chương II:
-Gv hướng dẫn lại các thao tác :
Chuột có 5 thao tác chính:
+ Di chuyển chuột: Giữ và di
chuyển chuột trên mặt phẳng (k
Tuần: 09
Tiết: 17
Ngày soạn:
Ngày dạy:
Trang 381/ Các thao tác chính với chuột.
- Các phím điều khiển: Ctrl, Alt,
Shift, Windows, Enter, Esc,
Backspace, Tab, Caps lock,
chuột tại các mục này,một bảng
chọn xuất hiện chứa các lệnh có
+ Nháy nút phải chuột: Nhấn nhanh
nút phải chuột và thả tay
+ Nháy đúp chuột: Nhấn nhanh hai
lần liên tiếp nút trái chuột
+ Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút
trái chuột, di chuyển chuột đến vịtrí đích và thả tay để kết thúc thaotác
** Có 5 hàng phím+ Hàng phím số + Hàng phím trên+ Hàng phím cơ sở+ Hàng phím dưới+ Hàng phím chứa phím cách(Spacebar)
** Cách khởi động Mario: 2 cáchKhởi động Mario bằng cách nhấpchuột vào biểu tượng Mario trênmàn hình Desktop
Start / All Programs …
-Với mario các em có thể luyện tập
gõ phím với nhiều bài luyện tậpkhác nhau như :
*Home row only :Bài chỉ luyệntập các phím ở hàng cơ sở
*Add top row : Bài luyện thêmcác phím ở hàng trên
*Add Bottom Row : Bài luyện tậpcác phím ở hàng dưới
*Add numbers :Bài chỉ luyện tậpcác phím số
*Add symbols:Bài luyện thêm cácphím ký hiệu
*ALL keyboard : Bài luyện tậpkết hợp toàn bộ bàn phím
* Nội dung giải thích nguyệt thực, nhật thực
- hs tự ghi
H×nh 2.1 Chuét
Trang 39Bài 8:
Với Mario em luyện bao nhiêu
bài?
1.Hãy giải thích nguyệt
thực.Điều khiển khung nhìn phần
mềm để quan sát được hiện
tượng Nguyệt thực
2.Điều khiển khung nhìn phần
mềm để quan sát được toàn bộ
quá trình Trái đất quay xung
*Add Bottom Row :Bài luyện tập các phím
ở hàng dưới
*Add numbers :Bài chỉluyện tập các phím số
*Add symbols:Bàiluyện thêm các phím kýhiệu
*ALL keyboard : Bàiluyện tập kết hợp toàn
bộ bàn phím.)
HS lắng nghe trả lời vàthao tác trên máy tính
HS lắng nghe trả lời vàthao tác trên máy tính
4/ Củng cố:
- Các thao tác với chuột,bàn phím,phần mềm
5/ Dặn dò:
- Về nhà xem lại các bài đã học, lưu ý các thao tác luyện bàn phím
- Tiết sau kiểm tra 45 phút
@ Rút Kinh Nghiệm!
@ - Bổ Sung:
Trang 40Kiểm Tra 1 Tiết
I - MỤC TIÊU
KT: Đánh giá kiến thức của HS về toàn bộ chương đầu tiên
KN: Đòi hỏi HS vận dụng đúng kiến thức vào bài kiểm tra để đạt được kỹ năng tối ưunhất
I - Tự Luận (5 điểm)
1 - Phần Mềm là gì ? Có mấy loại phần mềm ? (2 đ)
2 – Em hãy trình bày cách bật / tắt máy tính? (2 đ)
3 - Nếu sau này giỏi Tin Học em sẽ làm gì ? (1 đ)
c Thanh niên d Tất cả mọi người
3 Bộ phận điều phối các thiết bị của máy tính ?
Tuần: 09
Tiết: 18
Ngày soạn:
Ngày dạy: