- Dạng âm thanh: Tiếng nói con người, tiếng sóng biển, tiếng đàn, tiếng chim hót …... Trong tin học, dữ liệu là thông tin đã được đưa vào máy tính... BiÓu diÔn th«ng tin trong m¸y tÝnh
Trang 1Bµi 2 Th«ng tin vµ d÷ liÖu
Trang 22 C¸c d¹ng th«ng tin
Hai lo¹i:
* Sè: Sè nguyªn, sè thùc, …
Trang 3* Phi sè: V¨n b¶n, h×nh ¶nh, ©m thanh, …
- D¹ng v¨n b¶n: Tê b¸o, cuèn s¸ch, tÊm bia …
Trang 4- Dạng hình ảnh: Bức tranh vẽ, ảnh chụp, bản đồ, biển báo …
Trang 5- Dạng âm thanh: Tiếng nói con người, tiếng sóng biển, tiếng đàn, tiếng chim hót …
Trang 63 M· ho¸ th«ng tin trong m¸y tÝnh
Trang 7 Trong tin học, dữ liệu là thông tin đã được đưa vào máy tính
01101001
Thông tin gốc Thông tin m hoá ã
Ví dụ:
Trang 84 BiÓu diÔn th«ng tin trong m¸y tÝnh
Trang 9Biểu diễn số trong các hệ đếm
• Hệ thập phân: Mọi số N có thể biểu diễn dưới dạng
Ví dụ:
N = an 10n + an-1 10n-1 + + … a1 101 + a0 100
+ a-1 10-1 + + … a-m 10-m, 0 ≤ ai ≤ 9
1 5 = 1 ì 102 + 2 ì 101 + 5 ì 100
Trang 10Biểu diễn số trong các hệ đếm
Trang 11Biểu diễn số trong các hệ đếm
• Hệ hexa : Biểu diễn số trong hệ hexa cũng tương tự
Trang 12* Chuyển đổi giữa các hệ đếm
Đổi số trong hệ cơ số 10 sang hệ cơ số 2,16
2
0
Trang 13* BiÓu diÔn sè trong m¸y tÝnh
BiÓu diÔn sè nguyªn
Trang 15Ví dụ: 0,00 7 = 0.7 x 10-2
Dấu phần
định trị
0 1
0 0
0 0
Trang 16b Thông tin loại phi số
* Biểu diễn văn bản:
M hoá thông tin dạng văn bản thông qua việc ã
m hoá từng kí tự và thường sử dụng: ã
Bộ m ASCII ã : Dùng 8 bit để m hoá kí tự, m hoá ã ã
được 256 = 2 8 kí tự.
Bộ m Unicode ã : Dùng 16 bit để m hoá kí tự, ã
m hoá được 65536 = 2 ã 16 kí tự.
Trang 18*C¸c d¹ng kh¸c: H×nh ¶nh, ©m thanh còng ph¶i m· ho¸ thµnh c¸c d·y bit
Trang 19Thông tin có nhiều dạng khác nhau như số, văn bản, hình ảnh, âm thanh, Khi đưa vào …
máy tính, chúng đều biến đổi thành dạng chung dãy bit Dãy bit đó là – mã nhị phân
của thông tin mà nó biểu diễn
Trang 21Th«ng tin vµ c¸ch biÓu biÔn th«ng tin
1 Th«ng tin
2 C¸c d¹ng th«ng tin
3 M· ho¸ th«ng tin trong m¸y tÝnh
4 BiÓu diÔn th«ng tin trong m¸y tÝnh