Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Hoạt động 3: Đa ra khái niệm xử lý Có thể đặt vấn đề về chế biến một món ăn, hoặc tạo ra một vật dụng từ các nguyên liệu có sẵn, ví dụ Câu
Trang 1Chơng I Làm quen với tin học và máy tính điện tử
Bài 1 Thông tin và tin học
I mục tiêu:
-Biết khái niệm ban đầu về thông tin dữ liệu
-Biết các dạng cơ bản của thông tin
-Biết máy tính là công cụ hỗ trợ hoạt động xử lý thông tin của con ngời và tin học là ngành khoa học nghiên cứu các hoạt động xử lí thông tin tự động bằng máy tính điện tử
-Biết quá trình hoạt động thông tin của ngời
-Có khái niệm ban đầu về tin học và nhiệm vụ chính của tin học
II chuẩn bị:
GV: Giáo án, đọc các tài liệu tham khảo, đặt các câu hỏi dới dạng đặt vấn đề
để học sinh trao đổi và đa nhận xét Tận dụng vốn hiểu biết “một cách tự nhiên”
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1:Đặt vấn đề “thông tin”.
Đặt một câu hỏi để dẫn dắt đến khái niệm thông tin,
ví dụ một câu hỏi đa trực tiếp vấn đề:
Câu 1.Các hiểu biết về một con ngời hay một đối
t-ợng cụ thể gọi là gì?
Cũng có thể giáo viên đa một vật dụng và cho HS
mô tả- từ đây đa ra khái niệm thông tin:
“sự hiểu biết về một đối tợng”
Cho HS tình nguyện phát biểu
(HS trả lời và nhờ vài học sinh khác nhận xét)
Ngày dạy:
Trang 2Hoạt động 2:Các dạng biểu diễn của thông tin
T-ơng tự trên giáo viên có thể đặt tiếp bằng phT-ơng
pháp phát vấn hoặc trao đổi, ví dụ:
Câu 2 Theo em ngời ta có thể truyền đạt thông tin với
nhau bằng những hình thức nào?
GV: Đặt vấn đề về các thông tin của các thời kỳ qua đó
kết luận về 3 dạng thông tin cơ bản mà máy tính có thể
mùi vị, cảm giác nh… ng nhấn mạnh đây là phạm trù
mà máy tính đang hớng tới
Cho HS tình nguyện phát biểu
(HS trả lời và đề nghị đa
ra dẫn chứng cụ thể)
Gọi một số học sinh tình nguyện phát biểu theo ý hiểu về từng dạng thông tin cụ thể
4 Củng cố hớng dẫn về nhà: 5’
Hãy dựa trên các kiến thức thu nhập đợc buổi hôm nay các em hãy trình bày lại trong vở, dựa trên các câu hỏi gợi ý của SGK
1 Trình bày các khái niệm tin học và thông tin?
2 Em hãy nêu một số ví dụ cụ thể về thông tin và cách thức mà con ngời thu nhận thông tin ấy?
3 Hãy nêu một số ví dụ về hoạt động thông tin của con ngời
IV Lu ý khi sử dụng giáo án.
Trang 3
Bài 1 Thông tin và tin học (tiếp)
I mục tiêu:
-Nh phần I của tiết 1
II chuẩn bị:
GV: -Đặt vấn đề để học sinh trao đổi và đa nhận xét
-Đa ra các câu hỏi mở rộng về các dạng thông tin
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 3: Đa ra khái niệm xử lý
Có thể đặt vấn đề về chế biến một món ăn, hoặc tạo
ra một vật dụng từ các nguyên liệu có sẵn, ví dụ
Câu 3: Trong cuộc sống cái quan trọng là biết vận
dụng những gì ta biết vào công việc
*Ví dụ: Chuẩn bị đi công việc nhìn thấy chuồn
chuồn bay thấp, ta mang theo áo ma vì biết sẽ ma…
Quá trình từ một hoạc vài thông tin em có, em đa ra
một kết luận - theo em gọi là gì?
Hoạt động 4: Bộ xử lý.
Có thể hớng dẫn quan sát các thiết bị dân dụng nh
bộ điều khiển từ xa của máy chiếu, TV, bộ đIều
khiển máy giặt từ đây đ… a ra khái niệm bộ xử lý và
vi xử lý
Gọi một số học sinh lấy ví dụ
Đánh giá nhận xét và cho kết luận - vi xử lý – Cho
HS kể thêm một số thiết
bị có vi xử lý và nhận xét
Ngày dạy:
Trang 4Câu 4: Thông thờng em thấy một thiết bị điện tử nh
TV, máy điều hoà không khí có hệ thống điều khiển
từ xa có thể ra lệnh đợc VD: tắt/mở, điều chỉnh nhiệt
độ hoặc âm thanh; theo em các thiết bị đó có gì mà
làm đợc điều đó?
Kết luận: Bộ vi xử lý chính là phần quan trọng nhất
trong một máy tính điện tử Chơng trình môn học
này chúng ta gọi là môn Tin học - môn học về xử lý
thông tin chủ yếu với máy tính điện tử
làm sao các em biết có nó
Giới thiệu về môn tin học-
có thể nói thêm về các tên khác nh khoa học máy tính -IT
Thông tin vào
Xử lý Thông
tin ra
4-Củng cố luyện tập h– ớng dẫn về nhà: 5’
Về nhà các em đọc kỹ lại bài và trả lời câu hỏi sau:
Câu hỏi: Những dạng thông tin nêu trong bài học đều là những thông tin mà
em thu nhận đợc bằng tai (thính giác), bằng mắt (thị giác) Em hãy thử nêu ví dụ
về những thông tin mà con ngời thu nhận đợc bằng các giác quan khác?
IV Lu ý khi sử dụng giáo án.
Trang 5
Bài 2 thông tin và biểu diễn thông tin
-GV: Đặt vấn đề để học sinh trao đổi và đa ra nhận xét
- Học sinh đọc SGK, trao đổi lại và giáo viên tổng kết
III/Các hoạt động dạy- học:
1.ổn định tổ chức: 3’
2.Kiểm tra bài cũ: 7’
Câu hỏi:
a)Em hãy nêu một ví dụ về dạng thông tin văn bản, một ví dụ về dạng thông tin hình
ảnh, một ví dụ về dạng thông tin âm thanh?
b)Từ ví dụ về các dạng thông tin trên em hãy so sánh giữa các dạng thông tin có sự khác nhau nh thế nào?
Gợi ý trả lời: a)Báo Hoa Học trò, tấm ảnh, một bản nhạc từ đàn piano
b)Các dạng thông tin đợc lu trữ dới dạng khác nhau
-GV nhắc đặt câu hỏi đề nghị một học sinh phát biểu về
3 dạng thông tin lu trữ trong máy
GV mở rộng giới thiệu các dạng thông tin kết hợp cho
những cảm nhận và hiểu biết chính xác hơn, ví dụ nh:
hình ảnh động, hình ảnh động kết hợp âm thanh (phim
ảnh)
*Lu ý: Các dạng thông tin đã trình bày trong sách giáo
khoa không phải là tất cả các dạng thông tin có thể
?1/Em có thể nhu nhận đợc thông tin dới dạng khác
không
Trong cuộc sống con ngời còn thờng thu nhận thông tin
dới dạng khác: mùi vị, cảm giác (nóng lạnh, vui buồn
Đặt vấn đề - ôn lạiHọc sinh phát biểu
Gọi học sinh trả lời (phát huy tinh thần tự nguyện)
Trang 6Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
GV nhấn mạnh: Tuy nhiên ba dạng thông tin: văn
Hoạt động 2: biểu diễn thông tin
?1/Em hãy nêu khó khăn khi muốn lu một bài hát
hoặc một tấm ảnh vào máy tính
Từ các khó khăn đó nói đến tại sao cần biểu diễn
thông tin để máy tính có thể hiểu đợc và cho kết
Ví dụ: -Để tính toán chúng ta biểu diễn thông tin
dới dạng các con số và kí hiệu toán học
-Các nốt nhạc dùng để biểu diễn một bản nhạc cụ
thể…
GV: Cùng các con số có thể biểu diễn dới dạng
bảng hay đồ thị …
->Biểu diễn thông tin nhằm mục đích lu trữ và
chuyển giao thông tin thu nhận đợc, thông tin cần
đợc biểu diễn dới dạng mà máy tính có thể “tiếp
nhận đợc”
Cho học sinh tình nguyện phát biểu
(Học sinh trả lời và đề nghị đa ra dẫn chứng cụ thể)
Gọi học sinh trả lời theo ý hiểu
Gọi một số học sinh lấy ví
dụ về cách biểu diễn thông tin
4 Củng cố: 5’
-Các em về nhà đọc lại nội dung bài 2 –SGK trang 6, 7, 8, 9 và tìm hiểu xem thông tin đợc biểu diễn trong máy tính nh thế nào?
5-Hớng dẫn về nhà:
-Đọc phần Ghi nhớ và trả lời câu hỏi 1,2 SGK trang 9
IV Lu ý khi sử dụng giáo án.
Trang 7
Bài 2 thông tin và biểu diễn thông tin (tiếp)
I Mục đích, yêu cầu:
-Nh yêu cầu bầi 2 tiết 3
II Phơng pháp, phơng tiện:
-Đặt vấn đề để học sinh trao đổi và đa ra nhận xét
-Học sinh đọc SGK, trao đổi lại và giáo viên tổng kết
III.Các hoạt động dạy- học:
1.ổn định tổ chức: 3’
2.Kiểm tra: 7’
?Em hãy nêu một vài ví dụ minh hoạ việc có thể biểu diễn thông tin bằng nhiều cách đa dạng, khác nhau.
Gợi ý trả lời: Có dãy số 0, 1, 2, 3 và 2 chữ x, y có thể biểu diễn dới dạng một dãy: 0, 1, 2,
3, x, y hoặc biểu diễn bằng hình ảnh trục toạ độ.
3.Bài mới: 30’
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 3: Biểu diễn thông tin trong máy tính
GV: con ngời có thể biểu diễn thông tin bằng
nhiều cách khác nhau tuỳ theo mục đích và đối
t-ợng sử dụng
Ví dụ: ngời khiếm thính thì không thể dùng âm
thanh, ngời khiếm thị thì không thể dùng hình ảnh
…
-Để mấy tính có thể trợ giúp con ngời trong hoạt
động thông tin, thông tin cần đợc biểu diễn dới
dạng các dãy bít
-Bít là đơn vị vật lý có thể có một trong hai trạng
thái là có hoặc không Có đợc ký hiệu số 1 và
không đợc ký hiệu là số 0, nó biểu diễn trạng thái
của một bít
?Giả sử ta lu trong máy tính 24 chữ cái và một số
ký hiệu từ 0->9 Các em hãy đề xuất một phơng
pháp lu trữ
Học sinh lấy ví dụ
Học sinh lấy ví dụ các vật dụng có hai trạng thái: công tác bóng đèn, công tác ti vi, …
Cho một nhóm học sinh phát biểu phơng án và các nhóm học sinh khác đa phản biện
Ngày dạy:
Trang 8IV Lu ý khi sử dụng giáo án.
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
GV: Từ những phản biện của học sinh, đa ra nhận
GV: Đa ra lập luận về cách lu trữ trong máy tính
Nói qua về bảng mã ASCII
Rút kinh nghiệm nhận xét và đa ra đơn vị đo thông
tin và các bội của nó
Học sinh nêu ý kiến của mình về cách lu trữ
Đề nghị một học sinh trả lời
4 Củng cố và hớng dẫn về nhà: 5’
Hãy dựa vào kiến thức thu thập đợc các em hãy trình bày câu hỏi gợi ý
của SGK và trả lời các câu hỏi sau:
1/Theo em tại sao thông tin trong máy tính biểu diễn nhờ các chữ nhị
phân 0 và 1?
2/Ngời ta dùng đon vị nào để đo thông tin?
Trang 9-Đặt vấn đề để học sinh trao đổi và đa ra nhận xét.
-Học sinh đọc SGK, trao đổi lại và giáo viên tổng kết
Câu hỏi: Máy tính lu trữ thông tin dới hình thức nào?
Sử dụng các tranh ảnh sau: (Tranh một bản nhạc,
tranh một bia đá, tranh một hình nhân vật )…
Hoạt động 2: Các khả năng của máy tính
Đa ra mục tiêu lu trữ nhằm xác định muốn xử lý
Cho HS phát biểu:
Máy tính có thể lu trữ thông tin dới dạng dãy bít (dãy các số 0 và 1)
Trang 10phải lu trữ?
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Có thể sau khi đặt vấn đề bàn thêm tại sao phải lu
trữ bằng cách đa ra một số vấn đề cụ thể nh bảng
điểm trong nhà trờng, một bức tranh đẹp muốn
mọi ngời thởng thức hoặc một bài hát hay muốn
mọi ngời nghe Hình thức thực hiện nên có tranh…
luận qua đó tập cho học sinh phơng pháp trình bày
vấn đề và tích cực học tập
Câu hỏi Máy tính lu trữ thông tin để làm gì?
Hoạt động 3: Khả năng của máy tính.
đa ra đợc các khả năng chính của máy tính, cần lu
ý học sinh khả năng và ứng dụng Cho học sinh
trao đổi và chốt lại 3 khả năng quan trọng: Tính
bền bỉ, tính toán nhanh và khả năng lu trữ lớn
Câu hỏi Theo các em, máy tính có những khả
năng nào?
(Hình ảnh tóm lợc 3 khả năng)
Hoạt động 4: ứng dụng của máy tính.
Làm sao cho học sinh bật ra đợc những ứng dụng
của máy tính dựa trên những khả năng cơ bản đã
biết Có thể đặt vấn đề và yêu cầu lý giải chứ
không đơn thuần chấp nhận
Câu hỏi Với những khả năng đó theo các em máy
tính có thể làm đợc gì? Vì sao?
Hoạt động 5: Hạn chế của máy tính.
Nói lên đợc cái cha đợc của máy tính đứng thần
thánh hoá nó Và nhấn mạnh nó là sản phẩm trí tuệ
của con ngời và cha thể thay thế con ngời suy nghĩ
nếu không có kinh nghiệm tích luỹ
Câu hỏi Và không làm đợc gì? Vì sao?
Hoạt động 6: Tổng kết vấn đề.
Nếu đợc chiếu một đoạn video clip nói về khả
năng của máy tính, các ứng dụng và so sánh hoạt
động của máy tính và với khả năng của ngời để
tóm lợc bài học
Mở rộng vấn đề Đặt ra mục tiêu lu trữ
Cho HS làm việc theo nhóm trong 2 phút và đề nghị một nhóm đa ra câu trả lời
(Nhóm HS trả lời và nhờ một nhóm Hs khác nhận xét)
Cho HS làm việc theo nhóm trong 2 phút và đề nghị một nhóm đa ra câu trả lời
(Nhóm HS trả lời và nhờ một nhóm HS khác nhận xét)
Cho HS làm việc theo nhóm trong 2 phút và đề nghị một nhóm đa ra câu trả lời
(Nhóm HS trả lời và nhờ một nhóm HS khác nhận xét)
Cho HS làm việc theo nhóm trong 2 phút và đề nghị một nhóm đa ra câu trả lời
(Nhóm HS trả lời và nhờ một nhóm HS khác nhận xét)
Trang 11xử lý thông tin hữu hiệu?
2.Hãy kể thêm một vài ví dụ về những gì có thể thực hiện với sự trợ giúp của máy tính điện tử?
IV Lu ý khi sử dụng giáo án.
-Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trò của phần mềm máy tính
-Biết đợc máy tính hoạt động theo chơng trình
-Biết thế nào là một hệ tin học và phân loại phần mềm
II.chuẩn bị:
-Đặt vấn đề để học sinh trao đổi và đa ra nhận xét
-Một máy tính tháo rời hoặc bo mạch chính cũ trên đó có CPU, RAM các
đầu nối để HS quan sát
-HS quan sát trên máy tính trong tiết TH, đọc SGK, trao đổi lại và sau đó tổng kết ở tiết LT
Nhắc lại quy trình sử lý 3 bớc để từ đó đa đến
nguyên tắc làm việc trong máy tính có thể đặt trực
tiếp hoặc nhắc lại một số công việc trong cuộc
sống qua đó làm rõ mô hình 3 bớc
Câu hỏi: Để thực hiện một công việc nào đó thờng
ngời ta sử dụng qua một quá trình 3 bớc Hãy cho
Đặt vấn đề - Ôn lại - Cho
HS phát biểu - Nhắc lại quá trình xử lý:
Input Xử lý OutputNói đến quy trình sử lí trong máy tính cũng theo quy
Trang 12biết 3 bớc đó là những bớc nào?
Hoạt động 2: Đặt vấn đề mới của bài dạy.
Câu hỏi: Các em quan sát máy tính điện tử có
những gì?
Một trong những nội dung quan trọng cần truyền
đạt trong bài, nhmg học sinh khó hình dung là
“máy tính họat dộng dới sự hớng dẫn của các
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Để làm điều này giáo viên có thể đa ra khái
niệm lệnh - “một chỉ thị và máy tính phải thi hành”
bằng cách dùng chế độ lệnh trong Windows và
thực hiện một lệnh đơn giản ví dụ: Hiển thị ngày,
giờ hiện tại đợc cài sẵn trong máy:
Thực hiện nh sau:
Nháy chuột vào Start/Settings/Control Panel
Xuất hiện màn hình thực hiện lệnh, ta nháy đúp
chuột vào Date and Time
Từ đây GV đa ra các hình
ảnh và mô hình thực để trình bày các thành phần của máy tính
Có thể tham khảo cách viết một lệnh trong chế độ dòng lệnh cho HS xem
GV yêu cầu học sinh nêu các yếu tố để một máy tính
có thể vận hành đợc-Nên lu ý trớc vấn đề nguồn
điện không cần nối
GV: cho HS làm việc theo
nhóm trong 3 phút và đề nghị một nhóm đa ra câu trả lời
(Nhóm HS trả lời và nhờ một nhóm học sinh khác nhận xét)
GV: Giải thích cho HS về
khái niêm “hệ”.Cho HS thảo luận theo nhóm trong 3 phút
Trang 13và đề nghị một nhóm đa ra câu trả lời.
Hoạt động: Cho một số thẻ trên mỗi thẻ có tên của một phần mềm và công dụng của nó
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Từ đây đa đến khái niệm tập hợp lệnh và các lệnh
tuần tự
Ví dụ trên cũng có thể để trình bày sự khác biệt
giữa máy tính và công cụ tính toán khác: máy tính
không chỉ thực hiện thực hiện tự động từng lệnh
đơn giản nh công cụ tính toán khác mà nó tự động
thực hiện cả dãy lệnh (chơng trình) một cách tự
động mà không cần có sự tham gia của con ngời
Một số câu hỏi gợi ý của phần này:
Câu 1 Ta hãy xem một số ví dụ để hiểu thế nào là
điểm cho nhóm mình.
Trang 144-Củng cố Hớng dẫn về nhà: 5’
Hãy dựa trên kiến thức thu nhập đợc buổi hôm nay các em hãy trình bày các câu hỏi trong sách giáo khoa:
1/Cấu trúc chung của MTĐT gồm những bộ phận nào?
2/Hãy trình bày tóm lợc chức năng và phân loại bộ máy tính?
3/CPU là gì? tại sao lại nói CPU có thể đợc coi nh bộ não của máy tính?
4/Hãy kể tên một số thiết bị vào/ra của máy tính mà em biết?
IV Lu ý khi sử dụng giáo án.
a)Nghiên cứu cấu trúc và tính chất của thông tin
b)Hoàn thành cấu trúc và tính chất của thông tin
c)Xây dựng nên cấu trúc và tính chất của thông tin
d)Tất cả đều sai
2/Thông tin có thể ở dạng:
3/Máy tính điện tử nhận biết đợc âm thanh nhờ:
c)Giải mã âm thanh d)Tất cả các phơng án a, b, c
4/Thế giới quanh ta có:
Trang 15a)Thông tin cần phải chú ý b)Thông tin đáng nhớ
c)Thông tin phong phú d)Thông tin cần phải nhớ
5/Thông tin máy tính cha xử lý đợc là:
II/Điền các từ sau vào khoảng trống trong câu (tiếp nhận đợc, xử lý, văn
bản, âm thanh, hình ảnh, sự hiểu biết về thế giới xung quanh và về chính con ngời)
1/Khi em đang lập danh sách các bạn để mời dự sinh nhật, đó chính là lúc
em đang ……… thông tin
2/Các dạng thông tin cơ bản là ………3/Thông tin đem lại cho con ngời ……… 4/Ngời ta thờng tìn cách thể hiện thông tin dới dạng này hay dạng khác để cho nó trở thành ……… ………
III/Ghi đúng (Đ) hoặc sai (S) vào đầu các mệnh đề sau cho phù hợp (3 điểm)
1.Máy tính điện tử có khả năng t duy logic
2.Các vệ tinh nhân tạo hiện nay đang bay quanh Trái Đất là có liên lạc thờng xuyên với các máy tính điện tử
3.Việt Nam cha có ngời bay vào vũ trụ
4.Máy tính điện tử đa ra hình ảnh các món ăn và mùi thơm của các món ăn.5.Ngày nay rất dễ dang tìm hiểu các tin tức trên khắp thế giới một cách nhanh chóng
6.Ngời đầu tiên bay vào vũ trụ thuộc nớc Nga
ý hiểu:
Trang 16Copy C:\a\*.* c:\chuongtrinh
Đây là hai câu lệnh gõ trong Notepad
?Nếu không có phần mềm máy tính có hoạt động
đợc không
HS1: Là các chơng trình: soạn thảo VB, trò chơi, …HS2: Là gửi th điện tử, chat, …
Học sinh đọc SGK, phát biểu
Nếu không có phần mềm, màn hình máy tính không hiển thị bất cứ thứ gì
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
GV chốt lại: Phần mềm đa lại sự sống cho phần
cứng
GV yêu cầu học sinh nghiên cứu SGK
?Theo em có mấy loại phần mềm Là những loại
nào?
?Thế nào là phần mềm hệ thống, phần mềm ứng
dụng
GV phân biệt cho học sinh từng loại phần mềm và
giải thích rõ nhiệm vụ, chức năng của từng loại
Học sinh nghiên cứu sách giáo khoa trang 18
Gọi 1 học sinh trả lời-Có 2 loại phần mềm: phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng
Học sinh nghiên cứu SGK
và trả lời
-Phần mềm hệ thống là các chơng trình tổ chức việc quản lý, điều phối các bộ phận chức năng của máy tính sao cho chúng hoạt động nhịp nhàng và chính xác
-Phần mềm ứng dụng: Là chơng trình đáp ứng những yêu cầu ứng dụng
cụ thể, ví dụ: soạn thảo
VB, đồ họa, ứng dụng trên Internet
4-Củng cố và hỡng dẫn về nhà: 3’
Trang 17Trờng THCS Hải Đờng
Về nhà các em đọc kỹ lại phần Ghi nhớ SGK trang 18 và trả lời câu hỏi–
Bài thực hành 1
Làm quen với một số thiết bị máy tính
Trang 18HS: -Đọc kỹ lý thuyết, nghiên cứu SGK
-Quan sát trên máy tính trong tiết TH, trao đổi
-Nội quy phòng máy: Yêu cầu học sinh thực hiện đúng nội quy phòng máy,
có trách nhiệm bảo vệ tốt các trang thiết bị, không đợc tự động sử dụng máy tính khi không đợc phép của giáo viên
-Giới thiệu các bộ phận của máy cá nhân:
+Các thành phần cơ bản (CPU, bàn phím, chuột, màn hình, bộ vi xử lý, bộ nhớ RAM, đĩa cứng )
+Giới thiệu cách khởi động, tắt máy, giới thiệu về các khu vực của bàn phím, các nhóm phím, các phím trên chuột
b) Quá trình hớng dẫn thực hành:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Hớng dẫn mở đầu
Phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân
-Các thiết bị nhập dữ liệu: bàn phím, chuột
+Bàn phím: bao gồm các hàng phím số, các hàng
phím chức năng, cách đặt tay trên bàn phím
+Chuột: có 2 phím trái, phải và con lăn giữa
-Các thiết bị xuất dữ liệu: màn hình, máy in, loa, ổ
CD/CDRom, flast (USB)
+Màn hình: hiển thị các kết quả hoạt động của
máy tính và hầu hết các giao tiếp giữa ngời và máy
tính
Học sinh quan sát giáo viên giới thiệu các bộ phận của máy tính cá nhân
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
+Máy in: Thiết bị dùng để đa dữ liệu ra giấy
Trang 19Các máy in thông dụng hiện nay là máy in kim,
máy in laser, máy in phun mực
+Ngoài ra máy tính còn có thể đợc nối với: Loa
(đ-a âm th(đ-anh r(đ-a), ổ ghi CD/DVD (ghi dữ liệu ở dạng
Hoạt động 2: Hớng dẫn thờng xuyên
*Phân chia các nhóm học sinh ngồi máy hợp lý
*Khởi động máy:
-Bật công tắc màn hình
-ấn vào nút Power trên thân máy
GV: Hớng dẫn học sinh theo dõi các thay đổi trong
?Các em hãy thao tác một vài phím:
t, Shift + T (ấn giữ phím Shift và ấn phim T)
f, Alt+Ctrl+F (ấn giữ đồng thời phím Alt, phím
Ctrl và phím F)
-Dùng tay phải cầm chuột và di chuyển chuột trên
mặt phẳng để quan sát sự thay đổi vị trí của chuột
trên màn hình
Hoạt động 3: Đánh giá kết quả giờ thực hành
GV cho mỗi nhóm thao tác lại và đánh giá kết quả
từng nhóm
Cho điểm mỗi nhóm và hớng dẫn học sinh tắt máy
Học sinh theo dõi và thực hành theo sự hớng dẫn của giáo viên
Quan sát các đèn tín hiệu
và quá tình khởi động của máy tính qua các thay đổi trên màn hình đến khi quá trình khởi động kết thúc
Quan sát và gõ một vài phím để phân biệt
Học sinh thao tác một vài phím một phím và một vài
tổ hợp phím nh giáo viên hớng dẫn
Học sinh thao tác với chuột
Hoạt động 4: Hớng dẫn kết thúc
GV hớng dẫn cách tắt máy đúng quy cách
-Tắt máy theo đờng dẫn: Nháy chuột vào nút Start,
Học sinh thao tác tắt máy theo hớng dẫn
Quan sát quá trình tự kết
Trang 20sau đó nháy vào Turn off thúc và tắt máy tính.
4-Củng cốvà hớng dẫn về nhà: 3’
-Về nhà các em thực hành lại các thao tác đã học và đọc trớc chơng 2 Phần mềm học tập
IV Lu ý khi sử dụng giáo án.
Trang 21
Tiết: 9
Giáo án chi tiết
Ngày soan: 20/9/2008 Ngày dạy: 24/9/2008
Chơng II
Phần mềm dạy học
Bài 5: Luyện tập chuột I.Mục đích, yêu cầu:
-Học sinh biết các loại chuột máy tính
-Học sinh biết cách sử dụng chuột
-Biết phần mềm rèn luyện chuột
II.Chuẩn bị:
-GV: Giáo án, bảng phụ, chuột máy tính, phần mềm Mouse skills
-HS: đọc sách giáo khoa, quan sát chuột máy tính, tự tổng hợp
III.Tiến trình dạy- học:
1.ổn định tổ chức: 5’
2.Kiểm tra bài cũ: không
3.Bài mới: 35’
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: ĐVĐ- Trong phần đầu của chơng trình
chúng ta đã thấy những lợi ích của máy tính Để sử
dụng máy tính thuận lợi chúng ta cần biết cách đa dữ
liệu và các yêu cầu vào máy tính Bài hôm nay giúp
chúng ta biết sử dụng và rèn luyện một thiết bị quen
thuộc đó là Chuột
GV đặt câu hỏi
câu 1: các cách đa yêu cầu vào máy tính?
Câu 2: cách đa lệnh nào nhanh hơn? tại sao?
Hoạt động 2: Giới thiệu về thiết bị chuột.
a)Cầm chuột đúng cách
b)Nhận biết đợc con trỏ chuột và vị trí của nó trên
màn hình
c)Thực hiện các thao tác sau đây với chuột máy tính:
-Di chuyển chuột;
(HS trả lời và nhờ vài HS khác nhận xét)
Đánh giá nhận xét và cho
điểm
Trang 221.Cầm chuột đúng cách: trớc hết giáo viên cần giơi
thiệu lại chức năng, vai trò của chuột trong việc điều
khiển máy tính
Giáo viên giới thiệu và làm mẫu cho học sinh về
cách đặt tay và bố trí các ngón tay lên chuột Lu ý
học sinh rằng để hoạt động đợc, mặt dới của chuột
phải đợc tiêp xúc với một mặt phẳng Do đó cần đặt
chuột lên bàn di chuột (mặt bàn chẳng hạn)
-úp bàn tay phải lên chuột và đặt các ngón tay đúng
vị trí
2.Nhận biết con trỏ chuột trên màn hình: Giáo viên
yêu cầu học sinh quan sát và tìm con trỏ chuột có
dạng trên màn hình Với các phần mềm khác nhau
con trỏ chuột có thể có dạng khác Lu ý học sinh di
chuyển chuột và quan sát sự thay đổi vị trí của con
trỏ chuột trên màn hình
3.Di chuyển chuột: Hớng dẫn học sinh cầm chuột
đúng cách và yêu cầu di chuyển chuột nhẹ nhàng
trong khi vẫn để chuột tiếp xúc với bàn di chuột
Yêu cầu học sinh quan sát trên màn hình mà không
nhìn chuột trong khi di chuyển chuột để luyện
những phản xạ cần thiết
4.Nháy và nháy đúp: Giáo viên có thể đặt câu hỏi
cho học sinh để các em tự nhận biết nút trái chuột và
nút phải chuột Nút trái chuột thờng đợc dùng để
thực hiện phần lớn các công việc với máy tính Nút
phải chuột ít đợc sử dụng hơn và dành cho ngời đã
thành thạo hơn với việc sử dụng nút trái chuột
?Gọi học sinh phân biệt:
Giáo viên nên lu ý học sinh nháy nút chuột nhẹ
nhàng, nhng thả tay dứt khoát kể cả khi nháy đúp
chuột (nháy nhanh nút trái chuột 2 lần)
Khi hớng dẫn học sinh nháy chuột nên băt đầu bằng
tốc độ chậm, sau đó tăng nhanh dần Ngoài t thế
cầm và sử dụng chuột cần nhắc lại để học sinh ngồi
đúng t thế, hợp vệ sinh Cổ tay thả lỏng và không đặt
cánh tay lên trên các vật cứng, nhọn
Ngoài chuột sử dụng bi còn có chuột quang, chuột
không dây Giáo viên cha nên giới thiệu những loại
chuột này Tuy nhiên, nếu phòng máy của trờng đợc
Học sinh quan sát hớng dẫn của giáo viên
Học sinh nhận biết con trỏ chuột
Học sinh phân biệt các nút của chuột máy tính
Trang 23trang bị loại chuột này hoặc học sinh có thì giáo viên
cần hớng dẫn cách sử dụng
Giáo viên sử dụng một số mẫu chuột máy tính cho
học sinh quan sát và nhận xét: cái chung, sự khác
biệt của các loại chuột và u khuyết điểm của
chúng…
Đặt vấn đề: trong phần đầu của chơng trình chúng ta
đã thấy những ích lợi của máy tính Để sử dụng máy
tính thuận lợi chúng ta cần biết cách đa dữ liệu và
các yêu cầu vào máy tính Bài hôm nay giúp chúng
ta biết sử dụng và rèn luyện một thiết bị rất quen
GV: Tổng kết về chuột và sang phần rèn luyện
GV(chỉ vào chuột và giới thiệu các chi tiết – Kết
luận):
GV: (Sử dụng NetOff scholl hoặc VNC nếu là tiết
phòng máy hay đa tranh minh hoạ về các giao diện
của chơng trình và giải thích – trao dổi với HS về
các u khuyết điểm của chơng trình)
GV: Trao đổi về cách rèn luyện và cho một học sinh
minh hoạ cho cả lớp xem
Học sinh phát biểu sự khác biệt của các loại chuột
Trả lời câu hỏi
Đa ra nhận xétTrả lời câu hỏi
HS thực hành trong 15 phút
GV tham khảo đánh giá
và tuyên dơng các HS thực hiện tốt kỹ năng
V.Củng cố: 5’
Qua bài học các em đã thấy chuột máy tính có vai trò quan trọng nh thế nào
đối với việc nhập dữ liệu, các hoạt động khi làm việc với máy tính điện tử
Các em về nhà đọc kỹ lại bài, nếu có điều kiện thực hành em hãy thực hành các thao tác với chuột
IV Lu ý khi sử dụng giáo án.
- Giáo viên nhắc nhở các em an toàn trong phòng máy
Trang 24
Tiết: 10 Ngày soan: 20/9/2008
Ngày dạy: / /2008
Bài 5: Luyện tập chuột (tiết 2) I.Mục đích, yêu cầu:
-Học sinh biết cách sử dụng chuột
-Biết phần mềm rèn luyện chuột và sử dụng đợc phần mềm luyện chuột
Mouse skills
II.Chuẩn bị:
-GV: Giáo án, máy tính cá nhân cài đặt phần mềm Mouse skills
-HS: đọc sách giáo khoa, quan sát chuột máy tính, tự tổng hợp
Giới thiệu phần mềm luyện tập chuột Mouse Skills
GV: Phần mềm luyện tập chuột giúp em luyện tập
thao tác sử dụng chuột lần lợt theo 5 mức:
-Mức 1: Luyện tập thao tác di chuyển chuột
-Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột
-Mức 3: Luyện thao tác nháy đúp chuột
-Mức 4: Luyện thao tác nháy nút phải chuột
-Mức 5: Luyện thao tác kéo thả chuột
ở mức 1, 2, 3, 4 màn hình có dạng nh hình sau đây:
Học sinh theo dõi sự hớng dẫn của giáo viên về từng mức luyện tập của phần mềm
Trang 26Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Màn hình luyện tập chuột các mức 1, 2, 3, 4
GV: Nhìn trên màn hình em thấy có một hình
vuông nhỏ khác màu nền màn hình, nhiệm vụ của
các em là thực hiện thao tac chuột tơng ứng vói mỗi
mức luyện tập trên hình vuông này
Với mỗi mức phần mềm cho phép thực hiện 10 lần
thao tác luyện tập chuột tơng ứng, các bài tập sẽ
khó dần theo thời gian (ban đầu hình vuông lớn sau
đó hình càng nhỏ dần và việc thực hiện thao tác
Bài tập mức 5 yêu cầu thực hiện kéo thả biểu tợng
nhỏ vào cửa sổ trên màn hình
Học sinh quan sát màn hình luyện tập
Học sinh quan sát giáo viên thao tác một vài lần ví dụ Thấy sự thay đổi của hình vuông trên màn hình
HS theo dõi màn hình mức luyện tập 5
GV: kéo thả làm mẫu, học sinh quan sát
Trang 27Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Bớc 3: Luyện tập theo từng mức của bài luyện chuột
GV: phân chia nhóm học sinh luyện tập
Lu ý: -Khi thực hiện xong một mức phần mềm sẽ
thông báo kết quả, nhấn phím bất kỳ để chuyển sang
mức tiếp theo
-Trong khi đang luyện tập có thể nhấn phím N để
chuyển sang mức tiếp theo mà không cần thực hiện
đủ 10 thao tác luyện
Phần mềm sẽ tính điểm cho từng bài luyện và cuối
cùng sẽ tính tổng điểm và đánh giá sau khi đã thực
hiện xong các mức (Có 4 mức đánh giá: Beginner –
bắt đầu, NotBad –tạm đợc, Good –Khá tốt, Expert
giá là Beginner
Học sinh quan sát và thao tác theo để khởi động phần mềm
Nhóm học sinh thao tác luyện tập theo các mức luyện tập (10’)
Học sinh luyện tập mỗi mức 5 thao tác
Trang 28Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
GV: Kiểm tra kết quả của các nhóm luyện tập trên
Trang 29Tiết:11 Ngày soan: 20/9/2008
Ngày dạy: / /2008
Bài 6 Học gõ mời ngón
I.Mục đích, yêu cầu
-Biết các loại bàn phím
-Học sinh nắm đợc các phơng pháp rèn luyện kỹ nang bàn phím
-Giới thiệu cac phần mềm học tập trong chơng trình
II.Phơng pháp, phơng tiện:
-bàn phím rời để minh hoạ
-Học sinh quan sát bàn phím, thảo luận, đọc sách giáo khoa và tổng hợp
-Học sinh sử dụng phần mềm hỗ trợ học tập rèn luyện gõ phím
III Lu ý s phạm:
Minh hoạ, làm mẫu Nên nêu rõ ích lợi của việc học gõ mời ngón tay, ngồi
đúng t thế để học sinh có ý thức rèn lyện khi sử dụng máy tính Không đặt yêu cầu học sinh có ngay kỹ năng sau khi học bài này
IV.Nội dung:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ.
Câu1 Trình bày các cách đa kí tự vào máy tính?
Câu2 So sánh cách đa ký tự bằng chữ viết tay và cách
gõ phím
Câu3 Làm thế nào để gõ nhanh một văn bản.
Hoạt động 2: Giới thiệu bàn phím:
Nh đã đề cập, đối với học sinh thì chiếc máy tính sẽ là
công cụ học tập, giải trí và là ngời bạn đớng luôn gắn
bó suốt cuộc đời của các em Do vậy ngay từ đầu, giáo
viên nên rèn luyện những kỹ năng và t thế làm việc với
chiếc máy tính một cách đúng đắn
Một trong những kỹ năng cần rèn luyện trong giai đoạn
này là kỹ năng gõ bàn phím bằng mời đầu ngón tay
Hiện nay, nhiều ngời đang làm việc với máy tính
không có thói quen gõ bàn phím bằng mời đầu ngón
tay(Trừ những ngời đã học đánh máy chữ), vì vậy tốc
độ gõ chậm và rất mau mỏi các khớp ngón tay
Chúng ta không đồng nhất việc học với khả năng gõ
nhanh bằng mời đầu ngón tay, nhng việc rèn luyện t
thế làm việc đung đắn ngay từ buổi đầu làm quen vơí
máy tính cũng là một việc quan trọng
Cho học sinh đa tay phát biểu và có nhận xét
(Gợi ý HS đa các quan
điểm về cách đa kí tự vào máy tính và tập nhận xét u khuyết điểm của từng cách)
Trang 30Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Có một thực tế là một số giáo viên cũng cha quen
với gõ bàn phím bằng mời đầu ngón tay
Điều này là trở ngại nhỏ tuy nhiên giáo
viên cũng cần kiên nhẫn để hớng dẫn học
sinh gõ bàn phím đúng theo yêu cầu của
các bài học
1.Bàn phím máy tính.
Giáo viên cần chuẩn bị hình ảnh phóng to một bàn
phím maý tính (giống với bàn phím trên phòng
máy) để giới thiệu về cách bố trí các hàng phím,
Bên cạnh lợi ích của việc gõ nhanh văn bản, giúp
gõ chính xác hơn, hình thành tác phong làm việc
chuyên nghiệp với máy tính, cần lu ý cho học sinh
là việc rèn luyện gõ 10 ngón sẽ giúp con ngời khi
làm việc với maý tính “thoát ly” khỏi việc gõ, tránh
phân tán làm ảnh hởng đến chất lợng của văn bản
3.Luyện tập
giáo viên hớng dẫn cách đặt tay và thao tác gõ
phím, thu tay sau khi gõ
Về cơ bản học sinh cha thể có kĩ năng ngay khi
thực hành bài luỵên tập này Giáo viên cần hớng
dẫn học sinh về mặt kĩ thuật, một số quy ớc cần
tuân thủ khi luyện tập để học sinh có thể tự rèn
luyện ở nhà hoặc tự giác kết hợp rèn luyện trong
các bài thực hành khác
Để luyện tập gõ phím, giáo viên có thể sử dụng
phần mềm soạn thảo văn bản Word hoặc phần mềm
Notepad trong Windows
Mục đích của bài này là bớc đầu rèn luyện cho
Trang 31Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Trang 32học sinh tác phong và thói quen gõ mời đầu ngón
tay, do đó giáo viên không nên đặt yêu cầu gõ nhanh mà trọng tâm sử dụng đúng ngón tay khi gõ phím và gõ chính xác nh các mẫu trong bài là đạt yêu cầu
Tiết 12
III Tiến trình dạy học
Câu 1: Phân loại các loại bàn phím?
Đặt vấn đề: Tiết trớc chúng ta đã tìm hiểu cách sử
dụng chuột Trong buổi hôm nay chúng ta sẽ tìm
hiểu về một thiết bị không thể thiếu với máy tính
cho đến hôm nay: đó là bàn phím
GV: Các em cho biết tại sao gọi là bàn phím
QWERTY hay AZERTY?
GV: Gọi học sinh khác bổ sung
GV: Kết luận và đa ra mẫu để học sinh tham khảo
Hoạt động 2: Các nguyên tắc rèn luyện bàn phím.
Câu 1: Theo em để rèn luyện tốt kĩ năng gõ phím
cần những yếu tố nào? Tại sao?
GV: Chia cả lớp ra thành 8 nhóm, phát mỗi nhóm
một tờ giấy và đề nghị góp ý các yếu tố để tăng
c-ờng kĩ năng gõ phím
GV: Nhận xét các nhóm dựa trên tiêu trí nhóm
nhanh nhất và đúng nhất Sau khi nhận xét, giáo
viên đa ra kết luận:
HS: Tiến hành thảo luận nhóm trong 5 phút, sau đó nộp lại
GV: Cho tổ chức rèn luyện từng hàng mỗi hàng
10 phút
Tổ chức trên 8 nhóm – Rèn luyện trong một tiêt sau đó cho tham gia thi
đấu tiếp gõ văn bản không dấu
Trang 33Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Cách đặt ngón cho hàng trên
Và hàng dới ứng với mỗi hàng cho học sinh tập t
thế đặt ngón,không vội vàng chủ yếu hớng dẫn học
sinh thao tác đúng và biết cách rèn luyện về sau
Nên tạo các sân chơi để gây hứng thú học tập
IV Lu ý khi sử dụng giáo án.
Trang 34
•HS: Đọc SGK kết hợp với bài thực hành học gõ mời ngón.
III.Các hoạt động dạy học:–
1/ổn định tổ chức: 1’
2/Kiểm tra bài cũ: 5’
Câu hỏi: Hãy cho biết hàng phím cơ sở có những phím nào? Cách đặt hai bàn tay trên bàn phím
Nêu phơng pháp học bàn phím, có thể giới thiệu qua
các phần mềm gõ phím nh Touch typing, Mavis Beacon
và Mario sau đó bàn về chơng trình Mario
Câu 1 Lợi ích của việc gõ 10 ngón?
Câu 2 T thế ngồi làm việc với máy tính thế nào là
đúng?
Học sinh phát biểu:
-Tốc độ gõ nhanh hơn -Gõ chính xác hơn -Tác phong chuyên nghiệp hơn.
-Thẳng lng, đầu thẳng không ngửa ra sau, mắt nhìn màn hình, hai tay thả lỏng
Trang 35Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 2: Giới thiệu Mario.
1.Giới thiệu về phần mềm Mario.
Giáo viên giới thiệu trực quan màn hình làm việc của
phần mềm Mario trớc khi cho học sinh luyện tập với
phần mềm
Giới thiệu các bài luyện tập và yêu cầu học sinh thực
hiện các bài theo thứ tự bắt đầu từ bài chỉ luyện với các
phím ở hàng cơ sở
2 Hớng dẫn cài đặt phần mềm Mario
Phần mềm Mario Teaches Typing (Mario dạy gõ phím,
gọi tắt là Mario) là phần mềm khá phổ biến trong số các
phần mềm luyện gõ bàn phím Phần mềm đợc viết năm
1992 do hãng InterPlay Entertainmen phát hành dựa
trên hình ảnh của Mario, một nhân vật nổi tiếng trong
trò chơi điện tử và phim hoạt hình của hãng sản xuất trò
chơi Nintendo Đây là một tong các phần mềm nổi tiếng
nhất về luyện gõ10 ngón đợc viết trên nền DOS trong
những năm cuối thế kỉ XX, tuy nhiên vẫn có thể chạy
đ-ợc trên các hệ điều hành Windows 98/2000/XP
Mario là phần mềm có bản quyền, tuy nhiên hiện tại
hãng sản xuất gốc InterPlay Entertainment đã phá sản
và phần mềm này có thể sử dụng nh một phần mềm
dùng chung Phiên bản đợc giới thiệu là bản 2.0 Phần
mềm Mario có thể cài đặt từ CD hoặc đĩa cứng
Chạy tệp MARIO.EXE.
*Các b ớc cài đặt:
1/Cho đĩa CD chứa phần mềm Mario vào ổ đĩa
2/Vào My Compurter/Mở ổ CD (E)
3/Tìm th mục Mario/nháy đúp vào file
MARIO.EXE/Extract all (cài đặt tất cả)/Next/Next/Yes
Học sinh quan sát và tập cài đặt từ đĩa cứng.
Học sinh quan sát cách cài đặt
Học sinh thao tác cài đặt phần mềm từ đĩa cứng
nh hớng dẫn.
Trang 36to all /đợi cho máy tự cài đặt/Finish.
GV: cho học sinh luyện tập trong 10’ phần mềm và giới
thiệu cho bài học tiết sau Học sinh luyện tập,
làm quen với phần mềm
Trang 37Tiết 14 Ngày soan:11/10/08
GV: Giới thiệu, hớng dẫn, minh hoạ, đĩa cài đặt Mario
Phòng máy có cài các phần mềm điều khiển chung, Projecter
•HS: Đọc SGK kết hợp với bài thực hành học gõ mời ngón
III.Các hoạt động dạy học:–
1/ổn định tổ chức: 5’
Phân chia học sinh ngồi vào các máy
2/Kiểm tra bài cũ: không
3/Bài mới: 35’
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Rèn luyện với phần mềm Mario.
Dùng máy tính đa năng chiếu các thao tác mẫu cho học
sinh:
Giáo viên thao tác mẫu hớng dẫn học sinh khởi động,
nhập tên để đăng kí sử dụng nh SGK
-Hớng dẫn học sinh về cách đặt mức độ kĩ năng cần đạt,
chọn biểu tợng ngời dẫn đờng bằng chuột …
-Hớng dẫn học sinh lựa chọn các bài học bắt đầu từ bài
dễ rồi nâng dần lên
Giải thích cho học sinh về màn hình của Mario tự động
đánh giá kết quả rèn luyện của học sinh
Giáo viên hớng dẫn học sinh về cách tự đánh giá kết
quả, rút ra kinh nghiệm về quá trình học tập rèn luyện
của bản thân nhờ sự đánh giá tự động của phần mềm
GV phân vai (mỗi máy tính lựa chọn ngời dẫn đờng
Học sinh theo dõi các thao tác mẫu
Học sinh thao tác các mức bài học
Học sinh tự đánh giá kết quả của mình theo
sự đánh giá tự động của phần mềm
Mỗi máy tính là một
Trang 38khác nhau)để học sinh theo dõi, quan sát đánh giá kết
quả lẫn nhau tạo không khí thi đua học tập nhóm đóng một vai
Hoạt động 2: Cách tạo Shortcut trên màn hình
Hoạt động 3: Menu của Mario
Các menu chính của phần mềm MARIO là File,
Student và Lessons Sử dụng các phím
, , , để có thể xem và chọn
các lệnh trên các bảng chọn này
Các lệnh con của File:
About – Thông tin về phần mềm MARIO.
Help – Hiện thông tin trợ giúp trên một màn hình
Các lệnh con của Student:
New – Khởi tạo một học sinh mới.
Load – Mở thông tin của một học sinh.
Edit – Nhập, diều chỉnh thong tin vầ bài học của
học sinh
Lesson Time - Đặt thời gian cho các mức bài học
Certificates – Xem thông tin.
Học sinh thao tác tạo Shortcut trên màn hình nền để tiện cho quá trình khởi động
Học sinh thao tác khởi
động phần mềm Mario
Học sinh chú ý về các menu và các lựa chọn
Các lệnh về menu File-Chú ý lệnh Quit Thoát–khỏi phần mềm
Các lệnh về Student (về học sinh):
-New: Đặt tên học sinh
- Lesson Time: Đặt thời
Trang 39Các lệnh con của Lesson:
Home Row Only – Bài tập hàng cơ sở.
Add Top Row – Thêm các phím ở hàng trên.
Add Bottom Row – Thêm các phím ở hàng dới.
gian cho các mức bài học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Add Numbers – Thêm các phím ở hàng phím số.
Add Symbols – Thêm các phím kí hiệu.
All Keyboard – Toàn bộ bàn phím.
Sau khi đã chọn xong bài học từ bảng chọn Lessons
(có 6 bài thực hành), mỗi bài có 4 mức luyện gõ
nh sau:
Lu ý các lựa chọn của bài học khi luyện các bàn phím
Trang 40
Bài 8: Quan sát tráI đất và các vì sao
trong hệ mặt trời I.Mục tiêu:
-Học sinh biết dùng máy tính để học tập một bộ môn khác ngoài tin học
-Biết làm việc theo nhóm và tập trình bày vấn đề trớc lớp
-Biết dùng tài liệu tin học để tìm hiểu và giải quyết một số vấn đề liên quan
III.Các hoạt động dạy học:–
Ngày hôm nay chúng ta có thể qua tin học(Internet và
các phần mềm) để có thể tìm hiểu các vấn đề chung
quanh chúng ta Đây là một chủ đề mới về thiên văn:
“Hệ mặt trời” ở đây ta có thể tìm hiểu các hiện tợng
nhật thực, nguyệt thực thông qua các giả lập của chơng
trình
Đây là bài thể hiện rõ nét về tin học hỗ trợ học tập các
môn học khác Qua phần mềm Solar System 3D
Simulator học sinh có thể tìm hiểu về hệ mặt trời, giải
thích đợc một số hiện tợng thiên nhiên nh nhật thực,
nguyệt thực
Câu 1 Các em cho biết hệ mặt trời gồm mấy hành tinh?
Câu 2 Các em hãy sử dụng Encarta và kể tên các hành
tinh trong hệ mặt trời bằng tiếng anh và xem SGK để
tìm ra tiếng việt
Đọc SGK nghiên cứu thái dơng hệ
-Hệ mặt trời gồm 8 hành tinh
-Bao gồm: Sao Thuỷ, Sao Kim, Sao Thổ, Sao Hoả, Trái Đất, Mặt Trăng, Mặt Trời, Sao
Ngày dạy:15/10/08