− Bài toán: Viết chương trình thực hiện các yêu cầu sau bằng phương pháp lập trình hướng đối tượng + Nh ập ma trận một chiều các số nguyên + Xu ất ma trận một chiều các số nguyên + Tính
Trang 1Chương 11
Trang 2− Bài toán: Viết chương trình thực hiện các yêu cầu sau bằng phương pháp
lập trình hướng đối tượng
+ Nh ập ma trận một chiều các số
nguyên
+ Xu ất ma trận một chiều các số nguyên + Tính t ổng các giá trị trong ma trận
− Chương trình
Trang 8− Bài toán: Viết chương trình thực hiện các yêu cầu sau bằng phương pháp
lập trình hướng đối tượng
+ Nh ập ma trận một chiều các số thực + Xu ất ma trận một chiều các số thực + Tìm ph ần tử lớn nhất của ma trận
− Chương trình
Trang 14− Bài toán: Viết chương trình thực hiện các yêu cầu sau bằng phương pháp
lập trình hướng đối tượng
+ Nh ập ma trận một chiều các phân số + Xu ất ma trận một chiều các phân số + Đếm số lượng giá trị dương có trong
ma tr ận
− Chương trình
Trang 1912. {
13. printf("%d/%d ", tu, mau);
14. }
Trang 24− Hãy xây dựng lớp số nguyên với các phương thức như sau:
+ Phương thức đếm số lượng giá trị lẻ
có trong ma tr ận
Trang 25− Hãy xây dựng lớp số nguyên với các phương thức như sau:
+ Phương thức kiểm tra ma trận có tồn
t ại giá trị 0 hay không?
+ Phương thức kiểm tra ma trận có toàn
ch ẵn hay không?
+ Phương thức sắp xếp các phần tử
trong ma tr ận tăng dần từ trên xuống dưới và từ trái sang phải
Trang 38− Hãy xây dựng lớp số thực với các
phương thức như sau:
Trang 39− Hãy xây dựng lớp số thực với các
phương thức như sau:
+ Phương thức kiểm tra ma trận có tồn
t ại giá trị 0 hay không?
+ Phương thức sắp xếp ma trận tăng
d ần từ trên xuống dưới và từ trái sang
ph ải.