- Giới thiệu cho học sinh biết được các phần cơ bản của MT 2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu 3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng II/ Phương pháp: Thuyết trình giảng giải III/ Chuẩn bị của giáo vi
Trang 1TIẾT 1
Ngày soạn: 13/08/2010
Ngày giảng: 16/08/2010
PHẦN I: LÀM QUEN VỚI MÁY VI TÍNH
BÀI 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM
I/ Mục đích yêu cầu:
1/ Kiến thức:
- Giúp học sinh làm quen với máy tính, nhận dạng máy tính
- Giới thiệu cho học sinh biết được các phần cơ bản của MT
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình giảng giải
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, một một số thiết bị máy thông dụng
HS: Sách giáo khoa
III/ Hoạt động dạy và học:
1 KT bài cu: Không
2 Bài mới:
a GTB: GV nêu rõ mục đích yêu cầu của bài
b Nội dung:
* Bài mới:
Trang 23/ Củng cố - dặn dò:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Y/cầu học sinh về nhà xem lại bài
Hoạt động của thầy và trò Nội dung
- Giới thiệu cho học sinh biết được
các bộ phận chính của máy tính
- Bước đầu làm quen với các thành
phần của máy bằng cách yêu cầu học
sinh nhìn và quan sát các bộ phận của
máy tính
- Giáo viên giúp các em nhận biết
hình dạng, các bộ phận của máy tính
HS: Quan sát các phần của máy tính
và trả lời câu hỏi:
GV: Phần thân máy là một hộp chưa
nhièu chi tiết tinh vi, trong đó có bộ
vi xử lý Sau này em sẽ biết được
máy tính hoạt động được là nhờ có
điều gì
- Việc bố trí các phím trên bàn phím
đã được nghiên cứu, chế tạo một cách
khoa học giúp người gõ phím nhanh
- GV: Chuột máy tính có mấy phần ?
Quan sát em thấy cấu tạo của chuột có
Trang 3- Giúp học sinh làm quen với máy tính, nhận dạng máy tính.
- Giới thiệu cho học sinh biết được các phần cơ bản của MT
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình giảng giải
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, một một số thiết bị máy thông dụng
HS: Sách giáo khoa
III/ Hoạt động dạy và học:
1 KT bài cu: Không
2 Bài mới:
a GTB: GV nêu rõ mục đích yêu cầu của bài
b Nội dung:
* Bài mới:
Trang 43/ Củng cố - dặn dò:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Y/cầu học sinh về nhà xem lại bài, áp dụng thực tế , vận dụng lý thuyết, tập bật máy, tắt máy
Hoạt động của thầy và trò Nội dung
- Học sinh quan sát công tắc màn hình
và công tắc thân máy tính
- Hướng dẫn cách bật tắt máy tính và
quan sát sự hoạt động của máy tính
GV: Một số loại máy tính có một
công tắc chung cho thân máy và màn
hình Với máy tính thông dụng như
hiện nay chúng ta chỉ cần bật công tắc
chung
- Khi làm việc với máy tính đặt màn
hình sao cho ngang tầm mắt, không
ngứơc mắt làm mỏi mắt
- Màn hình máy tính được đặt ssao
cho ánh sáng không được chiếu thẳng
4/ Tắt máy:
- Khi không làm việc nữa, cần phải tắt máy
Trang 5- Giúp học sinh làm quen với các dạng thông tin thường gặp.
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình giảng giải
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, một số thiết bị máy thông dụng
HS: Sách giáo khoa
III/ Hoạt động dạy và học:
1 KT bài cu: - Kể tên các phần chính máy tính
tiếp xúc nhiều dạng thông tin
? Thông tin nào mà các em thường
gặp nhất?
- Em hãy cho một ví dụ về thông tin
dạng văn bản mà em biết
- GV nhận xét
- Các em đã được nghe các chương
trình phát thanh, trò chuyện với nhau
để nhận và trao đổi thông tin
- Các tiếng chuông, trống là những
thông tin dạng âm thanh
- Những bức tranh vẽ trong sgk, trên
các tờ báo là những thông tin dạng
hình ảnh
1 Thông tin dạng văn bản:
- Sách giáo khoa, sách truyện, là thông tin dạng văn bản
2 Thông tin dạng âm thanh
3 Thông tin dạng hình ảnh.
Trang 6- Giúp học sinh làm nhận biết được các dạng thông tin
- Thông tin dạng văn bản
- Thông tin dạng âm thanh
- Thông tin dạng hình ảnh
II/ Phương pháp: Trực quan
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, hình ảnh của các dạng thông tin
Hoạt động của thầy và trò Nội dung
? Học sinh nêu định nghĩa các dạng
Trang 7- Giúp học sinh làm quen với bàn phím máy tính.
- Giúp các em biết được các phím trên các hàng phím của bàn phím
- Nhận biết được hai phím có gai
- Chức năng của việc xác định 2 phím có gai khi đặt tay trên bàn phím
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình giảng giải
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, một số thiết bị máy thông dụng
Hoạt động của thầy và trò Nội dung
- Giáo viên giới thiệu bàn phím
- Giới thiệu vị trí của các phím
Trang 8- Nêu tên hai phím có gai?
- Hai phím có gai có chức năng gì?
- Trên bàn phím hàng phím nào giúp
cho việc đặt các ngón tay trên bàn
- Gọi học sinh lên bảng viết thứ tự từ
trái qua phải các phím hàng cơ sở
- Viết các phím ở hàng trên theo thứ
tự từ trái sang phải
- Nêu tên hai phím có gai?
- Hai phím có gai có chức năng gì?
- Trên bàn phím hàng phím nào giúp
cho việc đặt các ngón tay trên bàn
- Gọi học sinh lên bảng viết thứ tự từ
trái qua phải các phím hàng cơ sở
- Viết các phím ở hàng trên theo thứ
tự từ trái sang phải
Gv nhận xét
- Học sinh làm bài tập 3 theo nhóm 2
- Học sinh nhận biết phím cách trên
2/ Khu vực chính của bàn phím:
- Hàng phím số1,2,3,4,5,6,7,8,9,0
Trang 9- Khởi động máy để vào được hệ điều hành Windows
- Hs quan sát các thành phần cơ bản của máy tính, nhận biết các nút
chuột máy tính
- Tìm được khu vực chính của bàn phím
- Học sinh gõ các phím chữ cái trên bàn phím vào máy tính
- Ngồi đúng tư thế và gõ các phím chữ cái vào máy
- Học sinh tập gõ các chữ cái để ghép vần thành từ có nghĩa
- Học sinh có thể gõ các chữ cái theo tên của mình
- Học sinh quan sát trên màn hình xem kết quả thực hành của nhóm
Trang 10- Học sinh nhận dạng chuột MT, cấu tạo chuột.
- Các em biết cách cầm chuột đúng và thực hành được một số thao tác với chuột
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình giảng giải
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, thiết bị thông dụng
HS : Sách giáo khoa
IV/ Hoạt động dạy và học
1 KT bài cũ: Hs nhắc lại các hàng phím cơ bản trên bàn phím.
Gv nhận xét, ghi điểm
2 Bài mới:
a GTB: GV nêu rõ mục đích yêu cầu của bài
b Nội dung:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
- HS quan sát chuột máy tính
- Gv giới thiệu cấu tạo chuột
2/ Sử dụng chuột a/ Cách cầm chuột:
Đặt úp bàn tay phải lên chuột, ngón trỏ đặt vào nút trái chuột
b/ Trỏ chuột:
- Vạch nhấp nháy trên màn hình
Trang 11cả lớp xem Gọi hs nhận xét cách làm
của bạn
- GV hướng dẫn các thao tác sử dụng
chuột
- Gọi hs thực hiện lại
- Học sinh chú ý: Khi gặp yêu cầu
nháy chuột, nháy đúp chuột hoặc kéo
thả chuột em sẽ sử dụng nút trái chuột
Khi nào có yêu cầu dùng nút phải
chuột thì mới được dùng nút phải
- Học sinh tiến hành ghép mỗi cụm từ
sau cho thích hợp:
vào máy tínhChuột máy tính Là những hình vẽ
nhỏ trên màn hình nền của MT
khiển máy tính
chóng và thuận tiện
họat động của máy tính
- Học sinh thảo luận nhóm
- Đại diện các nhóm đưa ra đáp án của
nhóm mình
- Gv nhận xét
hay hình mũi tên, các dạng hình được di chuyển tự nhiên trên màn hình chính là trỏ chuột
c/ Các thao tác khi sử dụng
chuột:
Di chuyển chuộtNháy chuộtNháy đúp chuộtKéo thả chuột
V/ Củng cố, dặn dò:
- Qua bài học em thấy được điều gì?
- Hs xem lại bài
Trang 12- Học sinh cách làm quen với thiết bị vào là chuột máy tính.
- Học sinh nhận dạng chuột MT, cấu tạo chuột
- Các em biết cách cầm chuột đúng và thực hành được một số thao tác với chuột
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
I/ Phương pháp: Trực quan
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, thiết bị thông dụng
HS : Sách giáo khoa
IV/ Hoạt động dạy và học
1 KT bài cũ: Hs nhắc lại cách cầm chuột
- Xem lại bài
- Học thuộc các thao tác sử dụng chuột
- Vận dụng thực hành ở nhà
Trang 13- Học sinh hiểu được thế nào là mạng máy tính.
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình giảng giải, trực quan
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, thiết bị thông dụng
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
- GV giới thiệu tầm quan trọng của
máy tính đối với gia đình
- Liệt kê một số thiết bị có bộ vi xử
lý giống như máy tính,
- Máy giặt, ti vi, tủ lạnh, đồng hồ
điện tử
? Trong các cơ quan, bệnh viện, máy
tính giúp con người làm được việc gì?
Trang 14- Học sinh kể tên một số thiết bị có gắn
bộ xử lý mà em biết ( trong gia đình,
ngoài đường phố, ở cơ quan)
Điện thoại di động, đèn giao thông, đèn
điều khiển
- Gv giới thiệu mạng máy tính
- Nhiều máy tính nối với nhau thành
mạng máy tính
Các máy tính trong mạng có thể trao
đổi thông tin với nhau
- Nhiều máy tính trên thế giới nối với
nhau tạo thành một mạng lớn, đó là
mạng Internet
việc của con người
- Tiết kiệm được nhiều thời gian
Trang 15TIẾT 11
Ngày soạn:17/09/2010
Ngày giảng:20/09/2010
CHƯƠNG 2: CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS
I/ Mục đích yêu cầu:
1/ Kiến thức:
- Giúp học sinh luyện kĩ năng sử dụng chuột
- Rèn luyện trí nhớ một cách nhẹ nhàng, bổ ích
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, phần mềm trò chơi
HS: Sách giáo khoa
III/ Hoạt động dạy và học:
1 KT bài cu: - Thế nào là mạng máy tính?
Hoạt động của thầy và trò Nội dung
- Gv hướng dẫn học sinh cách khởi
động phần mền trò chơi
-
- Khi nháy chuột lên một ô vuông,
hình vẽ được lật lên, các ô này sẽ biến
mất Nếu được liên tiếp hai ô có hình
vẽ giống nhau, các ô này sẽ biến mất
Nhiệm vụ của em là làm biến mất tất
cả các ô càng nhanh càng tốt
Kết thúc trò chơi, thời gian em đã
chơi và tổng số cặp đã lật gióng nhau
1 Khởi động trò chơi:
- Nháy đúp chuột vào biểu tượng của trò Blocks để khởi động trò chơi
2 Quy tắc chơi:
- Khi nháy chuột lên một ô vuông, hình vẽ được lật lên, các ô này sẽ biến mất
- Nhấn phím F2 để bắt đầu lượt chơi mới
Trang 16sẽ được nhấp nháy dưới cửa sổ Nếu
A/ MỤC ĐÍCH - YÊU CẦU:
- Khởi động máy để vào được hệ điều hành Windows
- Chơi trò chơi Dots
- Mở một trò chơi bất kỳ để tiến hành chơi
B/ Hoạt động dạy và học
- Học sinh bật máy khởi động để vào được hệ điều hành Windows
- Giáo viên hướng dẫn để học sinh khởi động trò chơi
- Học sinh quan sát màn hình hiển thị của trò chơi
- Học sinh tiến hành chơi trò chơi sau khi đã khởi động
- Giáo viên quan sát, hướng dẫn cách chơi
- Hướng dẫn học sinh thực hành theo yêu cầu
- Giáo viên quan sát, hướng dẫn cách thực hiện của học sinh
- Kiểm tra bài làm của học sinh
Trang 17- Giúp học sinh luyện kĩ năng sử dụng chuột.
- Rèn luyện trí thông minh
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, phần mềm trò chơi
HS: Sách giáo khoa
III/ Hoạt động dạy và học:
1 KT bài cu: - Thế nào là mạng máy tính?
Hoạt động của thầy và trò Nội dung
- Gv hướng dẫn học sinh cách khởi
động phần mền trò chơi
-
Người chơi và máy tính thay phiên
nhau tô đậm các đoạn thẳng nối hai
điểm màu đen cạnh nhau trên lưới ô
vuông
Để tô đoạn thẳng nối hai điểm , nháy
chuột trên đoạn đó, Mỗi lần chỉ được
Sẽ được đánh dấu X do máy tô kín ô vuông còn lại
- Các đoạn nối các điểm đen đã được tô hết thì trò chơi kết thúc
- Nhấn phím F2 để bắt đầu lượt
Trang 18để máy tính có hoặc em chơi trước
Muốn vậy, em hãy nháy chuột trên
mục Game, sau đó muốn máy tính
chơi trước thì nháy chuột để đánh dấu
tích vào dòng chữ Computer Starts
Em muốn em là người chơi trước thì
đánh dấu chọn vào dòng chữ You
start
chơi mới
Ghi chú: Khi muốn thoát khỏi trò chơi, em nháy chuột vào nút Close góc bên phải màn hình
A/ MỤC ĐÍCH - YÊU CẦU:
- Khởi động máy để vào được hệ điều hành Windows
- Chơi trò chơi Dots
- Mở một trò chơi bất kỳ để tiến hành chơi
B/ Hoạt động dạy và học
- Học sinh bật máy khởi động để vào được hệ điều hành Windows
- Giáo viên hướng dẫn để học sinh khởi động trò chơi
- Học sinh quan sát màn hình hiển thị của trò chơi
- Học sinh tiến hành chơi trò chơi sau khi đã khởi động
- Giáo viên quan sát, hướng dẫn cách chơi
- Hướng dẫn học sinh thực hành theo yêu cầu
- Giáo viên quan sát, hướng dẫn cách thực hiện của học sinh
- Kiểm tra bài làm của học sinh
Trang 19- Giúp học sinh luyện kĩ năng sử dụng chuột.
- Rèn luyện trí thông minh
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình, hướng dẫn, diễn giải.
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, phần mềm trò chơi
HS: Sách giáo khoa
III/ Hoạt động dạy và học:
1 KT bài cu: - Học sinh nêu cách chơi của trò chơi Blocks?
Hoạt động của thầy và trò Nội dung
- Gv hướng dẫn học sinh cách khởi
- Nếu em nháy chuột chậm, số đoạn
thẳng sẽ xuất hiện nhiều thêm Điều
2 Quy tắc chơi:
- Đưa trỏ chuột vào các đoạn không bị đoạn thẳng nào đè lên, con trỏ chuột sẽ di chuyển từ hình mũi tên thành hình dấu cộng Khi
đó, nếu nháy chuột nhanh và chính xác để làm biến mất hết đoạn thẳng
Khi hết đoạn thẳng, em sẽ được
thông báo chúc mừng.
Trang 20- Sau khi kết thúc lượt chơi, em chọn
Yes để tiếp tục lượt chơi mới
A/ MỤC ĐÍCH - YÊU CẦU:
- Khởi động máy để vào được hệ điều hành Windows
- Khởi động và Chơi trò chơi Sticks
B/ Hoạt động dạy và học
- Học sinh bật máy khởi động để vào được hệ điều hành Windows
- Giáo viên hướng dẫn để học sinh khởi động trò chơi
- Học sinh quan sát màn hình hiển thị của trò chơi
- Học sinh tiến hành chơi trò chơi sau khi đã khởi động
- Giáo viên quan sát, hướng dẫn cách chơi
- Hướng dẫn học sinh thực hành theo yêu cầu
- Giáo viên quan sát, hướng dẫn cách thực hiện của học sinh
- Kiểm tra bài làm của học sinh
C/ Củng cố - dặn dò:
- Giáo viên nhận xét giờ thực hành
- Nắm và học thuộc các thao tác
- Xem trước cách sử dụng bàn phím
Trang 21- Nhận biết được vị trí các phím có gai.
- Cách đặt tay trên bàn phím khi sử dụng
- Tên các phím hàng trên và hàng cơ sở
- Nắm được quy tắc gõ các phím hàng cơ sở và hàng trên
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Dạy theo yêu cầu người học, giảng giải cho học sinh
hiểu
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, thiết bị thông dụng
HS : Sách giáo khoa
IV/ Hoạt động dạy và học
1 KT bài cũ: Hs nhắc lại các hàng phím cơ bản trên bàn phím.
2/Quy tắc gõ:
Mỗi ngón tay chỉ được gõ một số phím nhất định Khi gõ xong phải đưa ngón tay trở về vị trí các phím khởi hành
2/ Luyện gõ các phím ở hàng
A
A SA DA FA JA KA LA ;A
Trang 22Đặt tay lên các phím khởi hành
* Quy tắc gõ:
Mỗi ngón tay chỉ được gõ các phím của hàng trên Khi gõ xong phải đưa các ngón tay trở về các phím khởi hành
- Phân nhóm phù hợp với năng lực học sinh
- Hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm bằng cách:Kích chọn
Start \ Program\ Microsoft Word.
- Hướng dẫn cách đặt tay trên bàn phím
- GV làm mẫu, học sinh tiến hành thực hiện lại
- Học sinh đặt tay đúng vị trí trên bàn phím
- Nhận biết cách phím có màu sắc trong sgk, đối chiếu với vị trí các phím trên bàn phím để thực hiện gõ theo đúng nguyên tắc, đúng vị trí các ngón tay đối với các phím
- Kiểm tra cách tiến hành của học sinh
- Học sinh gõ đúng một số phím chữ cái theo yêu cầu
C/ Dặn dò:
- Nhận xét giờ thực hành
Trang 23- Biểu dương một số học sinh khá giỏi
- Học sinh về nhà tìm hiểu tên của các phím hàng dưới và vị trí của nó trên bàn phím
Trang 24- Học sinh nhận biết vị trí hàng phím trên của bàn phím.
- Cách đặt tay trên bàn phím khi tập gõ
- Tên các phím hàng trên và hàng cơ sở
- Nắm được quy tắc gõ các phím hàng trên
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Dạy theo yêu cầu người học, giảng giải cho học sinh
hiểu
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, thiết bị thông dụng
HS : Sách giáo khoa
IV/ Hoạt động dạy và học
1 KT bài cũ: Hs kể tên các phím hàng phím cơ sở trên bàn phím.
2 Bài mới:
a GTB: GV nêu rõ mục đích yêu cầu của bài
b Nội dung:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Học sinh nêu tên của các phím khởi
hành
1/ Cách đặt tay trên bàn phím:
Các ngón tay đặt lên các phím khởi hành
2/ Quy tắc gõ:
Mỗi ngón tay chỉ được gõ các phím của hàng trên Khi gõ xong phải đưa các ngón tay trở về các phím xuất phát ở hàng cơ sở
J A
K A
L A
; A
Trang 25A/ MỤC ĐÍCH - YÊU CẦU:
- Khởi động máy để vào được hệ điều hành Windows
- Mở được phần mềm ứng dụng
- Đặt tay đúng vị trí trên bàn phím
- Gõ tên các phím hàng cơ sở và hàng trên
B/ Hoạt động dạy và học
- Phân nhóm phù hợp với năng lực học sinh
- Hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm bằng cách:Kích chọn
Start \ Program\ Microsoft Word.
- Hướng dẫn cách đặt tay trên bàn phím
- GV làm mẫu, học sinh tiến hành thực hiện lại
- Học sinh đặt tay đúng vị trí trên bàn phím
- Nhận biết cách phím có màu sắc trong sgk, đối chiếu với vị trí các phím trên bàn phím để thực hiện gõ theo đúng nguyên tắc, đúng vị trí các ngón tay đối với các phím
- Kiểm tra cách tiến hành của học sinh
- Học sinh gõ đúng một số phím chữ cái theo yêu cầu
C/ Dặn dò:
- Nhận xét giờ thực hành
- Biểu dương một số học sinh khá giỏi
- Học sinh về nhà tìm hiểu tên của các phím hàng dưới và vị trí của nó trên bàn phím
Trang 26- Học sinh biết vị trí các phím chữ cái của hàng phím dưới và hàng số
- Giúp học sinh biết cách gõ các phím ở hàng dưới và hàng số
- Đặt tay đúng vị trí và gõ đúng các phím hàng duới và hàng số
- Biết thao tác với bàn phím để vận dụng khi thực hành
* Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
* Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình giảng giải
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, một một số thiết bị máy thông dụng
HS: Sách giáo khoa
IV/ Hoạt động dạy và học:
1 KT bài cũ: Học sinh nhắc lại các phím của hàng cơ sở
2 Bài mới:
a GTB: GV nêu rõ mục đích yêu cầu của bài
b Nội dung:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
GV: Em hãy nhắc lại các phím khởi
*Quy tắc gõ: Mỗi ngón tay chỉ được gõ một số phím nhất định Khi gõ xong phải đưa ngón tay trở về vị trí các phím khởi hành
2/ Gõ các phím ở hàng số:
• Cách đặt tay trên bàn phím:
Đặt tay lên các phím khởi hành
A
A SA DA FA JA KA LA ;A
Trang 27A/ MỤC ĐÍCH - YÊU CẦU:
- Khởi động máy để vào được hệ điều hành Windows
- Mở được phần mềm ứng dụng
- Đặt tay đúng vị trí trên bàn phím
- Gõ tên các phím hàng dưới và hàng số
B/ Hoạt động dạy và học
- Phân nhóm phù hợp với năng lực học sinh
- Hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm bằng cách:Kích chọn
Start \ Program\ Microsoft Word.
- Hướng dẫn cách đặt tay trên bàn phím
- GV làm mẫu, học sinh tiến hành thực hiện lại
- Học sinh đặt tay đúng vị trí trên bàn phím
- Nhận biết cách phím có màu sắc trong sgk, đối chiếu với vị trí các phím trên bàn phím để thực hiện gõ theo đúng nguyên tắc, đúng vị trí các ngón tay đối với các phím
- Kiểm tra cách tiến hành của học sinh
- Học sinh gõ đúng một số phím chữ cái theo yêu cầu
Trang 28- Học sinh về nhà tìm hiểu tên của các phím hàng dưới, hàng số và vị trí của nó trên bàn phím.
Trang 29TIẾT 21
Ngày giảng:18/11/2010
TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG SỐ
I/ Mục đích - Yêu cầu:
- Học sinh biết vị trí các phím chữ cái của hàng phím dưới và hàng số
- Giúp học sinh biết cách gõ các phím ở hàng dưới và hàng số
- Đặt tay đúng vị trí và gõ đúng các phím hàng duới và hàng số
- Biết thao tác với bàn phím để vận dụng khi thực hành
* Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
* Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình giảng giải
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, một một số thiết bị máy thông dụng
HS: Sách giáo khoa
IV/ Hoạt động dạy và học:
1 KT bài cũ: Học sinh nhắc lại các phím của hàng cơ sở
2 Bài mới:
a GTB: GV nêu rõ mục đích yêu cầu của bài
b Nội dung:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
GV: Em hãy nhắc lại các phím khởi
*Quy tắc gõ: Mỗi ngón tay chỉ được gõ một số phím nhất định Khi gõ xong phải đưa ngón tay trở về vị trí các phím khởi hành
2/ Gõ các phím ở hàng số:
• Cách đặt tay trên bàn phím:
Đặt tay lên các phím khởi hành
J A
K A
L A
; A
Trang 30A/ MỤC ĐÍCH - YÊU CẦU:
- Khởi động máy để vào được hệ điều hành Windows
- Mở được phần mềm ứng dụng
- Đặt tay đúng vị trí trên bàn phím
- Gõ tên các phím hàng dưới và hàng số
B/ Hoạt động dạy và học
- Phân nhóm phù hợp với năng lực học sinh
- Hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm bằng cách:Kích chọn
Start \ Program\ Microsoft Word.
- Hướng dẫn cách đặt tay trên bàn phím
- GV làm mẫu, học sinh tiến hành thực hiện lại
- Học sinh đặt tay đúng vị trí trên bàn phím
- Nhận biết cách phím có màu sắc trong sgk, đối chiếu với vị trí các phím trên bàn phím để thực hiện gõ theo đúng nguyên tắc, đúng vị trí các ngón tay đối với các phím
- Kiểm tra cách tiến hành của học sinh
- Học sinh gõ đúng một số phím chữ cái theo yêu cầu
- Ghép các chữ cái thành từ có nghĩa
- Sử dụng phím cách Space Bar để tạo kí tự trống sau khi gõ xong từ
C/ Dặn dò:
- Nhận xét giờ thực hành
- Biểu dương một số học sinh khá giỏi
- Học sinh về nhà tìm hiểu tên của các phím hàng dưới, hàng số và vị trí của nó trên bàn phím
Trang 31TIẾT 23 - 24
Ngày giảng:25,26/11/2010
BÀI 5: ÔN TẬP GÕ PHÍMA/ MỤC ĐÍCH - YÊU CẦU:
- Khởi động máy để vào được hệ điều hành Windows
- Mở được phần mềm ứng dụng
- Đặt tay đúng vị trí trên bàn phím
- Gõ tên các phím hàng cơ sở, hàng trên, hàng dưới và hàng số
B/ Hoạt động dạy và học
- Phân nhóm phù hợp với năng lực học sinh
- Hướng dẫn học sinh khởi động phần mềm bằng cách:
Kích chọn Start \ Program\ Microsoft Word.
- Hướng dẫn cách đặt tay trên bàn phím
- GV làm mẫu, học sinh tiến hành thực hiện lại
- Học sinh đặt tay đúng vị trí trên bàn phím
- Nhận biết cách phím có màu sắc trong sgk, đối chiếu với vị trí các phím trên bàn phím để thực hiện gõ theo đúng nguyên tắc, đúng vị trí các ngón tay đối với các phím
- Học sinh tiến hành gõ một số bài tập theo yêu cầu:
1/
Tac dat tac vang
On troi mua nang phai thiNoi thi bua can, noi thi cay sauCong lenh chang quan bao lauNgay nay nuoc bac, ngay sau com vang2/
Đam senTrong dam gi dep bang san
La xanh bong trang lai chen nhi vangNhi vang bong trang la xanhGan bun ma chang hoi tanh mui bun
3/
Chien thang Dien Bien Phu 7 - 5 - 1954
Trang 32Ngay quoc te thieu nhi 1 - 6Phep tinh tru 21 - 7 - 14
- Kiểm tra cách tiến hành của học sinh
- Học sinh gõ đúng một số phím chữ cái theo yêu cầu
Trang 33TIẾT 25
Ngày giảng:03/12 /2010
CHƯƠNG 4: EM TẬP VẼ BÀI 1: TẬP TÔ MÀU
A/ Mục đích - yêu cầu:
- GT cho Học sinh làm quen với phần mềm Đồ họa
- Giúp học sinh biết đóng, mở phần mềm Đồ Hoạ Paint
- Nhận biết công cụ, hộp màu, trang vẽ
- Chọn màu vẽ, màu nền
- Học sinh nhận dạng được công cụ tô màu trong Paint.
- Chọn màu từ bảng màu và tiến hành tô màu cho các hình có sẵn
B/ Hoạt động dạy và học
a GTB: Giáo viên giới thiệu:
Tô màu là thao tác đầu tiên khi học vẽ, tô màu trong Paint giúp các
em luyện tập kỉ năng kích chuột, chọn màu sắc để tô các bức tranh thêm sinh động hơn
b Nội dung:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
- Giáo viên giới thiệu phần mềm ứng
dụng mới
- Giáo viên tạo biểu tượng Paint trên
bảng, giải thích ý nghĩa trực quan của biểu
tượng để giúp học sinh dể nhận biết khi sử
dụng
- Giới thiệu cho học sinh biết và phân
biệt 3 đối tượng cơ bản: + Hộp công cụ
+ Hộp màu + Trang vẽ
- Giải thích sự khác nhau giữa màu vẽ và
màu nền
- Học sinh phân biệt màu vẽ và màu nền
- Cả lớp nhận xét
- Giáo viên nhận xét
* Giáo viên giải thích có thể di chuyển
1/ Làm quen với hộp màu:
Vị trí: Nằm dưới màn hình của Paint
Hai ô bên trái của hộp màu cho ta biết màu vẽ và màu nền
+ Màu vẽ : Dùng để vẽ các đường nhưu đường thẳng, đường cong, các hình
+ Màu nền: Dùng tô màu cho phần bên trong của các hình
Trang 34hộp công cụ hoặc hộp màu đến vị trí bất kì
trên màn hình nhưng giữ nguyên vị trí ngầm
định để giúp học sinh dể dàng xác định hộp
công cụ và màu ngầm chọn
* Giáo viên giải thích cho học sinh hiểu
được chế độ ngầm định: Màu vẽ và màu
nền tương ứng với 2 màu trong hộp
màu Màu nền là màu trắng, trùng với màu
của trang vẽ, màu vẽ là màu đen
* Màu vẽ: Là màu của chữ khi tạo chữ
* Màu nền: Thường được dùng để tạo
màu bên trong của hình vẽ
- Giáo viên hướng cho học sinh chỉ sử
dụng nút trái chuột khi vẽ hình, tuy rằng
màu nền cũng có thể dùng để vẽ hình
( đường thẳng, đường cong ) tô màu
một vùng nếu khi thao tác ta phải nháy nút
phải chuột
- Giáo viên giới thiệu công cụ tô màu
- Học sinh nhận dạng được công cụ tô màu
- Một số học sinh mô tả lại
** Giáo viên: Công cụ tô màu có biểu
tượng trực quan là hộp mực đang ở trạng
thái rót Nếu nháy trái chuột ta rót ra màu
vẽ, nếu nháy phải chuột ta rót ra màu nền
Ghi chú: Khi tiến hành tô màu bị sai màu
chọn hoặc màu bị tràn ra màu nền thì ấn
Giáo viên giới thiệu phần mềm Paint bằng
cách khởi động như sau: Kích chọn Start \
Trang 35- Giáo viên nhận xét tiết học.
- Học sinh về nhà xem lại công cụ tô màu
- Học sinh về nhà tập tô màu các hình mẫu
- Học thuộc các bước tiến hành tô màu
TIẾT 26
Ngày giảng:04/12 /2010
THỰC HÀNH TẬP TÔ MÀU
A/ Mục đích - yêu cầu:
- Khởi động máy để vào được hệ điều hành Windows
- Khởi động phần mềm ứng dụng MS - Paint
- Thực hành vẽ một số hình cơ bản và tô màu cho các hình đó
B/ Hoạt động dạy và học
- Phân nhóm phù hợp với năng lực học sinh
- Học sinh khởi động máy và khởi động phần mềm ứng dụng
- Học sinh vẽ một trong các hình sau:
- Vẽ và tô màu chiếc quạt theo mẫu như hình 17(sgk)
- Vẽ và tô màu con nhím theo mẫu như hình 18(sgk)
- Vẽ và tô màu ngôi nhà bên đường theo mẫu như hình 19(sgk)
- Gv quan sát, giúp học sinh những thao tác khi học sinh gặp khó khăn
- Gv theo dõi bài làm của học sinh trong quá trình thực hành
- Sau khi vẽ xong, học sinh có thể mở các tệp Ontạp4.bmp và
Ontap5.bmp để so sánh với kết quả của em
Trang 36TIẾT 27
Ngày giảng:10/12 /2010
BÀI 2: TÔ MÀU BẰNG MÀU NỀN
A/ Mục đích - yêu cầu:
- GT cho Học sinh làm quen với phần mềm Đồ họa
- Giúp học sinh biết đóng, mở phần mềm Đồ Hoạ Paint
- Nhận biết công cụ, hộp màu, trang vẽ
- Chọn màu vẽ, màu nền
- Học sinh nhận dạng được công cụ tô màu trong Paint.
- Chọn màu từ bảng màu và tiến hành tô màu cho các hình có sẵn
B/ Hoạt động dạy và học
a GTB: Giáo viên giới thiệu:
Tô màu là thao tác đầu tiên khi học vẽ, tô màu trong Paint giúp các
em luyện tập kỉ năng kích chuột, chọn màu sắc để tô các bức tranh thêm sinh động hơn
b Nội dung:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
- Giáo viên giới thiệu phần mềm ứng
dụng mới
- Giáo viên tạo biểu tượng Paint trên
bảng, giải thích ý nghĩa trực quan của biểu
tượng để giúp học sinh dể nhận biết khi sử
dụng
- Giới thiệu cho học sinh biết và phân
biệt 3 đối tượng cơ bản: + Hộp công cụ
+ Hộp màu + Trang vẽ
- Giải thích sự khác nhau giữa màu vẽ và
màu nền
- Học sinh phân biệt màu vẽ và màu nền
- Cả lớp nhận xét
- Giáo viên nhận xét
* Giáo viên giải thích có thể di chuyển
hộp công cụ hoặc hộp màu đến vị trí bất kì
Trang 37trên màn hình nhưng giữ nguyên vị trí ngầm
định để giúp học sinh dể dàng xác định hộp
công cụ và màu ngầm chọn
* Giáo viên giải thích cho học sinh hiểu
được chế độ ngầm định: Màu vẽ và màu
nền tương ứng với 2 màu trong hộp
màu Màu nền là màu trắng, trùng với màu
của trang vẽ, màu vẽ là màu đen
* Màu vẽ: Là màu của chữ khi tạo chữ
* Màu nền: Thường được dùng để tạo
màu bên trong của hình vẽ
- Giáo viên hướng cho học sinh chỉ sử
dụng nút trái chuột khi vẽ hình, tuy rằng
màu nền cũng có thể dùng để vẽ hình
( đường thẳng, đường cong ) tô màu
một vùng nếu khi thao tác ta phải nháy nút
phải chuột
- Giáo viên giới thiệu công cụ tô màu
- Học sinh nhận dạng được công cụ tô màu
- Một số học sinh mô tả lại
** Giáo viên: Công cụ tô màu có biểu
tượng trực quan là hộp mực đang ở trạng
thái rót Nếu nháy trái chuột ta rót ra màu
vẽ, nếu nháy phải chuột ta rót ra màu nền
Ghi chú: Khi tiến hành tô màu bị sai màu
chọn hoặc màu bị tràn ra màu nền thì ấn
Giáo viên giới thiệu phần mềm Paint bằng
cách khởi động như sau: Kích chọn Start \
Program\ Paint
2/ Tô màu bằng nền:
Các bước thực hiện:
- Chọn công cụ tô màu
- Nháy chuột phải để chọn
màu tô
- Nháy chuột phải vào vùng
muốn tô màu
C/ Củng cố - dặn dò:
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Học sinh về nhà xem lại công cụ tô màu
Trang 38- Học sinh về nhà tập tô màu các hình mẫu
- Học thuộc các bước tiến hành tô màu
- Dùng màu nền để thực hiện tô màu
TIẾT 28
Ngày giảng:11/12/2010
THỰC HÀNH
A/ Mục đích - yêu cầu:
- Khởi động máy để vào được hệ điều hành Windows
- Khởi động phần mềm ứng dụng MS - Paint
- Thực hành vẽ một số hình đơn giản và sử dụng màu nền để tô màu
- Học sinh nhận dạng công cụ trên thanh công cụ Paint
B/ Hoạt động dạy và học
- Phân nhóm phù hợp với năng lực học sinh
- Học sinh khởi động máy và khởi động phần mềm ứng dụng
- Học sinh vẽ một trong các hình sau:
- Vẽ và tô màu chiếc quạt theo mẫu như hình 24(sgk)
- Vẽ và tô màu con nhím theo mẫu như hình 25(sgk)
- Gv quan sát, giúp học sinh những thao tác khi học sinh gặp khó khăn
- Gv theo dõi bài làm của học sinh trong quá trình thực hành
- Sau khi vẽ xong, học sinh có thể mở các tệp Ontạp4.bmp và
Ontap6.bmp để so sánh với kết quả của em
- Gv nhận xét bài làm của từng nhóm
C/ Dặn dò:
- Nhận xét giờ thực hành
- Biểu dương một số học sinh làm tốt
- Về nhà xem trước cách vẽ đoạn thẳng
Trang 39- Giới thiệu cho học sinh biết công cụ cần thiết để vẽ đường thẳng.
- Học sinh nhận dạng đúng công cụ vẽ đường thẳng trong Paint
- Hiểu chức năng của phím Shift , biết sử dụng phím Shift khi cần thiết
2/ Kỹ năng: Quan sát, tìm hiểu
3/ Thái độ: Chú ý, nghe giảng
II/ Phương pháp: Thuyết trình giảng giải
III/ Chuẩn bị của giáo viên học sinh:
GV: Giáo án, một một số thiết bị máy thông dụng
Hs: Sách giáo khoa
III/ Hoạt động dạy và học:
1 KT bài cũ:
Hs trả lời cho mỗi câu hỏi sau:
1 Để sao chép một hình thành nhiều hình giống nhau phải tiến hành mấy bước
Đó là những bước nào? GV nhận xét , ghi điểm
2 Nêu các bước tiến hành khi cần xoá hình? GV nhận xét , ghi điểm
2 Bài mới:
a GTB: GV nêu rõ mục đích yêu cầu của bài
b Nội dung:
Gv: Giới thiệu công cụ Line
Vẽ biểu tượng công cụ Line lên bảng
đồng thời chỉ vào biểu tượng trong MT
GV giới thiệu công cụ vẽ và đưa ra một
số câu hỏi để hs tìm hiểu
? Em hiểu thế nào là đường thẳng?
? Để vẽ được đường thẳng thông thường
ta cần có bút, thước vậy theo em để vẽ
đường thẳng trong Paint phải có công cụ
Trang 40B5: Giữ nút trái chuột và rê theo hướng em chọn, tới độ dài vừa ý thì nhả chuột phải có biết: Công cụ Line, bảng màu, nét
vẽ, cách rê chuột
Vậy, theo em để vẽ đường thẳng phải
tiến hành theo mấy bước? Đó là những
bước nào?
GV treo ĐD lên bảng
? Để vẽ đường thẳng như trên ta tiến hành
như thế nào?
Hs trả lời, giáo viên nhận xét
Gv: Giới thiệu vị trí phím Shift trên bàn
phím
- Để vẽ được đường thẳng theo hướng
đứng hoặc hướng ngang tuyệt đối cần
phải có phím Shift
- Để vẽ được đường thẳng theo hướng
đứng hoặc hướng ngang em cần phải tiến
hành theo những bước nào?
- Gọi một số hs lên thực hành, cả lớp
quan sát, theo dõi Gv nhận xét
- So sánh sự giống nhau và khác nhau về
cách vẽ đường thẳng theo hướng bất kì và
cách vẽ đường thẳng theo hướng đứng
hoặc hướng ngang
2 Vẽ đường thẳng theo hướng đứng hoặc hướng ngang:
Phím Shift: Trên hàng phím dưới của bàn phím
B1,2,3,4 như trênB5: Ấn phím Shift, rê chuột theo hướng đứng hoặc hướng ngang
để có một đường thẳng theo ý muốn