Sự lẫn lộn giữa không gian ảo và hiện thực
Trang 1SỰ LẪN LỘN GIỮA KHÔNG GIAN ẢO
VÀ HIỆN THỰC
Trang 2Không giao ảo là gì?
Hội chứng không phân biệt hiện thực
Giải pháp
NỘI DUNG
Trang 3Làm những việc
Trang 4Không gian ảo
Trang 5Không gian ảo là gì?
- Mạng lưới toàn cầu của các cơ
sở hạ thầng tầng công nghệ thông
tin phụ thuộc lẫn nhau, mạng viễn
thông, hệ thống xử lý máy tính
Tác động đến cuộc sống như thế nào?
- Cá nhân có thể tương tác, trao
đổi ý kiến, chia sẻ thông tin, tiến
hành các hoạt động kinh doanh,
chơi trò chơi, tham gia các cuộc
thảo luận
Trang 6Không gian ảo
- Mỗi ngày dành quá nhiều thời gian cho
việc không gian ảo để duyệt mail, lên
facebook, trò chuyện tán gẫu…
?
Thế giới ảo và game
Online đã làm cho xã hội
đi xuống?
Phá hủy 1 phần và chỉnh sửa cuộc sống thực?
Trang 7Mạng xã hội
- Mạng xã hội trong không gian ảo đã
trở thành một xã hội rộng lớn không
thua kém gì một xã hội thực sự bên
ngoài
- Nhu cầu hợp tác và trao đổi thông
tin trở nên phổ biến
- Bên cạnh yếu tố tích cực thì không
gian ảo cũng bị lợi dụng như một
công cụ cho vấn đề tội phạm, lấy cắp
thông tin cá nhân
Trang 8- Ban đầu như là một thú tiêu khiển để giải trí, giết thời gian và giảm stress.
- Tuy nhiên, bên cạnh đó là những tác hại khó lường:
- Ảnh hưởng tới tư duy, suy nghĩ của người chơi
- Thời gian dành cho công việc học tập đã bị "chiếm đoạt“
- “Những cuộc chiến bạo lực” trong game đã ảnh hưởng khá lớn đến hành động của người chơi
Trang 9Game online
- Game online là một phần không tách rời trong không gian ảo và đang phát triển mạnh mẽ, rất đa dạng
- Tác động không tốt đến lứa tuổi thanh thiếu niên như:
- Nghiện game online
- Ảnh hưởng sức khỏe, thị lực
- Tác động tiêu cực đến nhân cách
Trang 10Game online
- Theo thống kê mới nhất của NPD, thời gian chơi game trực tuyến trung bình đã tăng 10% kể từ năm 2009 Trung Quốc được xem là
xứ sở của game trong khi đó người Việt Nam dành ít thời gian hơn
- Thời gian chơi game trực tuyến mỗi tuần
- Trung Quốc : 14 tiếng
Trang 11Game online
- Game online là một phần không tách rời trong không gian ảo và đang phát triển mạnh mẽ, rất đa dạng Điều này đã có nhiều ảnh hưởng đến lứa tuổi thanh thiếu niên với những tác động không tốt như:
- Nghiện game online
- Ảnh hưởng sức khỏe, thị lực
- Tác động tiêu cực đến nhân cách
Trang 12Game online
- Việc trẻ em nghiện game online sẽ để lại những khó khăn về mặt tâm thần Nhiều em có biểu hiện của các rối loạn hành vi như ăn cắp, nói dối, bỏ nhà ra đi
- Nhiều em lại rơi vào các trạng thái của trầm cảm và các bệnh lý tâm căn bởi stress
- Có những em có hành vi tự hủy hoại bản thân như tự tử chỉ vì nghiện game online
Trang 13Game online
- Theo báo cáo tháng 11/2008 của công ty Pearl Research (trụ sở tại San Francisco, Mỹ) về “Thị trường game online Việt Nam” dự báo đến năm 2011, số lượng người chơi game online Việt Nam sẽ vượt qua con số 10 triệu
- Hiện nay, chỉ có 30% là đọc báo và tìm kiếm thông tin, nhưng lại có đến 53% chat và chơi game trong số 20,2 triệu người sử dụng Internet
- Theo VinaGame nước ta có khoảng 4 triệu người thường xuyên chơi game online
Trang 14Hội chứng không phân
biệt hiện thực
Trang 15Hội chứng không phân biệt hiện thực
- Hội chứng không phân biệt hiện thực xuất hiện
hầu hết đối với những người nghiện game với
các biểu hiện như:
Bị ảnh hưởng tính cách của nhân vật
trong game
Không phân biệt giữa thực và ảo, cho
rằng mình chính là nhân vật trong game
Xa rời bạn bè
Thành tích học tập sa sút
Trang 16Hội chứng không phân biệt hiện thực
Những tính cách thường thấy ở
những người mắc hội chứng không
phân biệt hiện thực :
Khát khao tự khẳng định mình
Anh hùng, hiệp nghĩa
Hung hăng, hiếu chiến
Tò mò, thích khám phá
Trang 17Hội chứng không phân biệt hiện thực
Trang 18- Năm 2010 ở Việt Nam, một học sinh THPT vì nghiện game đã có hành vi tống tiền lên đến hàng tỷ đồng.
- Chỉ vì bốc đồng trong việc chơi game, một người đã nảy sinh mâu thuẫn gay gắt và dùng hung khí hành hung bạn mình
- Game tạo nên một “thế giới ảo” hầu như không có giới hạn, điều này hấp dẫn người chơi vô cùng, đồng thời gây ra những tác hại không thể nào lường hết
- Nếu các trò chơi bạo lực khiến con người mất đi lý trí, gây ra những thiếu hụt về tâm lý dẫn đến hành vi ngược với đạo đức xã hội, thì trò chơi trở thành nhân tố phát sinh tội phạm
Trang 19Hội chứng không phân biệt hiện thực
Biện pháp ngăn ngừa, không để con
người mê đắm vào trò chơi
Cần có sự
thay đổi trong quản lý để không cho phép người chơi chơi vượt quá giới hạn cho phép
Cần có sự sự quản lý giáo dục của gia
đình
Cần có sự sự quản lý giáo dục của gia
đình
Trang 20Hội chứng không phân biệt hiện thực (clip)
Trang 21Giải pháp đối với người mắc hội chứng không phân biệt hiện thực
Thường xuyên theo dõi các hành vi và cử chỉ
Cách ly với máy vi tính và Internet
Vui chơi cùng với gia đình và bạn bè ngoài đời thực
Giảm thời gian chơi game bạo lực
Sử dụng Internet vào những việc hữu ích
Tham gia các hoạt động thể thao
Trang 22Thường xuyên định hướng, trao đổi của cha mẹ sẽ giúp con cái nhận thức và phân biệt được giữa game
với đời sống thực
Thường xuyên định hướng, trao đổi của cha mẹ sẽ giúp con cái nhận thức và phân biệt được giữa game
với đời sống thực
Trang 23ict.stttt.binhdinh.gov.vn