Thiết kế game flash cùng Game Maker 8.0 Các bước để thiết kế một flash game mang phong cách độc đáo, mới lạ theo sở thích của bạn.. Game Maker 8.0 sẽ giúp ước mơ của bạn trở thành hiện
Trang 1Thiết kế game flash cùng Game Maker 8.0
Các bước để thiết kế một flash game mang phong cách độc đáo, mới lạ theo sở thích của bạn
Dành cho những ai thích tự sáng tạo game mang
phong cách riêng được thực hiện trên flash game… nhưng chưa có điều kiện học hỏi sâu về chuyên môn
thiết kế game Game Maker 8.0 sẽ giúp ước mơ của
bạn trở thành hiện thực
Người dùng có thể tạo ra nhiều game với đồ họa bắt mắt ấn tượng bằng cách thiết kế tất cả mọi thứ từ đối tượng, background, âm thanh, hiệu ứng, các hình ảnh hiển thị, animation… Đây sẽ là giao diện ban đầu của
Game Maker 8.0 sau khi tiến hành download và cài
đặt
Trang 2
Trong giao diện của ứng dụng, bạn sẽ nhìn thấy trước tiên là thanh công cụ và thanh bảng chọn, bên phải chứa khung trợ giúp người dùng, còn bên trái là các thư mục thể hiện dưới dạng cây Trước hết bạn hãy định hình trong đầu, mình muốn thể hiện những gì trong trò chơi, sau đó sử dụng lần lượt những công cụ trợ giúp của ứng dụng
Sprites
Trang 3Đây là bước khởi đầu trong quá trình tạo game - tạo một đối tượng trước Để tạo một Sprites, nháy chuột
phải vào thư mục Sprites phía bên trái rồi chọn
Create Sprite Trong Sprite Properties mở ra, người dùng sẽ tạo tên của Sprite rồi click Load Sprite để
duyệt tìm những chủ đề theo ý tưởng của bạn từ
trước, nó có thể nằm trong thư mục Bouncing Balls, Icons, Cards,
Trang 4
Nếu những chủ đề có sẵn vẫn chưa đủ để thể hiện hết
ý tưởng, người dùng tạo những file chủ đề dưới dạng .png (giả dụ, qua Adobe Photoshop) hoặc truy cập trang chủ tại đây tải về thêm Sau khi chọn được đối
tượng ưng ý, bộ công cụ Edit Sprite sẽ giúp bạn
chỉnh sửa, resize, xoay, cắt ảnh, thêm hiệu ứng… cuối cùng đừng quên Save lại những chỉnh sửa của bạn
Sounds
Bước tiếp theo, thiết lập âm thanh cho game Bước này khá quan trọng bởi âm thanh đem đến cảm giác hứng khởi cho người chơi Tương tự trong bước tạo
Sprite, nháy chuột phải vào thư mục Sounds phía bên trái, click Create Sound, đổi tên tại ô
Trang 5Name sau đó tìm kiếm file âm thanh bằng cách nhấn Load Sound
Trước khi kết thúc, người dùng cần thực hiện một số
thiết lập trong khung Kind với Normal Sound (âm
thanh thường), Background Music (những bản nhạc
nền), 3D Sound (âm thanh thực) hay khung Effect (sẽ
có các hiệu ứng tiếng vang, hiệu ứng hát bè…) Một
chức năng khác, Creat Group giúp người dùng tạo
Trang 6nhóm những file âm thanh cùng loại, tiện dụng hơn trong việc quản lí file lẫn liên kết chúng lại khi cần
Backgrounds
Yếu tố quyết định và cũng là cái nhìn đầu tiên khi bắt đầu chơi một game nào đó Hình nền ảnh hưởng
nhiều đến ý tưởng người làm game cũng như độ hứng thú của game thủ
Trang 7
Nháy Create Background ở menu chuột phải của thư mục Backgrounds, click Load Background để đến thư
mục chứa file hình nền, chọn lấy bức ảnh để làm hình
nền Game Maker 8.0 không giới hạn định dạng file
ảnh, bất cứ tấm ảnh nào đều sẽ được chấp nhận Công
cụ Image Editor mạnh mẽ với các tính năng Draw on the image, Spray paint on the image… sẽ trợ giúp
thêm cho bạn
Trang 8
Objects
Một bước cực kì quan trọng khác trong quá trình thiết
kế trò chơi, tạo các phản ứng cho đối tượng ban đầu của game (trong một số game còn gọi là animation của nhân vật) Khâu này đòi hỏi người thiết kế phải tính đến toàn bộ những trường hợp có thể xảy ra với đối tượng, gắn âm thanh vào từng cử động, hay từng đối tượng Bước này thường ngốn của bạn nhiều thời gian nhất so với các bước còn lại, và để thực hiện
xong có khi mất cả ngày, hoặc cả tuần tùy vào độ chi tiết bạn muốn
Trang 10
Mở cửa sổ Object Properties rồi chọn đối tượng cần
tạo hoạt cảnh Giao diện chính của cửa sổ sẽ gồm
khung Event, Actions và Move Click Add Envent để thêm những khả năng Create, Mouse, Collision, Key Press, Draw, Alarm, Step… Trong ô Move chứa
những cử động di chuyển, nhảy, ăn điểm… của đối tượng Người dùng chỉ việc kéo thả chúng vào khung
Actions
Rooms
Bước cuối cùng để hoàn thành một tựa game mang phong cách của bạn Tạo một room để các đối tượng
có chỗ hoạt động Ở cửa sổ Room Properties hiện ra
3 thẻ chính Objects, Settings, Properties Trong
Objects, người dùng cần chọn đối tượng sau đó đặt
chúng vào một vị trí trên giao diện trò chơi Thẻ
Trang 11Settings giúp bạn chỉnh sửa những thông tin Name và
các kích thước dài, rộng, cao, tốc độ Ngoài ra những nội dung như giới thiệu trò chơi, tên tác giả sẽ được
cập nhật tại Game Information
Sau khi hoàn tất, nhấn nút Run the game trên thanh
công cụ để test lại game của bạn trước khi xuất ra
định dạng *.exe Người dùng cần vào menu File > Create executable, đặt tên cho game trong ô File
Trang 12name và nhấn Save Giờ đây bạn đã có một game
tuyệt đỉnh của riêng mình
Game Maker 8.0 có dung lượng 10MB, download
tại đây