1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Thiết kế game flash cùng Game Maker 8.0 doc

12 400 7
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 404,02 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Thiết kế game flash cùng Game Maker 8.0 Các bước để thiết kế một flash game mang phong cách độc đáo, mới lạ theo sở thích của bạn.. Game Maker 8.0 sẽ giúp ước mơ của bạn trở thành hiện

Trang 1

Thiết kế game flash cùng Game Maker 8.0

Các bước để thiết kế một flash game mang phong cách độc đáo, mới lạ theo sở thích của bạn

Dành cho những ai thích tự sáng tạo game mang

phong cách riêng được thực hiện trên flash game… nhưng chưa có điều kiện học hỏi sâu về chuyên môn

thiết kế game Game Maker 8.0 sẽ giúp ước mơ của

bạn trở thành hiện thực

Người dùng có thể tạo ra nhiều game với đồ họa bắt mắt ấn tượng bằng cách thiết kế tất cả mọi thứ từ đối tượng, background, âm thanh, hiệu ứng, các hình ảnh hiển thị, animation… Đây sẽ là giao diện ban đầu của

Game Maker 8.0 sau khi tiến hành download và cài

đặt

Trang 2

Trong giao diện của ứng dụng, bạn sẽ nhìn thấy trước tiên là thanh công cụ và thanh bảng chọn, bên phải chứa khung trợ giúp người dùng, còn bên trái là các thư mục thể hiện dưới dạng cây Trước hết bạn hãy định hình trong đầu, mình muốn thể hiện những gì trong trò chơi, sau đó sử dụng lần lượt những công cụ trợ giúp của ứng dụng

Sprites

Trang 3

Đây là bước khởi đầu trong quá trình tạo game - tạo một đối tượng trước Để tạo một Sprites, nháy chuột

phải vào thư mục Sprites phía bên trái rồi chọn

Create Sprite Trong Sprite Properties mở ra, người dùng sẽ tạo tên của Sprite rồi click Load Sprite để

duyệt tìm những chủ đề theo ý tưởng của bạn từ

trước, nó có thể nằm trong thư mục Bouncing Balls, Icons, Cards,

Trang 4

Nếu những chủ đề có sẵn vẫn chưa đủ để thể hiện hết

ý tưởng, người dùng tạo những file chủ đề dưới dạng .png (giả dụ, qua Adobe Photoshop) hoặc truy cập trang chủ tại đây tải về thêm Sau khi chọn được đối

tượng ưng ý, bộ công cụ Edit Sprite sẽ giúp bạn

chỉnh sửa, resize, xoay, cắt ảnh, thêm hiệu ứng… cuối cùng đừng quên Save lại những chỉnh sửa của bạn

Sounds

Bước tiếp theo, thiết lập âm thanh cho game Bước này khá quan trọng bởi âm thanh đem đến cảm giác hứng khởi cho người chơi Tương tự trong bước tạo

Sprite, nháy chuột phải vào thư mục Sounds phía bên trái, click Create Sound, đổi tên tại ô

Trang 5

Name sau đó tìm kiếm file âm thanh bằng cách nhấn Load Sound

Trước khi kết thúc, người dùng cần thực hiện một số

thiết lập trong khung Kind với Normal Sound (âm

thanh thường), Background Music (những bản nhạc

nền), 3D Sound (âm thanh thực) hay khung Effect (sẽ

có các hiệu ứng tiếng vang, hiệu ứng hát bè…) Một

chức năng khác, Creat Group giúp người dùng tạo

Trang 6

nhóm những file âm thanh cùng loại, tiện dụng hơn trong việc quản lí file lẫn liên kết chúng lại khi cần

Backgrounds

Yếu tố quyết định và cũng là cái nhìn đầu tiên khi bắt đầu chơi một game nào đó Hình nền ảnh hưởng

nhiều đến ý tưởng người làm game cũng như độ hứng thú của game thủ

Trang 7

Nháy Create Background ở menu chuột phải của thư mục Backgrounds, click Load Background để đến thư

mục chứa file hình nền, chọn lấy bức ảnh để làm hình

nền Game Maker 8.0 không giới hạn định dạng file

ảnh, bất cứ tấm ảnh nào đều sẽ được chấp nhận Công

cụ Image Editor mạnh mẽ với các tính năng Draw on the image, Spray paint on the image… sẽ trợ giúp

thêm cho bạn

Trang 8

Objects

Một bước cực kì quan trọng khác trong quá trình thiết

kế trò chơi, tạo các phản ứng cho đối tượng ban đầu của game (trong một số game còn gọi là animation của nhân vật) Khâu này đòi hỏi người thiết kế phải tính đến toàn bộ những trường hợp có thể xảy ra với đối tượng, gắn âm thanh vào từng cử động, hay từng đối tượng Bước này thường ngốn của bạn nhiều thời gian nhất so với các bước còn lại, và để thực hiện

xong có khi mất cả ngày, hoặc cả tuần tùy vào độ chi tiết bạn muốn

Trang 10

Mở cửa sổ Object Properties rồi chọn đối tượng cần

tạo hoạt cảnh Giao diện chính của cửa sổ sẽ gồm

khung Event, Actions và Move Click Add Envent để thêm những khả năng Create, Mouse, Collision, Key Press, Draw, Alarm, Step… Trong ô Move chứa

những cử động di chuyển, nhảy, ăn điểm… của đối tượng Người dùng chỉ việc kéo thả chúng vào khung

Actions

Rooms

Bước cuối cùng để hoàn thành một tựa game mang phong cách của bạn Tạo một room để các đối tượng

có chỗ hoạt động Ở cửa sổ Room Properties hiện ra

3 thẻ chính Objects, Settings, Properties Trong

Objects, người dùng cần chọn đối tượng sau đó đặt

chúng vào một vị trí trên giao diện trò chơi Thẻ

Trang 11

Settings giúp bạn chỉnh sửa những thông tin Name và

các kích thước dài, rộng, cao, tốc độ Ngoài ra những nội dung như giới thiệu trò chơi, tên tác giả sẽ được

cập nhật tại Game Information

Sau khi hoàn tất, nhấn nút Run the game trên thanh

công cụ để test lại game của bạn trước khi xuất ra

định dạng *.exe Người dùng cần vào menu File > Create executable, đặt tên cho game trong ô File

Trang 12

name và nhấn Save Giờ đây bạn đã có một game

tuyệt đỉnh của riêng mình

Game Maker 8.0 có dung lượng 10MB, download

tại đây

Ngày đăng: 02/08/2014, 16:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN