HAI PHƯƠNG PHÁP TÌM GIÁ TRỊ LỚN NHẤT, NHỎ NHẤTI.
Trang 1HAI PHƯƠNG PHÁP TÌM GIÁ TRỊ LỚN NHẤT, NHỎ NHẤT
I Phương pháp dùng hằng đẳng thức
VD1: Tìm giá trị lớn nhất, nhỏ nhất (nếu có) của các biểu thức :
A = 2x -3 x + 1
B = -x + 4 x 1+
C = 2x + 3 x + 1
D = - x - 4 x 1+ Giải
2
A = 2x + 3 x + 1= 2(x- x )
3 9 9 1 = 2 x 2 x
4 16 16 2
= 2 x -
4 8
+
− + − +
−
Ta thấy
2
3
4
− ≥
1
A - 8
≥
Dấu bằng xảy ra x 3 x 9
⇔ = ⇔ =
Vậy MinA 1
8
= −
*) B = - x - 4 x 1+ ( Đk : x 0≥ )
( )
x 4 x 4 5
= - x 2 5 5
= − − + +
− + ≤
( Do ( )2
- x 2− ≤0) Vậy B 5≤ với mọi x 0≥
Dấu bằng xảy ra ⇔ x 2= ⇔ =x 4
Vậy Max B 5= ⇔ =x 4
Trang 2Ta có: 2x 0
3 x 0
≥
≥
với mọi x 0≥
Suy ra C = 2x + 3 x + 1 1≥ với mọi x 0≥
Vậy Min C = 1 ⇔ =x 0
*) D = - x - 4 x 1+ ( Đk : x 0≥ )
Ta có : x 0
4 x 0
− ≤
− ≤
với mọi x 0≥
Suy ra D = - x - 4 x 1 1+ ≤ với mọi x 0≥
Dấu bằng xảy ra khi x = 0
Vậy Max B = 1 khi và chỉ khi x = 0
Nhận xét: P ax b x c(a 0)= + + ≠
1) a > 0 suy ra có giá trị nhỏ nhất của P
a < 0 có giá trị lớn nhất của P
2) Nếu a, b trái dấu dung hằng đẳng thức
Nếu a, b cùng dấu lập luận trực tiếp theo đk x 0≥
II Áp dụng BĐT Cosi – Bunhacopxki
1) BĐT Côsi : a 0 a b ab a b 2 ab
2
b 0
≥
a = b
2) BĐT Bunhacopxki : ( ) (2 ) ( )
ax by+ ≤ x y a b+ + Dấu bằng xảy ra
⇔ x y
a b=
VD2: Cho M(x; y) thuộc đường thẳng: 2x + 3y = 26 (d)
Tìm điểm M sao cho khoảng cánh từ M tới gốc tọa độ là nhỏ nhất
Giải
Cách 1: M (x; y) ; O (0; 0)
Trang 3Suy ra ( ) (2 )2
OM= x 0− + −y 0 = x y+
Hay
2
2 2 2 2 26 2x
OM x y x
3
−
= + = + ÷
Để OM đạt giá trị nhỏ nhất thì OM đạt giá trị nhỏ nhất2
( Dùng hằng đẳng thức để biến đổi)
Cách 2: OM2= +x y2 2
Mặt khác : 2 ( ) (2 2 2) ( 2 2) ( 2 2)
26 = 2x 3y+ ≤ 2 3 x y+ + =13 x y+
2
13
⇒ + ≥ =
Vậy OM đạt giá trị nhỏ nhất x y x 4
2 3
y 6 2x 3y 26
⇔ + = ⇔ =
Cách 3:
Kẻ OH vuông góc với (d), H thuộc (d)
Khi đó OM OH≥ với mọi M thuộc (d)
Vậy OM nhỏ nhất khi và chỉ khi M trùng với H
Mà (d) : y 2x 26
−
= + ; OH d⊥ ⇔a aOH d= −1 a = OH 3
2
⇔ ; (OH): y 3x
2
=
Vậy tọa độ H là nghiệm của hệ phương trình:
y x 2
y 6 2x 3y 26
+ =
Vậy với M (4; 6) thì Om đạt giá trị nhỏ nhất
y (d)
H