Bài thuyết trình: Robotics Humanoid robot
Trang 1HUMANOID ROBOT
ROBOTICS
Nhóm Cơ Điện Tử và Ứng dụng
www.nhom3c.com
Trang 25 Zero Moment Points
5 Several model of Humanoid in the world
Humanoid
Trang 3Humanoid
Trang 4Compare with wheeled robot
Humanoid robot can move on uneven terrain, narrow space.
Trang 5Classification
By degree of freedom (DOF):
Asimo - Honda: 26 DOF, Height:1,2m, Weight: 43 kg:
Hoap-1 - Fujitsu: 20 DOF, W: 5.8 kg, (41000 USD)
Qrio - Sony: 24 DOF, for entertainment
HRP-1S - AIST& Honda: 26 DOF, used for driving the
constructing vehicles with remote control
HRP –2P - Kawada: 30 DOF, cans stand up, kneel and
lie on the floor
Others type: Pino, BHR-1, H7, ARNE & ARNEA
By functions
Humanoid
Trang 6Robot ngày càng thông minh, giúp con người trong nhiều việc Định hướng quan trọng là nghiên cứu nâng cao khả năng “ tự
học” cho robot, Rotbot có thể nhận biết hình thù, màu sắc, giọng nói và hơn thế là khả năng tích lũy kinh nghiệm
Việc tạo ra Robot giống người là một thành tựu lớn của
nhiều ngành khoa học, và có triển vọng thay thế con người
trong việc chăm sóc những người cao tuổi, vấn đề xã hội
đang nổi cộm ở Nhật
Ước mơ của những người sáng tạo ra robot là giống hình
dạng của con người và thông minh như người
Trang 7Giới thiệu humanoid
Humanoid
Robot Asimo đi trên mặt phẳng
Trang 8Giới thiệu humanoid
Humanoid
Robot Asimo đi lên cầu thang
Trang 9Robot ca nhạc
Trang 10Robot đồng diễn
Trang 11Giới thiệu humanoid
Humanoid
Robot đồng diễn
Trang 12§ 2 Cấu tạo humanoid
Dựa trên cơ sở là cấu tạo của con người
Robot HRP-1S has 26 DOF
Two arms have 12 DOF: 6 DOF for each arm
Two legs have 12 DOF: 6 DOF for each leg:
3 DOF for hip articulate
1 DOF for knee articulate
2 DOF for ankle articulate
2 DOF for neck articulate.
Humanoid
Trang 14Phần động học
Trang 15Humanoid
Trang 16Cấu tạo tổng quát
Trang 17Heel Strike
Swing phase
Toe off
Double support
Heel strike
Swing phase
Toe off
Right leg
Left leg
I
II
IIIIV
Cycle of step of human
§ 3 Động học
Trang 18COM
Movement of two legs in logging process
Movement of center of gravity
Trang 19Tính ñieåm COM (Centre of mass)
Trang 20Parameter of step
Trajectory of foot and hip
Trang 21Cycle of step
Trang 23b Model two mass inverse pendulum
- One mass places at center of leg
-One mass places at center of body
Trang 24c. Model inverse pendulum having compensated mass –
swinging leg
- Do ở mô hình con lắc ngược 1 khối lượng thiếu chính xác do lực
quán tính của chân góp phần chính vào vào trí ZMP (zero
moment point)
m: đặc trưng cho swinging leg
M: đặc trưng cho khối lượng
phần còn lại của robot
Trang 25
§ Analysis inverse pendulum in plan
Trang 26
cắt trục z tại zc có dạng:
Trang 28FRI (Foot Rotation Indication): là điểm trên mặt tiếp xúc màcác phản lực tác dụng lên chân robot để giữ cho robot đứng vững
Trang 29Để tính toán giữ cân bằng cho humanoid ta cần xác định:
Kích thước của từng khâu, khớp.
Vị trí khối tâm của từng khâu, khớp.
Moment quán tính của mỗi khâu Từ những thông số trên ta tính toán được những tín hiệu cảm biến như:
Cảm biến độ nghiêng của thân gồm: cảm biến gia tốc và vận tốc góc
Cảm biến phản lực tác dụng lên chân gồm 3 cảm biến lực và 3 cảm biến moment
Trang 30§4 Giữ thăng bằng (tt)
Humanoid
Foot leg or right leg
4.1 Trạng thái tĩnh
Khi robot chỉ có một chân tiếp
xúc, để robot cân bằng thì điểm CoG
nằm trong vùng support của một
chân
Khi hai chân tiếp xúc, để
robot cân bằng thì điểm CoG
nằm trong vùng support của hai
chân (như hình)
Trang 31§4 Giữ thăng bằng (tt)
Humanoid
Stability margin (sự ổn định
dự trữ):Là khoảng cách gần
nhất từ biên của support
polygon đến điểm ZMP
* Tóm lại: Humanoid đi ở trạng thái tĩnh, để tránh bị ngã thìphải điều khiển sao cho hình chiếu của CoG duy trì nằm trong vùng support polygon
Trang 32§4 Giữ thăng bằng (tt)
Humanoid
4.1 Trạng thái động
Trong thực tế di chuyển của robot là động, do lực quán tính, nên ta phải điều chỉnh hình dáng của robot theo trạng thái robot
Theo Vickobratovic để cho humanoid giữ thăng bằng trong khi di chuyển thì ta chỉ cần tính toán và kéo điểm ZMP duy trì trong vùng support polygon
Trang 33§4 Giữ thăng bằng (tt)
Humanoid
Điều khiển góc θθθθ để giữ thăng bằng
Trang 34§5 Điểm không (ZMP)
* Ta thấy: trạng thái tĩnh thì x = 0, nên p = x
Trang 36C-ATGRF: Centre of actual Total Ground Reaction Force
Trang 37Sơ đồ điều khiển điểm ZMP
Humanoid
Trang 38Heä thoáng ñieàu khieån di chuyeån HRP – 1S
26.pdf
Trang 39Notes 4
Trang 40Naêm 2002
Trang 41Humanoid
Trang 42§ Cảm biến ở chân của Humanoid
Trang 43§ Cảm biến ở chân của Humanoid
Trang 44Rapid laminated Tooling
Camera trong humanoid Chân phải của humanoid
Trang 46Humanoid – Senchans
Của Osaka University, có 20 dof: 6 dof
cho mỗi chân, 4 dof cho mỗi tay
Humanoid – Pino
Do trường ĐH Osaka có
26 dof
Trang 47Humanoid