soạn giảng theo chuẩn kỹ năng
Trang 1Tuần 01 Ngày dạy:19,22/08/2013
Tiết 1
CHƯƠNG 1: KHÁM PHÁ MÁY TÍNH BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Bài mới
a Giới thiệu bài: chúng ta đã làm quen với
máy tính được 2 năm, năm học này chúng ta
tiếp tục tìm hiểu những điều thú vị mà máy
tính mang lại cho chúng ta, trước hết chúng
ta phải hiểu được nguyên lý hoạt động cơ
bản của nó ntn, hôm nay chúng ta sẽ ôn lại
một số kiến thức mà các em đã được học để
làm tiền đề để học những bài tiếp theo được
dễ dàng hơn
b Tìm hiểu bài mới
* Gọi học sinh đọc bài học
Các em thảo luận khoảng 7 phút, đọc kĩ bài
học và trả lời các câu hỏi sau:
Máy tính xử lý thông tin như thế nào?
Chương trình và kết quả làm việc của máy
tính được lưu ở đâu?
Gv nhận xét, bổ sung
1 máy tính là công cụ xử lý thông tin, máy
tính xử lý thông tin và cho kết quả là thông
Trang 2b1, b2, b3: gv nêu câu hỏi, hoc sinh trả lời
Gv ghi câu trả lời lên bảng, nhận xét, bổ
- Hs tiến hành thực hiện một số thao tác cho
thấy máy tính xử lý thông tin như thế nào?
- GV hướng dẫn học sinh thực hiện
3 Củng cố dặn dò
- Chương trình máy tính là gì?
- Chương trình máy tính được lưu ở đâu?
- Học bài, chuẩn bị tiết thực hành
Hs thảo luậnLắng nghe
- HS làm bài tập
- Ổ đĩa C, D
- Quan sát, lắng nghe và thực hành
- Tệp và thư mục được sắp xếp như thế nào?
- Xem các thư mục và tệp như thế nào?
2 Kỹ năng.
Trang 3- Biết cách tạo mở một tệp và thư mục
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Chương trình máy tính là gì?
- Máy tính được chia thành bao nhiêu bộ
phận?
2 Bài mới
a.Giới thiệu bài:
Em đã được hướng dẫn cách lưu lại và mở
ra các bài thực hành của mình rồi nhưng
chắc hẳn các em vẫn chưa biết chúng được
sắp xếp như thế nào, hôm nay thầy trò
chúng ta sẽ tìm hiểu về điều này
b Tìm hiểu bài mới
liệu khi cần thiết
Trong máy tính dữ liệu có tên chung là tệp
và thư mục, vậy tệp là gì và thư mục là gì?
* Tệp và thư mục
Theo em tệp là gì?
Thư mục là gì?
Thông tin được lưu trên các tệp, vd: tệp
- Là những lệnh do con người viết và được lưu trên các thiết bị lưu trữ Máy tính có khả năng thực hiện tự động các chương trình do con người viết ra
- Thường được chia làm 4 bộ phận chính: màn hình, thân máy, chuột và bàn phím
Lắng nghe
Một số học sinh nhận xét:
Ngăn nắp, bừa bộn
Các lớp thảo luận Trả lời
Trang 4hình vẽ, tệp văn bản….
Mỗi tệp có một tên để phân biệt, các tệp
được sắp xếp trong các thư mục, mỗi thư
mục cũng có một thư mục và tên Một thư
mục có thể chứa các thư mục con
Vậy để xem các thư mục và tệp ta làm thế
nào?
* Xem các thư mục và tệp
Tất cả các thông tin đều được nằm trong
My computer, vì vậy để xem các tệp và thư
mục em nháy đúp chuột lên biểu tượng My
computer, khi đó màn hình hiện ra như
Thiết bị nhớ Flash: biểu tượng của nó chỉ
hiện ra khi ta cắm thiết bị nhớ Flash vào
máy
Nếu em nhày nút Folders cửa sổ sẽ chuyển
sang có hình dạng như hình 8
3 Củng cố và dặn dò
- Nhắc lại như thế nào là tệp, thư mục, để
xem các tệp và thư mục ta làm như thế nào
- Tệp và thư mục được sắp xếp như thế nào?
- Xem các thư mục và tệp như thế nào?
Trang 5III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Học sinh tiến hành mở My computer tìm
các thư mục và tệp, xem các thư mục và tệp
xắp xếp như thế nào?
- Nhận biết các ổ đĩa lưu trữ
- Làm bài thực hành theo hướng dẫn trong
- Thường được chia làm 4 bộ phận chính: màn hình, thân máy, chuột và bàn phím
Trang 6I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức.
- Sự xắp xếp thông tin trong máy tính từ đó hs có thể mở các tệp đã có
trong máy tính, và biết lưu kết quả làm việc của mình có trật tự trên máy tính
- Tạo được thư mục riêng
2 Kỹ năng.
- Biết cách mở một tệp đã có sãn trong máy tính
- Cách thức lưu và tạo thư mục riêng
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Tệp và thư mục khác nhau như thế nào?
- Để xem các thư mục và tệp ta làm thế
nào?
2 Bài mới
a Giới thiệu bài: thông tin trong máy
tính được lưu một cách có trật tự hay
không là do người sử dụng nó tạo ra và
sắp xếp Vậy sắp xếp như thế nào cho
hợp lí chúng ta học bài hôm nay
- Mở tệp đã có trong máy tính
trong quá trình làm việc với máy tính có
thể em đã tạo ra nhiều tệp khác nhau, khi
cần em có thể mở những tệp đó ra để xem
hoặc sửa đổi
Để mở một tệp đã lưu trên máy tính ta
Trang 7Theo em ta làm thế nào?
Gọi hs trả lời
Gv nhận xét, bổ sung
Mở My computer
Nháy vào nút Folders
Nháy chuột trên thư mục chứa tệp cần mở
Nháy đúp chuột lên biểu tượng của tệp
• Nháy vào hình tam giác đen nhỏ
trong ô Save in rồi chọn biểu tượng đĩa
chứa thư mục em cần lưu kết quả
• Nháy đúp chuột lên biểu tượng của
Trả lời
Quan sát, lắng ngheGhi chép
- Lắng nghe
- Lắng nghe
Trang 8Tuần 03 Ngày dạy: 02,05/09/2013
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Chương trình máy tính là gì?
- Chương trình máy tính được lưu ở đâu?
2 Bài mới
a Giới thiệu bài mới.
- Để tạo một thư mục lưu giữ các tệp ta
làm như thế nào?
b Tìm hiểu bài mới.
- Tạo thư mục riêng của em
HĐ3: cả lớp
Sự sắp xếp hợp lí trên máy tính đều là do
con người, kết quả làm việc trên máy tính
ngày càng nhiều, để thuận tiện cho việc
tìm bài làm của mình được nhanh chóng
em cần tạo một thư mục riêng để lưu giữ
chúng
- Chương trình là các câu lệnh do con người viết ra, được lưu trên các thiết
bị lưu trữ Máy tính có thể tự động thực hiện các chương trình
- Chương trình được lưu ở trong máy tính, ổ đĩa cứng hoặc các thiết bị lưu trữ
- Lắng nghe
- Lắng nghe và ghi chép vào vở
Trang 9Em làm như sau:
• Mở My computer
• Mở đĩa em muốn tạo thư mục
• Nháy nút phải chuột vào New,
nháy vào Folder, gõ tên thư mục rồi nhấn
enter
Em có thể lưu các bài thực hành của mình
vào trong thư mục riêng của em
3 Cũng cố và dặn dò
- Về nhà học bài cũ, đọc trước bài mới
- Nháy chuột phải trong ngăn bên phải cửa sổ
- Trỏ chuột vào New
- Nháy chuột vào Folder
- Gõ ten thư mục rồi nhấn phím enter
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Chương trình được lưu ở trong máy tính, ổ đĩa cứng hoặc các thiết bị lưu trữ
Trang 10- Tạo tệp văn bản hoặc tệp hình vẽ và lưu
tệp đó vào thư mục moái tạo được
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức.
- Học sinh ôn tập lại cách vẽ hình chữ nhật, hình vuông, hình elíp, hình tròn
- Các bước vẽ, nét vẽ, cách chọn màu vẽ và màu nền
- Vận dụng khung tranh trang trí, bức tranh sinh động
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
Trang 111 Kiểm tra bài cũ
- Em cho thầy biết cách khởi động phần
mềm Paint
2 Bài mới
a Giới thiệu bìa mới
- Chúng ta muốn sao chép hoặc di
chuyển hình ta phải dùng đến công cụ
nào? Bài học hôm nay sẽ giúp chúng ta
biết rõ hơn về chức năng của các công
Sự khác nhau giữa biểu tượng trong suốt
và không trong suốt
c Luyện tập
Thực hành
- Mở tệp hình vẽ và sao chép thành
nhiều hình giống nhau
- Vẽ quả nho và sao chép thành chùm
Trang 12- Công cụ sao chép và di chuyển hình
- Nhắc lại các bước sao chép hình
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức.
- Học sinh ôn tập lại cách vẽ hình chữ nhật, hình vuông, hình elíp, hình tròn
- Các bước vẽ, nét vẽ, cách chọn màu vẽ và màu nền
- Vận dụng khung tranh trang trí, bức tranh sinh động
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nhắc lại cách sao chép hình.
2 Bài mới
- Chọn công cụ sao chép
- Chọn phần hình vẽ muốn sao chép
- Nhấn giữ phím Ctrl và di chuyển
Trang 13a Giới thiệu bài mới.
- Bài học hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu
- Kéo thả chuột theo hướng chéo từ điểm
đầu đến diểm cuối
- Kéo thả chuột theo hướng chéo từ điểm
đầu đến diểm cuối
Trang 14- Học sinh nhận biết công cụ bình phun màu
- Các bước sử dụng bình phun màu
- Áp dụng vào bài vẽ để bức tranh sinh động
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ:
- Em hãy kể tên các công cụ đã học
trong phần mềm PAINT
2 Bài mới
a Giới thiệu bài mới.
- Để vẽ được hàng ngàn bông tuyết hay
hàng vạn chiếc lá của cây cổ thụ hay
cánh thàn tiên của đêm pháo hoa? Công
- Công cụ di chuyển, sao chép
- Công cụ vẽ hình chữ nhật hình vuông
- Công cụ vẽ hìn elip
- Lắng nghe
Trang 15cụ bìn phun màu sẽ giúp em làm được
điều này
b Tìm hiểu bài mới.
- Làm quen với bình phun màu
Gv yêu cầu hs đọc sgk
Quan sát biểu tượng SGK
Em hãy nêu các bước thực hiện
Chốt: có 4 bước
- Chọn công cụ bình phun màu
- Chọn kích cỡ vùng phun
- Chọn màu phun
- Kéo thả chuột trên vùng muốn phun
- Nhấn chuột trái để phun màu tô
- Nhấn chuột phải phun màu nền
- Nêu các bước thực hiện
- Hiệu quả bài thực hành bằng bình
Trang 16- Học sinh nhận biết công cụ bình phun màu
- Các bước sử dụng bình phun màu
- Áp dụng vào bài vẽ để bức tranh sinh động
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu các bước thực hiện dùng
công cụ bình phun màu
- Kéo thả chuột trên vùng muốn phun
- Nhấn chuột trái để phun màu tô
- Nhấn chuột phải phun màu nền
- Lắng nghe.
Trang 17a Giới thiệu bài mới.
+ Đọc yêu cầu bài SGK trang 23
Giáo viên hướng dẫn:
Dùng công cụ đường thẳng, hình elip,
đường cong, bình xịt màu
Trang 18III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ:
- Nêu các bước thực hiện dùng công cụ
bình xịt màu
2 Bài mới:
a Giới thiêu bài mới:
- Viết chữ lên hình vẽ
b Tìm hiểu bài mới:
* Làm quen với công cụ viết chữ
Hướng dẫn học sinh quan sát H25
Nhận xét
- Các bước thực hiện
+ Chọn công cụ viết chữ trong hộp công
cụ
+ Nháy chuột vào vị trí mà em muốn
viết chữ, trên hình vẽ xuất hiện khung
1.Làm quen với công cụ viết chữ
- 2 h/s đọc câu văn trong tranh
- Ghi bài
- Hs nêu lại các bước
Trang 19+ Dòng chữ viết có màu là màu bút vẽ.
+ Khung chữ sẽ có màu của nền
* Chọn cỡ chữ:
+ Hs đọc và quan sát H/ 27
+ Em chọn phong chữ, cỡ chữ, kiểu cữ
như thế nào?
- Trên thanh công cụ Font
- Vào mục View/ Toobar chọn Text
Trang 20III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ:
- Nêu các bước thực hiện viết chữ lên
tranh vẽ
2 Bài mới:
a Giới thiệu bài mới:
- Viết chữ lên hình vẽ
b Tìm hiểu bài mới:
* Hai kiểu viết chữ lên tranh vẽ
- Biểu tượng trong suốt
Chọn công cụ viết chữ trong hộp công cụ
+ Nháy chuột vào vị trí mà em muốn viết chữ, trên hình vẽ xuất hiện khung chữ
1 Hai kiểu viết chữ lên tranh vẽ
a Biểu tượng trong suốt
- Lắng nghe
Trang 21Cũng giống như công cụ
Công cụ chữ A
cũng có biểu tượng trong Suốt và biểu
tượng không trong suốt
H/s đọc
Thế nào là trong suốt?
Chốt:
- Khung chữ không màu và trong suốt
- Biểu tượng không trong suốt.
Thế nào là không trong suốt?
Chốt:
- Màu khung chữ là màu nền che khuất
màu tranh phía sau
Quan sát hình minh hoạ Mery Christmas
- Hai kiểu viết chữ lên tranh, tác dụng
biểu tượng trong suốt
Trang 221 Kiến thức.
- Học sinh làm quen với công cụ phóng to hình ảnh
- Hiển thị hình vẽ dưới dạng lưới
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
HOẠT ĐỘNG CỦA GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG CỦA HỌC SINH
1 Kiểm tra bài cũ:
- Thế nào là trong suốt.
- Thế nào là không trong suốt
2 bài mới
a Giới thiệu bài mới
- Trau chuốt hình vẽ bằng công cụ phóng
- Trong suốt là phần hình nền trong suốt.
- Khồng trong suốt là phần nền không trong suốt.
- Lắng nghe
- HS trả lời
- Ghi bài
- HS trả lời
Trang 23+ Vậy em làm thế nào để phong to hình
vẽ?
+ 1 Chọn công cụ trong hộp công cụ
2 Chọn 2x, 6x, 8x hoặc nháy chuột vào
hình vẽ.
+ Sau khi đã chỉnh sửa xong, em có thể
thu nhỏ hình vẽ để xem toàn bức tranh
+ Chọn công cụ trong hộp công cụ
+ Chọn 1x hoặc nháy chuột vào hình vẽ.
+ Paint có chức năng vẽ hình trên một
lưới ô vuông để sủa lại các nét vẽ cho mịn
hơn
- Hiển thị bức tranh dưới dạng lưới.
Để hiển thi dưới dạng lưới em phải.
- Học sinh làm quen với công cụ phóng to hình ảnh
- Hiển thị hình vẽ dưới dạng lưới
Trang 24III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ:
- Nêu các bước để phóng to hình vẽ
2 Bài mới:
a Giới thiệu bài mới:
- Trau chuốt hình vẽ và lật quay hình.
b Tìm hiểu bài mới:
- Với phần mềm Paint em không tốn
thời gian để vẽ các hình giống nhau vì em
có thể sử dụng phép quay và lật hình
* Nhận xét:
- Con kiến bên trái có được từ con kiến
bên phải nhờ sao chép và lật hình.
* Các bước thực hiện
1 Dùng công cụ chọn để chọn hình( công
cụ sao chép và di chuyển hình).
2 Chọn Image/ Fip/Rotate
3 Chọn kiểu lật hoặc quay hình.
- Fip horizontal: lật theo chiều nằm ngang
- Flip vertical: lật theo chiều thẳng đứng.
- Rotate by angle: quay một góc 90 0 , 180 0 ,
Trang 25III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Nêu các bước thực hiện để lật và
quay hình?
- Dùng công cụ chọn hình để chọn hình
- Chọn Image Flip/Potate
Trang 26- Dùng công cụ đường cong để vẽ
miệng, thân, tay cầm , chiếc thìa và
Vẽ 1 chiếc lá từ 1 hình vuông sau đó
sao chép thành nhiều chiếc lá gép lại
Trang 27III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
Làm mẫu-học sinh thực hành theo
- Công cụ đường thẳng, đường cong,
sao chép hình, viết chữ hình vẽ, công
Trang 29II CHUẨN BỊ:
GV : Giáo án + SGK.
HS : SGK + Vở ghi + Đồ dùng học tập.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Nêu các bước thự hiện khởi đông
- Em sẽ được học ôn luyện các phép
toán thập phân, phép cộng, trừ, nhân,
chia số thập phân
- Phần mềm giúp em luyện tâp chuột
và các thao tác giao tiếp, hội thoại với
- Lắng nghe
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng phần mềm
- Quan sát và lắng nghe
Trang 30III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Nêu các bước thự hiện khởi đông
phần mền paint
2 Bài mới:
a Giới thiệu bài mới.
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng phần mềm paint hoặc nháy chuột phải chon open
Trang 31- Cùng học toán 5 là phần mền giúp
em học, ôn luyện và làm bài tâp môn
toán
- Em sẽ được học ôn luyện các phép
toán thập phân, phép cộng, trừ, nhân,
chia số thập phân
- Phần mềm giúp em luyện tâp chuột
và các thao tác giao tiếp, hội thoại với
máy tính
b Tìm hiểu bài mới:
- Ôn lại cách khởi động chương trình
Trang 32HS : SGK + Vở ghi + Đồ dùng học tập.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Nêu các bước thự hiện khởi đông phần
mền paint.
2 Bài mới:
a Giới thiệu bài mới.
- Cùng học toán 5 là phần mền giúp em
học, ôn luyện và làm bài tâp môn toán.
- Em sẽ được học ôn luyện các phép toán
thập phân, phép cộng, trừ, nhân, chia số
thập phân.
- Phần mềm giúp em luyện tâp chuột và
các thao tác giao tiếp, hội thoại với máy
tính.
b Tìm hiểu bài mới:
- Ôn lại cách khởi động chương trình học
Trang 33III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Nêu các bước thự hiện khởi đông
- Em sẽ được học ôn luyện các phép
toán thập phân, phép cộng, trừ, nhân,
chia số thập phân
- Phần mềm giúp em luyện tâp chuột
và các thao tác giao tiếp, hội thoại với
máy tính
b Tìm hiểu bài mới:
- Ôn lại cách khởi động chương trình
- Lắng nghe
- Lắng nghe và nhắc lại
- Thực hành
- Lắng nghe
Trang 34Tuần 11 Ngày dạy:28,31/10/2013
Tiết 01
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH BÀI 1: HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM CÙNG HỌC TOÁN LỚP 5
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Nêu các bước thự hiện khởi đông phần
mền paint.
2 Bài mới:
a Giới thiệu bài mới.
- Cùng học toán 5 là phần mền giúp em
học, ôn luyện và làm bài tâp môn toán.
- Em sẽ được học ôn luyện các phép toán
thập phân, phép cộng, trừ, nhân, chia số
thập phân.
- Phần mềm giúp em luyện tâp chuột và
các thao tác giao tiếp, hội thoại với máy
tính.
b Tìm hiểu bài mới:
- Ôn lại cách khởi động chương trình học
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng phần mềm paint hoặc nháy chuột phải chon open.
- Lắng nghe.
- Lắng nghe và nhắc lại
Trang 35KIỂM TRA GIỮA HỌC KỲ I
Tuần 11 Ngày dạy:28,31/10/2013
Tiết 02
HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH BÀI 1: HỌC TOÁN VỚI PHẦN MỀM CÙNG HỌC TOÁN LỚP 5
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Nêu các bước thự hiện khởi đông
phần mền paint
2 Bài mới:
- Nháy đúp chuột lên biểu tượng phần mềm paint hoặc nháy chuột phải chon open
Trang 36a Giới thiệu bài mới.
- Cùng học toán 5 là phần mền giúp
em học, ôn luyện và làm bài tâp môn
toán
- Em sẽ được học ôn luyện các phép
toán thập phân, phép cộng, trừ, nhân,
chia số thập phân
- Phần mềm giúp em luyện tâp chuột
và các thao tác giao tiếp, hội thoại với
máy tính
b Tìm hiểu bài mới:
- Ôn lại cách khởi động chương trình
Trang 37- Giúp luyện tập thao tác sử dụng chuột.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ
- Nêu các bước thự hiện khởi đông
phần mền paint
2 Bài mới:
a Giới thiệu bài mới.
- SAND CASTLE BUILDER giúp
em thiết kế và xây dựng nên ngôi nhà,
thành luỹ, lâu đài nguy nga bằng cát
- SAND CASTLE BUILDER giúp
em rèn luyện được khả năng tư duy, ý
thức tìm tòi sáng tạo trong công việc
- Em hãy nêu đặc điểm của màn hình?
+ Có dòng chữ Play Sand Castle
- Lắng nghe
- Quan sát và lắng nghe
- Quan sát
Trang 38- Xô có cát bên phải là nơi chọn các
công cụ và thiết bị xây nhà
- Bãi cát là nơi xây dựng các ngôi nhà
và thành luỹ
Các công cụ làm việc chính
Quan sát:- Xô không có cát
Em nhấn vào xô không có cát
góc trái, có chữ Exit là lệnh xoá và
thoát khỏi màn hình về màn hình khởi
động chính
Quan sát:- Xô có cát
Em nhấn vào xô có cát
Góc phải là lệnh xuất hiện thanh chứa
các vật liệu xây dựng như khung nhà,
ống khói, ống khói, cửa sổ…
Muốn dùng thanh công cụ nào đó em
nháy chuột lên biểu tượng của công cụ
đó với kích thước khác nhau H35
Học sinh thực hành theo sự hướng dẫn
Trang 39III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC
1 Kiểm tra bài cũ:
- Nêu cách khởi động phần mềm
2 Bài mới:
a Giới thiệu bài mới:
- Phần mềm sand castle builer
b Tìm hiểu bài mới:
- Các thao tác chính với công việc
xây dựng
- Đưa vật liệu công cụ vào cát.
- Kéo thả vật liệu vào khung màn
hình chính
- Kéo thả các công cụ vật liệu vào
bãi cát rongkhung màn hình chính
- Với mỗi công cụ có ba hình tương
ứng với ba kích thước khác nhau
- Thay đổi vị trí trước, sau
(trên,dưới) giữa các đối tượng
- Nếu muốn chuyển đối tượng từ
phía trước ra phía sau hoặc ngược lại
em phải thực hiện như thế nào?
- Kích đúp chuột lên biểu tượng phần
Trang 40Quan sát H47
- Nháy đúp chuột lên ngôi nhà
- Nháy chuột lên mảnh tường đầu
tiên
- Xoá 1 đối tượng và xoá toàn bộ làm
lại từ đầu
- Xoá 1 đối tượng em kéo thả đối
tượng vào xô bên trái
- Sử dụng các công cụ khác
- Nháy chuột lên xô không cát sau đó
nháy chuột lên chữ Exit để thoát
khỏi màn hình làm việc chính
c Luyện tập:
- Em hãy xây ngôi nhà, lâu dài, thành
luỹ theo trí tưởng tượng của em bằng
các công cụ có trong phần mềm
Hướng dẫn + bao quát lớp
Nhận xét Chung- cho điểm
3 Củng cố dặn dò:
- Các thao tác chính với công việc
xây, đưa vật liệu công cụ vào cát,
thay đổi vị trí trước, sau (trên,dưới)
giữa các đối tượng, xoá 1 đối tượng
và xoá toàn bộ làm lại từ đầu.
- Học sinh thực hành xây lâu đài ngôi