1. Trang chủ
  2. » Tài Chính - Ngân Hàng

Thiết lập thông số cho VRay

5 1,9K 17
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 243,22 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Thiết lập thông số cho VRayVRay là một Plugin của 3D tham gia vào việc trích xuất ảnh render.. Sau đây HomeArt xin giới thiệu đến bạn đọc cách thiết lập những thông số cơ bản trong VRay,

Trang 1

Thiết lập thông số cho VRay

VRay là một Plugin của 3D tham gia vào việc trích xuất ảnh (render) Không dừng ở đó, VRay còn bổ sung thêm nhiều công cụ tạo nên một môi trường VRay-3D thực thụ, như Chất liệu VRay, Ánh sáng VRay, Camera VRay, Đối tượng VRay Do đó Plugin VRay được ứng dụng & phát triển rất mạnh, đặc biệt trong lãnh vực Kiến trúc và Nội thất

Sau đây HomeArt xin giới thiệu đến bạn đọc cách thiết lập những thông số cơ bản trong VRay, gồm 2 phần: Thông số để Render thử & Thông số để Render cuối cùng Nào mời bạn hãy bấm F10, hoặc vào Menu-Rendering > RenderSetup để mở hộp thoại RenderSetup

Trang 2

A Render Test

I Tab Common

1 Thẻ Common Parameters

- Area to render: chọn View hay Region hay Crop

- Output size: chọn kích thước ảnh

- Reder output: click File (đặt tên ảnh và thư mục lưu nếu cần lưu sau render)

2 Thẻ Assign Rederer

- Production: chọn Vray

- Material Editor: chọn khóa

II Tab Vray

1 Thẻ Global

- Default lights: chọn Off

2 Thẻ Image sampler (Antialiasing)

- Type: chọn Adaptive DMC

- Antialiasing Filter: chọn Catmull-Rom

3 Thẻ Color Mapping

- Type: chọn Exponential

- Chọn kiểm: Sub-pixel mapping & Clamp output

4 Thẻ Environment

- GI environment (skylight): chọn (nếu cần tác động của môi trường)

Trang 3

III Tab Indirect Illumination

1 Thẻ Indirect Illumination

- Chọn kiểm On

- Primary bounces: chọn Irradiance map

- Secondary bounces: chọn Light cache

2 Thẻ Irradiance map

- Current preset: chọn very low

- Chọn kiểm Show calc phase & Show direct light

3 Thẻ Light cache (tại vùng Calculation)

- Chọn Subdivs = 100

- Number of passes: Số nhân máy tính của bạn

- Chọn kiểm: Store direct light & Show calc phase

IV Tab Setting

1 Thẻ DMC sampler

- Để mặc định: Adapt = 0.85 & Noise = 0.01

2 Thẻ System (tại vùng RayCaster)

- Dinamic memory limit: Số Ram máy tính của bạn

Trang 4

B Render Finé (chỉ thay đổi những thông số sau)

II Tab Vray

1 Thẻ Image sampler (Antialiasing)

- Type: chọn Adaptive Subdivision (Khử 99% răng cưa)

2 Thẻ Color Mapping (tại Type-Exponential)

- Chỉnh Dark multiplier (nếu ảnh còn tối)

- Chỉnh Bright multiplier (nếu ảnh sáng quá)

III Tab Indirect Illumination

1 Thẻ Irradiance map

- Current preset: chọn High

2 Thẻ Light cache

- Subdivs = 1000

Trang 5

IV Tab Setting (tại thẻ DMC sampler)

- Adaptive amount = 0.999

- Noise thredshold = 0.001

* Ghi chú:

Nếu bạn cần lưu những thông số VRay vừa thiết lập, bạn hãy tiến hành như sau:

Bấm F10 (mở hộp thoại RenderSetup), kéo đến cuối hộp thoại dòng Preset

- Chọn Save (nếu cần lưu thông số đang hiện tồn)

- Chọn Load (nếu cần gọi lại thông số đã lưu)

Ngày đăng: 01/04/2014, 17:34

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w