1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

3ds max nâng cao

20 353 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 1,19 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Học 3D Max

Trang 1

!" !#$% &'(

! , !" !./&,"' 0& % &(

7 $ ; '! 5< +!7 ! = >' 2 ?' ! % ; (: $ ("9&

Trang 2

Model bàn chân nam gi i

- có th th y m t sau hay m t bên trong c a 1 cái h p nào ó b n click ph i chu t vào ch a Top hay front m i c a s quan sát b n ch n Configue

Trang 3

- B n v 1 cái h p t i Top View, thi t l p thông s và di chuy n cho h p vào úng v trí nh hình

- Convert cái h p ó sang Editable Poly, Ch n các Vertex và di chuy n nó nh hình, b n nên quan sát

rõ các vertex ã c di chuy n, và b n làm cho gi ng nh hình minh h a, b n c n s d ng t t c 7(Top,Bottom, Front,Right,Left,Back,Pespective) c a s quan sát có c k t qu nh ý, s d ng

c các c a s ó b n click ph i vào ch Top(ví d là ch Top trong c a s View Top)=>Views và

ch n c a s nào mà b n c n quan sát.Nh c các b n luôn, trong c a s Perspective b n s d ng Arc

Trang 5

Công vi c v t v quá nh y, không sao t t r i b n s wen thôi, còn nhi u cái kinh d h n n a kìa

h h

- n giai o n t o các Edge(c nh), b n ch n edge=>Cut(ALT+C) r i t o các Edge nh hình mình h ng d n cho các b n t o 1 c nh nh th nào, n gi n thôi, nhìn hình kìa

Trang 7

- vi c quan sát c t t h n, b n n ALT+X Object s trong su t, ti n cho ban di chuy n các Vertex

d a theo Template

-Ch n Edges và Remove chúng, sau ó s p x p các Vertex nh hình ti p theo

Trang 8

-Ch n ti p 1 c nh và n Ring, các c nh song song nó s c ch n=> n Connect=>1 edge ã c t o(màu xanh)-(xin l i mình ph i vi t ti ng Anh vì ph n m m mình dùng làm tut ko gõ c ti ng Vi t, v i l i sau này bi t âu trang web c a chúng ta c các n c khác bi t n n a, hy v ng v y )

-T ng t b c trên, chúng ta t o thêm vài c nh nh hình, ch c b n c!ng th c m c sao l i t o l m

th , chúng ta ang t o c cho bàn chân ó mà C"n th n khi b n ch n các c nh vì nó có th ch n

ko theo ý mu n c a b n, nó có th ch n các c nh i di n mà b n ko bi t, sau khi Connect và b n xoay sang bên kia thì s r t t i h i, vì th b n nên quan sát các c a s quan sát 1 cách c"n th n thì h n,

nh dùng l nh Undo(CTR+Z)

Trang 10

-B n c g ng di chuy n các vertex #c nh hình, ngay c d i lòng bàng chân n a, b n dùng c a

s Bottom(kh th y)

-L i ch n Edge => Ring=>Connect nh hình

Trang 11

-Remove c nh $ ó

-Sau khi connect m t d i c a bàn chân c!ng c connect, cho b n % r i m t, mình mô t rõ cho

Trang 12

b n di chuy n c nh nào cho úng

-Di chuy n các Vertex t o lòng bàn chân

Th là xong Ph n 1, b n trông nó gi ng chi c gi y không

N u b n th c hi n mãi không #c, g n xong r i b th&ng em qu y xóa m t công vi c nãy gi' , hay th&ng Max b (ng mà ko k p save công vi c c a mình sau khi hoàn thành, t(c mu n s c g ch luôn thì

b n có th download Model

Download-Link: http://rapidshare.de/files/16422617/xong_phan1.max.html

Trang 13

-T i Front View b n Cut 1 'ng => ch n Polygons nh hình

-T i Left View b n dùng BEVEL và "y Polygons ó ra 1 o n

- N u b n l% tay làm méo mó Polygons mà b n v a m i "y ra, thì b n click Make Planar, sau ó dùng Move and Rotate xoay tr c Z cho ng n cái nghiêng v phía ph i 1 chút

Trang 14

-Di chuy n Vertex c nh hình

- T i Left Viewport b n dùng BEVEL và "y Polygons ra 4 l n ,sau ó di chuy n các Vertex sao cho

có k t qu nh hình

Trang 15

- Bây gi' chúng ta làm móng cho ngón chân cái, b n ch n Polygons ó r i l i dùng BEVEL "y

Trang 16

xu ng 2 l n, b n nh quan sát k) hình minh h a

- L i di chuy n các Vertex

- n ây h i khó 1 chút, b n di chuy n ph n móng sao cho nh hình, hy v ng hình minh h a ko khó

Trang 17

hi u

- Chúng ta t o Edge làm các ngón chân còn l i, b n xem k) hình ch n cho úng Edges mà mình

ã tô màu $ m

Trang 18

- Sau khi t o xong Edges b n di chuy n Vertex #c nh hình

- Dùng Polygons, click lên 1 Polygon thu c ngón cái r i b n click Grow vài l n nó t ng ch n các Polygon g n Polygon mà b n v a click ch n ch n toàn b ngón cái, chúng ta s d u nó i cho

ti n vi c làm các ngón khác, khi nào c n b n l i vào Polygon và Click Unhide All

Trang 19

- n ngón k ti p, b n c!ng làm t ng t nh ngón cái=>di chuy n Vertex, b n xem hình

Ngày đăng: 31/03/2014, 15:57

Xem thêm

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w