Kiến thức: - Biết chức năng của các thiết bị chính của máy tính: thiết bị vào/ra - Biết khái niệm phần mềm, phân loại phần mềm máy tính.. Thiết bị vào dùng để đưa thông tin vào máy tính.
Trang 1TIẾT 4: GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH (T2)
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức:
- Biết chức năng của các thiết bị chính của máy tính: thiết bị vào/ra
- Biết khái niệm phần mềm, phân loại phần mềm máy tính
- Biết máy tính làm việc theo nguyên lý J Von Neuman
2 Kĩ năng: Nhận biết được các bộ phận chính của máy tính.
3 Thái độ:Học sinh ý thức được việc muốn sử dụng tốt máy tính cần có hiểu
biết về nó và phải rèn luyện tác phong làm việc khoa học, chuẩn xác
II CHUẨN BỊ CỦA THẦY VÀ TRÒ
1 Chuẩn bị của thầy: Giáo án, bài giảng, Tài liệu, Phấn, bảng, máy tính, máy
chiếu
2 Chuẩn bị của trò: Chuẩn bị bài, bút, vở, SGK.
III PHƯƠNG PHÁP
Thuyết trình, đàm thoại
IV TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY, HỌC
4.1 Ổn định lớp: Kiểm tra sĩ số.
4.2 Kiểm tra bài cũ: Kết hợp trong giờ dạy
4.3 Nội dung bài mới
4.Thiết bị vào.
Thiết bị vào dùng để đưa thông tin vào máy tính.
Có nhiều loại thiết bị vào như bàn phím, chuột,
máy quét, micrô, webcam,
Bàn phím (Keyboard):
Bàn phím là thiết bị nhập chuẩn dùng để đưa
thông tin trực tiếp vào máy tính
Khi ta gõ một phím nào đó, mã tương ứng của nó
được truyền vào máy
b) Chuột (Mouse).
Hoạt động 5:
GV: Cho HS quan sát một số thiết bị vào (như: bàn phím, chuột) và cho biết đó là các thiết bị vào
GV: Vậy em cho biết thiết bị vào có vai trò như thế nào?
GV: bàn phím có tác dụng gì?
GV: Giới thiệu cho HS thiết bị chuột GV: Em hãy cho biết khi sử dụng chuột ta dùng những thao tác nào?
GV: Chuột là một thiết bị rất tiện lợi trong khi Nút phải
Trang 2Máy quét là thiết bị cho phép đưa thông tin dạng
văn bản và hình ảnh vào máy tính
d) Webcam.
Webcam là một camera kĩ thuật số Khi gắn vào
máy tính, nó có thể thu và truyền trực tuyến hình
ảnh qua mạng đến những máy tính đang kết nối
với máy đó
GV: Trong thực tế các em đã được sử dụng Webcam, vậy em hãy cho biết Webcam dùng để làm gì?
5.Thiết bị ra.
Thiết bị ra: dùng để đưa dữ liệu trong máy tính ra
môi trường ngoài
Có nhiều loại thiết bị ra như màn hình, máy in,
a) Màn hình (Monitor).
Chất lượng của màn hình được quyết định bởi các
tham số sau:
b) Máy in (Printer).
Máy in có nhiều loại như máy in kim, in phun, in
laser, dùng để in dữ liệu ra giấy Máy in có thể
là đen/trắng hoặc màu
c) Máy chiếu.
Máy chiếu là thiết bị dùng để hiển thị nội dung
màn hình máy tính lên màn ảnh
rộng
d) Loa và tai nghe.
Loa và tai nghe là các thiết bị để đưa dữ liệu âm
thanh ra môi trường ngoài
e)Modem.
Môđem là thiết bị dùng để truyền thông giữa các
hệ thống máy thông qua đường truyền
GV: Thiết bị ra là thiết bị có nhiệm vụ ngược lại với thiết bị vào? Vậy theo em thiết bị ra dùng để làm gì?
GV: Kết luận
GV: Em hãy kể tên một số thiết bị ra mà em biết?
GV: (giới thiệu) màn hình máy tính có cấu tạo tương tự như màn hình ti vi
-Độ phân giải: Mật độ các điểm ảnh trên màn
hình Độ phân giải càng cao thì hình ảnh hiển thị trên màn hình càng mịn và sắc nét
-Chế độ màu: Các màn hình màu có thể có 16
hay 256 màu, thậm chí có hàng triệu màu khác nhau
GV: Em hãy cho biết máy chiếu có chức năng như thế nào?
HS: Trả lời câu hỏi
GV: Em hãy cho biết loa và tai nghe đưa loại dữ liệu nào ra ngoài?
GV: Có thể xem môđem là một thiết bị hỗ trợ cho cả việc đưa dữ liệu vào và lấy dữ liệu ra từ máy tính
Trang 3II Phần mềm:
1 Hoạt động của máy tính.
* Nguyên lí Điều khiển bằng chương trình
Máy tính hoạt động theo chương trình.
Khác với các công cụ tính toán khác, máy tính
điện tử có thể thực hiện được một dãy lệnh cho
trước (chương trình) mà không cần sự tham gia
trực tiếp của con người
- Ví dụ: việc cộng hai số a và b có thể mô tả bằng
lệnh, chẳng hạn:
"+" <a> <b> <t>
trong đó "+" là mã thao tác, <a>, <b> và <t> là
địa chỉ nơi lưu trữ tương ứng của a, b và kết quả
thao tác "+"
* Nguyên lí Lưu trữ chương trình
Lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị
phân để lưu trữ, xử lí như những dữ liệu khác.
* Nguyên lí Truy cập theo địa chỉ
Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực
hiện thông qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó.
* Nguyên lí Phôn Nôi-man
Mã hoá nhị phân, Điều khiển bằng chương trình,
Lưu trữ chương trình và Truy cập theo địa chỉ tạo
thành một nguyên lí chung gọi là nguyên lí Phôn
Nôi-man.
2 Khái niệm phần mềm
- Khái niệm: SGK trang 15, 16
- Phân loại: + Phần mềm hệ thống
+ Phần mềm ứng dụng: Word, Excel,
GV: Em hãy đọc SGK (Tr 25 – 26) và cho biết máy tính hoạt động theo những nguyên lý nào? GV: Như thế nào là hoạt động theo chương trình?
GV: Kết luận
Nguyên lí trên do nhà toán học người Mĩ gốc Hung-ga-ri Phôn Nôi-man (J Von Neumann) phát biểu khi tham gia thiết kế một trong các máy tính điện tử đầu tiên nên người ta lấy tên ông đặt tên cho nguyên lí Cho đến nay, tuy các đặc tính của máy tính thay đổi nhanh chóng và
ưu việt hơn nhiều nhưng sơ đồ cấu trúc chính và nguyên lí hoạt động của chúng về căn bản vẫn dựa trên nguyên lí Phôn Nôi-man
GV: Yêu cầu học sinh đọc SGK và nêu khái niệm phần mềm
HS: Đọc SGK, phát biểu
GV: Phần mềm được phân loại như thế nào? HS: Trả lời
GV: nhận xét, kết luận
4.4 Củng cố: Tóm tắt các nội dung chinhsh:
-Thiết bị vào
- Thiết bị ra
- Nguyên lí Phôn-nôi-man
- Phần mềm máy tính
4.5 Câu hỏi, bài tập: trả lời câu hỏi 3,4,5,6 SGK tr 17.
4.6 Tự rút kinh nghiệm ( Thời gian, nội dung kiến thức, phương pháp giảng dạy):