HINH CAT VA MAT CAT TRONG CADD

Một phần của tài liệu Thiết kế đồ họa trong xây dựng: Phần 1 (Trang 93 - 99)

Trong quá trình vẽ thiết kế bằng phương pháp truyền thống, tô vẽ ký hiệu vật liệu là một công việc tốn nhiều thời gian, nhằm chán và mệt mỗi đối với người thiết kế. Ngày nay, với sự trợ giúp của MTĐT, để tô ký hiệu vật liệu, người thiết kế chỉ cần thực hiện hai công việc rất đơn giản là chỉ định vùng tô và chọn loại ký hiệu vật liệu cần ding.

92

ee. dc

6.3.1.1. Chi định vàng tô vẽ ký hiệu vật liệu

Người thiết kế có thể chỉ định vùng tô bằng cách chọn đường bao quanh đối tượng hoặc chỉ cần chỉ một điểm trong vùng muốn tô, phần mềm CADD sẽ tự động xác định đường bao của

vùng tô (H.6-19).

a) Chọn đường bao b) Chọn điểm trong vùng tô

Hình 6-19

a) Chỉ định vùng tô bằng đường bao quanh.

b) Chỉ định vùng tô bằng một điểm trong vùng muốn tô.

6.3.1.2. Chọn loại ký hiệu vật liệu

Các phần mềm CADD luôn có một thư viện ký hiệu các loại vật liệu rất phong phú để

người thiết kế lựa chọn (H.3-10). Người thiết kế cũng có thể soạn thảo, bổ sung thêm các loại

ký hiệu vật liệu mới hoặc sửa đổi các ký hiệu đã có cho phù hợp với yêu cầu riêng của mình.

Sau khi vùng tô và loại vật liệu đã được xác định, phần mềm CADD sẽ tự động thực hiện việc tô vẽ ký hiệu vật liệu. Trong quá trình thực hiện, người thiết kế có thể thay đổi hướng tô vẽ, thay đổi tỷ lệ của mẫu ký hiệu vật liệu theo yêu cầu (H.6-20a) hoặc thay đổi kiểu tô trong trường hợp có nhiều đường bao lồng nhau (H.6-20b).

F# Roundary Hatch and FilL ea

ee (FR) eke

[8] saenwee

Hình 6-20. Các hộp thoại thực hiện việc tô vẽ ký hiệu vật liệu của phản mềm AutoCAD.

a) Hộp thoại để chọn loại ký hiệu vật liệu, hướng tô và tỷ lệ của mẫu ký hiệu vật liệu

b) Hộp thoại để chọn kiểu tô ký hiệu vật liệu trong trường hợp có nhiều đường bao lồng nhau 93

6.3.2. Mat cat

Việc vẽ mặt cắt và hình cắt trên các hình chiếu của vật thể là một công việc không dễ dàng trong phương pháp vẽ truyền thống. Đối với các phần mềm CADD đây lại là một việc rất đơn giản. Có thể nói việc vẽ mặt cắt và hình cắt là sự kết hợp rất hiệu quả giữa con người và

MTDT.

Một khi mô hình vat thé 3D của đối tượng thiết kế đã được xây dựng, người sử dụng chỉ cần xác định vị trí mặt phẳng cắt, MTĐT sẽ tự động tạo ra mặt cắt là giao của mặt phẳng đã chỉ định với mô hình vật thể 3 chiều.

Hình 6-21 là ví dụ tạo mặt cắt xiên của một thanh gỗ. Vị trí mặt phẳng cắt có thể xác định bởi 3 điểm : 2 điểm nằm trên trục của lỗ tròn, điểm thứ 3 được chọn để mặt phẳng cắt song song với trục tọa độ Oy. Mặt cắt được tạo là một miền kín nằm ngay trên mặt phẳng cất trong không gian. Sau khi tạo được mặt cắt, có thể đặt nó vào vị trí tuỳ ý trên mặt phẳng bản vẽ 2 chiều.

Trong thực tế thiết kế, sau khi tạo được mô hình vật thể 3D của đối tượng, người ta có thể ' dùng kỹ thuật tạo mat cat để xác định hình dạng mặt bằng các tầng của công trình, rồi từ đó triển khai việc bố trí mặt bằng của từng tầng. Ví dụ trong hình 6-22 là việc tạo các mặt cắt bằng của khối thấp tầng và cao tầng của công trình. Các mặt bằng sẽ được thiết kế từ các mặt cắt

nhận được. 4

Hình 6-21. Tạo mặt cắt xiên của một thanh gỗ.

94

_

Pees q =

€ Se teed sò 212/54 ay pone BgBa95S „Ẳ Bi D Đế thở

G..Ọ _ 9 $_

mm

eae ˆ

Š sss st PO ete et

Hinh 6-22

a) Mô hình vật thể của công trình.

b) Tạo các mặt cắt của công trình.

e) Mặt bằng tầng 2 được thiết kế từ mặt cắt khối thấp tâng.

95

6.3.3. Hinh cat

Để xây dựng hình cắt, người thiết kế cũng chỉ cần thực hiện hai bước rất đơn giản:

- Chi định vị trí mặt phẳng cắt.

- Chỉ định hướng chiếu để xây dựng hình cắt.

Nếu mặt phẳng cắt được chọn Song song với một trong các mặt phẳng toạ độ, thì hình cắt nhận được sẽ là hình cắt đứng, hình cắt bằng hay hình cất cạnh. Mặt phẳng cắt cũng có thể được chọn ở vị trí bất kỳ để nhận được hình cắt nghiêng.

Phần mềm CADD sẽ tự động xây dựng hình chiếu của phần vật thể nằm phía sau mặt phẳng cất và tự động tô gạch ký hiệu vật liệu lên hình chiếu của phần vật thể bị cắt qua (mặt cắt). Trong phần mềm AutoCAD, có thể thực hiện các bước sau đây để xây dựng hình chiếu và hình cắt:

a) Trong không gian mô hình:

Xây dựng mô hình của đối tượng (lấy ví dụ ở hình 5-22 của Chương 5).

b) Trên không gian giấy vẽ:

~ Tạo hình chiếu đứng hoặc hình chiếu bằng (trên hình 6-23 là hình chiếu đứng của mô hình).

~ Xác định vị trí mặt phẳng cắt bằng cách vẽ đường thẳng là vết của nó trên hình chiếu đã có.

- Chỉ một điểm để xác định hướng nhìn vào mặt phẳng cắt.

- MTĐT sẽ xây dựng hình chiếu và các hình cắt tại vị trí người thiết kế bố trí trên không gian giấy vẽ.

oe

[OER Ss eY O@AeHcr

“| SNAP GAD) ORTHO] POLAR osnAPifaTRACK fot [FAFER aM ieee E =

Hình 6-23. Tạo hình chiếu đứng.

Xác định vị trí mặt phẳng cắt (vẽ vết của mặt phẳng cắt).

Xác định hướng chiếu (chỉ một điểm về phía nhìn vào mặt phẳng cắt).

96

over, Rat đội

Hình 6-24 là bản vẽ hình chiếu đứng, hình cắt bằng và các hình cất cạnh từ trái và từ phải

nhận được sau khi thực hiện các bước trên.

èEỉEK/Đ Ê# 98 le @c CC

Hình 6-24. Hình chiếu đứng và các hình cắt trên không gian giấy vẽ.

sue Grio|fantaa Po‘an’ osNAP [orRack [LwT [PAPER is.

g7:

Một phần của tài liệu Thiết kế đồ họa trong xây dựng: Phần 1 (Trang 93 - 99)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(190 trang)