1. Trang chủ
  2. » Nông - Lâm - Ngư

tuan 6 tiet 11 tin 8 2012

2 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 10,75 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Hiểu cách khai báo và sử dụng biến - Bieát vai troø cuûa bieán trong laäp trình.. Kĩ năng: Khai báo và sử dụng biến.[r]

Trang 1

BÀI 4: SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH

I Mục tiêu:

1 Kiến thức:

- Biết được khái niệm biến

- Hiểu cách khai báo và sử dụng biến

- Biết vai trò của biến trong lập trình

2 Kĩ năng: Khai báo và sử dụng biến.

3

Thái đo ä : Nghiêm túc, có ý thức có tinh thần học tập tự giác, yêu thích môn học.

II Chuẩn bị:

- Gv: Sách giáo khoa, máy tính điện tử, giáo án, máy chiếu

- Hs: Vở ghi, sách giáo khoa

II I Phương pháp :

- Gv hướng dẫn đưa ra các ví dụ, Hs nghiên cứu giải quyết vấn đề, vấn đáp

IV Tiến trình bài dạy:

1 Ổn định lớp: (1’)

8A1 :……….

8A2 :……….

2 Kiểm tra 15’

Câu 1: Liệt kê một số kiểu dữ liệu cơ bản của ngôn ngữ lập trình Pascal Phạm vi giá trị

của các kiểu dữ liệu

Đáp án:

Integer Kiểu số nguyên (2 điểm).

Real Kiểu số thực (2 điểm).

Char Kiểu kí tự (2 điểm).

String Kiểu xâu kí tự (2 điểm).

Câu 2: Viết biểu thức số học sau thành cách viết chúng trong ngôn ngữ lập trình Pascal?

1 a x b – c + d; Đáp án: a*b – c+d; (1 điểm).

2 15+5 × a

3 Nội dung bài mới:

Hoạt động 1: (10’) Tìm hiểu về

biến

+ GV: Yêu cầu Hs đọc SGK

+ GV: Giải thích vì sao cần có biến

trong chương trình

+ GV: Yêu cầu Hs viết chương

trình tính diện tích hình tròn có bán

kính r = 2

+ HS: Đọc SGK

+ HS: Tập trung chú ý lắng nghe

 ghi nhớ kiến thức

+ HS:

BEGIN Write(‘dien tich hinh tron co ban kinh r = 2 la: ’,3.14*2*2);

1 Biến là công cụ lập trình

Khái niệm biến

- Biến là các đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu Giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

Ngày soạn: 03/10/2012 Ngày dạy: 06/10/2012

Tuần: 6

Tiết: 11

Trang 2

+ GV: Với cách viết như trên, nếu

muốn tính diện tích hình tròn với

bán kính khác thì phải làm sao?

+ GV: Do đó viết chương trình sẽ

rất mất thời gian

+ GV: Để giải quyết được vấn đề

này ta phải sử dụng biến nhớ r và

biến này sẽ lưu giá trị của các số

được nhập vào từ bàn phím

+ GV: Đưa ra ví dụ 1 và ví dụ 2

SGK để cho Hs thấy được rõ nét vì

sao cần biến nhớ

+ GV: Giải thích cho Hs từng ví dụ,

giúp Hs rút ra kết luận

+ GV: Cho Hs ghi bài

Hoạt động 2: (15’) Tìm hiểu cách

khai báo biến.

+ GV: Từ đó Gv đưa ra chương

trình cho Hs quan sát

+ GV: Giải thích cho Hs về cách

khai báo biến trong Pascal

+ GV: Hướng dẫn Hs khai báo

biến

+ GV: Nhấn mạnh cho Hs cần khai

báo tên biến, kiểu của biến Vì

vậy giá trị của biến có thể thay

đổi

+ GV: Giải thích đầy đủ đâu là từ

khóa của ngôn ngữ lập trình, đâu

là biến được đặt

END

+ HS: Chúng ta phải sửa lại chương trình

+ HS: Tập trung chú ý lắng nghe

+ HS: Chú ý lắng nghe  ghi nhớ kiến thức

+ HS: Tập trung, chú ý lắng nghe, hiểu bài  ghi nhớ kiến thức

+ HS: Lắng nghe

+ HS: Thực hiện ghi bài vào vở

+ HS: Quan sát chương trình trên màn hình

+ HS: Tập trung chú ý lắng nghe

 ghi nhớ kiến thức

+ HS: Thực hiện cách khai báo biến trong vở nháp

+ HS: Chú ý lắng nghe, ghi nhớ lưu ý phần này

+ Tập trung, chú ý lắng nghe

2 Khai báo biến.

- Biến phải được khai báo trước khi sử dụng chương trình

- Việc khai báo biến gồm: + Khai báo tên biến;

+ Khai báo kiểu dữ liệu của biến

VD:

Var m,n : Integer;

- Var là từ khóa của ngôn ngữ lập trình

- m, n là các biến có kiểu số nguyên

4 Củng cố: (3’)

- Biến và cách khai báo biến

5 Hướng dẫn và dặn dò về nhà : (1’)

- Xem lại bài đã học

- Xem phần tiếp theo của bài: Các phép so sánh – Giao tiếp người – máy tính.

6 Rút kinh nghiệm:

Ngày đăng: 10/07/2021, 17:23

w