§Ó cßn vËn dông cho nh÷ng bµi tËp h×nh cÇn thiÕt khi sö dông ®Õn m¸y tÝnh.[r]
Trang 1Ngày soạn: 23/03/2013
Ngày dạy: 27/03/2013
Tiết 59
Học vẽ hình hình học động với Geogebra
A Mục đích:
*Kiến thức
- HS bớc đầu hiểu đợc các đối tợng hình học động cơ bản của phần mềm và quan hệ giữa chúng
- Thông qua phần mềm HS biết và hiểu đợc các ứng dụng của phần mềm trong việc vẽ
và minh hoạ các hình học đợc học trong chơng trình môn Toán
* Kĩ năng
- HS hiểu và thao tác đợc một số lệnh đơn giản liên quan đến điểm, đoạn, đờng thẳng
và cách thiết lập quan hệ giữa chúng
B Chuẩn bị:
+ Giáo viên: Giáo án, SGK, STK, phần mềm,
+ Học sinh: Kiến thức, Vở ghi,
C Tiến trình giảng dạy:
I ổn định lớp:
II Kiểm tra bài cũ: (Không)
III Bài mới:
ĐVĐ: GeoGeBra là một phần mềm vẽ hình học động tơng đối đơn giản nhng rất hay
và rất phù hợp với môn Toán (hình học phẳng) trong trờng phổ thông
* Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm.
GV: Yêu cầu hS tìm hiểu về phần mềm
GV: GeoGeBra là phần mềm cho phép vẽ
và thiết kế các hình dùng để học tập
? Qua tìm hiểu em hãy cho biết các khả
năng của phần mềm khi vẽ hình học.
* Hoạt động 2: Làm quen với
GeoGeBra
a Khởi động:
GV: Giới thiệu cách khởi động để HS nắm
đợc cách hởi động phần mềm này
B Giới thiệu màn hình.
GV: Yêu cầu HS tìm hiểu các thành phần
chính trên màn hình
?Em hãy cho biết trên cửa sổ có những
thành phần nào?
GV: Bình thờng các em học hình thì phải
dùng đến compa và thớc kẻ nhng khi học
hình học động thì các em phải dùng đến
các công cụ chính của phần mềm để vẽ
các hình học trên màn hình
GV: Giới thiệu thêm cho HS biết màn
hình làm việc còn có nhiều vùng làm việc
khác nhau Các khu vực làm việc không
cần xuất hiện bao gồm:
- Lới ô vuông trên mặt phẳng
- Các trục tọa độ vuông góc
- Cửa sổ "đại số” phía trái là nơi hiện
thông tin các đối tợng hình học
- Dòng lệnh phía dới màn hình cho phép
nhập trực tiếp các đối tợng hình học thông
qua việc gõ lệnh
* Các vùng làm việc có thể ẩn đi bằng
HS: Tìm hiểu về phền mềm vẽ hình học
động
HS: Trả lời:
- Khả năng tạo đợc các hình vẽ chính xác
- Khả năng chuyển động các hình học trên màn hình
HS: Nghe và nắm đợc cách khởi động phần mềm
HS: Tìm hiểu màn hình làm việc của phần mềm này
HS: Nêu có 3 thành phần giống nh trong SGK
HS: Nghe giảng
HS: Nghe giảng và tự ghi chép lại những ý chính
Trang 2lệnh View.
c Các công cụ vẽ và điều khiển hình.
GV: Yêu cầu HS tìm hiểu các công cụ vẽ
và điều khiển hình trong SGK
? Em hãy cho biết các công cụ vẽ ? Và
nêu chức năng của các công cụ đó?
GV: Nhận xét và kết luận
d Mở và ghi tệp vẽ hình.
GV: Yêu cầu HS tìm hiểu cách mở và ghi
tệp vẽ hình
GV: Giới thiệu: Đuôi mở rộng của phần
mềm này là ggb.
? Khi tiến hành mở và lu tệp hình vẽ thì ta
làm nh thế nào?
e Thoát khỏi phần mềm
GV: Muốn thoát khỏi phần mềm này cũng
tơng tự nh thoát khỏi Word hoặc Excel
- Vào File - Close.
* Hoạt động 3: Vẽ hình đầu tiên: Tam
giác ABC
GV: Yêu cầu HS tìm hiểu cách vẽ tam
giác ABC
? Em hãy cho biết các bớc để vẽ tam giác
ABC?
GV: Nhận xét và kết luận:
HS: Tìm hiểu các công cụ vẽ và điều khiển hình
HS: Trả lời giống nh trong SGK
HS: Tìm hiểu và quan sát hình để trả lời câu hỏi
HS: Trả lời:
- Muốn lu: Vào File - Save sau đóghi tệp đó vào File name bà nháy vào Save.
- Muốn mở thì ta cũng tơng tự nh mở Word
nhng ta tìm đuôi trong mục Files of Type Sau đó nháy vào Open để mở.
HS: Tìm hiểu cách vẽ hình
HS: Nêu các bớc giống nh SGK
- Nháy chọn công cụ tạo đoạn thẳng
- Nháy chuột tại vị trí bất kỳ trên màn hình
- Giữ nguyên trạng thái sử dụng công cụ
đoạn thẳng Nháy chuột tại điểm B di chuyển đến vị trí mới và nháy chuột
- Nháy chuột tại điểm C, di chuyển đến
điểm A
- Dùng chuột vào biểu tợng để chuyển sang công cụ chọn
IV Củng cố:
- Nắm đợc cách khởi động và thoát khỏi phần mềm
- Biết các công cụ vẽ và điều khiển hình
- Mở và ghi đợc tệp vẽ hình
V Hớng dẫn:
- Về nhà học bài và tìm hiểu lại các thao tác vẽ hình để giờ sau thực hành
Ngày soạn: 23/03/2013
Ngày dạy: 27/03/2013
Tiết 60
Học vẽ hình hình học động với Geogebra
(Thực hành)
A Mục đích:
*Kiến thức
- HS bớc đầu hiểu đợc các đối tợng hình học động cơ bản của phần mềm và quan hệ giữa chúng
- Thông qua phần mềm HS biết và hiểu đợc các ứng dụng của phần mềm trong việc vẽ
và minh hoạ các hình học đợc học trong chơng trình môn Toán
Trang 3* Kĩ năng
- HS hiểu và thao tác đợc một số lệnh đơn giản liên quan đến điểm, đoạn, đờng thẳng
và cách thiết lập quan hệ giữa chúng
C Tiến trình giảng dạy:
I ổn định lớp:
II Kiểm tra bài cũ: (Không)
III Bài mới:
ĐVĐ: Giờ trớc, các em đã đợc tìm hiểu về phần mềm GeoGeBra biết đợc cách khởi
động, thoát khỏi phần mềm này Biết đợc màn hình làm việc và các công cụ vẽ của phần mềm Giờ này, các em sẽ tiến hành thực hành những phần đã học của giờ trớc
* Hoạt động 1: Mục đích, yêu cầu
- Biết cách khởi động và thoát khỏi phần
mềm GeoGeBra
- Biết màn hình làm việc của phần mềm
- Sử dụng các công cụ để vẽ và điều khiển
hình
* Hoạt động 2: Nội dung
1 Khởi động và thoát khỏi
GV: Nhắc lại cách khởi động và thoát
khỏi phần mềm để HS nhớ lại kiến thức
của bài trớc
GV: Yêu cầu HS biết cách khởi động và
thoát khỏi phần mềm
2 Màn hình làm việc
GV: Yêu cầu HS quan sát màn hình làm
việc của phần mềm và chỉ ra đợc các
thành phần trên cửa sổ đó
3 Sử dụng các công cụ vẽ và điều khiển
hình.
GV: Nhắc lại những công cụ để vẽ:
- Tạo điểm tự do
- Tạo giao điểm
- Tạo trung điểm
4 Mở và ghi tệp vẽ hình.
GV: Yêu cầu 1 HS nhắc lại cách mở và
ghi hình
* Hoạt động 3: Thực hành.
GV: Quan sát HS thực hành
GV: Hớng dẫn từng nhóm làm việc theo
yêu cầu
GV: Bám sát vào từng nội dung mà HS
thực hành để hớng dẫn và uốn nắn từng
b-ớc
GV: Nhận xét và kết luận
HS: Nắm đợc mục đích yêu cầu của bài thực hành
HS: Nghe GV nhắc lại về phần mềm
HS: Nhận biết đợc phần mềm GeoGeBra để khởi động và thoát khỏi
HS: Nhớ lại kiến thức về cửa sổ làm việc trên màn hình của phần mềm
HS: Nhớ lại các công cụ để vẽ
HS: Nhắc lại kiến thức cũ
HS: Khác bổ sung
HS: Phân chia công việc cho từng thành viên trong tổ làm
HS: Thực hàh theo sự hớng dẫn của GV
HS: Thực hành từng nội dung yêu cầu đề ra
HS: Rút kinh nghiệm sau giờ thực hành
IV Củng cố:
- Nắm đợc các cách tạo điểm tự do, tạo giao điểm, tạo trung điểm
- Nhận biết cửa sổ làm việc của phần mềm
V Hớng dẫn:
- Về nhà HS tiếp tục tìm hiểu lại các công cụ để vẽ: Vẽ các điểm tự do, Tạo giao điểm
và tạo trung điểm Để giờ sau thực hành còn liên quan đến cách vẽ hình học
Ngày soạn: 29/03/2013
Trang 4Ngày dạy: 02/04/2013
Tiết 61
Học vẽ hình hình học động với Geogebra
(Lý thuyết – Tiếp theo Tiếp theo)
A Mục đích:
*Kiến thức
- HS bớc đầu hiểu đợc các đối tợng hình học động cơ bản của phần mềm và quan hệ giữa chúng
- Thông qua phần mềm HS biết và hiểu đợc các ứng dụng của phần mềm trong việc vẽ
và minh hoạ các hình học đợc học trong chơng trình môn Toán
* Kĩ năng
- HS hiểu và thao tác đợc một số lệnh đơn giản liên quan đến điểm, đoạn, đờng thẳng
và cách thiết lập quan hệ giữa chúng
B Chuẩn bị:
+ Giáo viên: Giáo án, SGK, STK, phần mềm …
+ Học sinh: Kiến thức, Vở ghi …
C Tiến trình giảng dạy:
I ổn định lớp:
II Kiểm tra bài cũ: (Không)
III Bài mới:
ĐVĐ: Giờ trớc, các em đã đợc tìm hiểu về phần mềm GeoGeBra biết đợc cách khởi
động, thoát khỏi phần mềm này Biết đợc màn hình làm việc và các công cụ vẽ của phần mềm Giờ này, các em sẽ tiến hành thực hành những phần đã học của giờ trớc
* Hoạt động 1: Quan hệ giữa các đối
t-ợng hình học.
GV: Yêu cầu HS tìm hiểu phần 4
GV: Một đặc tính quan trọng của phần
mềm là quan hệ giữa các đối tợng hình
học nếu đợc thiết lập thì sẽ không bao giờ
thay đổi
? Em hãy cho biết một số mối quan hệ
giữa các đối tợng hình học?
GV: Nhận xét và nhấn mạnh những mối
quan hệ chặt chẽ luôn thờng dùng
- Điểm nằm trên đoạn thẳng, đờng thẳng:
- Giao điểm của hai đờng thẳng:
- Trung điểm của đoạn thẳng:
- Đờng thẳng đi qua một điểm và song
song:
- Đờng thẳng đi qua một điểm và vuông
góc với một đờng thẳng khác:
- Đờng phân giác của một góc:
* Hoạt động 2: Một số lệnh hay dùng
a Dịch chuyển nhãn của đối tợng
GV: Yêu cầu HS tìm hiểu
? Em hãy cho biết mục đích của việc dịch
chuyển nhãn của đối tợng?
?Em hãy cho biết cách thức thực hiện?
GV: Nhận xét và kết luận
b Làm ẩn một đối tợng hình học
GV: Yêu cầu HS tìm hiểu trong SGK
? Em hãy cho biết mục đích và cách thực
hiện làm ẩn một đối tợng hình học?
c Làm ẩn/ hiện nhãn của đối tợng.
HS: Tìm hiểu quan hệ giữa các đối tợng hình học
HS: Trả kời nh SGK
HS: Ghi lại kiến thức cần thiết
HS: Tìm hiểu trong SGK HS: Trả lời nh SGK
- Dùng để hiển thị rõ hơn
HS: Dùng công cụ chọn và nháy chuột tại nhãn, kéo thả chuột xung quanh đối tợng
đến vị trí mới HS: Tìm hiểu trong SGK HS: Trả lời giống nh SGK
Trang 5GV: Yêu cầu HS tìm hiểu trong SGK
? Em hãy cho biết mục đích và cách thực
hiện làm ẩn/ hiện nhãn của đối tợng?
d Xoá một đối tợng
GV: Yêu cầu HS tìm hiểu
? Em hãy cho biết có mấy cách xoá đối
t-ợng?
e Thay đổi tên nhãn của đối tợng
? Em hãy cho biết mục đích, cách thực
hiện thay đổi tên nhãn?
g Phóng to, thu nhỏ các đối tợng trên
màn hình.
? Muốn phóng to, thu nhỏ màn hình ta
dùng lệnh gì?
h Dịch chuyển toàn bộ các đối tợng
hình học trên màn hình.
HS: Tìm hiểu và trả lời các câu hỏi
HS: Trả lời câu hỏi
IV Củng cố:
- Nắm chắc nội dung đã học
- Biết một số lệnh hay dùng để áp dụng vào bài thực hành
V Hớng dẫn:
- Về nhà học bài và tìm hiểu các mối quan hệ giữa các đối tợng hình học Để giờ sau thực hành
Trang 6Ngày soạn: 29/03/2013
Ngày dạy: 02/04/2013
Tiết 62
Học vẽ hình hình học động với Geogebra
(Thực hành – Tiếp theo Tiếp theo)
A Mục đích:
*Kiến thức
- HS bớc đầu hiểu đợc các đối tợng hình học động cơ bản của phần mềm và quan hệ giữa chúng
- Thông qua phần mềm HS biết và hiểu đợc các ứng dụng của phần mềm trong việc vẽ
và minh hoạ các hình học đợc học trong chơng trình môn Toán
* Kĩ năng
- HS hiểu và thao tác đợc một số lệnh đơn giản liên quan đến điểm, đoạn, đờng thẳng
và cách thiết lập quan hệ giữa chúng
B Chuẩn bị:
+ Giáo viên: Giáo án, SGK, STK, phần mềm …
+ Học sinh: Kiến thức, Vở ghi …
C Tiến trình giảng dạy:
I ổn định lớp:
II Kiểm tra bài cũ:
Câu 1: Em hãy vẽ tam giác ABC với trọng tâm G và ba đờng trung tuyến?
Câu 2: Em hãy vẽ hình bình hành ABCD?
III Bài mới:
ĐVĐ: Giờ trớc, các em đã đợc tìm hiểu về phần mềm GeoGeBra biết đợc các công cụ
vẽ và mối quan hệ giữa các đối tợng hình học Giờ này, các em sẽ tiến hành thực hành những phần đã học của giờ trớc
* Hoạt động 1: Mục đích, yêu cầu
- HS bớc đầu hiểu đợc các đối tợng hình
học động cơ bản của phần mềm và quan
hệ giữa chúng
- HS hiểu và thao tác đợc một số lệnh đơn
giản liên quan đến điểm, đoạn, đờng
thẳng và cách thiết lập quan hệ giữa
chúng
- Thông qua phần mềm HS biết và hiểu
đ-ợc các ứng dụng của phần mềm trong việc
vẽ và minh hoạ các hình học đợc học
trong chơng trình môn Toán
* Hoạt động 2: Nội dung
a Mối quan hệ giữa các đối tợng hình
học
GV: Yêu cầu HS xem lại các đối tợng
hình học
? Em hãy ch biết trong quan hệ giữa các
đối tợng hình học có những mối quan hệ
và cách thiết lập nh thế nào?
GV: Yêu cầu HS nắm đợc các điểm để
còn thực hành
b Một số lệnh hay dùng
* Dịch chuyển nhãn của đối tợng
* Làm ẩn một đối tợng hình học
HS: Nắm đợc mục đích yêu cầu của bài thực hành
HS: Xem lại các mối quan hệ giữa đối tợng hình học
HS: Trả lời
- Điểm nằm trên đoạn thẳng, đờng thẳng
- Giao điểm của hai đờng thẳng
- Trung điểm của đoạn thẳng
- Đờng thẳng đi qua một điểm và song song với một đờng thẳng khác
- Đờng thẳng đi qua một điểm và vuông góc với một đờng thẳng khác
- Đờng phân giác của một góc
HS: Cần nắm đợc các lệnh trên
Trang 7* Làm ẩn/ hiện nhãn của đói tợng
* Xoá một đối tợng
* Thay đổi tên nhãn của đối tợng
* Phóng to, thu nhỏ các đối tợng trên màn
hình
* Dịch chuyển toàn bộ các đối tợng hình
học trên màn hình
* Hoạt động 3: Thực hành
GV: Yêu cầu HS làm các bài tập trong
SGK
GV: Quan sát lớp và hớng dẫn cách sử
dụng các lệnh khi vẽ
GV: Quan sát thấy những nhóm vẽ sai
uốn nắm lại
GV: Củng cố lại kiến thức đã làm đợc và
cha làm đợc
GV: Nhận xét và đánh giá giờ học
HS: Tìm hiểu bài tập để làm
HS: Biết sử dụng các lệnh và biết mối quan
hệ giữa các đối tợng hình học
HS: Nhóm HS làm sai sẽ biết lỗi sửa sai sau khi GV hớng dẫn
HS: Nghe những chỗ đã làm đợc và cha làm đợc
HS: Rút kinh nghiệm trong giờ học
IV Củng cố:
- Nhấn mạnh những ý trọng tâm của bài
- Nắm chắc những ý đã học để còn sử dụng đến khi học lớp 8
V Hớng dẫn:
- Về nhà học bài và tìm hiểu lại các mối quan hệ giữa các đối tợng hình học Để còn vận dụng cho những bài tập hình cần thiết khi sử dụng đến máy tính