- Biết khả năng tạo ảnh động của chương trình Beneton Movie GIF và các thao tác cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF2. Kỹ năng: Tạo được ảnh động bằng phần mềm Beneton[r]
Trang 1Ngày soạn: 20/04/2013
Ngày dạy: 22/04/2013
Bài thực hành 11 TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Biết nguyên tắc tạo các hình ảnh động
- Biết khả năng tạo ảnh động của chương trình Beneton Movie GIF và các thao tác cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
2 Kỹ năng: Tạo được ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie GIF
3 Thái độ: Giáo dục tính thẩm mỹ, thái độ học tập nghiêm túc.
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Máy tính, máy chiếu, mạng internet, tài liệu, giáo án.
2 Học sinh: Xem bài mới trước ở nhà
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC:
1 Ổn định tổ chức lớp: (1’)
2 Kiểm tra bài cũ: Kết hợp kiểm tra trong quá trình thực hành.
3 Bài mới: (40’)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
Hoạt động 1: Khởi động và tìm hiểu Beneton Movie GIF (40’)
GV y/c HS thực hành bài
tập 5-6-7/145
GV y/c HS đọc bài 1/146
sgk
GV giới thiệu 2 hình có
sẳn ( chỉ cho HS nơi lưu 2
hình này)
Ví dụ: E:\HinhBaiTH11
Sau đó cho HS thực hành
bài 1/146
GV theo dõi và giúp đỡ
Nếu còn thời gian GV cho
HS thực hành thêm với
một số ảnh chức trong thư
mục trên
Hs thực hiện
Hs thực hiện
HS quan sát
HS thực hành
HS thực hành Nhận xét, rút kinh nghiệm
Bài 1 Khởi động và tìm hiểu Beneton Movie GIF
Tìm hiểu phần mềm Beneton Movie GIF và thực hành tạo ảnh động từ các hình có sẵn:
1 Khởi động và tìm hiểu màn hình làm việc của phần mềm Beneton Movie GIF: các khu vực trong cửa
sổ, các nút lệnh trên thanh công cụ
và chức năng của chúng
2 Nháy nút Add frame(s) from a file để chèn hai hình ảnh có sẵn
làm thành hai khung hình của ảnh động (có thể sử dụng hai ảnh có sẵn tuỳ ý hoặc các ảnh trong thư mục mẫu)
Tuần: 33
Tiết: 63
Trang 23 Tìm hiểu cách chọn các khung hình ở ngăn phía dới cửa sổ bằng cách nháy chuột, nhấn giữ phím
Ctrl và nháy chuột hoặc nhấn giữ phím Shift và nháy chuột
4 Chọn tất cả khung hình và gõ một số (ví dụ, 100) vào ô Delay
(nghĩa là 1 giây) Kết quả nhận đợc tơng tự nh hình 120
5 Nháy nút để kiểm tra kết quả nhận đợc trên ngăn phía trên, bên trái Đánh dấu hoặc bỏ đánh dấu ô
Loop , kiểm tra và nhận xét
6 Chọn một hiệu ứng trong ngăn bên phải và áp dụng hiệu ứng đó cho mọi khung hình Kiểm tra kết
quả nhận đợc và nhận xét.
Nháy nút Save trên thanh công
cụ để lưu kết quả Cuối cùng, mở tập tin đã lưu để xem kết quả cuối cùng nhận được
4 Củng cố: (3’)
- GV hệ thống lại bài học
- Kiểm tra kết quả thưc hành của một HS và cho điểm thường xuyên
- HD HS tắt máy
5 Hướng dẫn về nhà: (1’)
- Ôn lại bài nếu có điều kiện
- Xem trước nội dung tiếp theo của bài thực hành
6 Rút kinh nghiệm:
Trang 3Ngày soạn: 20/04/2013
Ngày dạy: 23/04/2013
Bài thực hành 11 TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Biết nguyên tắc tạo các hình ảnh động
- Biết khả năng tạo ảnh động của chương trình Beneton Movie GIF và các thao tác cần thực hiện để tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
2 Kỹ năng: Tạo được ảnh động bằng phần mềm Beneton Movie GIF
3 Thái độ: Giáo dục tính thẩm mỹ, thái độ học tập nghiêm túc.
II CHUẨN BỊ:
1 Giáo viên: Máy tính, máy chiếu, mạng internet, tài liệu, giáo án.
2 Học sinh: Xem bài mới trước ở nhà
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC:
1 Ổn định tổ chức lớp: (1’)
2 Kiểm tra bài cũ: Kết hợp kiểm tra trong quá trình thực hành.
3 Bài mới: (40’)
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học
Hoạt động: Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF (25’)
Gv giảng giải,kết hợp
với đưa ra câu hỏi để Hs
trả lời à tìm ra những ý
chính của bài.
Hs kết hợp nghe giảng thực hành tìm ra kiến thức
Bài 2 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
Chúng ta đã biết thực chất của việc tạo ảnh động là tạo các ảnh tĩnh và ghép chúng lại thành một dãy các hình để thể hiện theo thứ tự và thời gian Nếu những hình này gần giống nhau thì khi thể hiện trên màn hình sẽ tạo ra hiệu ứng "chuyển động"
Do đó việc quan trọng nhất là
Tuần: 33
Tiết: 64
Trang 4Hs ghi lại nội dung
tạo ảnh tĩnh Việc ghép các ảnh tĩnh thành ảnh động chỉ là thao tác đơn giản Trong bài này chúng ta sẽ thực hành ghép các ảnh tĩnh có sẵn thành ảnh động bằng Beneton Movie GIF Hãy ghép 12 tệp ảnh Dong_ho_1.gif , ,
Dong_ho_12.gif trong thư mục lưu ảnh thực hành trên máy tính thành ảnh động mô phỏng chiếc kim giây đồng hồ di chuyển theo chiều kim đồng hồ với từng khoảng thời gian 5 giây (h 121) Lưu kết quả với tên Dong_ho.gif
Hình
Hoạt động 2: Tạo ảnh động và đưa lên trang web (15’)
Gv giảng giải, kết hợp
với đưa ra câu hỏi để Hs
trả lời à tìm ra những ý
chính của bài.
Hs kết hợp nghe giảng thực hành tìm ra kiến thức
Bài 3 Tạo ảnh động và đưa lên trang web
Giả sử em muốn tạo ảnh động
về một số hoạt động của câu lạc bộ văn nghệ lớp em và đưa
nó lên trang web của câu lạc
bộ ảnh động trên trang web sẽ giúp tiết kiệm diện tích vì trên cùng một diện tích có thể hiển thị được nhiều ảnh, có nhiều thông tin hơn - Sưu tầm một số ảnh về hoạt động văn nghệ của học sinh trên máy tính hoặc trên Internet Sử dụng Beneton Movie GIF, ghép các ảnh đó
Trang 5thành ảnh động (có thể sử dụng các ảnh có sẵn trong thư mục lưu ảnh thực hành trên máy tính)
Hình
Mở trang web Cau lac bo đã
l-ưu trong Bài thực hành 4 và chèn ảnh động mới tạo được vào trang web Lưu và mở lại trang web bằng trình duyệt để kiểm tra.
4 C ng c : ủ ố (3’)
- Kiểm tra kết quả thưc hành của một HS và cho điểm thường xuyên.
- HD HS tắt máy.
5 Hướng dẫn về nhà: (1’)
- Ôn lại bài nếu có điều kiện.
- Xem trước nội dung của bài thực hành tiếp theo.
6 Rút kinh nghiệm: